Th06/Images/sah

Список для нахождения шрифтов Изображения добавил UnKnwn, написал описания с картинок и перевёл некоторые вещи DIOBrando.

(Пользовательские) Уровни, противники и названия персонажей
Это не части официальной японской игры, но при желании могут быть использованы в переводах вместо исходного текста.
 * Все спрайты имеют ширину в 384 пикселя, покрывающих всё игровое поле.
 * Ваш перевод может выбрать либо ti_sttitle.png, либо ti_sttitle.png, причём последний имеет приоритет.
 * ti_sttitle.png покрывает только вращающийся заголовок уровня. Использование этого изображения оставляет не вращающийся жёлтый текст STAGE как жёсткозакодировнную строку ASCII.
 * ti_stlogo.png покрывает и не вращающийся жёлтый текст STAGE, и  само название. Жёлтая строка STAGE тоже будет вращаться, если использовано это изображение, но оно может быть переведено через не ASCII символы. Это ваш выбор.
 * Английская версия ti_bossname.png тоже часть western_name_order, но вы конечно же можете повторно загрузить пользовательскую версию для вашего языка, если названия противников в вашем языке становятся длиннее, и вам надо сместить некоторые имена для правильного центрирования. Пожалуйста, отметьте это в разделе перевода, если вы это сделали, тогда мы сможем удалить все другие спрайты, когда патчинг на уровне спрайтов будет поддерживаться.
 * ti_bosstitle.png и ti_bossname.png накладываются друг на друга, причём заголовок отображается над именем, как и следовало ожидать. Они будут применены вместе только если один из двух отсутствует, и вы всё равно получаете исходный текст из скриптов сценария.
 * Если патч вашего языка зависит от другого патча с переводом любой из этих картинок, но вы предпочитаете оригинальный исходный текст, повторно загрузите этот файл как переведённое изображения для определённого файла на вашем языке.