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단, 게임을 즐기는 방법엔 여러 가지가 있습니다. 진화를 계속해온 가정용 게임은 그 정도 유원지 느낌이 나는 플레이만을 짜낼 이점이 전혀 없죠. 플레이어는 준비된 수수께끼를 푸는 것을 즐기는 경우도 있습니다. 숨겨진 스테이지를 보는 걸 즐기는 것, 자기 캐릭터의 포인트를 쌓아나가 쾌감을 얻는 것, 포상을 얻기 위해 힘쓰는 경우도 자주 있습니다. 더욱 높은 레벨에 도달하면 아름다움에 감동받거나, 영상미와 음악과 컨트롤이 잘 어우러져 마음이 고조되거나, 파생문화를 형성하는 등...... 예술적인 감동을 만들어낼 때 게임은 화면을 뛰쳐나와 삶 자체에 영향을 주게 됩니다. 프로그램에 담긴 연결을 현실과 링크시켜 마음의 만족을 얻는 플레이. 상품이 아닌 작품으로서의 게임이기 때문에 가능한, 궁극적이고 가장 난이도가 높은 즐기는 방법이라고 생각합니다.