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东方真的能让人感到愉悦吗，我有时候也有这样的不安. 我想有人可能知道， 这个游戏通过至今为止没用过的方法，来使用弹幕. 这种游戏方式会被多少人 理解呢，我对此抱有疑问. 以弹幕叙述故事和角色，不断重复令人眩晕的攻击， 从而使「想看后面的弹幕」成为想要往前进的动力. 因此，在东方中，弹幕最重要 的因素是“名字和意思”，还有就是“与之相适的外观”.