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À la sortie de Touhou 7 – la Parfaite floraison des cerisiers, il y a un an, des œuvres dérivées ont commencé à être produire, et cette révélation m'a totalement choqué (et continue encore de me surprendre). Les jeux de Touhou en eux-même, jusqu'à Touhou 8 — Nuit impérissable ont été produits selon le déroulement que j'avais prévu, à quelques détails près, mais… ce déroulement sur trois ans était supposé regrouper une petite communauté parmi les plus enthousiastes du shmup jusqu'à la sortie de Touhou 8 — Nuit impérissable. Lorsque Touhou 6 – l'Incarnation du Démon Écarlate approchait de son “apogée”, il était censé être un jeu représentant une réflexion profonde sur les temps passés, pour les revivre… le cours des choses s'est avéré prendre une tout autre direction, bien que brillante, que ce que j'escomptais. (À l'époque de l'Incarnation du Démon Écarlate, son concept, du début à la fin, était celui d'un shmup à destination des shmupers (:rire:).)