Translations:Th08/omake.txt/47/zh-hans

对了，角色的设定和立绘的对话，全都是为了弹幕的表演而存在的. 例如在对话中说了会操作冷气，之后就会使用冷气的符卡. 因此，观看弹幕就变得 赏心悦目. 没了对话的话，符卡系统就死了一半. 勉强做出来的话，弹幕也只有 坦克发射炮弹程度的常识上的水平，只会没有意义地转弯和停止. 变成象妖梦般的半死状态. 反过来说，对话只是为了弹幕而存在，那内容就会变得缺乏故事性了（汗） 这又怎能衍生出二次创作呢？^^;