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 * D’abord, nous avons des "patchs". Il s’agit essentiellement de collections non ordonnées de fichiers qui fournissent des remplacements pour certaines données de jeu originales. Un patch peut fournir des données pour un nombre illimité de jeux.
 * Les correctifs sont regroupés dans des "dépôts". Il s’agit à leur tour de collections de tous les différents patchs offerts et contrôlés par une personne ou une communauté.