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Sem muito aviso prévio, os jogos começaram a ser separados em "jogos" e "performances". Talvez tenha algo a ver com a forma como os jogos anteriormente desprezados e ostracizados, considerados como influências insalubres, parecem ter lentamente trabalhado no sentido de se tornarem uma parte normal e quotidiana da cultura. Desde o tempo em que o NES era chamado de inimigo das mães, até agora, quando adultos e crianças jogam todos os jogos, e as capacidades das máquinas de jogos são vastamente aumentadas. Parte do fascínio dos jogos na época eram a sua associação com a anti-sociabilidade e a rebeldia, o que os tornaram interessantes. (Eu não fui o único, não é? *suando*) A razão pela qual não estou interessado pelos jogos agora pode ser simplesmente colocada como quando os jogos se tornaram uma grande força, e anunciados na televisão frequentemente, a corrente afastou os meus motivos originais e o meu interesse. Contudo, nesta época em que muitos dos chamados "jogos ruins" eram produzidos e vendidos em massa, o conceito errado de que "os jogos não são demonstrações; focar demais nos gráficos e na aparência é o inimigo dos jogos" foi iniciado, espalhado e repetido com frequência.