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'게임으로 사람을 즐겁게 만들고 싶다'라는 목표도 큰 목표지만, 그래도 최대의 목표는 아닙니다. 왜 게임으로 사람을 즐겁게 하고 싶은지, 게임으로 사람을 즐겁게 한다면 그 너머엔 무엇이 있는지. 목표를 달성하면 다른 목표를 세우고, 경험이라는 인간의 성장을 버리고 일관성 없는 삶을 살 것인가?