Translations:Th08/omake.txt/16/ko

순수하고 정제된 게임성이 밑바닥에 있고 그 위에 사람을 끌어들이기 위한 그래픽이나 연출이나 설정을 넣는 것이 지금의 방법론이라고 한다면, 게임 안에 존재하는 것은 전부 게임이고 게임성이나 그래픽, 시스템, 설정 등 모든 것을 '가장 보여주고 싶은 것으로 매혹하기 위한 재료'로 삼는 방식은 오래된 방법론일지도 모릅니다.