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만들어본 감상 "이야~ 이제 이런 아이와나적 게임 만드는거 싫어~(웃음)" 피할 수 있을지 없을지 알 수 없는 개발도중의 탄막에 도전하는 매일. 아직 피할 수 있다는 걸 안다고 해도, 개발단계에선 가능 불가능을 스스로 판단할 수밖에 없으니까요. 진짜 지옥은 개발현장에 있었다! (....이번엔 좀 부드러운 게임을 만들어볼까 하고)