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Les configurations avancées se trouvent dans le fichier global.js (pour tous les jeux),  (pour un jeu spécifique), où dans votre runconfig: {  "tlnotes": { "reference_resolution": [1280, 960], // Valide pour tous les jeux, même les jeux en 640×480px. La taille des caractère et des éléments affichés sont relatif à cette taille. Généralement, changer ces valeurs n'est pas nécéssaire. "region_topleft": [x, y], "region_size": [width, height], "read_speed": 35, // En mode UTF-8, octets par seconde ; détermine la vitesse de défilement des notes de traducteurs plus longues qui dépassent la zone de texte. Augmenter cette valeur augmente la vitesse. "fade_ms": 500, // vitesse du fondu d'entrée. "valign": "top" | "center" | "bottom", // Alignement vertical pour les notes qui sont plus courtes que la largeur de la zone de texte. La valeur par défaut est "bottom". "font": "'MS Gothic' 32 0 400 DEFAULT_QUALITY", // Il convient de se référer aux règles concernant les polices d'écritures. Les règles globales sont expliquées à l'adresse https://github.com/thpatch/thcrap/blob/23fd91a/thcrap/src/textdisp.h les polices sont généralement choisies par la communauté et sont sujettes à changement selon ces mêmes règles. "outline_radius": 2, // La valeur maximale est 15 parce que ça prend sur le processeur et parce que tout ce qui est plus grand rend vraiment *mal*. } }