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Comme cette fois j'ai dû construire des bibliothèques et des outils à partir de rien, je n'ai pas eu assez de temps pour faire d'autres choses, mais à présent tout l'environnement de développement est opérationnel. Ça veut dire que j'ai l'intention d'améliorer la qualité dès le prochain jeu (surtout au niveau production).