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以被精炼的游戏性为基础，在其上加入为吸引人而设置的外观、演出和设定， 如果说这是现在的方法论的话，游戏中存在的东西都是游戏，同时将游戏性、系统、设定等都 变成「最吸引人，想让人看的东西的材料」，这说不定就是旧方法论了.