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編輯圖像
和簡單的文本翻譯比起來，多語言的圖像翻譯需要遵循另外的工作流程：
 * （推薦，先轉寫下原文本. ）
 * 需要建立一個基本的圖像編輯專案，把原文本抹掉、重繪可能的背景、選擇合適的字體.
 * 記下所需的字體，以便其他語言的編者可以獲取.
 * 翻譯原文本
 * 最後，翻譯後的文本需要被重新加入到基礎圖像中，注意遊戲可能存在的圖像切邊限制. （目前來講，我們無法改變這種限制，除非我們把整個包含了原有的未壓縮圖像數據的ANM文件加入進來，而這會使補丁的體積無意義的增大）.