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프로그래머는 이런 위기를 느끼고 '해보지 않으면 모른다'라는 허세스러운 행동력으로 실제로 만들어 보이고, 창작자(인격)을 능숙하게 속임으로써 게임 제작부분을 빼앗아버리는 것이다. 창작부분, 즉 가장 재밌는 부분을 프로그래머가 빼앗는다. 잘만 되면 게임을 프로그래머 소유로 할 수도 있다.