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游戏的话存在有「有趣的游戏」，「卖得好的游戏」，「自己想做的游戏 」这样几个大的目标. 然后当你开始考虑，为了达成这样的目标究竟要做些 什么才好的时候，「什么时候完成」，「成品将是什么样规模的」这样具体 的目标就出现了，而到了最后就成了「要到什么时候完成这个工作」这样的 期限. 所以，为了遵守期限而创作游戏，就和为了创作有趣的游戏是同样的 意思. （相反的话不成立，所以在先前的例子里解释说，有可能会被打）