Th06/Images/pt

Baseada na tradução inglesa.

Ecrã de Seleção
==Interface==

(Custom) Níveis, bosses e títulos de personagens
Estes não fazem parte da tradução original em japonês dos jogos, mas podem ser usados opcionalmente ao invés do texto original. (a última tendo precedência) que não gira como uma hardcoded ASCII string. o texto amarelo da fase poderia também ser rotacionado se essa imagem foi usada, mas ele pode ser traduzido usando caracteres não-ASCII. A escolha é sua. mas você pode enviar uma versão customizada para sua língua se os títulos dos chefes na sua língua forem mais longos e você precisar mudar o alinhamento de alguns deles para centralizá-los. Por favor faça uma nota sobre isso se usou esse recurso, podemos remover todos os outros sprites posteriormente quando os patches em nível de sprites estiverem disponíveis. acima do nome, como esperado. Seriam aplicados junto apenas se um dos dois não existir, nesse caso, seria exibido o texto padrão dos scripts dos cenrários. mas você preferir o texto simplificado original, envie este arquivo novamente como a tradução da imagem para o arquivo respectivo em sua língua.
 * Todos os sprites possuem uma largura de 384 pixels, cobrindo toda a tela de jogo.
 * A tua tradução pode usarti_sttitle.png ou ti_stlogo.png
 * ti_sttitle.png só cobre o título de fase rotatório. Usar essa imagem deixa o texto amarelo
 * ti_stlogo.png cobre ambos o texto de fase amarelo e o próprio título.
 * English version of ti_bossname.png fazer parte de western_name_order,
 * ti_bosstitle.png e ti_bossname.png estão sobrepostos, com o título sendo exibido
 * Se os patches da tua língua dependerem de outro patch com a tradução de qualquer uma dessas imagens,