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그래서 스펠카드 모드를 덤에서 본편의 일환으로 변경하고 다시 디자인해봤습니다. 그렇게 하기 위해 우선 스펠카드 모드는 최대한 본편과 똑같도록 하고, 가능한 한 이곳만의 특별한 플레이 방법이 생겨나지 않도록 주의하면서 본편의 흐름에 짜 넣었습니다. 스펠카드 모드를 플레이하는 것이 본편의 연습이 되고, 본편을 진행하면 스펠카드를 수집하는 것으로 서로 이어집니다. 언뜻 보기에는 수수한 작업같은 느낌도 들지만 요즘처럼 풍요의 시대인 이상, 한 게임을 하나의 작품으로서 소중하게 여기는 제작법도 중요하다고 생각합니다.