Th06/Images/fr

Traduction réalisée par l'équipe de Touhou-Online.

Nom des niveaux, boss et personnages (PERSONNALISÉS)
Ces éléments ne font pas partie du jeu Japonais original mais peuvent être utilisés, bien qu’optionnellement, à la place des éléments textuels des jeux originaux.
 * Tous les sprites font 384 pixels de large, ils couvrent tout l'écran de jeu.
 * Votre traduction peut être faite au choix entre ti_sttitle.png ou ti_stlogo.png, ce dernier ayant la priorité dans le code du patch.
 * ti_sttitle.png ne couvre que le titre tournant de l'étape. L'utilisation de cette image laisse le texte "STAGE" (NIVEAU ou ÉTAPE) jaune non rotatif sous forme de Chaîne ASCII codée en dur.
 * ti_stlogo.png couvre les deux le texte jaune non rotatif de l’ÉTAPE et le titre lui-même. Cela signifie que la ligne jaune STAGE tournerait également si cette image est utilisée. Malgré cela, elle pourrait être traduite en utilisant des caractères non-ASCII. C’est à vous de choisir.
 * La Version anglaise de ti_bossname.png fait aussi partie de western_name_order, mais vous pouvez bien sûr recharger une version personnalisée pour votre langue si les titres des boss dans votre langue sont plus longs et que vous devez décaler certains des noms pour les centrer correctement. Veuillez noter cela dans la section traduction si vous l’avez fait, nous pourrons alors supprimer tous les autres sprites plus tard une fois que le patch au niveau des sprites sera pris en charge.
 * ti_bosstitle.png et ti_bossname.png sont superposés, le titre étant rendu au-dessus du nom, comme vous pouvez vous y attendre. Ils ne seront appliqués qu’ensemble ; si l’un des deux est manquant, vous obtenez quand même le texte en clair des scénarios.
 * Si le patch pour votre langue dépend d’un autre patch avec une traduction pour l’une de ces images, mais que vous préférez le texte en clair original, mettez à nouveau ce fichier en ligne en tant qu’image traduite pour le fichier respectif dans votre langue.