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Finalmente, lancei o 10⁰ projeto de Touhou. Eu estou sempre fazendo praticamente as mesmas coisas, mas desde que o Embodiment of Scarlet Devil foi lançado, eu tenho a sensação de que a própria indústria de jogos mudou muito. A evolução do hardware diminuiu um pouco, mas, ao mesmo tempo, o software chegou a um impasse. Os usuários não querem apenas mais do mesmo e, como resultado, os jogos não têm escolha a não ser evoluir. Mesmo o fato de a indústria precisar atrair usuários fora do grupo habitual considerado "gamer", é em parte devido a esse impasse. Essa necessidade de trazer jogos para um novo público ajudou a reinicializar jogos cuja evolução cessou. A Nintendo teve um certo sucesso ao introduzir novos controles, como telas sensíveis ao toque e controles remotos, e redefinir os termos de vitória em um jogo para coisas como melhorar suas habilidades em inglês.