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제가 앞에 서술했듯이 '데모는 게임이 아니고 연출이나 그래픽은 덤, 게임성으로 승부해야 진짜 게임이다' 같은 잘못된 인식을 갖고 있었더라면, 탄막은 그저 점수를 벌기 위한 아이템, 혹은 그저 상쾌함을 느끼기 위한 스트레스 해소제, 잘 만들었다고 해도 퍼즐로밖에 성장할 수 없었겠죠. 지금의 슈팅게임은 어떠냐면, 분명 이런 종류의 게임이 늘었고 그건 그거대로 잘 된 일이고 평가하는 사람도 게임과 게임이 아닌 것을 분리해서 평가하는 경우가 많아졌으니 그런 걸지도 모릅니다. 그것이 지금의 상식일지도 모릅니다.