Th06/Images/hu

Betűtípus kutatási lista

A "Képek" szekció szöveges részét nem használjuk, mert felesleges kétszer fordítani ugyanazt. A már lefordított részekre "-"-et írunk, hogy a rendszer késznek érzékelje.

Pályacímek, és főellenfél és karakter nevek (hozzáadott tartalom)
Ezek nem részei az eredeti japán játékoknak, viszont használhatók az eredeti egyszerű szöveg helyett. A rendszeresség megőrzése érdekében a magyar patch él ezzel a lehetőséggel.
 * Az összes sprite 384 pixel széles, így az egész játékmezőt átölelik.
 * A fordítás használhatja a ti_sttitle.png vagy a ti_stlogo.png fájlt. Ha mindkettő használatban van, az utóbbi kerül a játékba.
 * A ti_sttitle.png csak a forgó pályacímre vonatkozik. Ennek a használata a sárga pályacímet az eredeti egyszerű szöveg alakjában hagyja, mint egy bekódolt ASCII karakterlánc.
 * A ti_stlogo.png mindkét címre vonatkozik. A sárga és a kék szövegre is. A sárga cím is forogni fog, ha ez a fájl van használatban.
 * Ez segít olyan nyelveknél, amik nem használják a nyugati szórendet (keresztnév, amit családnév követ, "Pálya 1" "1. pálya" helyett stb.)
 * ti_bosstitle.png és ti_bossname.png egymásra vannak halmozva, a cím a név fölé kerül. A két fájl csak együtt fog megjelenni, ha az egyik hiányzik, a másik sem fog látszódni a játékban. A helyüket egyszerű szöveg fogja átvenni.
 * Ha inkább egyszerű szöveget szeretnél, de már van egy feltöltött fájl, töltsd fel ezt a fájlt a kívánt helyre.