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Adobe Photoshop CS4 Windows
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Adobe Photoshop CC 2014 (Windows)
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Adobe Photoshop CC 2014 (Windows)
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Adobe Photoshop CC 2014 (Windows)
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2015-05-08T21:48:06+09:00
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○1.ゲームの進め方 敵弾に当らないように避けて、敵を撃破するゲームです。 各ステージの最後にはボスが居ますので、それを
○1.ゲームの進め方 敵弾に当らないように避けて、敵を撃破するゲームです。 各ステージの最後にはボスが居ますので、それをやっつけると ステージクリアです。 そう、当たらなければ良いのです。
○2.ストーリー(霊夢&早苗) 幻想郷では都市伝説が具現化する中 「アポロは月にいっていなかった」 そんな噂が囁かれていた。
○2.ストーリー(霊夢&早苗) 幻想郷では都市伝説が具現化する中 「アポロは月にいっていなかった」 そんな噂が囁かれていた。 時を同じくして、金属製の蜘蛛が山に現われる。 その蜘蛛はゆっくりと、徘徊しているようだ。 霊夢 「で、変な機械って?」 早苗 「あれは朝靄の立ちこめる山でした」 他のどの幻獣にも似付かない無駄のないフォルムを持っていた。 蜘蛛が通ったところだけ霧が晴れ、木は朽ちている。 霊夢 「蜘蛛みたいな機械って事?」 早苗 「チラッと見かけただけでしたが、妖怪の見間違いとかではないです」 霊夢 「河童の道具かなぁ」 機械が通った後には、生物の気配がない。 上空を天狗が飛んでいくが、何故か蜘蛛を気にも留めない。 蜘蛛は麓を目視すると、のっそりと崖を下りていった。 早苗 「どうしても気になることがあるのよ。 あの形、偶然とは思えない」 そわそわする早苗。 霊夢 「なんなのよ、じれったいなぁ」 早苗 「あれはキュリオシティそっくりだったわ」
○3.ストーリー(魔理沙&鈴仙) ――永遠亭。 輝夜 「来るときが来たわね」 永琳 「どうされますか?」 輝夜 「そんな
○3.ストーリー(魔理沙&鈴仙) ――永遠亭。 輝夜 「来るときが来たわね」 永琳 「どうされますか?」 輝夜 「そんなの決まってるじゃない。 私はもう覚悟したのよ」 当然の答えに満足する。 永琳 「彼奴が動くと言う事は、人間達では到底太刀打ち出来ないでしょう。 しかし、我々が手を出してしまっては相手の思うつぼです。 ましてや地上の妖怪では干渉すら出来ないでしょう」 輝夜 「ではどうすれば」 永琳 「この為に良い薬を作りました。 これを鈴仙を使って巫女達に届けましょう」 ――魔法の森にある魔理沙の家。 突如として現われた七つのオカルトボール。 その中の一つ、月の都のボールとは一体何だったのか、 魔理沙はそれを調べていた。 魔理沙「どうやら、都市伝説騒ぎはこいつが 全ての元凶だったみたいだが……」 途方に暮れていたとき、そこに現われたのは月の兎、鈴仙だった。 ――金属製の蜘蛛は浄化の歩みを止めない。 木は見る見る間に枯れていく。蜘蛛の後にはぺんぺん草も残っていない。 幻想郷が完全に浄化されるとき、そこは完全の世界となるだろう。 美しき無生物の惑星に――。
○4.操作方法 ・上下左右 自機の操作 ・ SHOT キー(Zキー) ショット ・ SP
○4.操作方法 ・上下左右 自機の操作 ・ SHOT キー(Zキー) ショット ・ SPECIAL キー(Xキー) スペルカード(回数制限有り) ・ SLOW キー(Shiftキー) 低速移動 ・ PAUSE キー (Esc キー) ポーズ *特殊な操作 ・メッセージのスキップ SHOTボタン押しっぱなし ・高速リトライ ポーズ画面でR キー ・スナップショット P キー ・ウィンドウ、フルスクリーン切替 Alt + Enter
○5.ゲームモード 今回はゲームモードが二種類あり、それぞれ異なる遊び方に なります。 ●完全無欠モード 月の
○5.ゲームモード 今回はゲームモードが二種類あり、それぞれ異なる遊び方に なります。 ●完全無欠モード 月の使者は一度たりともミスが許されない。 何故なら生死は穢れの最たる物だからである。 永琳が作った未来を見る薬、「紺珠の薬」を利用し、 ノーミスクリアが出来るまで、チャプターを繰り返します。 今回のメインのモードです。 *オートセーブになっていて、途中でゲームを終了しても いつでもチャプターの続きから遊ぶことが可能です。 ●レガシーモード 薬は副作用がありそうなので、それを使用せず遊びます。 いつも通りの残機制です。 目指せ、自力ノーミスクリア!?
○6.キャラクター性能 ・博麗 霊夢 敵を追尾するホーミングが特徴です。 当たり判定がやや小さいです。 ・
○6.キャラクター性能 ・博麗 霊夢 敵を追尾するホーミングが特徴です。 当たり判定がやや小さいです。 ・霧雨 魔理沙 低速、高速共に高火力が特徴です。 移動速度が速く、さらにアイテムが回収し易くなっています。 ・東風谷 早苗 低速、高速共に広範囲に攻撃できます。 集中ショットがホーミングなので、避けに専念できます。 ・鈴仙・優曇華院・イナバ 集中ショットが貫通弾となっています。 スペルカードは敵弾に三回まで当たっても大丈夫という 高性能なスペルカードです(当たり判定は大きくなりますが) *ステージをクリアするとバリアは消えます。
○7.画面表示物 ・残り人数 ミスできる回数です(レガシーモードのみ) ・スペルカード 使用できるスペルカードの
○7.画面表示物 ・残り人数 ミスできる回数です(レガシーモードのみ) ・スペルカード 使用できるスペルカードの回数です。 (かけら) かけらが十分集まると回数が1増えます。 ・霊力 ショットのパワーです。 ・最大得点 得点アイテムの最大得点です。 ・グレイズ 敵弾にかすった回数です。 上段はチャプター内でのグレイズ数。 下段はトータルのグレイズ数。
○8.アイテム P 霊力アップアイテム 沢山出ます 点 得点アイテム 画面上
○8.アイテム P 霊力アップアイテム 沢山出ます 点 得点アイテム 画面上部で取るほど点数が高い *画面上部に自機を持っていくと自動的に回収出来ます。 同時に大量取得でボーナスが付きます。 点(緑) 得点アイテムの最大点を引き上げます。 敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。 自動回収されます。 かすりアイテム 同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると 敵弾から出ます。 グレイズ数を一定数上昇させます。
○9.チャプターについて ステージが幾つかのチャプターによって区切られています。 (重要)完全無欠モードの場合、ミス
○9.チャプターについて ステージが幾つかのチャプターによって区切られています。 (重要)完全無欠モードの場合、ミスをしてもチャプターの 初めから何度でもやり直す事ができます。 敵や自機、敵弾の状態など全てチャプターの開始状態に戻ります。 *但し、やり直す度にパワーが0.01減ります。 オートセーブになっていますのでゲームを終了させても、 チャプター開始状態から開始できます。 ・チャプターボーナスについて チャプター内でのグレイズ数×敵撃破率×50点が ボーナスとして加算されます。 *更にボーナスが100万を越えると、 スペルカードのかけらをプレゼント!
レイヤー 9
○2.基本技術 操作編 ・操作方法 撮影ボタン(キーボードはZ) 写真を撮影(フィルム装填100%時)
○2.基本技術 操作編 ・操作方法 撮影ボタン(キーボードはZ) 写真を撮影(フィルム装填100%時) 押し続けると撮影箇所を操作出来ます。 低速移動ボタン(キーボードはShift) 押し続けると文の移動速度が遅くなります。 撮影と低速移動ボタン同時押し 超精密移動、及び高速フィルム巻き 回転ボタン(キーボードはX) カメラの向きを縦横切り替える。 決定 撮影ボタン(Enterボタン) キャンセル 低速移動ボタン or 回転ボタン(Escボタン)
○3.基本技術 撮影編 ・フィルム装填率 ファインダーの近くに表記してあります。 100%時のみ写真が撮影可能です。
○3.基本技術 撮影編 ・フィルム装填率 ファインダーの近くに表記してあります。 100%時のみ写真が撮影可能です。 ・通常フィルム巻き 何もせずとも時間で徐々に回復し、100%になれば撮影可能です。 ・高速フィルム巻き 撮影ボタンと低速移動ボタンを同時押しすると、通常より かなり早くフィルムを巻きます。 この時は超精密移動になります。 ・ファインダーモード 撮影ボタンを押しっぱなしにすると一定時間ファインダーモード になります。この時は、プレイヤーではなくフォーカスフレーム を操作し、少し離れた場所を撮影することが可能です。 *ただし、時間と共にフォーカスフレーム(撮影有効範囲)が小さくなり、 一定時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗)してしまいます。
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○4.基本技術 写真編 ・有効写真と無効写真 ボスが写真に収まっていると撮影成功です。 失敗した場合はカウントされ
○4.基本技術 写真編 ・有効写真と無効写真 ボスが写真に収まっていると撮影成功です。 失敗した場合はカウントされません。 ・シュート・ザ・ブリット 弾幕を撮影すると、写した弾幕を消すことが出来ます。 この時、その美しさで写真の評価点が決まります。 ・決定的瞬間写真 最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」として 文の手帖に残ります。 ・撮影時の注意 撮影するときは低速移動ボタンを離して撮影ボタンを 押さないと撮影出来ません。 しっかりと撮影ポイントに移動してから撮影しましょう。
○5.基本技術 評価点編 ・写真の評価点 敵弾を多く撮影するとその写真の評価点が高くなります。 ボスを写真の中央に
○5.基本技術 評価点編 ・写真の評価点 敵弾を多く撮影するとその写真の評価点が高くなります。 ボスを写真の中央に収めるほど点数が高くなります。 (また、様々な条件により点数が加算されます) ・ナイスショット 「カツッ」という効果音と共にボスの周りに大きな円が 現れることがあります。 この時に撮影するとボーナスが入ります。 ・主なボーナス評価点 Boss Shot ボスを写真に収めた(中心の方がより良い) Two Shot プレイヤーとボスの二人を写真に収めた Risk Shot 危機的状況で撮影した Macro Bonus ボスを接写した Angle Bonus 写真の辺が短い方を向けてボスを撮影した Clear Shot ボスの姿をくっきり写した 等々、他にもたくさんあります。
○6.基本技術 小ネタ編 ・失敗写真のススメ 失敗写真でも敵弾は消せます。 あえて被写体を狙わずに分厚い弾幕を撮影
○6.基本技術 小ネタ編 ・失敗写真のススメ 失敗写真でも敵弾は消せます。 あえて被写体を狙わずに分厚い弾幕を撮影することで、 ピンチを切り抜ける事も可能です。 また、失敗写真は手帖には収めず捨ててしまうので、 次の撮影までのブランクが短くなります。その為、無理して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。 ・フォーカスフレームの色 ファインダーモード時のフォーカスフレーム内に ボスが入っている時は、フレームが赤くなります。 この時に撮影すれば撮影成功です。 ・フォーカスフレームの初期位置 フォーカスフレームの初期位置はファインダーカーソルの 位置です。ファインダーカーソルは、 高速移動時は移動方向に振れ、低速中はボスの方向を向きます。
○7.応用技術 撮影編 ・ボスの撮影不可能状態 ボスが消えていたり、画面外にいたり、半透明になっていたり、 別の物に
○7.応用技術 撮影編 ・ボスの撮影不可能状態 ボスが消えていたり、画面外にいたり、半透明になっていたり、 別の物に変形している時は撮影しても必ず失敗します。 ・フィルムが感光するまでの時間の目安 フォーカスフレームの中心にある大きな円が完全に消えると 感光(失敗)します。 ・ファインダーカーソルの狙い 高速でボスに近づいたときは、ファインダーカーソルがボスを 向いていない事があります。この時、 低速移動ボタンを一瞬押すとボスに合わせることが出来ます。 ・写真の向き 基本的に縦向きのほうが遠くまで撮影でき、攻略に有利です。 慣れるまでは縦向きメインで行うといいでしょう。
○8.応用技術 ボーナス編 ・写真の評価点ボーナス 評価点には様々なボーナスがあります。 Boss Shot
○8.応用技術 ボーナス編 ・写真の評価点ボーナス 評価点には様々なボーナスがあります。 Boss Shot ボスが写っている(中央に近いほど高い) Nice Shot シャッターチャンスを撮影 Red Shot 写真に赤色が多い Risk Shot 文が敵弾すれすれの状態で撮影 など他にも様々なボーナスが存在します。 *中には狙う必要のないボーナスもあります。 ・ナイスショット ボスが赤い魔方陣を展開する瞬間が最大のシャッターチャンスです。 この時に撮影すれば少し多めにボーナスが入ります。 魔方陣は一瞬だけですので、タイミングを計って撮影しましょう。 *シャッターチャンスが存在しないミッションも在ります
○8.小ネタ 決定的瞬間写真編 ・決定的瞬間写真のロック 被写体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上に鍵が 表
○8.小ネタ 決定的瞬間写真編 ・決定的瞬間写真のロック 被写体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上に鍵が 表示され、そのシーンの写真が上書き禁止にされます。 以降、より点数の高い写真が撮れても更新されません。 ・セーブデータの保管場所 前作までとセーブデータ、リプレイデータの保管先が 変更になりました。 セーブデータの保管先 (XP/2000の場合) C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\ ShanghaiAlice\th125 (VISTA/7の場合) C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\ShanghaiAlice\th125 ・決定的瞬間写真の手動更新 ステージクリア画面(及びゲームオーバー画面)で写真が表示 されているとき、左右で写真を切り替えキーボードのSキーを 押すと保存することが出来ます。 *ロックしていても強制的に更新します。
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