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사실 저는 홍마향을 만들었을 땐 탄막 슈팅게임은 앞으로 사라질 게임이라고 생각했습니다. 그그래서 머지않아 탄막도 환상들이할 예정일거라 생각했기 때문에 환상향에서는 탄막 전투가 메인인 겁니다. 하지만 게임 신시대가 되고 과거의 슈팅이 악으로 취급받을 바엔 차라리 이 손으로 계속 남겨나가고 싶다고 생각했습니다. 홍마향 캐치프레이즈를 '21세기의 20세기 연장형 탄막 슈팅'이라고 이름붙였습니다. 결국 계속 연장되어 여기까지 와버렸지만...... 2007년이 되어도 제 머리는 아직도 20세기입니다. (그것도 좀)