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非常幸运，STG还是艰难地生存下来了. 因为游戏开发规模比较小，因此，即使是一个人也能开发完成. 另外，也算是游戏时间比较短，基本规则也比较简单所带来的成功吧. 因此，STG在同人游戏领域中成为了一种重要的游戏类型. 在旧时代难以开发出来的消费版的游戏，在当今时代的进化形式就是同人游戏. 就同人游戏的开发来说，同人游戏获得了能与消费版相匹敌的，甚至超越了消费版性能的硬件设备(即PC)， 拥有其独特技术力量的同人游戏，这种存在形式，从某种意义上来说，难道不是一种理想的形式吗？