Translations:Th07/omake (trial).txt/17/ko

그리고 곡에 대해서. 곡도 점점 독자적인 세계로 돌입하고 있다고 생각되어 전체적으로 동양풍을 의식하고 만들었습니다. 동방이니까요. (웃음) 그렇다고 일본풍에 너무 젖는 것도 좋아하지는 않아서 어딘가 그리운 느낌을 받는 정도로 동양풍이면 어떨까? 하는 느낌이 되었으면 합니다. 그러고보니 게임은 컨셉을 탄탄히 구성하긴 했지만 곡이나 그림은 적당적당하네요. (^^;)　뭐, 제가 만드는 것은 게임 위주의 음악, 즉 게임 음악이라 모든 컨셉은 게임에 맞도록 했습니다. 그리고 탄 피하기가 재밌어지도록 신경을 썼습니다. (뭐야 그게) 곡 자체의 완성도 등은 너무 신경쓰면 안 됩니다.(^^;) 그게 게임 음악의 슬픈 점이네요. 게임에 공헌하는 곡이 없으면 그게 아무리 멋진 곡이라고 해도 존재의의가 없습니다. 반대로 분위기만 맞는다면 PSG든 BEEP이든 상관없습니다. 음악 자체에 게임과 관계없는 메시지를 담아버리면 본말전도입니다. 그런 의미로서도 게임 음악은 순수한 음악이 아닙니다. 다수의 프로 작곡가가 게임 음악을 싫어하는 이유는 여기에 있을 거라고 생각합니다. 하지만 무대 뒤에서 제 역할에 충실한 게임 음악은 게임의 재미에 공헌함과 동시에, 게임 역시 게임 음악의 음악성을 이끌어 내준다고 생각합니다.