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Und so entdeckte sie eine heimlose "Marktgöttin", die kurz davor war sich in Luft aufzulösen. Zusammen entwickelten sie die Ability Cards: Spielkarten, dessen Zauberkraft sich nur aufladen könne, wenn sie in einer, durch die Macht der Martkgöttin etablierten Transaktion, den Besitzer wechselten. Dies war der Trick, welcher die Fähigkeiten der Karten aktivierte. In jedem anderen Fall waren die Karten nur nutzlose Papierfetzen.