Th06/HTML Manual/ru: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "|- ! align="left" bgcolor="#c6eccf" | ==Вопрос 9. Снаряды и логотип на титульном экране теперь белые квадраты== |- ! align="left" bgcolor="#c6eccf" | ==Вопрос 10. Логотип игры и пули теперь чёрные квадраты== |- ! align="left" bgcolor="#c6eccf" | ==Вопрос 11. Пропал логотип с главного меню и пули не отображаются== |-...")
No edit summary
 
(44 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 92: Line 92:
----
----


<span id="2.バックストーリー"></span>
=2. Пролог=
=2. Пролог=


Line 152: Line 151:
- 3 -  
- 3 -  


Одна из немногих людей в Генсокё, Мариса Кирисаме (самая обычная девушка),  
Одна из немногих лесных жителей, Мариса Кирисаме (самая обычная девушка),  
как обычно, летела по своим делам.  
как обычно, летела по своим делам.  


Line 194: Line 193:
----
----


<span id="3.プレイヤーキャラ紹介"></span>
=3. Профили играбельных персонажей=
=3. Профили играбельных персонажей=


Line 222: Line 220:
|}<font size=3>
|}<font size=3>


<span id="4.操作方法"></span>
=4. Как играть=
=4. Как играть=


Line 306: Line 303:
----
----


<span id="5.タイトル画面説明"></span>
=5. Титульный экран=
=5. Титульный экран=


Line 379: Line 375:
----
----


<span id="6.プレイヤー選択画面説明"></span>
=6. Выбор персонажа=
=6. Выбор персонажа=


Line 433: Line 428:
|-  
|-  
| align="left" |   
| align="left" |   
Вам предоставляется возможность сыграть в безумные уровни с безумной сложность
Вам предоставляется возможность сыграть в безумные уровни с безумной сложностью
   
   
Дело не только в количестве даммаку или скорости, но и особых узорах снарядов.
Дело не только в количестве даммаку или скорости, но и особых узорах снарядов.
Line 462: Line 457:
----
----


<span id="6.基本ルール"></span>
=6. Основные правила=
=6. Основные правила=


Line 548: Line 542:
----
----


<span id="7.画面説明"></span>
=7. Основной экран=
=7. Основной экран=


Line 578: Line 571:
----
----


<span id="8.アイテム説明"></span>
=8. Описание предметов=
=8. Описание предметов=


Line 646: Line 638:
----
----


<span id="9.ボーナス説明"></span>
=9. Описание бонусов=
=9. Описание бонусов=


Line 826: Line 817:
----
----


<span id="10.オプション説明"></span>
=10. Экран настроек=
=10. Экран настроек=


Line 974: Line 964:
----
----


<span id="11.その他のシステム"></span>
=11. Другие системы=
=11. Другие системы=


Line 1,042: Line 1,031:
----
----


<span id="11.FAQ"></span>
=11. ЧаВо=
=11. ЧаВо=


Line 1,167: Line 1,155:
   
   
 Запустите custom.exe в папке с игрой и выберите соответствующую настройку.
 Запустите custom.exe в папке с игрой и выберите соответствующую настройку.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 12. Логотип на титульном экране и т.д. серый==
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" | 
==Вопрос 13. Игра показывает черный экран==
|-
| align="left" | 
 Такое случается когда видеокарта не поддерживает туман (обычно из-за драйверов).
 Запустите custom.exe и выберите соответствующую настройку.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 14. FPS не достигает 60==
|-
| align="left" | 
 В этой игре FPS прямо пропорционален частоте обновления экрана.
 Скорость игры будет подстроена под эту частоту.
 Так что играть на больших скоростях не получится.
 Если FPS 61 или выше, будут следующие отличия по сравнению с 60:
 ・Нельзя сохранить файл повтора.
 ・Чужие повторы будут проигрываться очень быстро.
 ・Движение сглаживается.
 ・Появляется больше ошибок процессора.
 Если же вы хотите во что бы то ни стало заставить игру отображать 60 кадров в секунду,
 запустите custom.exe и выберите соответствующую настройку.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 15. Игра идёт на огромной скорости==
|-
| align="left" | 
 По таинственным причинам происходит рассинхронизация с vsync.
 В custom.exe выберите настройку, заставляющую отображать 60 кадров в секунду.
 И попробуйте запускать игру в оконном режиме.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 16. Сильные и болезненные просадки производительности==
|-
| align="left" | 
 Попытайтесь выставить в custom.exe интервал прорисовки "1/2" или "1/3".
 Также, переведите режим отображения в "16 бит" и используйте только 16-битные текстуры.
 Учтите, что без видеокарты определённой мощности, как бы ни был хорош ЦП
 и сколько бы ни было ОЗУ, всё это будет зря.
 -
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 17. Сильные послеобразы во второй половине 1-го и в 2-го уровня==
|-
| align="left" | 
 Обычно послеобразы появляются лишь ненадолго, но в вашем случае это не работает.
 Выберите настройку в custom.exe, очищающую буфер каждый раз.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 18. Я хочу удалить свои рекорды или перенести их==
|-
| align="left" | 
 Если вы удалите файл score.dat в папке с игрой, таблица рекордов будет сброшена.
 Кроме того, будет сброшена информация об
 открытых экстра-уровнях.
 Сохраните где-нибудь файл score.dat, если хотите оставить его.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 19. Не сохраняются рекорды и настройки==
|-
| align="left" | 
 Папка с игрой, скорее всего, защищена от записи.
 Копируя с CD, будьте особенно осторожны.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 20. Не могу перемещаться по диагонали и использовать бомбы==
|-
| align="left" | 
 Некоторые клавиатуры типа Dos/V не реагируют на нажатие нескольких клавиш сразу.
 Это хардварное ограничение, так что ничего не поделаешь.
 В таких случаях мы рекомендуем играть с джойстика.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 21. Я ошибся в настройках и теперь игра очень долго загружается, хочу выйти==
|-
| align="left" | 
 На 0.1 fps титульный экран появляется нескоро.
 Для закрытия окна используйте Alt + F4, так вы можете выйти из игры.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 22. Какое время длится неуязвимость бомбы?==
|-
| align="left" | 
 С момента нажатия.
 И после завершения действия бомбы вы будете неуязвимы ещё какое-то время.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 23. Какое ограничение на предметы на экране?==
|-
| align="left" | 
 Вплоть до 512.
 Поскольку снарядов может быть до 640, не все они станут бонусами, но
 в большинстве случаев это не сильно повлияет на очки.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 24. При получении жизни за очки или 1UP их число не прибавляется==
|-
| align="left" | 
 У персонажа может быть на более 9 жизней (то есть ★×8).
 В таком случае, если считаете, что что-то теряете, можете потерять жизнь специально.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 25. Во время паузы всё расплывается и ничего не видно==
|-
| align="left" | 
 Так и должно быть. По сути, паузы нужна только для выхода из игры.
 Лично я считаю что в стрелялках пауза это ещё хуже, чем головоломки.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 26. Можно ли пропускать концовку?==
|-
| align="left" | 
 После одного просмотра её можно пропускать клавишей Ctrl.
 Титры можно пропускать той же клавишей после второго прохождения.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 27. Будет ли Новая игра+?==
|-
| align="left" | 
 Даже если не потратите ни бомбы, её не будет.
 Если хотите поиграть снова, включите игру снова.
 Впрочем, для персонажей, прошедших игру без Продолжений есть Экстра-уровень.
 Это короткая история с другими боссами и даммаку, не такими, как в основной.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 28. Игру невозможно пройти==
|-
| align="left" | 
 Всё можно.
 Несмотря на внешний вид, игра довольно простая.
 Я думаю, вам хватит трёх жизней, если будете использовать бомбы для атак, в которых не уверены.
 Хорошенько постарайтесь.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 29. Имеете ли вы какое-нибудь отношение к Шикигами Шу?==
|-
| align="left" | 
 Нет. Мико-сан и Ведьма-сан выбыли, но я снимаю STG с этим персонажем уже 8 лет.
 Я думаю, что это игровой контент, который ближе к Cave.
 Поэтому контент идеален для тех, кто хорошо относится к Шикигами Шу.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 30. Я устал от жизни==
|-
| align="left" | 
 Да, стрелялки так делают. Поиграй немного в эроге и расслабься.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 31. Где же находится храм Хакурей?==
|-
| align="left" | 
 Я часто хожу туда на Новый Год, но где это место — тайна. И никто её не знает.
 Но его сайт открыт для публики, заходите туда почаще.
 [http://www16.big.or.jp/~zun/ Храм Хакурей]
 В любом случае, не надо, пожалуйста, приходить ко мне домой (^^;
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 32. Как бы ни старался, не могу пройти без Продолжений==
|-
| align="left" | 
 Всё ты можешь.
 Но шутки в сторону, получить хорошую концовку можно только пройдя на Норме и выше
 и без Продолжений, экстру тоже по другому не открыть.
 Соверменных потребителей такое решение отпугнёт, но я надеюсь,
 что многие смогут прорваться сквозь даммаку и пройти таким образом.
 Всё потому, что я хочу подарить радость от преодоления трудностей.
 Нуу, наверное немного странно что вы не видите весь контент, купив игру,
 так что дам пару подсказок:
  ・Стреляйте по боссу как можно больше.
  ・Уничтожайте врагов прежде, чем они выстрелят.
  ・Когда врагов слишком много, используйте бомбы, а не уклоняйтесь (заодно очков заработаете).
  ・Не думайте про бонус за спелл-карту, бомбите.
  ・Начинайте уклоняться прежде, чем бомба закончится.
  ・Выучивайте узоры даммаку с помощью Практики
 Это всё довольно очевидно, но всё равно важно.
 Придерживайтесь этого и большинство из вас сможет пройти игру.
 Существуют и еретические тактики:
  ・Выставьте больше стартовых жизней.
  ・Специально проигрывайте, чтобы изменить атмосферу.
 Даже если вы не выполнили условия для прохождения экстра-уровня,
 вы всё равно можете смотреть его повторы.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 33. Не могу пройти экстра-уровень, сколько ни стараюсь==
|-
| align="left" | 
 Старайтесь больше.
 Экстра довольно сложная, но для её прохождения не надо сходить с ума.
 Если привыкните, можно пройти её вообще без потери жизней?
 На этом уровне много сложных узоров даммаку.
 До «любовной магии» дойти просто... А вот проходят её немногие.
 И дальше сложность только растёт
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 34. Я не понимаю, что говорит этот персонаж==
|-
| align="left" | 
 В Тохо есть персонажи, которые не задумываются о чем говорят.
 Во многом их диалоги не имеют смысла, так как я сам не задумывался, когда их писал.
 Так что вы можете интерпретировать их разговоры у себя в голове так, как хотите.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 35. Поделись своими трюками==
|-
| align="left" | 
 Трюки в наши дни непопулярны (^^;
 Так что я ничего не скажу...
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 36. Я хочу резко закрыть игру==
|-
| align="left" | 
 Нажмите Alt + F4.
 Закроется в любом случае.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 37. Я хочу извлечь внутренние данные==
|-
| align="left" | 
 Не существует программы для этого.
 Если действительно хочется получить их, пишите программу сами.
 Однако распространение, публикация и использование внутренних данных запрещено.
 Если возможно, воздержитесь от публикования кода.
 Что касается MIDI-музыки, я, возможно, опубликую её на своём сайте.
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 38. Какие есть концовки?==
|-
| align="left" | 
 Их всего шесть (2 плохие, 4 хороших)
 Хочу сказать, что прохождение на Безумном уровне
 или получение всех спелл-карт ничего не значит.
 Играйте столько, сколько вам нравится (^^;
|-
! align="left" bgcolor="#c6eccf" |
==Вопрос 39. Что вообще такое эта твоя «стрелялка про жрицу»?==
|-
| align="left" | 
 Прошу прощения m(__)m
 Эта серия когда-то была стрелялкой про жрицу (хоть это и тоже подозрительно)
|}</font>
<font size=2 color="#d0a080">
----
 Все права на программный код, изображения, музыку и руководства принадлежат ZUN'у.
 Копирование, печать и распространение без разрешения запрещены.
'' 2002 (C)opyright ZUN. All rights reserved.''</font>
{{SubpageCategory}}
{{LanguageCategory}}

Latest revision as of 21:27, 4 February 2024

Стрелялка про жрицу из 20 века, созданная в 21-м  東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scerlet Devil.

1. Вкратце

<img src="img00.jpg" align="center">

 «Тохо Комакё» это полностью 2D-шутер из продолженного 20-го века.

 Игра, что помещает фокус на самую интересную часть жанра, а именно уклонение от пуль.

 Хоть она и выглядит как ужасный bullet hell, она была сделана так, что уклониться можно от всего, так что не сдавайтесь.

 Поскольку здесь 6 (+1) уровней, сложность немного ниже.

Системные требования
Обязательные
Операционная система Windows 98/SE/ME/2000/XP

Также, должен быть установлен DirectX 8.0 или выше

Процессор Pentium или выше (или совместимый). Рекомендуется 500 МГц или выше
Видеокарта

  

DirectX8.0 или выше, поддерживающая DirectGraphic, высокоскоростная (4 Мб видеопамяти или выше)

Видеокарты, которые точно работают:

・nVIDIA GeForce или новее

・Matrox Millennium G400 или новее

・ATI RADEON

И т.д.

Рекомендуемые
Звук DirectSound-совместимая аудиокарта

  (при использовании BGM или MIDI)sc-88Pro(Roland) или лучше

Прочее Геймпад

Неуязвимость к даммаку

*Это демо-версия

Полная будет выпущена на третий день C62 (11.08.2002, воскресенье) в зоне S-03a «Team Shanghai Alice»

 В демо-версии присутствуют следующие ограничения:

  ・Здесь всего 3 уровня (в полной будет 6 (+1) уровней).

  ・Вам недоступна музыка в формате WAV (В полной версии доступны записи).


 Из-за особенностей демо-версии особенности игры могут отличаться от полной версии.

 Мы не несем ответственности за проблемы с программным обеспечением.

 Используйте программу на свой страх и риск


 Сообщения о багах и предложения вы можете отправлять по адресу <a href="mailto:zun@big.or.jp">zun@big.or.jp</a>
Стрелялка про жрицу из 20 века, созданная в 21-м  東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scerlet Devil.


2. Пролог

 
   Восточные земли Алой дьяволицы ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 

- 0 - 

Смутное время наступило в Генсокё. Случайному прохожему 
могло бы показаться, что даже сам дух лета был озадачен. 

Было обычное лето.
Но вдруг Генсокё утонул в алом тумане. 

- 1 - 

В восточных горах, далеко от цивилизации,
располагается храм Хакурей. 

Изначально, люди не обитали в этих краях, да и немногие 
осмеливались путешествовать по земле, имя которой Генсокё.
И в те времена, как и сейчас, эти земли населяли 
нечеловеческие существа, и лишь немногие смелые 
люди отваживались обосноваться здесь.

Люди, живущие во внешнем мире, встали на путь 
развития и прогресса, изгнав тьму из своей жизни.
Это было на руку существам тьмы, ведь само 
сосуществование людей и ёкаев было проблемой. 

В один летний день Генсокё укутался 
странным, тревожным туманом.
Казалось, что сама земля отвергает солнечный свет. 

- 2 - 

Рейму Хакурей, жрица храма Хакурей, жила 
спокойной жизнью в свое удовольствие.
Люди практически не посещали этот храм, и потому девушка скучала, 
но, при всём при этом, вполне была довольна таким положением дел.

И в тот самый день Рейму было скучно больше, чем обычно. 

Рейму: «Ну что это такое? 
Никакого солнечного света, да ещё и этот туман.» 

Распространяясь такими темпами, туман вполне мог 
миновать храм и попасть во внешний мир.
А если Генсокё будет создавать проблемы, 
внешний мир может попытаться его уничтожить. 

Рейму: «Что ж, это долг жрицы - разбираться с такими проблемами (наверное).
То озеро кажется мне уж слишком подозрительным. Что ж, вперёд!» 

Цель — странный туман.
Как девушка с прекрасной интуицией, Рейму отправилась в сторону озера. 


- 3 - 

Одна из немногих лесных жителей, Мариса Кирисаме (самая обычная девушка), 
как обычно, летела по своим делам. 

Внезапно она заметила, что странный туман полностью скрыл 
близлежащее озеро. И, руководствуясь своей любознательностью 
и интуицией, Мариса решила, что там происходит что-то интересное. 

Мариса: «Обычно люди селятся возле воды. По крайней мере, я так думаю.» 

Ей было совсем невдомёк, что ёкаям тоже нужна вода, да она и не думала об этих монстрах. 

Мариса: «О, там определенно что-то происходит. Надо посмотреть.» 

Девушка, не особо раздумывая, взялась за ценную миссию.
Или, может быть, точнее будет сказать, за миссию в поисках чего-нибудь ценного? 


- 4 - 

Озеро было полностью покрыто таинственным туманом.
Обычному человеку не удалось бы продержаться и тридцати минут 
в этом тумане, да и для обычного ёкая эти тридцать минут могли стать роковыми. 

Центр тумана едва пропускал солнечный свет, и при этом 
совершенно не реагировал на лунный свет.
Если посмотреть изнутри, луна кажется размытой 
и в несколько раз больше, чем обычно. 

Если бы этот туман был творением человеческих рук, 
то можно было бы смело сказать, что этот человек объелся белены. 

А в центре озера находится остров, отвергнутый людьми, потому что 
те не смогли обосноваться на нём.
На этом острове находится странное поместье, практически лишенное окон. 

Внутри этого поместья, где стирается граница между днем и ночью, внутри живёт она. 



3. Профили играбельных персонажей

Профили

 ○ Жрица вечности, Рейму Хакурей

  Жрица Хакурейского храма и главная героиня серии Touhou. Она выглядит весьма беззаботной и является таковой на самом деле. Хотя она и потушила несколько искр конфликта, потому что они, казалось, случались с ней внезапно и без предупреждения, в основном её действия приводили к запрету жителей Генсокё на посещение людских поселений, и отпугиванию странников подальше от Генсокё.


Её оружие — амулеты и сферы Инь-ян. К тому же, она умеёт летать.

 ○ Странная волшебница, Мариса Кирисаме

  Следуя судьбе волшебников, Мариса изолировала себя от остальных людей. Хоть она и обладает острым умом и мудростью, обычно она не использует их ради своей выгоды. Оставив свою принадлежность к людям позади, она перестала иметь с ними какие либо дела. Она наслаждается тем, что может делать всё, что пожелает. Среди всего что у неё есть, её любимая «вещь» — это Рейму, поэтому она часто навещает красную жрицу чтобы поиграть.


  Её оружие — магия. Она живёт ради собственного удовольствия, и жизнь её наполнена развлечениями.

4. Как играть

                 
■ Управление с клавиатуры
■ Клавиши-стрелки or цифровая клавиатура Движение вверх, вниз влево и вправо
■ Клавиша Z Стрельба, ОК
■ Клавиша X  Бомба, отмена
■ Клавиша Shift Медленное передвижение
■ Клавиша Esc Пауза, выход в меню
■ Клавиша Ctrl Пропуск реплик
■ Управление с геймпада (можно настроить)
■ Стик Движение вверх, вниз влево и вправо
■ Кнопка 1 Стрельба, ОК, задержите чтобы замедлиться
■ Кнопка 2 Бомба, отмена
По умолчанию кнопка стрельбы (можно изменить) Медленное передвижение
По умолчанию на назначена (можно изменить) Пауза, выход в меню
■ Прочее

Если вы назначите замедление и выстрел на одну кнопку, задерживайте её для замедления.

Быстро нажимайте для обычного огня.


Если вы назначите замедление и выстрел на разные кнопки,

стрельба будет автоматической.


За исключением замедления и выстрела, назначить

разные действия на одну кнопку нельзя.


5. Титульный экран

<img src="tl00.jpg">
■Главное меню
Старт

Начинает обычную игру (переносит на выбор уровня сложности)

Число уровней зависит от сложности и их 5-6.

Экстра

Начинает экстра-уровень (нельзя выбрать если не выполнены условия)

Здесь всего один уровень.

Жизней изначально 3, и бомб тоже 3, а Продолжения использовать нельзя

Чтобы открыть экстру, нужно пройти на Нормальной или выше сложности

Практика

Начинает режим практики

В нём вы проходите только один уровень.

Вы можете выбрать такой уровень, который вы уже прошли с этой сложностью, персонажем и типом атаки (даже если использовали Продолжения)

Поскольку в этом режиме считаются очки, вы можете играть для их зарабатывания

Жизней изначально 3, и бомб тоже 3, а Продолжения использовать нельзя

Реплеи

Режим просмотра повторов

Рекорды

Режим просмотра рекордов и истории прохождений

Муз. комната

Открывает музыкальную комнату

Настройки

Открывает настройки

Выход

Закрывает игру


6. Выбор персонажа

При выборе «Старт», «Экстра» или «Практика» в главном меню

появляется этот экран.

<img src="sl00.jpg">


■Уровень сложности
Easy

Самая низкая сложность.

В этом режиме нельзя дойти до последнего уровня.

Плохая концовка в любом случае начнётся после 5-го, так что когда пройдёте её, переходите на сложность повыше.

Normal

Стандартная сложность.

Здесь 6 уровней, и большинство людей могут пройти их без Продолжений.

Такое прохождение покажет хорошую концовку.

Hard

Слегка повышенная сложность

Как раз подходит для тех, кто любит стрелялки и часто в них играет.

Вас ожидают спеллкарты, отличающиеся от тех, что на Нормальном уровне.

Linatic

Странная сложность.

Этот уровень предназначен для маньяков стрелялок, так что нормальным людям лучше не играть.

Готовьтесь гореть.

Extra(только при выборе Экстры)

Вам предоставляется возможность сыграть в безумные уровни с безумной сложностью

Дело не только в количестве даммаку или скорости, но и особых узорах снарядов.

Но, кстати, поскольку уровень всего один, пройти экстру проще, чем Lunatic.

<img src="sl02.jpg">

■ Выберите персонажа

Выберите одного из двух персонажей, либо слева, либо справа.

<img src="sl01.jpg">

■ Выберите спеллкарту

Выберите один из двух видов оружия, либо снизу, либо сверху.

<img src="sl03.jpg">

■ Выберите уровень (только при выборе Практики)

Выбор уровня для игры

Можно выбрать только уровни, которые вы уже прошли на этой сложности этим персонажем и типом атаки.

(Даже если вы использовали Продолжения)


6. Основные правила

■ Основные правила

 ・Число уровней  6 + 1

  В конце уровня всегда есть босс, и победив его вы переходите на следующий уровень.

  Пять уровней можно пройти и на Лёгком уровне сложности.

  Если используете Продолжения, то получите плохую концовку.

  Экстра-уровень можно играть только персонажем, который прошёл игру на Нормальном уровне без Продолжений.

  Играть в него можно, выбрав «Экстра» в главном меню.


 ・Изначальные жизни  3

  Если врежетесь во вражескую пулю или в самого врага, то потеряете 1 жизнь.

  Если жизней станет 0, игра окончится.


 ・Изначальные бомбы  3

  Число бомб, которые можно использовать.

  Если потеряете жизнь, все неиспользованные бомбы будут потрачены впустую.


 ・Дополнительные жизни

  За 10, 20, 40 и 60 миллионов очков

  количество жизней увеличится на 1

  (На экстра-уровне получить жизни за очки нельзя)


 ・Изначальные Продолжения  3

  Столько раз можно использовать Продолжения.

  После третьего раза игра точно будет окончена.

  Даже одно Продолжение обеспечивает плохую концовку.

  (На экстра-уровне и в режиме Практики использовать их нельзя)




7. Основной экран

■ Основной экран

<img src="img06.jpg">

1. Игрок

2. Рекорд ・・・ Максимальное количество очков, набранное текущим персонажем и типом атаки на этой сложности

  Очки ・・・ Текущее количество очков

3. Число оставшихся жизней и бомб

4. Сила ・・・ Когда она максимальна (128 очков) будет написано МАКС.

  Сколько раз вы почти были поражены противником на этом уровне

  Сколько предметов-очков было взято на этом уровне

5. Полоска в середине это оставшиеся жизни босса (мидбосса)

  Число слева это количество оставшихся дополнительных жизней босса (мидбосса)

  Число справа это время до самоуничтожения босса (мидбосса)


8. Описание предметов

           

■ Описание предметов

P

Усиление на 1 пункт

Максимальная сила — 128, а потеря жизни отнимает 16.

Если подбираете усилитель при максимальной силе, он приносит 12800 очков.

Предмет-очки.

Чем выше на экране вы его подобрали, тем больше он приносит. Максимальная стоимость зависит от сложности.

P(большой) Усилитель, который приносит 8 пунктов.
B Увеличивает количество бомб на одну.
1UP Увеличивает количество жизней на одну.
F Усилитель, который приносит 128 пунктов.

Бонус, который появляется при уничтожении вражеских пуль.

Он приносит 500 + (10 за каждые 3 点).

После появления он сразу притянется к персонажу.


При достижении максимальной силы или использовании бомбы все предметы на экране притягиваются (см. ниже)


9. Описание бонусов

■ Описание бонусов

В этой игре есть много различных бонусов


○ Приносящие очки предметы

 Самый базовый из бонусов. Увеличивает количество очков.

 Чем выше персонаж на экране при подборе бонуса, тем он дороже.

 Если стоимость предмета максимальная, она будет написана жёлтым.

 Максимальные стоимости предметов следующие:

  Легкий 100 000

  Нормальный 100 000

  Сложный 150 000

  Безумный 200 000

  Экстра 300 000


 Кроме того, количество предметов-очков, подобранных в данном уровне умножается на бонус за прохождение.


○ Бонус максимальной силы

 Обычно усилители приносят лишь 10 очков. Однако после получения максимального уровня

 каждый последующий будет ценнее предыдущего до максимума в 51200.

 Если потеряете жизнь, ценность усилителей сбросится до 10.


○ Режим максимальной силы

 Когда сила персонажа максимальна, вы можете переместить его в верхнюю часть экрана,

 чтобы сразу собирать все предметы, набирая много очков. Сколько угодно раз.


○ Бонус за снаряды

 Когда вы лишаете босса одной жизни, все снаряды на экране будут добавлены к очкам.

 Чем больше снарядов было на экране, тем больше бонус.


○ Бонусные предметы за снаряды

 Все вражеские снаряды можно превратить в бонусы.

 Это происходит при разных условиях, например, при победе над боссом,

 при достижении максимальной силы,

 при победе над некоторыми врагами,

 и при использовании бомб.

 Каждый звёздный бонус приносит 500 очков + 10 очков за каждые 10 грейзов,

 но если он был создан бомбой, то только 100 очков.


○ Бонус за бомбы

 Когда вы используете бомбу, вы собираете все предметы на экране,

 и побеждённые враги тоже выбрасывают предметы.

 Но учтите, что притягиваться будут только предметы, которые были на экране в момент срабатывания бомбы.


○ Бонус за грейз

 Вы получаете бонус, едва касаясь вражеского снаряда.

 500 очков за 1 снаряд.


○ Бонус за спелл-карты

 Мид-боссы и боссы иногда используют спелл-карты.

 В момент начала атаки появится название в стиле Знак XXX «XXXXXX».

 Фон экрана поменяется, и если вы победите босса без потери жизней и бомб,

 то получите бонус за спелл-карту.

 Бонус будет суммой из определённого значения и бонуса за оставшееся время.

 Когда заканчивается спелл-карта, вы также получите бонус за вражеские снаряды.

 (Даже если теряли жизнь)


○ Бонус за прохождение

 После завершения уровня вы получите бонус.

 Он состоит из следующего:

  Номер уровня(7 для экстра-уровня)× 1000

  Уровень силы × 100

  Счётчик грейза × 10

  Сумма затем умножается на количество предметов-очков, подобранных в данном уровне.


  Кроме того,

  Оставшиеся жизни × 3,000,000

  Оставшиеся бомбы × 500,000

  прибавляется на последнем уровне.


  К этим очкам будет применён множитель:

  4 жизни изначально × 0.5

  5 жизней изначально × 0.2

  Лёгкий уровень сложности × 0.5

  Сложный уровень сложности × 1.2

  Безумный уровень сложности × 1.5

  Экстра-уровень сложности × 2.0


  И всё просуммируется.


10. Экран настроек

<img src="op00.jpg">
■ Экран настроек
При выборе «Настройки» в главном меню
Жизни

Вы можете установить изначальное количество от 1 до 5

По умолчанию 3

Бомбы

Вы можете установить изначальное количество от 0 до 3

По умолчанию 3

Музыка

Изменяет режим воспроизведения мелодий.

Выкл : Ничего не играет

WAV  : Используется WAV-формат (рекомендуется)

MIDI : Используется MIDI(sc-88pro)-формат

Учтите, что в пробной версии Wav не поддерживается

Звук

Включает и выключает звук

Выкл : Звуки не играют

Вкл  : Звуки играют

Графика

Изменяет цветовой режим

32 бита: Отображение в 32 бита

16 бит:  Отображение в 16 бит

Примечание: в оконном режиме используется текущий режим экрана

Режим

Изменяет режим окна

Полный экран: Работает в полноэкранном режиме (рекомендуется)

В окне: Работает в оконном режиме

Управление

Здесь можно настроить клавиши

Если нет джойстика, его команды менять бессмысленно

По умолчанию

Возвращает изначальные настройки

Выход

Закрывает меню опций

<img src="op01.jpg">
■ Настройка управления
При выборе «Управление» на экране настроек

Здесь работают клавиши-стрелки, а также клавиши подтверждения и отмены

Переместите курсор к тому, что хотите изменить и нажмите клавишу, которую хотите назначить

Выстрел
Стрельба и подтверждение
Бомба
Бомбы и отмена
фокус
Замедление движения (можно назначить на одно кнопку с выстрелом)
Пауза
Пауза и меню паузы
Вверх (смена клавиши оставит активной клавишу по умолчанию)
Вниз (смена клавиши оставит активной клавишу по умолчанию)
Влево (смена клавиши оставит активной клавишу по умолчанию)
Вправо (смена клавиши оставит активной клавишу по умолчанию)
По умолчанию
Возвращает изначальные настройки
Выход
Возвращает в опции

11. Другие системы

■ Бонусы

Здесь я распишу различные системы, уникальные для игры

Их может быть полезно знать

○ Система контрбомб

 Традиционная для серии.

 Обычно при попадании вы теряете жизнь, но если успеете использовать бомбу

 в течение нескольких кадров после удара (если они есть), то выживете

 За эти кадры вы можете только использовать бомбы, а после этого будет засчитано попадание


○ Игровой ранг

 Кроме уровней сложности в игре также есть ранги

 Она становится немного легче в случае ошибок и сложнее если вы получаете очки

 Однако нет смысла играть на низких рангах, ведь это слишком просто


○ О бонусе за бомбы

 В отличие от предыдущих работ бомбы не могут притягивать все предметы.

 Предметы из уничтоженных врагов будут падать как обычно, будьте осторожны

 Бонусные предметы за вражеские снаряды будут стоить всего 100 очков


○ О диалоге с боссом

 Это не очевидно, но если задержите Ctrl во время диалога,

 то сможете быстро пропустить его


○ Повтор

 После использования Продолжения нельзя сохранить файл повтора

 Также, его нельзя сохранить при частоте обновления более 60


11. ЧаВо

■ Часто задаваемые вопросы

И ответы на них

Вопрос 1. Не могу установить

 Может, кончилось место на диске?

 Или каталог защищен от записи?

 А еще, если не работает install.exe, скопируйте с

 диска папку kouma куда угодно.

 Всё, установка закончена.

 Если вам поставили дефективный диск, свяжитесь с нами. Но перед этим было бы хорошо,

 если бы попробовали установку на разных машинах (дисках), если возможно

 Учтите, что если вы оставите диск просушиться на солнышке или пожарите на сковороде,

 мы не сможем вам помочь.


Вопрос 2. Я получаю ошибку "Failed to initialize Direct3D" и не могу запустить игру

 Похоже, что видеокарта или что-то ещё несовместимы с Direct3D. Попробуйте следующее:

  ・Скачайте последнюю версию драйвера видеокарты с официального сайта производителя.

   Если карта не поддерживает Direct3D, это обычно из-за устаревшего драйвера.


  ・Измените цветовой режим на High Color (16 бит) с помощью файла custom.exe, находящегося в папке с игрой.

  ・Попробуйте запустить игру сразу после старта ОС, до всех других приложений.


 Если всё ещё видите сообщение, возможно, ваша карта не поддерживает Direct3D


Вопрос 3. Я получаю ошибку "Game requires DirectX 8.0 or higher installed" и не могу запустить игру

Вопрос 4. На экране что-то связанное с "dinput.dll" и игра не запускается

 У вас установлен DirectX версии ниже, чем 8.0.

 Установите DirectX 8.0 или выше с Windows Update (сайт Microsoft) или с диска.


Вопрос 5. Я получаю ошибку "Can't run twice" и не могу запустить игру

 Игра уже включена. Старайтесь не делать слишком много двойных кликов

 Если же произошла такая редкость, что это сообщение появляется, хотя игра не запущена, из-за ненормального выключения и т.д., перезагрузите ОС.


Вопрос 6. Я получаю ошибку "Direct3D device could not be created" и не могу запустить игру

 Ошибка по непонятным причинам. Возможно, DirectX установлен неправильно,

 так что переустановите его.


Вопрос 7. Появляется сообщение "Нельзя прочитать что-то там, данные повреждены" и всё закрывается

 Повреждён файл с данными. Либо игра была неправильно установлена, либо какие-то файлы были удалены.

 Переустановите, пожалуйста.


Вопрос 8. А как удалить?

 Удалите папку с игрой.

 В реестр она ничего не пишет, так что других файлов и нет.

 Ну и если вы самостоятельно делали ярлык, удалите и его тоже.


Вопрос 9. Снаряды и логотип на титульном экране теперь белые квадраты

Вопрос 10. Логотип игры и пули теперь чёрные квадраты

Вопрос 11. Пропал логотип с главного меню и пули не отображаются

 Это происходит в тех случаях, когда видеокарта не работает корректно с раскрашиванием вертексов.

 Запустите custom.exe в папке с игрой и выберите соответствующую настройку.


Вопрос 12. Логотип на титульном экране и т.д. серый

Вопрос 13. Игра показывает черный экран

 Такое случается когда видеокарта не поддерживает туман (обычно из-за драйверов).

 Запустите custom.exe и выберите соответствующую настройку.


Вопрос 14. FPS не достигает 60

 В этой игре FPS прямо пропорционален частоте обновления экрана.

 Скорость игры будет подстроена под эту частоту.

 Так что играть на больших скоростях не получится.


 Если FPS 61 или выше, будут следующие отличия по сравнению с 60:

 ・Нельзя сохранить файл повтора.

 ・Чужие повторы будут проигрываться очень быстро.

 ・Движение сглаживается.

 ・Появляется больше ошибок процессора.


 Если же вы хотите во что бы то ни стало заставить игру отображать 60 кадров в секунду,

 запустите custom.exe и выберите соответствующую настройку.


Вопрос 15. Игра идёт на огромной скорости

 По таинственным причинам происходит рассинхронизация с vsync.

 В custom.exe выберите настройку, заставляющую отображать 60 кадров в секунду.

 И попробуйте запускать игру в оконном режиме.


Вопрос 16. Сильные и болезненные просадки производительности

 Попытайтесь выставить в custom.exe интервал прорисовки "1/2" или "1/3".

 Также, переведите режим отображения в "16 бит" и используйте только 16-битные текстуры.


 Учтите, что без видеокарты определённой мощности, как бы ни был хорош ЦП

 и сколько бы ни было ОЗУ, всё это будет зря.


 -

Вопрос 17. Сильные послеобразы во второй половине 1-го и в 2-го уровня

 Обычно послеобразы появляются лишь ненадолго, но в вашем случае это не работает.

 Выберите настройку в custom.exe, очищающую буфер каждый раз.


Вопрос 18. Я хочу удалить свои рекорды или перенести их

 Если вы удалите файл score.dat в папке с игрой, таблица рекордов будет сброшена.

 Кроме того, будет сброшена информация об

 открытых экстра-уровнях.


 Сохраните где-нибудь файл score.dat, если хотите оставить его.


Вопрос 19. Не сохраняются рекорды и настройки

 Папка с игрой, скорее всего, защищена от записи.

 Копируя с CD, будьте особенно осторожны.


Вопрос 20. Не могу перемещаться по диагонали и использовать бомбы

 Некоторые клавиатуры типа Dos/V не реагируют на нажатие нескольких клавиш сразу.

 Это хардварное ограничение, так что ничего не поделаешь.

 В таких случаях мы рекомендуем играть с джойстика.


Вопрос 21. Я ошибся в настройках и теперь игра очень долго загружается, хочу выйти

 На 0.1 fps титульный экран появляется нескоро.

 Для закрытия окна используйте Alt + F4, так вы можете выйти из игры.


Вопрос 22. Какое время длится неуязвимость бомбы?

 С момента нажатия.

 И после завершения действия бомбы вы будете неуязвимы ещё какое-то время.


Вопрос 23. Какое ограничение на предметы на экране?

 Вплоть до 512.

 Поскольку снарядов может быть до 640, не все они станут бонусами, но

 в большинстве случаев это не сильно повлияет на очки.


Вопрос 24. При получении жизни за очки или 1UP их число не прибавляется

 У персонажа может быть на более 9 жизней (то есть ★×8).

 В таком случае, если считаете, что что-то теряете, можете потерять жизнь специально.


Вопрос 25. Во время паузы всё расплывается и ничего не видно

 Так и должно быть. По сути, паузы нужна только для выхода из игры.

 Лично я считаю что в стрелялках пауза это ещё хуже, чем головоломки.


Вопрос 26. Можно ли пропускать концовку?

 После одного просмотра её можно пропускать клавишей Ctrl.

 Титры можно пропускать той же клавишей после второго прохождения.


Вопрос 27. Будет ли Новая игра+?

 Даже если не потратите ни бомбы, её не будет.

 Если хотите поиграть снова, включите игру снова.


 Впрочем, для персонажей, прошедших игру без Продолжений есть Экстра-уровень.

 Это короткая история с другими боссами и даммаку, не такими, как в основной.


Вопрос 28. Игру невозможно пройти

 Всё можно.

 Несмотря на внешний вид, игра довольно простая.

 Я думаю, вам хватит трёх жизней, если будете использовать бомбы для атак, в которых не уверены.

 Хорошенько постарайтесь.


Вопрос 29. Имеете ли вы какое-нибудь отношение к Шикигами Шу?

 Нет. Мико-сан и Ведьма-сан выбыли, но я снимаю STG с этим персонажем уже 8 лет.

 Я думаю, что это игровой контент, который ближе к Cave.

 Поэтому контент идеален для тех, кто хорошо относится к Шикигами Шу.


Вопрос 30. Я устал от жизни

 Да, стрелялки так делают. Поиграй немного в эроге и расслабься.


Вопрос 31. Где же находится храм Хакурей?

 Я часто хожу туда на Новый Год, но где это место — тайна. И никто её не знает.

 Но его сайт открыт для публики, заходите туда почаще.


 Храм Хакурей


 В любом случае, не надо, пожалуйста, приходить ко мне домой (^^;


Вопрос 32. Как бы ни старался, не могу пройти без Продолжений

 Всё ты можешь.

 Но шутки в сторону, получить хорошую концовку можно только пройдя на Норме и выше

 и без Продолжений, экстру тоже по другому не открыть.

 Соверменных потребителей такое решение отпугнёт, но я надеюсь,

 что многие смогут прорваться сквозь даммаку и пройти таким образом.

 Всё потому, что я хочу подарить радость от преодоления трудностей.


 Нуу, наверное немного странно что вы не видите весь контент, купив игру,

 так что дам пару подсказок:

  ・Стреляйте по боссу как можно больше.

  ・Уничтожайте врагов прежде, чем они выстрелят.

  ・Когда врагов слишком много, используйте бомбы, а не уклоняйтесь (заодно очков заработаете).

  ・Не думайте про бонус за спелл-карту, бомбите.

  ・Начинайте уклоняться прежде, чем бомба закончится.

  ・Выучивайте узоры даммаку с помощью Практики


 Это всё довольно очевидно, но всё равно важно.

 Придерживайтесь этого и большинство из вас сможет пройти игру.

 Существуют и еретические тактики:

  ・Выставьте больше стартовых жизней.

  ・Специально проигрывайте, чтобы изменить атмосферу.


 Даже если вы не выполнили условия для прохождения экстра-уровня,

 вы всё равно можете смотреть его повторы.

Вопрос 33. Не могу пройти экстра-уровень, сколько ни стараюсь

 Старайтесь больше.

 Экстра довольно сложная, но для её прохождения не надо сходить с ума.

 Если привыкните, можно пройти её вообще без потери жизней?

 На этом уровне много сложных узоров даммаку.

 До «любовной магии» дойти просто... А вот проходят её немногие.

 И дальше сложность только растёт


Вопрос 34. Я не понимаю, что говорит этот персонаж

 В Тохо есть персонажи, которые не задумываются о чем говорят.

 Во многом их диалоги не имеют смысла, так как я сам не задумывался, когда их писал.

 Так что вы можете интерпретировать их разговоры у себя в голове так, как хотите.


Вопрос 35. Поделись своими трюками

 Трюки в наши дни непопулярны (^^;

 Так что я ничего не скажу...


Вопрос 36. Я хочу резко закрыть игру

 Нажмите Alt + F4.

 Закроется в любом случае.


Вопрос 37. Я хочу извлечь внутренние данные

 Не существует программы для этого.

 Если действительно хочется получить их, пишите программу сами.

 Однако распространение, публикация и использование внутренних данных запрещено.

 Если возможно, воздержитесь от публикования кода.


 Что касается MIDI-музыки, я, возможно, опубликую её на своём сайте.


Вопрос 38. Какие есть концовки?

 Их всего шесть (2 плохие, 4 хороших)

 Хочу сказать, что прохождение на Безумном уровне

 или получение всех спелл-карт ничего не значит.

 Играйте столько, сколько вам нравится (^^;


Вопрос 39. Что вообще такое эта твоя «стрелялка про жрицу»?

 Прошу прощения m(__)m

 Эта серия когда-то была стрелялкой про жрицу (хоть это и тоже подозрительно)



 Все права на программный код, изображения, музыку и руководства принадлежат ZUN'у.

 Копирование, печать и распространение без разрешения запрещены.  2002 (C)opyright ZUN. All rights reserved.