Template:Dt/doc

Diese Vorlage stammt ursprünglich aus dem englischen Wiki.

Eine Vorlage für Dialoge und ihre Übersetzungen, welche von den Deutsch-Patches eingelesen werden können.

Allgemein
Diese Vorlage ist folgendermaßen aufgebaut:

DialogTable kann mit dt abgekürzt werden.

Ein Aufruf von DialogTable entspricht immer genau einer Textbox im Spiel. Diese Anzahl an Textboxen innerhalb eines Levels darf nicht erhöht oder verringert werden, da sonst bestehende Replays desynchronisiert würden. Überzählige Textboxen oder solche mit ungültigen Timecodes werden vom Patcher ignoriert.

Pro Aufruf stehen allerdings für die Übersetzung immer zwei Textzeilen zur Verfügung, selbst wenn im japanischen Text nur eine davon verwendet wird. Diese sollten entweder mittels <br/> oder mittels zwei Zeilenumbrüchen getrennt werden.

Beispiel:

Ausgabe:

h1
If the DialogTable serves as a title, you can insert  just behind   to mark the translation as a title or header of the translation.

Die Charakter-Titel-Anzeigen in und  müssen mit diesem Typ markiert werden, da sie der Patcher sonst nicht von normalen Textboxen unterscheiden kann!

st-title / st-desc
Another type is  which is used to display the stage title aligned center and   for non-center-aligned. Beide ignorieren die Parameter  und.

assist
wird von den Partner-Dialogen in verwendet, bei denen der Charaktername innerhalb der Textbox steht. Dieser Typ verwendet zusätzlich die Parameter  und   für den abgekürzten Charakternamen auf Japanisch und Deutsch - der normale  -Parameter wird ignoriert. Damit wird der Satz automatisch so formatiert, wie er im Spiel erscheinen würde.

Beispiel:

Ausgabe:

status / statusnr
Mit  lassen sich zusätzliche, optionale Informationen über die Spielsituation einfügen, die den Lesern und Autoren als Orientierung dienen können.

Ausgabe:

Alternately, you can use  for non-bold status sentences. en:Template:DialogTable ru:Шаблон:DialogTable zh:模板:对话表