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플레이하는 분들 중엔 그렇게 생각하지 않는 분이 있을지도 모릅니다. 하지만 사도인 것을 인식해주셨으면 하는 것 뿐입니다. 또, 저는 결코 사도 게임을 만들고 싶은 것이 아닙니다. 함정에 빠져버린 것 뿐입니다. 탄 피하기가 재미있다 -> 탄을 늘린다 -> 피하기 쉽게 하는 시스템을 만든다 -> 더욱 탄밀도가 커진다...... 이런 악숙환에서 빠져나오는 방법이라면 저는 한 가지밖에 떠오르지 않습니다. '자신이 사도 게임을 만들고 있다는 것을 이해하고 뻔뻔해지는 것.' 즉, 확신범이 되는 겁니다. 사도란 것을 이해하지 않으면 어중간하게 왕도의 좋은 부분을 넣으려고 하다가 도리어 사도가 될 뿐입니다. 뻔뻔해지지 않았을 경우도 같습니다. 어차피 사도가 되어버렸으니, 궁극적으로 사악한 길로 돌진하고 싶습니다. '확신범이 걸어가는 사도의 길'만이 '새로운 장르의 왕도'가 되는 것이라고, 저는 믿어 마지 않습니다.