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高級配置可以在global.js（用於所有遊戲），（用於特定遊戲）或者你的運行配置中設定： {  "tlnotes": { "reference_resolution": [1280, 960], // 可用於所有遊戲，即使分辨率為640×480也可以使用. 字型與渲染區域大小與此項設定有關，一般不必修改. "region_topleft": [x, y], //渲染區域到左端和頂端的距離 "region_size": [width, height], //渲染區域的寬和高 "read_speed": 35, //以每秒UTF-8格式下的字節為單位，決定了超出了渲染區域的較長翻譯註解的滾動速率，值越大速度越快. "fade_ms": 500, //漸變動畫速度. "valign": "top" | "center" | "bottom", //在註解高度未能超出註解區域的高度時的垂直對齊方向. 默認爲“Bottom”（底端）. "font": "'MS Gothic' 32 0 400 DEFAULT_QUALITY", //使用與字型策略相同的字型語法，可參考https://github.com/thpatch/thcrap/blob/23fd91a/thcrap/src/textdisp.h，同樣適用於那些相同的置換規則. "outline_radius": 2, //邊框寬度，最大值為15，這一制限是因為邊框由CPU繪製，不會很快，而且各個物件都很大的話真的很難看. } }