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Ainda assim, ao mesmo tempo, há coisas que a indústria de jogos não teve escolha a não ser sacrificar. Jogos de tiro que se tornaram muito difíceis, jogos de luta e ação que se tornaram muito complexos... Jogos como esse, destinados a jogadores hardcore, são usados como maus exemplos para a indústria moderna de jogos, e seus títulos representativos dos velhos tempos são praticamente tratados como "o 'mal' da nova era dos jogos". Eu me pergunto se chegará o dia em que esses jogos antigos serão revividos como algo totalmente diferente diante de nossos olhos. Teria que ser de alguma forma que os novos usuários de hoje pudessem apreciá-los...