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———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— ○東方虹龍洞　～ Unconnected Marketeers Touhou Kouryuudou (Caverne du dragon arc-en-ciel) – Marchands indépendants

Caractéristiques des personnages, etc.

Chef de la Team Shanghai Alice, ZUN 04/05/2021 ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

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=================================================================== ■1. Mot de la fin

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Bonjour, ici ZUN.

Aaah, ça y est, c'est enfin fini.

Le monde est en plein chaos à cause de la crise du COVID ; notre gouvernement appelle tout un chacun à « rester à la maison », et j'ai l'impression qu'il rejette la responsabilité de l'épidémie sur le comportement des gens.

Pour ma part, j'ai été tellement occupé à développer ce jeu que je n'ai pas eu d'autre choix que de rester à la maison. Je n'ai pas pu me reposer ou jouer correctement depuis le début de l'année, et j'ai donc beaucoup de jeux auxquels je voulais jouer, mais sans que je n'ai eu l'occasion de le faire.

Une fois que ce jeu sera publié, je veux aller me baigner dans une source chaude, faire la fête et me lâcher !

Mais dans cette crise du COVID, on demande aux gens d'éviter ce genre de choses. Comment est-ce que je peux rester motivé dans ces conditions ? Je ne vais pas pouvoir m'accorder ce genre de récompenses, donc le développement de jeux prend un caractère de plus en plus stoïque. Mais quel enfer !

Dans ce jeu, j'ai inclus deux éléments qui pourraient donner l'impression de ne pas aller l'un avec l'autre – celui d'un shoot-em-up, où vos compétences de tireur comptent pour tout, mais aussi des objets, si nombreux que vous ne pourez pas tous les compter.

Il est intéressant de noter que ces deux éléments se sont avéré préesnter une excellente affinité, car le joueur est capable d'augmenter ses compétences en s'amusant à jouer le jeu encore et encore afin d'obtenir plus d'objets. Bon, le système n'est pas adapté à l'arcade, où l'on voudrait un jeu qui soit jouable sur place, mais je pense que c'est plutôt pas mal.

Cela étant, il y a un gros problème. Avec autant de cartes et d'objets, c'est difficile de débugger et d'équilibrer le jeu en étant tout seul… Rien que tester toutes les combinaisons de cartes est déjà pratiquement impossible pour moi.

Donc je suis sûr qu'il y aura des problèmes ou des trucs bizarres et pétés, et ce que j'apprécierais, c'est que vous disiez « c'est un jeu, c'est comme ça » et que vous en riiez. En particulier, je n'ai aucun moyen d'essayer les replays avec chaque carte…

Je suppose que c'est une des limites du développement d'un jeu en solo… Même s'il y a des problèmes, ne vous en faites pas. m(__)m

ZUN (Après avoir terminé la création de ce jeu, je vais rester à la maison et jouer à encore plus de jeux…)


 * Attention, Ce fichier dévoile certains aspects du jeu en deçà de ce point.**

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=================================================================== ■2. Histoire bonus

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Les cartes de capacités se sont avérées être des créations du youkai de la montagne et d'un dieu. Elles n'étaient initialement que des objets d'amusement, avec un faible risque d'être nuisibles.

Parallèlement à ces cartes, nos protagonistes ont rencontré une personne et un minerai mystérieux dans la grotte du dragon arc-en-ciel.

Il semble que même le dieu ou le Grand Tengu ne connaissaient pas l'existence de cette personne. Le Grand Tengu l'a considérée comme une pilleuse de mines, et a envoyé son renard. On dirait que des problèmes se préparent.

Tu dois aller les arrêter avant que ça ne se transforme en un grand combat !

Malheureusement, la grotte du dragon arc-en-ciel contient peu d'oxygène. C'est un endroit où les humains ne peuvent pas entrer. Nos protagonistes se sont souvenus que, lorsqu'ils ont vaincu le dieu du marché, ils ont obtenu une carte de capacité qui leur permettait de respirer dans un environnement sans oxygène.

Du coup, utilisez la capacité de la carte et allez dans la mine. Révélez le secret de la grotte du dragon arc-en-ciel !

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=================================================================== ■3. Personnages

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———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— ◇ Personnages jouables ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

○ La merveilleuse prêtresse du Paradis Reimu Hakurei 博麗　霊夢

Espèce : Humaine Capacité : Principalement capable de voler dans le ciel

La prêtresse bien trop familière du sanctuaire Hakurei

Les cartes mystérieuses circulaient dans les rues. Reimu sentait que les secrets des humains et des youkai étaient cachés dans ces cartes et elle pensait qu'elle se devait d'enquêter. Pour démarrer, son plan était de chercher en tous les lieux où elle pourrait pour ceux qui vendaient les cartes, et de les réquisitionner en masse.

○ Magicienne particulièrement ordinaire Marisa Kirisame 霧雨　魔理沙

Espèce : Humaine Capacité : Capable d'utiliser la magie

Une magicienne ordinaire vivant à Gensokyo. Elle a une certaine tendance à « collectionner » les choses.

Une myriade de pouvoirs magiques étaient cachés dans les cartes. Chacun de ces pouvoirs appartenait à un humain ou un youkai que Marisa connaissait. Face à une chose aussi intéressant, elle s'est mis en tête qu'elle devait les récupérer plus vite que quiconque. Tout le monde allait s’enquérir de faire de même, car bien sûr, la valeur des carte n'en serait que plus grande.

○ Servante élégante Sakuya Izayoi 十六夜 咲夜

Espèce : humaine Capacité : capable d’arrêter le temps

Travaille comme chef des servantes du manoir du démon écarlate. Son air froid en rend la perception difficile, mais elle est en fait un peu tête en l'air.

Les cartes mystérieuses circulaient dans les rues. Dame Patchouli a manifesté un très grand intérêt dans ces cartes, et à donné l'ordre de les récupérer jusqu'à la dernière. Ces cartes étaient intrigantes, apparemment, certaines contenaient même certains pouvoirs de sa maîtresse… Malgré tout, Remilia était en pleine forme. Qu'est-ce qe cela pouvait bien signifier ?

○ Dieu vivant des miracles Sanae Kochiya 東風谷 早苗

Espèce : humaine Capacité : capable de créer des miracles

L'activité des marchands de carte était concentrée autour de la montagne des youkai. De là à penser que leurs fabricants se trouvaient dans la parages, il n'y a qu'un pas… Non ? Étant donné qu'ils en étaient proche, le sanctuaire Moriya ne pouvait pas fermer les yeux sur leurs activités. Le sanctuaire Moriya savait qu'en laissant la situation prendre de l'ampleur, le sanctuaire Hakurei interviendrait et les devancerait une fois encore.

———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— ◇ Ennemis ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

○ Boss du niveau 1 Porte-bonheur de prospérité commerciale

Mike Goutokuji 豪徳寺 ミケ

Espèce : Maneki-neko (chat porte bonheur) Capacité : Capable d'attirer l'argent et les clients.

Les maneki-neko du temple Goutoku-ji sont généralement des chats blancs. Elle, en revanche, à un pelage calico, et il semble que son apparence lui ait porté préjudice. Il lui arrivait d'être méprisée, d'être vue comme une mauvaise imitation, et il arrivait aussi que sont entourage tente de teindre sa fourrure. Comme elle martelait qu'être calico n'était pas un problème, elle fut bannie du groupe depuis lors, elle ne put plus assister aux entraînements des maneki-neko.

Peut-être est-ce à cause de cela que ses capacités de maneki-neko se sont développées de manière imparfaite : les maneki-neko sont supposés attirer à la fois l'argent et les clients, mais dans son cas, elle n'attire que l'un des deux, attirer les deux à la fois conduisant l'un à faire fuir l'autre.

À ce stade, elle n'avait aucune valeur pour un commerçant et bien entendu, aucun d'entre-eux n'était susceptible de la revendiquer pour ses services. Elle perçut ce rejet comme une providence et abandonna la société des maneki-neko, se sentant ainsi revivre. C'est ainsi qu'elle commença une nouvelle vie dans les montagnes, à la fois confortable et sans soucis.

○ Boss du niveau 2 Youkai d'affaires du recoin de la montagne

Takane Yamashiro 山城 たかね

Espèce : Yamawaro Capacité : Capable de manipuler le chi de la forêt

L'un des nombreux youkai humanoïde vivant dans les montagnes. Leur nature inhérente de youkai ressemble à celle des kappa. Ils construisent des cachettes dans les profondeurs de la montagne des youkai, au sein desquelles ils adoptent un mode de vie communautaire.

Ils sont des spécialiste de la vie sylvestre, et sont plutôt avancés technologiquement. Malgré leur mode de vie sylvestre, ils ont fait d'importants progrès en matière économique, et sont notamment les créateurs d'un système monétaire complexe.

Ils entretiennent une rivalité bon-enfant avec les kappa, les deux groupes se donnant mutuellement des noms tels que « sales amphibiens des cours d'eaux » ou encore « singes puants des bois ». Toutefois, les kappa ne seraient pas en mesure de construire leurs machine sans les yamawaro, et réciproquement, les entreprises des yamawaro péricliteraient sans les fabrications des kappa. Les deux groupes sont interdépendants, à la fois technologiquement et commercialement.

Takane est une quelques sortes un dirigeants parmi des yamawaro. Et pour quelle raison ? Certains disent que c'est uniquement parce qu'elle parle un peu plus poliment que les autres yamawaro…

○ Boss du niveau 3 Yamajorou des hautes-terres

Nom complet : Sannyo Komakusa 駒草 山如

Nom d'usage : Komakusa-Dayuu 駒草太夫

Espèce : Yamajorou Capacité : Capable de contrôler l'esprit des gens par la fumée de tabac

Un youkai des montagnes qui apprécie le tabac. Elle vie sur les hauts plateaux de la montagne des youkai. Les autres youkai de la montagne l'appelle « Komakusa-Dayuu » (seigneur intendant Komakusa), en référence à son apparence.

Elle est la tenancière d'une sorte de casino pour tengu, yamawaro, kappa et autre et gagne sa vie en exerçant la profession de preneur de paris. Pour les yokai de la montagne, le jeu est la meilleure forme d'amusement.

Le tabac 100% naturel de la montagne des youkai est réputé pour la grande palette des effets qu'induit l'inhalation de sa fumée. Par exemple, il peut apaiser un esprit tout comme il peut le vivifier. Sannyo utilise cette fumée avec habileté pour calmer la frénésie que peut entraîner le genre d'établissement qu'elle tient. Son établissement est d'ailleurs un lieu de rencontres sociales réputé, en tout cas grâce à la fumée de tabac…

L'apparition soudaine des cartes de capacité permettrait d'apporter une base idéale sur laquelle concentrer les paris des youkai. En tout cas, c'est ce qu'elle pensait.

○ Boss du niveau 4 Authentique maître artisan de magatama

Misumaru Tamatsukuri 玉造 魅須丸

Espèce : déesse Capacité : capable de fabriquer des magatama

Une déesse créant des magatama à partir de minéraux anciens. Les magatama sont des objets magiques qui peuvent contenir l'âme des vivants. Bien que ce ne soit que dans une faible mesure, ils peuvent être utilisés pour copier et ainsi stocker les capacités, les tempéraments et même les souvenirs des gens. Grâce au pouvoir d'un magatama, il devient aisé d'accéder aux capacités d'un individu, de lire des informations le concernant et ainsi de suite.

Les gemmes du dragon produites dans la grotte du dragon arc-en-ciel sont des minéraux qui sont des candidats idéaux pour fabriquer des magatama. Misumaru a appris qu'un grand tengu creusait de très nombreux trous dans la montagne pour les extraire, aussi s'est-elle empressée d'aller enquêter sur place. Sa principale motivation était que les gemmes du dragon, entre des mains mal intentionnées, pourraient provoquer un désastre de grande ampleur. D'autre part, elle était préoccupée par la destruction de l'environnement de la montagne. Après tout, elle avait déjà vu d'innombrables mines, creusées par pure cupidité avant d'être abandonnées une fois les ressources minières épuisées.

La structure de la caverne du dragon arc-en-ciel était labyrinthique, et encore mal connue. Pendant qu'elle enquêtait, un humain vint pour y fouiller. En utilisant son pouvoir de magatama pour voir sa motivation, il apparut que l'humain en question enquêtait sur les cartes de capacité. Elle le repoussa, lui indiquant que les humains ne pouvaient pas respirer dans les cavernes plus profondes.

Après cet épisode, elle continua à explorer la caverne du dragon arc-en-ciel. Au fond, elle trouva un dangereux yokai qui creusait la montagne sans relâche : un mille-pattes géant…

○ Boss du niveau 5 Chef du tengu du corbeau

Megumu Iizunamaru 飯綱丸 龍

Espèce : grand tengu capacité : capable de manipuler le ciel étoilé

L'un des grands tengu qui vivent près du sommet de la montagne. La société tengu repose sur un modèle vertical où le grand tengu correspond à un chef de rang intermédiaire. En tant que tels, ils peuvent également donner des ordres aux tengu ordinaires. Les ordres des grands tengu sont absolus. Ils peuvent également donner des ordres à d'autres youkai vivant dans les montagnes… mais dans cette situation les ordres ne sont pour ainsi dire pas toujours suivis à la lettre.

Malgré leur possibilité de donner des ordres, ils ne le font que très occasionnellement – ou pour ainsi dire jamais – par intérêt personnel. Les grands tengu portent la responsabilité de développer et maintenir la société tengu tout entière.

Megumu avait remarqué les gemmes-dragons de la montagne. Ces gemmes, même sans être raffinées en magatama ont d'elles-mêmes un léger effet de capture d'âme. En transformant ces gemmes en un produit de divertissement que les gens pourraient échanger, elle pensait avoir des chances de créer un profit équitable.

Néanmoins, simplement fabriquer et vendre un tel produit conduirait à un bénéfice limité à la fois dans le temps et dans son montant.

Pour cette raison, elle décida de mettre le produit en grande circulation et d'introduire un système monétaire spécifique pour son échange. Chaque fois qu'un marchand de cartes effectuait un échange, le système monétaire se répandait davantage, ce qui lui permettait d'en tirer profit. Elle savait qu'une telle approche lui rapporterait beaucoup plus que de fabriquer et de vendre directement.

Cependant, comment faire pour empêcher que les cartes ne soient échangées dans un autre système monétaire ? Il fallait trouver un moyen…

C'est alors qu'elle remarqua un dieu du commerce qui n'avait plus nul part où aller et qui semblait sur le point de disparaître. Ensemble, ils firent en sorte que les cartes de capacité ne soient alimentées en magie – ce qui active ainsi leur capacité – que si une transaction réussie dans la bonne unité monétaire avait lieu, et cela, grâce au pouvoir du dieu du commerce : en étant échangées d'une autre manière, ces cartes n'ont pas plus d'intérêt que de vulgaires bouts de papier.

Comme le grand tengu l'avait prévu, les cartes de capacité commencèrent à circuler librement, et elle généra un important profit.

Mais c'est à ce moment là qu'un problème apparu. Suite à l'important circulation des cartes, le dieu du commerce retrouva sa puissance d’antan et fut à même de menacer la société tengu.

○ Boss de la moitié du niveau 5 Le vil renard blanc qui murmurait aux oreilles.

Tsukasa Kudamaki 菅牧 典

Espèce : Kuda-gitsune Capacité : Capable de se glisser dans les lieux où les âmes sont faibles.

C'est le bras droit de Megumu Iizunamaru, qui obtient des résultat souvent bien meilleurs que ce qu'on lui ordonne… Du moins est-ce ce que les gens en pensent. En réalité, Tsukasa cause d'important troubles en se glissant dans les failles du cœur de ses cibles.

Elle a l'air plutôt occupée par sa mission de messager entre le grand tengu, le dieu du commerce, le mille-pattes géant, etc. Ces trois dernier lui accordent un pleine confiance et la consultent de  diverses manières.

Toutefois, sa véritable nature est celle d'une kuda-gitsune.

Ceux qui suivent ses conseils y trouveront sûrement un intérêt financier, mais ils doivent garder à l'esprit qu'un résultat destructeur les attend en retour.

En fin de compte, ce sont ses chuchotements qui ont été la source des problèmes qui ont poussé le dieu du commerce et le mille-patte géant à combattre nos héroïnes.

○ Boss du niveau 6 Déesse de ce qui n'est pas possédé

Chimata Tenkyuu 天弓 千亦

Espèce : déesse Capacité : capable de laisser quelqu'un se défaire de ses biens

Pour un humain, se défaire de ses biens est un acte difficile à accomplir. Même en offrant un bien à quelqu'un, l'idée que c'était un cadeau subsiste et constitue un bien en elle-même. Si on se défait d'un bien en le jetant aux ordures ou encore du haut d'une montagne, l'idée que quelqu'un y a laissé un bien restera. Renoncer à la propriété n'est pas chose facile.

Cependant, il existe un lieu où un tel acte peut être parfaitement réalisé. Il s'agit du seul lieu où les gens peuvent échanger des objets : le marché. En vendant un objet sur un marché, il devient possible d'en abandonner complètement la possession.

Cet acte est régit par un dieu, et Chimata Tenkyuu est ce dieu.

De nos jours, le processus d'achat et de vente d'objets s'effectue bien plus souvent sans avoir recours à un marché, et, par conséquent, en découle une surabondance totale de droits de propriété. Cette pratique entraîna le déclin de Chimata, qui déplora ce fait.

Quand Megumu Iizunamaru vint la trouver pour lui demander d'ouvrir un marché, Chimata ne put pas laisser filer une telle opportunité. Elle accepta de coopérer avec elle, mais en imposant une condition : que toutes les transactions se déroulent dans les conditions exactes des marchés classiques.

Elle comprit parfaitement que Megumu Iizunamaru se servait d'elle pour faire des affaires. Ce point lui convenait parce qu'en permettant à l'entreprise de réussir, elle regagnait son pouvoir d'autrefois ce qui la conduirait ainsi à ne plus rien avoir à craindre d'un grand tengu.

Le premier marché se tint au sommet de la montagne, alors que la lune était cerclée d'un arc-en-ciel. Les seuls participants furent Chimata, Megumu, Tsukasa la kuda-gitsune ainsi que Momoyo le mille-pattes géant.

Lors de ce premier marché, ils échangèrent des cartes enfermant leurs propres capacités. Sous le clair de lune, tous les quatre échangèrent leurs cartes. Comme ils l'avaient prévu, les répliques des pouvoirs scellées dans les cartes étaient complètement indépendants d'eux, ce qui permettait aux pouvoirs répliqués de devenir une partie des capacités de leurs nouveaux propriétaires. Le succès de ce résultat excita particulièrement Megumu et Momoyo.

Depuis, de nombreux autres marchés ont été organisés, et les cartes se sont répandues loin de la montagne. Seul un échange effectué selon les règles imposées permet l'utilisation des capacité des cartes, leur obtention par un autre procédé, quel qu'il soit, en les volant, en les ramassant, en les jetant ou en les recevant n'en autorise pas l'utilisation.

Ces règles, mises en place par Chimata, le dieu du commerce, imposait l'acte de vente, et si Megumu n'y voyait qu'une garantie de s'enrichir, pour Chimata, chaque vente réussie correspondait à un rituel religieux célébré en son honneur, ce qui lui permettait petit à petit de retrouver sa force divine.

Alors que les têtes de cette organisation commerciale commençaient à entrer en friction, une force de destruction arriva pour mettre un terme à leurs efforts. Chimata appela cette force de destruction un “voleur” – le soi-disant destructeur du marché, qui essayait de résoudre les problèmes par la violence.

Étrangement, ce “voleur” humain arriva par une nuit marquée par un arc-en-ciel cerclant la lune, comme lors du premier marché…

○ Boss du niveau spécial Mangeur de dragon d'Onyx

Momoyo Himemushi 姫虫 百々世

Espèce : Oomukade Capacité : capable de manger des dragons

Le mille-pattes géant. Un youkai méprisé pour de nombreuses raisons, comme sa forme grotesque et ses toxines désagréables. Même les plus massifs des dragons n'osent pas s'en approcher. Dans les montagnes, les oomukade sont craints comme les plus puissants des youkai tueurs de dragons.

Ils détiennent une puissance magique colossale tempérée par l'aura de négativité qui les entoure, et sa magie elle aussi particulièrement puissante. Presque personne ne tente des les approcher, ce qui n'a d'autre effet que d'alimenter la légende de leur puissance suprême.

Pour être complètement honnête, nul ne sait si un oomukade est réellement à même de manger un dragon.

Ce qui est vrai, c'est que Momoyo pêchait dans la grotte du dragon arc-en-ciel des fameuses “gemmes de dragons”, lesquelles sont supposées être détenues par des dragons. Alors qu'elle commençais à déterrer des gemmes de dragon au fond des grottes, son amie Megumu Iizunamaru lui fit une proposition commerciale, un grand tengu venu en personne pour la rencontrer, et qui n'a pas hésiter à le faire.

Momoyo accepta le travail proposé, et entreprit de creuser la montagne pour explorer la grotte du dragon arc-en-ciel contre une rémunération faite en gemmes de dragon. Les gemmes de dragon constituaient un bon substitut pour manger son ami le grand tengu, Megumu – dont le nom s'écrit “dragon”.

Alors qu'elle creusait assidûment des gemmes de dragons, elle apprit qu'un pillard avait fait son entrée dans la mine.

« J'en ai assez de manger des gemmes de dragon ! Un pilleur de mine fera un excellent dessert ! »