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De facto, quando lancei o "Mystic Square" pensei que "os shmups de Danmaku já tinham atingido o auge". Suponho que estivesse um pouco enganado. Entre o incontável número de jogos, existem duas grandes divisões. Um grupo são jogos feitos para serem amplamente aceites, e o outro são jogos feitos para uma pequena fracção se divertir com eles. Para negócios (como ganha-pão), o primeiro grupo é absolutamente necessário. E claro, os shmups de danmaku pertencem ao segundo grupo. O género basta para os entusiastas os escolherem.