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운좋게도, 슈팅게임은 근근이 살아나가고 있습니다. 개발 규모가 작고 혼자서도 만들어 낼 수 있습니다. 플레이 시간은 비교적 짧고, 기본 규칙도 단순하기 때문에 효과를 본 거겠죠. 동인 게임계에서는 메이저한 장르가 되었습니다. 상업용에서는 만들기 어려운 구시대의 진화형도 동인에서는 현역입니다. 이것은 소비자용에 필적하거나 그 이상의 하드웨어(PC)를 손에 넣고, 그에 더해 나름대로의 기술력까지 갖춘 동인 소프트웨어 본연의 자세로서는 일종의 이상적인 형태가 아닐까요?