Touhou Patch Center:About/az

Touhou oyunlarının yamaqlanması gələcəyinə xoş gəlmisiniz.

Bu, oyun yamaqları yaratmaq prosesinə yeni yanaşma cəhdimizdir. Bu...

Bütün bunları etməklə, biz klassik “romhacking” ənənəsindən və tənha “tərcümə qrupları” anlayışından qoparaq “birbaşa həvəskarlara oyun yamaqlarını təqdim edirik.”

Fikir versəniz, Yapon olmayan Touhou həvəskarlarının əksəriyyəti tamamilə az sayda tərcüməçilərin töhfələrindən asılıdır. Bu layihə onların bu "fandom"-a (həvəskar bazası) verdiyi töhfələri qiymətləndirir və onları daha əvvəl görünməmiş bir şəkildə dəstəkləyir.

Motivasiya
Belə bir layihəni öhdənizə götürməniz üçün kifayət qədər səbəb var. Bu, öz sırası ilə onların siyahısıdır.

Dəqiqlik
Bütün bu ideya touhouwiki.net saytındakı daha başqa bir tərcümə mübahisəsinin şahidi olduqdan sonra yarandı. Bir müddət sonra başa düşdük ki, Touhou tərcümələri heç vaxt kifayət qədər yekun olmur.

Hansısa bir bölməyə xas tərcümə nə qədər davam etsə də, illər sonra Yapon mədəniyyəti haqqında bəlkə də bir az daha çox məlumatı olan biri daxil ola bilər, o haqda bir az müzakirə aparıb və nəhayət onu dəyişdirə bilər. Bu mübahisələr zamanı insanlar bəzən orijinal tərcümənin nə qədər az məna kəsb etdiyinə və ya ilkin mənasını necə təhrif etdiyinə və beləliklə, məzmunun ümumi qavrayışı ilə bağlı sarsılırlar. Buna görə touhouwiki.net-in siyasəti bu prosesi açıq şəkildə təşviq edir.

Nəticədə, hər kəsin baxdığı bu viki səhifəsi redaktə olunur və üzərində düzəlişlər edilir. Hətta kiçik hissələrin tərcüməsi də qəbul olunandır.

Amma biz burada oyunlar haqqında danışırıq. İngilis dili yamaqları müəyyən bir vəziyyətdə donub qalır və heç vaxt yenilənmir - çünki onların orijinal müəllifləri öz tərcümələrinə inanırlar, yamağı yayımlayan kimi işlərinin bitdiyini zənn edirlər, hətta köhnə oyunların vəziyyətini nəzərə alsaq bu fandomu çoxdan tərk etmiş ola bilərlər.  İdeyamız: Gəlin sıfırdan yeni yamaq sistemi yaradaq ki, tərcümələrin yamaqlanmasını asanlaşdıraq və bunun daha nələrə gətirib çıxardığını görək. 

İlk baxışda çox da fərqli görünmürük. Elə biz də tərcümələrin hamı tərəfindən redaktə oluna bildiyi viki sistemindən yararlanırıq. Lakin biz bu prosesi mümkün qədər sadələşdirmək üçün rahat tərcümə interfeysi təmin etməklə yanaşı, səhifələrimiz elə yazılır ki, bəzi ilkin parametrlər sazlandıqdan sonra onlar avtomatik olaraq təhlil edilə bilər, avtomatik olaraq təhlil edilə və orijinal oyun formatlarına çevrilə bilər.

    -də hər redaktədən sonra yamaqlar avtomatik olaraq ən son vəziyyəti ilə yenilənir. 

Bu usülla, köhnə yamağın vikidəki mətn ilə fərqləndiyi situasiyalarının qarşısını almış oluruq. Əvvəl, hətta yamaq prosesi ilə maraqlanmayan adi həvəskarlar belə, Touhou tərcümələrinin illərlə müzakirə olunacağı gerçəyini nəzərdə saxlayırdılar. Amma indi, bu dəyişikliklər onlara dərhal çatdırılır.

Sürət
İngilis dilində Touhou oynamaq imtiyazı artıq bir gözləntiyə çevrilib. Yamaqlar indi bu fandom tərəfindən tələb olunur və onların ağlabatan müddət ərzində tamamlanması gözlənilir.

Biz bu tələbi texniki modifikasiya və "hacking" prosesini tərcümələrdən tamamilə ayırmaqla qarşılayacağıq. Bu prosesə sərf olunan vaxt oyunun proqramlaşdırılmasının mürəkkəbliyindən, təcrübəmizdən, oyunun məlumat formatları haqqında biliklərimizdən və bunlara tətbiq edilən faydasız şifrələmədən asılıdır.

ZUN yeni Touhou oyununu yayımladıqdan sonra bu çox aydın olacaq.  Yeni oyunların əsas "hacking" işləri görülən və məzmunu tərcüməyə təqdim edilən kimi biz işlək, özünü yeniləyən bir yamaq yamımlayacağıq. Tipik bir ZUN oyunu üçün, icra oluna bilən fayl əlimizə keçdikdən sonra bu proses bir neçə saatdan çox çəkmir. 

Və bu məna kəsb edən yeganə "yayımlanma tarixidir". Həvəskarlar daha sonra oyunu oynadıqca onun necə tədricən tərcümə olunduğunu hiss edir. Müəyyən bir tərcümə yamağı yalnız administrasiyadan müstəqil işləyən tərcüməçilər hər şeyi tərcümə etdikdən sonra qurulur. Bəli, bu o deməkdir ki, yamaqlarımız bir müddət yarımçıq, bir az səhv və bir az da kobud qalacaq. Ancaq yapon dilini çox az və ya heç bilməyən Qərbli həvəskarların əksəriyyəti üçün bu, ümumiyyətlə yamağın olmamasından daha yaxşıdır.

Çoxdillilik
İndi ki bizim oyunları tez bir şəkildə yamaqlamaq üçün avtomatik bir mühərrikimiz var... Onda biz niyə özümüzü tək ingilis dili tərcümələri ilə məhdudlaşdırmalıyıq?

İstənilən halda oyunları yamaq üçün tələb olunan bütün avtomatlaşdırılmış infrastrukturu təmin etdiyimiz üçün biz istənilən başqa dilə uyğunlaşmanı sadəcə tərcümə edilmiş mətnin daxil edilməsi və bəzi qrafiklərin redaktəsi ilə azaldırıq. Beləliklə, biz "köhnəlmiş yamaq qrupu"nun heç vaxt mövcud olmadığı və ya zəruri sayılmayacağı dillərə tərcümələri 'effektiv şəkildə təşviq edə bilərik.

Mövcud yamaq qrupları da bu sistemdən faydalana bilər. Bizimlə işləyərək, onlar...
 * Hacking işini və nəticədə göstərilən səylərin təkrarlanmasını azaldacaq
 * serverimizdə daimi hostinq əldə edəcək
 * və işlərinə görə tam tanınaraq
 * onların tərcümələri daha çox üzə çıxacaq.

 Gerçək "hər şeyin çoxu daha yaxşıdır" Touhou ruhunda, biz insanların bizdən tərcümə olmasını istədiyi istənilən dilə tərcümələrə hazırıq. İstər geniş yayılmış bir dünya dili, istər regional şivə, istərsə də süni bir dil ola bilər. 

Sadəcə öz dilinizə tərcümə etməyə başlayın, bununla qısa zamanda işlək yamaq əldə edəcəksiniz.



Axı... Niyə? Bütün bu əziyyət nəyə görə?
Touhounun ən yaxşı şey olduğu vaxtı xatırlayırsınızmı?

Bu, sizin və mənim kimi insanların sıx fədakarlığı sayəsində mümkün olan müxtəlif və yüksək keyfiyyətli məzmunun sonsuz mənbəyi kimi görünəndə?

Yox? Amma biz xatırladığımıza əminik. Və biz bu hissin dadını çıxarmaq istəyirik.

Siz yəqin ki, müvafiq doujin konvensiyasında yeni oyunun buraxılasından düz 20-30 dəqiqə sonra yeni personajların "fanart"-larının çəkilməsi haqqında əfsanələri eşitmisiniz. Bəs niyə ingilis dili yaması üçün 2 aya qədər gözləməli və elə bununla kifayətlənməlisiniz? Bunun əvəzinə bizim sistemimiz ilə həvəskarların özləri uzun müddətdir "fanart"-larda gördüyümüz kimi yamaqlara eyni dərəcədə əmək həsr etdiklərini açıq şəkildə göstərə bilərlər.

 Bu layihə mümkün ola biləcək halların etalonu kimi nəzərdə tutulmuşdur - lazımsız vasitəçilərə ehtiyac olmadan hər kəsin optimal şəraitdə işləyə və dərhal töhfə verə bildiyi kimi. Məlumdur ki bütün bunlar başqa bir seriya üçün həddən artıq yararlı olardı. Ancaq Touhou həvəskar bazasını və onların qürurunu nəzərə alsaq, bu, əlbəttə ki, əhəmiyyətli olacaq və iştirak edən hər kəsin sərf etdiyi vaxtı dəyərləndirəcək. 

 Bu, bütün əsas Touhou oyunlarının tərcümə layihələrini bitirən əsas Touhou oyunlarının tərcüməsi layihəsi olacaq. 



Digər üstünlüklərimiz


Yamaq yığımı
Bizim bu mühərrikimiz bizə eyni zamanda prioritetlər siyahısına görə sıralanmış limitsiz sayda yamaqdan istifadə etmək imkanı yaradır.

Təsəvvür edək ki, siz ingilis dilini hərtərəfli başa düşürsünüz, lakin ispan dilində müəyyən bir oyun oynamaq istərdiniz. Təəssüf ki, həmin oyunun ispan dilinə tərcüməsi hazır deyil, lakin ingiliscəsi hazırdır. Bu halda, siz həm ingilis, həm də ispan dili yamasını yükləyib aktivləşdirəcəksiniz və İspan yamasını ingiliscənin üstünə quracaqsınız. İndi ispan dilinə tərcümə edilmiş bütün mətnlər ispan dilində, qalanları isə ingilis dilində görünür - bütün hamısı həmin dəyişdirilməmiş icra edilə bilən oyunda işləyərkən.

Bundan əlavə, hər bir yamağın dəyişdirilməsinə icazə verilən məlumat növlərini də seçə bilərsiniz. Yuxarıda qeyd olunan nümunədən yenidən istifadə etmək üçün, məsələn, forum müzakirələri üçün ortaq bir zəmin saxlamaq üçün sehrli kartları və ya musiqi adlarını ingilis dilində saxlaya bilərsiniz.

Bütün bu mühərrik ilə, bu yalnız dillərlə məhdudlaşmır. Bu mühərrikdən istifadə edən hər bir yamaq yenidən istifadə oluna və digər yamaqlarla birləşdirilə bilər. Beləliklə, bizim mühərrikimiz həmçinin "hitbox" displeyini silmək, Vsync yamaqları, yenidən sinxronizasiya xətalarını aradan qaldırmaq kimi dəyişiklikləri tətbiq etmək üçün istifadə edilə bilər... imkanlar sonsuzdur.

 Bu, bizim mühərrikimizi tam təkmilləşmiş Touhou mod dəstinə çevirir, sizin Touhou təcrübənizi başdan-ayağa dəyişə bilməyinizə imkan yaradır. </dd>

<span id="No_duplication_of_game_data,_no_installation">

Oyun məlumatları təkrarlanmır, quraşdırma yoxdur
Bizə görə bu, açıq bir xüsiyyətdən və ya dizayn hədəfindən çox bütün digər xüsusiyyətlərdən irəli gələn bir zərurətdir. Bu həm də oyun kataloqunun çoxlu dəyişdirilmiş fayllar və yamaq yükləyiciləri ilə dolmaması, onun əvəzinə təmiz və dəyişdirilməmiş qalması kimi gözəl bir əlavə üstünlüklə gəlir.

<span id="About_this_site">

Bu sayt haqqında
<span id="Oh_no,_not_another_Touhou_Wiki.">

Yox daha, başqa bir Touhou Viki saytı.
Amma bu "Başqa bir Touhou viki saytı" deyil. Bizdə personajlar, məkanlar və ya 9001-ci th06 aranjiman albomu haqqında məqalələr yoxdur və Touhou ensiklopediyası saytı olduğunu iddia edən heç bir vebsaytla rəqabət aparmaq niyyətində deyilik, dildən asılı olmayaraq.

 Bizim diqqətimiz ciddi bir şəkildə orijinal Touhou oyunlarının çoxdilli tərcümələrini təmin etməyə yönəlmişdir. İlk olaraq biz bir məlumat anbarı, sonra isə viki saytıyıq. </dd>

Terminologiya

 * (abr.  )
 * Bu vebsaytın adı və server tərəfində məlumatların çevrilməsi modulları.


 * Touhou Community Reliant Automatic Patcher (abr.  )
 * Yamaq mühərrikinin adı - yəni bu layihə üçün yazılmış bütün koddur.
 * Bəli, bu abreviatura qəsdəndir. Biz düşündük ki, "developer"-ın mövzu ilə bağlı faktiki xoşagəlməzliyini göstərən bir adla yaxşı hazırlanmış bir proqram parçasına sahib olmaq gülməli bir kontrast olacaq.
 * Əgər bunu çox təhqiramiz hesab edirsinizsə, onu sadəcə olaraq   anaqramı kimi düşünün..


 * Touhou Patch Wiki
 * Bu vebsaytın ilkin adı German Touhou Wiki-dən ayrıldıqdan tez bir zamanda uydurulmuşdu. Mövcud olan bütün digər Touhou vikilərini nəzərə alsaq, bu, yalnız ümumi çaşqınlığı artırır. İstifadə etməyin.