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Lors de la création d'un jeu, vous aurez des objectifs tels que « Créer un jeu amusant, qui se vend bien, ou quelque chose que je tiendrais à faire. ». Mais pour atteindre un tel objectif, vous serez amené à en penser les détails, sur lesquels viennent s'articuler des objectifs spécifiques, tels que « Quand terminerez-vous le projet ? » ou « Quelle est la taille du jeu ? », et au final, vous en arrivez à « Pour quelle date dois-je finir ? », qui impose votre date butoir. En fin de compte, vous dites que créer le jeu pour respecter le délai n'est pas différent de la déclaration de créer un jeu amusant. (Sans que ce soit vrai dans l'autre sens, ce pourquoi je disais que vous pourriez vous prendre une claque de votre supérieur sur la tête).