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老實說，我在創作紅魔鄕的時候，曾認爲“彈幕ＳＴＧ從此往後將不復存在了”. 所以那時將彈幕的背景設定在了幻想鄕，在幻想鄕進行的彈幕戰鬥是遊戲的主要內容. 可是，進入了遊戲新時代之後，以往的射擊遊戲無一不被當成了“渣”，所以我就希望射擊遊戲能夠以這種形式存活下來. 红魔鄕的宣傳標語是“２１世紀的２０世紀延長型彈幕射擊遊戲”. 最終，居然延长長到了現在啊……. 雖然已經是２００７年，可是，在我的頭腦中現在還是２０世紀（真有點那啥啊……）