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在我的记忆中，STG总是充满魅力的，同时，为了引出这种魅力， 倾注了很多的心血. 我回想起那曾有魅力时候的STG，以那种古老的方法论创 造了东方. 为了使「弹幕」变得有魅力，以符卡之名「包装」弹幕， 为其取「名」赋予「外观」以意义，以「角色和能力」来消除与游戏的不合， 以「立绘和会话」赋予弹幕故事性及威压感，以「音乐」使角色和弹幕与游戏相融， 以诸如此类种种方法，首次形成了完全的弹幕（符卡）. 一切都是为了弹幕的魅力，其魅力即为游戏之魅力.