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———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— ○妖精大戦争　～ 東方三月精 Yousei Daisensou (Les grandes guerres des fées) – Les trois fées orientales

Chef de la Team Shanghai Alice, ZUN 14/08/2010 ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

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=================================================================== ■1. Mot de la fin du fichier omake

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Ravi de vous rencontrer, je suis ZUN. Qu'avez-vous pensé des grandes guerres des fées ? Peut-être que les contrôles étaient un peu déroutants car ils changent pas mal de d'habitude. Il est probablement sage de s'y habituer en mode normal.

Fondamentalement, je vous recommanderais de geler les balles ennemies avec l'attaque de glace, de restaurer votre puissance en tirant ou en frôlant les tirs adverses, puis à nouveau lancer l'attaque de glace directement, ce qui est vraiment amusant à jouer.

Si vous adoptez un style de jeu particulièrement audacieux, vous obtiendrez de nombreuses vies supplémentaires. Ne vous inquiétez pas de mourir un peu, sortez et gelez beaucoup de balles. Cirno n'a pas connaissance de la peur !

Si vous ne réfléchissez pas aux modèles des danmaku, vous pourriez vous retrouver dans des situations potentiellement impossibles à esquiver.

Eh bien, ce jeu n'est pas si difficile, dans l'ensemble.

Si vous pensez que c'est trop facile, essayez de vous mettre au défi en regardant le niveau de la barre de motivation à la fin. Vous pouvez obtenir un bonus de fin assez considérable, mais ce sera plus difficile de le faire à la fin du niveau extra.

Oh c'est vrai. Il y a aussi une niveau extra. Si vous effacez les six itinéraires sans utiliser de « continue » (quel que soit le niveau de difficulté), vous pourrez le choisir sur l'écran de sélection des itinéraires.

Je me demande si vous aimeriez jouer à ce jeu encore et encore à un niveau de difficulté modéré ?

Bon, « les Grandes Guerres des Fées » (The Great Fairy Wars)… Inutile de dire que le titre est une parodie de « The Great Yokai War » (Kadokawa). Comme la bande dessinée est également publiée par Kadokawa, j'ai essayé de m'amuser un peu avec.

À l'origine, nous avions parlé de faire un jeu encore plus court (qui ne comptait environ qu'un seul niveau) à distribuer avec les bandes dessinées en bonus, mais comme je ne suis pas vraiment intéressé à faire un jeu aussi court, j'ai pensé que ça aurait été mieux d'ajouter d'autres volumes pour que les joueurs en soient satisfaits, mais nous avons manqué de temps avant la publication et nous avons abandonné ce plan.

Par « accident », je n'avais rien au programme pour le Comiket d'été, alors nous avons décidé de nous précipiter pour le terminer. Même s'il n'y avait pas beaucoup de temps pour terminer la production, je pense que nous avons réussi à lui donner suffisamment de volume et d'équilibre. La calendrier de développement est très rapidement devenu brumeux au fur et à mesure que la production avançait, mais c'était assez amusant de devoir le poursuivre comme ça. J'ai l'impression d'avoir un peu progressé.

Ehhhhh, c'est tout pour cette fois !