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非常幸運，STG还是艱難地生存下来了. 因爲遊戲開發規模比較小，因此，即使是一个人也能開發完成. 另外，也算是遊戲時間比較短，基本規則也比較簡單所帶來的成功吧. 因此，STG在同人遊戲領域中成爲了一種重要的遊戲類型. 在舊時代難以開發出來的消費版的遊戲，在當今時代的進化形式就是同人遊戲. 就同人遊戲的開發來說，同人遊戲獲得了能與消費版相匹敵的，甚至超越了消費版性能的硬件設備(即PC)， 擁有其獨特技術力量的同人遊戲，這種存在形式，从某種意義上來說，難道不是一種理想的形式嗎？