Hardcoded ASCII strings/pl: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{mbox|text=Te ciągi są renderowane z glifami w <tt>ascii.anm</tt> i są z tego powodu limitowane do [[:File:th14-ascii-ascii_1280.png|angielskiego alfabetu (A-Z), 0-9 i znaków specjalnych]]. Serwerowy parser gwarantuje ten limit i próbuje transliterować znaki, przy których jest to możliwe. | {{mbox|text=Te ciągi są renderowane z glifami w <tt>ascii.anm</tt> i są z tego powodu limitowane do [[:File:th14-ascii-ascii_1280.png|angielskiego alfabetu (A-Z), 0-9 i znaków specjalnych]]. Serwerowy parser gwarantuje ten limit i próbuje transliterować znaki, przy których jest to możliwe. | ||
Gdy jest możliwe przesłać niestandardowe <tt>ascii.png</tt> dla twojego języka, który zamieniałby niepotrzebne glify z własnymi literami, nie jest to zalecane - może to zadziałać także na nazwę gracza w liście wyników i powtórek. | Gdy jest to możliwe przesłać niestandardowe <tt>ascii.png</tt> dla twojego języka, który zamieniałby niepotrzebne glify z własnymi literami, nie jest to zalecane - może to zadziałać także na nazwę gracza w liście wyników i powtórek. | ||
A także musisz używać "twardych spacji" (<tt>&nbsp;</tt>) by zabezpieczyć te ciągi ze spacjami na początku lub końcu. | A także musisz używać "twardych spacji" (<tt>&nbsp;</tt>) by zabezpieczyć te ciągi ze spacjami na początku lub końcu. |
Revision as of 13:52, 19 February 2017
Te ciągi są renderowane z glifami w ascii.anm i są z tego powodu limitowane do angielskiego alfabetu (A-Z), 0-9 i znaków specjalnych. Serwerowy parser gwarantuje ten limit i próbuje transliterować znaki, przy których jest to możliwe. Gdy jest to możliwe przesłać niestandardowe ascii.png dla twojego języka, który zamieniałby niepotrzebne glify z własnymi literami, nie jest to zalecane - może to zadziałać także na nazwę gracza w liście wyników i powtórek. A także musisz używać "twardych spacji" ( ) by zabezpieczyć te ciągi ze spacjami na początku lub końcu. |
Special font
ID | Text |
---|---|
th13_ascii_spell_score |
WYNIK %8d0 %4d/%4d |
th13_ascii_spell_unknown |
WYNIK 00 ----/---- |
th13_ascii_spell_game |
TRYB GRY %4d/%4d |
th14_ascii_bonus |
BONUS %.1f |
th14_ascii_no_bonus |
BEZ BONUSU |
Default font
Stages
ID | Text |
---|---|
th10_ascii_stage_1 |
Etap 1 |
th10_ascii_stage_2 |
Etap 2 |
th10_ascii_stage_3 |
Etap 2 |
th10_ascii_stage_4 |
Etap 4 |
th10_ascii_stage_5 |
Etap 5 |
th10_ascii_stage_6 |
Etap 6 |
th10_ascii_stage_clear |
Sukces |
High scores
ID | Text |
---|---|
th10_ascii_score_empty |
%2d %s %9ld%d ----/--/-- --:-- Etap - ---% |
th10_ascii_ranking |
|
th13_ascii_credit |