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Cela fait un long moment que je n'ai pas fait de shot 'em up avec un style aussi atypique, et je me demande si vous l'avez apprécié.

Il prend la forme d'une collection de mini-jeux, mais avec un histoire linéaire. C'est l'atmosphère que je voulais obtenir.

Cette fois, c'est un jeu plein de défis et punitif, considérant qu'ici il n'y a pas de mécanique "ami des nouveaux joueurs" pour vous sauver, et j'ai une bonne raison pour cela. Pour ce jeu, j'ai voulu viser un sentiment de satisfaction quand vous réussissez les niveaux par vos propres efforts. L'histoire est juste ici pour vous tenir informée, ce qui veut dire que le jeu n'offre pas de difficulté plus facile pour ceux qui sont uniquement intéressés par l'histoire du jeu.