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개발자에게 수수께끼를 푸는 재미는 전혀 없습니다. 오히려 흠을 들춰내야 해서 고통스럽습니다. 어떻게 될지는 다 알고 있고, 미완성 상태에선 시간을 들여 캐릭터를 성장시키자는 생각은 하지 않습니다. 포상같은 건 당치도 않죠. 그런데도 만드는 이유는 사람을 즐겁게 하는 것이 즐겁기 때문일 뿐입니다. 사실 개발자는 바보라서 지적인 게임을 즐길 수 없습니다. (어이) 아니 진짜예요. 게임 개발자는 '버튼을 눌렀더니 캐릭터가 기분좋게 움직였다. 우와아~ 재밌어~' 같은 생각을 하니까요. (너무하네)