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Ça faisait un moment que je n'avais pas fait de shoot'em up dans un style aussi atypique, et je me demande si vous l'avez apprécié.

Il prend la forme d'une collection de mini-jeux, mais avec une histoire commune. C'est l'ambiance que j'essayais de créer.

Cette fois, le jeu est à la fois rempli de défis et punitif, étant donné qu'il n'y a pas de mécanique « ami des nouveaux joueurs » pour vous venir en aide, et j'ai une raison pour cela. Pour ce jeu, j'ai voulu vous procurer un sentiment de satisfaction quand vous réussissez les niveaux par vos propres efforts. L'histoire n'a vocation qu'à vous informer de la suite des événements, ce qui veut dire que le jeu n'offre pas de difficulté plus facile pour ceux qui ne sont intéressés que par l'histoire du jeu.