Th06/HTML Manual/zh-hans

 ２１世纪的２０世纪巫女型STG 东方红魔乡　～　the Embodiment of Scerlet Devil. =１．概要=  「东方红魔乡」是20世纪延长型完全2D射击游戏（STG）. 是以表现STG里最有意思的避弹和模式化为主的游戏. 看起来很可怕的弹幕也都被调整到了可以避开的程度，所以请不要气馁，多多挑战吧. 全6（+1）面，难度设置地稍微偏低.



＊本版本为体验版.
 完整版预定于Ｃ６２第三日（２００２年８月１１日（周日））东 S-03a 「上海爱丽丝幻乐团」发售

'' 体验版中有以下限制. ·只能玩到第3面. （完整版版为６（＋１）面） ・BGM不能使用Wav模式. （产品版准备了录制好了的曲子）

体验版性质上，也有毫无预告发生更改的情况.

使用本程序引起的任何机器故障，我们恕不处理.

启动程序，引起的责任请自负.

另外，如果有bug或意见等，请向zun@big.or.jp进行汇报

以及游玩愉快. ''  ２１世纪的２０世纪巫女型STG 东方红魔乡　～ the Embodiment of Scerlet Devil.

=２．故事背景=

东方红魔乡　～ the Embodiment of Scarlet Devil.

- ０ -

幻想乡迎来了未曾预料的热闹日子. 在神秘的来访者看来，好像连夏天的亡灵都会迷惘.

就在那样的很普通的夏天. 边境被红色的幻想包围了.

- １ -

这里是东之国的远离人类村落的山中. 博丽神社，就存在于那样的边境.

这座山，原本就没有人住，现在也是大部分人决不会踏足的地方. 这里被人们称作幻想乡. 幻想乡，现在也和往常一样，人类以外的生物和那很少数的人类在自由地四处走动着.

人们盲目相信着文明开化，人类积极地把黑暗的部分从生活中排除出去. 实际上，对栖息在宵暗的生物来说，那也是和人类互不干涉的舒适的环境.

然后，在一个夏日，毫无预兆地，险恶的妖雾开始包围幻想乡. 看起来，那简直就像幻想乡在讨厌着阳光.

- ２ -

博丽神社的巫女，博丽灵梦过着大体平静安稳的生活. 在这间很少有参拜客到访的神社，她时而无聊时而不无聊，愉快地生活着.

那样的夏天，灵梦稍微没那么无聊了.

灵梦「真是的，怎么回事， 晒不到太阳的话，天气也晴不了啊」

这样下去，雾会盖过神社，到达人类的村落. 干涉了人们的生活的话，幻想乡也会被人类清除掉吧.

灵梦「这样的话，查明原因就是巫女的工作（吗？） 总觉得，那边后面的湖很可疑，去看看吧！」

附近是一片的妖雾. 直觉敏锐的少女，凭着第一感觉向湖的方向出发了.

- ３ -

身为为数很少的森林的居民的普通少女，雾雨魔理沙，在天空普通地飞着.

发觉不知什么时候，雾把整个湖都盖住了，让整个湖都看不清楚. 直觉普通的少女猜想，难道浮在湖中的岛上发生了什么吗？

魔理沙「普通的情况下，就算是人类也会在有水的地方建造村落吧. 」

“怪物也是在没有水的地方就不能生存吧”，这样的想法的确是人类的思考方式.

魔理沙「差不多，那家伙该行动了吧，稍微去看看吧. 」

少女像是为了寻找什么有价值的宝物一样出发了，倒不如说是为了“寻找”而出发了.

- ４ -

湖被妖雾全部包围了. 虽然是普通的人类撑不了３０分钟的程度的妖气，果然不普通的人类也只能撑３０分钟的样子.

妖雾的中心处，白天时总是模糊地亮着，夜晚时靠着月光也在模糊地亮着. 在雾中看到的满月看起来也模糊得像是变大了几倍的样子.

如果这雾是人类弄出来的的话，很容易想象出那是一个连颠茄花都咬过的人类.

湖中心有座岛屿，而在岛屿上排斥人迹、虽不是极度但也的确不像人类宜居的一角，坐落着一间窗子很少的洋馆.

在不分昼夜的洋馆里面，「她」，就在那里.

=３．自机角色介绍=

=４．操作方法=

=５．标题画面说明=



=６．自机选择画面说明=

在标题画面菜单中选择“Start”、“ExtraStart”

或“PracticeStart”任意一个则会进入下面的画面  ■角色选择 请用左右键从两名主角当中选择一人进行游戏.

 ■武器选择 请用上下键来选择使用的武器.

 ■关卡选择（只有选择PracticeStart时才出现） 请选择要玩的关卡. 只有至少一次通过了该难度，角色，武器的关卡才可以选择. （可以续关）

=６．基本规则=

=７．画面说明=

■画面说明

 1. 玩家 2. 最高得分 　… 现在的这个角色，武器，难易度在过去所获得的最高分 得分 　　　… 游戏中的得分 3. 玩家的残机和残剩余Bomb数 4. 火力 　　　… 当表示成Max时就代表火力已增加至最大（128个为最大） 目前关卡中擦过敌弹的次数 目前关卡中得分道具的取得数 5. 计量槽 　　… Boss（或中Boss）的剩余体力. 左边的数字 … 是Boss（或中Boss）的体力槽所剩余的条数 右边的数字 … 是距离Boss（或中Boss）自爆所剩的时间.

=８．道具说明=

所有的道具，在最大火力模式以及Bomb Bonus下都会自动飞向自机. （Bonus说明）

=９．奖励说明=

=１０．设定说明=





=１１．其他的系统=

=１１．ＦＡＱ=

■ＦＡＱ 对常见问题的回答

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Ｑ１　无法进行安装.
首先确定设定为安装路径的硬盘有足够剩余空间吗？ 而且，写入硬盘没有设定只读属性吗？ 如果，因为某些理由 install.exe 无法正常运作的话， 就把kouma文件下的全部内容复制到硬盘.
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万一，原始的磁盘质量不好的话，请联络我们这里的人. 这种情况下，希望能到多个机器（光驱）上尝试读取. 因为有些光驱读游戏盘时就是比较困难. 这种情况即是更换了游戏盘， 估计很可能也一样读不出来.

如果是晒干后的某一天使用时突然发现不能读取，或者是曾拿去当锅垫， 这样的情况下将无法对应上述的解决方案，请予以谅解.

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Ｑ２　无法启动，出现了「Direct 3D初始化失败，因此游戏不能运行」的警告
可能是由于显卡不支持Direct3D的缘故，请尝试以下方法： 访问显卡厂商主页并下载最新的驱动程序. 如果支持Direct3D的话，可能是驱动程序过旧.
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将画面模式变更为High Color(16Bit)，用游戏文件夹下的custom.exe来改变设置. 尝试在启动系统之后，在运行其它应用程序前运行游戏.

即使这样还会出现这个提示的情况下，应该就是显卡不支持Direct3D的缘故了.

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Ｑ４　出现「dinput.dll……」提示，无法启动
你的机器可能是安装了DirectX 8.0以下的DirectX版本. 从Windows Update（微软主页），或者是杂志附赠的CD-ROM中安装DirectX8.0以上的版本.
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Ｑ５　出现「不能双开」提示，无法启动
已经运行「东方红魔乡」的时候，注意不要再双击图标. 或者，万一出现异常关闭，再运行游戏时发生以上情况，请重新启动操作系统.
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Ｑ６　出现「Direct3D　对象因为不明原因无法建立」提示并且不能运行
原因不明的失败. 因为可能是由于DirectX没有正常安装导致其无法的运行， 所以请重新安装DirectX.
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Ｑ７　出现「无法读取？？？？，数据丢失或是损坏」的提示
程序文件可能损坏了，错误安装东方红魔乡可能会出现此错误. 请重装游戏.
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Ｑ８　如何卸载游戏？
删除游戏文件夹即可. 游戏安装时并不会往注册表里写什么东西，也不会有别的文件存在. 记得删除自己建立的快捷方式.
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Ｑ９　标题画面的logo、游戏中的子弹变成白色正方形
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Ｑ１０　标题画面的logo、游戏中的子弹变成黑色正方形
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Ｑ１１　无法看到标题画面的logo、游戏中的子弹
这是显卡使得的多边形顶点色彩合成不顺利或是显卡问题（主要是驱动程序所致）. 在安装活页夹下运行custom.exe. 选择「不使用顶点缓冲」试试.
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Ｑ１２　标题画面的logo等显示为灰色
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Ｑ１３　游戏中画面很暗
这个主要是显卡的雾化效果不正常（主要是驱动程序导致）引起的. 在安装活页夹下运行custom.exe. 选择「不使用雾化效果」试试.
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Ｑ１４　帧率无法保持在60
对这个游戏来讲，机器的刷新率是取决于FPS的. 游戏进行速度始终是随着FPS而调整的，类似加快速度游戏是没办法的.
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61以上的情况，和60相比的不同点是： ·无法存录像 ·别人的录像会高速播放 ·表现会变得平滑 ·处理落率会降低

无法修改刷新率，又无论如何想60FPS的话 可以在custom.exe里使用“强制60FPS”选项.

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Ｑ１５　游戏全部都是超高速运行
不可思议的力量使得 vsync 无法保持同步了…… 在Custom.exe里使用“强制60FPS”选项. 然后以窗口模式来游戏试试.
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Ｑ１６　掉帧掉得厉害
运行custom.exe，设定描画间隔为2帧/次或3帧/次. 或是将画面设置改成「16Bits」「禁用16Bits纹理合成」再试试.
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这个游戏一定程度上取决于你的显卡配置，所以无论CPU多么的快， 内存多么的大，都是没有意义的. 请注意这点.

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Ｑ１７　一面后半部分和二面等，出现强烈的残像
通常有一点点的残像，那样的话游戏也会变得运行艰难. 在custom.exe中选择“每次清除后台缓存”来解决.
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Ｑ１８　想要消去记录的分数，或是想保存起来
将同一文件夹夹中 score.dat 文件删除即可使游戏初始化. 分数、通关信息、EX关卡可否游玩等内容都会被初始化.
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想要保存的话就请保存 score.dat 即可.

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Ｑ１９　Score和Option什么的没办法记录
可能是游戏所在的文件夹拥有“只读”属性，从CD复制过去时请注意.
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Ｑ２０　不能斜向移动，不能放Bomb……
Dos/V 键盘，有些键同时按下时没有反应的. 键盘的原因看来是没办法解决了…… 所以，还是推荐用手柄来玩这个游戏.
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Ｑ２１　因设定错误、启动游戏后画面严重拖慢、想关闭游戏
如果fps只有0.1、用了很长时间才见到标题画面. 如果遇到这种情况、按下Alt + F4、关闭游戏窗口. 结束游戏.
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Ｑ２２　BOMB的无敌时间？
按下BOMB的瞬间就变为完全无敌. BOMB的效果刚结束时还保持暂时无敌的状态.
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Ｑ２３　道具最多能有多少？
画面内最多能出现512个. 因为敌弹最多是640个、全变为奖分道具就不受这个限制了、 这种情况一般不会影响到得分模式.
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Ｑ２４　即使分数到了奖命的时候，取得1UP，残机也没有增加
残机最大可增加到９（标记为★×８） 遇到这种情况，如果觉得吃亏了，那就故意去MISS吧.
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Ｑ２５　看着暂停后的画面觉得很难
是很难. 一般来说，不要为了暂停以外的目的去暂停游戏. 在射击游戏中按暂停，我觉得是仅次于在猜谜游戏中按暂停的邪道行为.
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Ｑ２６　如何快速跳过结局画面？
以前见过的结局可以按住CTRL来快速跳过. Staff Roll第2次通关可以按住CTRL来快速跳过.
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Ｑ２７　有2周目么？
用2个BOMB以内通关也没2周目的. 想玩2周目的人，自己再去玩一次游戏好了.
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不过，不续关通关的角色、是有EXTRA STAGE存在的. 这一关有着和本篇不同的BOSS和弹幕.

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Ｑ２８　好难，通不了关
可以通关的. 和所见相反、难度不算特别高. 难以应付的攻击、在关键时刻使用BOMB、我想生存时间能有原来的3倍吧. 请试着努力吧.
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Ｑ２９　和某式神射击游戏有什么关系么？
没有. 虽然都是用了巫女和魔法使、不过我用这些角色做了8年的STG了 觉得无论哪个，都有点偏向Cave的风格. 所以说呢，对喜欢式神射击 == 狱门○物语的人来说是最合适的……
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Ｑ３０　对人生感到疲惫
STG也就那样了. 偶尔玩工口游戏来调整下吧.
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Ｑ３１　博丽神社在哪里？
正月我还经常去那里呢、那地方据说很隐秘的. 真的谁都不在那里. 不过、既然主页公开了、请以那里为参考.
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博丽神社

搞错了，请别真的跑到我家来(^^;

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Ｑ３２　无论如何也不能不续关通关.
可以的. 开个小玩笑而已、NOMARL以上难度不续关通关的话、可以选择EXTRA难度. 像抛弃玩家那样的方法现在还能做到吗、 因为很多人、为了体验用自己做出的模式来达成不续关通关的快感.
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算了，难得买下了游戏，玩不全那可够郁闷的，我就不说什么奇怪的话了. 一些攻略提示： ·积极地攻击BOSS ·在杂鱼发弹前就击破它们 ·杂鱼太多，无法躲避的情况、使用BOMB（能赚不少分） ·不要执着于BOSS的SPELL BOUNS、使用BOMB ·没有BOMB时靠底力躲避 ·Practice Start 充分地了解关卡

别认为这些都是废话、这些是很重要的. 如果这些都能注意到，我想大概能通关吧. 其它邪道： ·增加初始残机数 ·故意选择处理落率高的的环境

P．S：

即使没有满足EXTRA出现的条件，也可以播放其它角色的REPLAY.

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Ｑ３３　不管怎～么做都没法通过EX关.
加油啊. EX关的确是非常的难啊，不过即使不是奇怪的人也一样能够通过. 模式化的弹幕多到习惯了之后即使No Miss通过应该也不是难事吧？ 的确到「恋之迷宫」之前都满简单…，有这种感觉的人似乎比较多. 实际上从那以后才是真正EX难度的开始.
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Ｑ３４　游戏里那些家伙究竟在说什么我一点都听不明白
因为登场人物大部分都是些脑子比较聪明的角色， 所以那些理所当然的对话就请自己在脑子里补完吧. 约定俗成的吐槽情景什么的就请自己补完之后连起来看吧. 不过，没有本来就有意义的对话.
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Ｑ３５　请告诉我秘技
这个时代已经不再流行秘技了呢^^; 其实就是没有. 肯定……
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Ｑ３６　想突然强制结束游戏
请按Alt+F4. 不管在什么情况下游戏都会结束.
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Ｑ３７　想要分离出内部数据
没有放置能够分离出内部数据的程序. 如果说真的想分离出内部数据的话，请自己去作一个. 但是，对内部数据的发布，公开，再利用是禁止的. 可能的话，对那个程序的发布也请尽量控制.
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另外，关于Midi数据，日后也许会在我的主页上公开也说不定.

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Ｑ３８　结局的种类有？
全部共6种. （Bad×2，Good×4） 事先说好，就算是不续关通过了Lunatic难度， 或者是取得了全部的Spell Card什么的，也不会有什么别的奖励了. 请抱着自我满足的心态去收集^^;
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Ｑ３９　这真的是巫女型STG吗？
非常抱歉m(_ _)m
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这个系列，过去曾经是巫女型STG的（那样说也很可疑啦）


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