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Je me suis déjà demandé si Touhou est vraiment agréable. Ce jeu en particulier, bien que les gens qui suivent et jouent à Touhou apprécient ce type de gameplay et s'y frottent d'une manière à laquelle je ne pensais même pas forcément. Je me questionne sur le nombre de personnes qui apprécient (qui comprennent) ce type de gameplay.

Les danmaku sont un moyen d'expression, à la fois de l'histoire et des personnages : chaque nouvelle vague éblouissante de ces projectiles, qui sont esquivés, qui valent une riposte, sont un moyen de garder le joueur motivé, notamment en lui conférant l'envie de voir ce que le jeu lui réserve ensuite et de se dire « Je veux voir à quoi ressemble le prochain danmaku. ». En raison de ça, l'élément le plus important des danmaku dans Touhou sera toujours leur “nom” et leur “sens”, leur “apparence” ne venant qu'après.