Th06/Music/pl: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 79: Line 79:
{{MusicRoom|num=14|tl=@
{{MusicRoom|num=14|tl=@
Motyw poziomu Extra.
Motyw poziomu Extra.
Czasem jest chiński, czasem to New Age. Dlaczego?  
Czasem chiński, czasem New Age. Dlaczego?  
Tak właśnie się dzieje, gdy zaczynam mieszać z klawiszami. To jakby suma mojego lenistwa.  
Takie właśnie są skutki zabawy klawiaturą.  
Jeśli wsłuchacie się, usłyszycie w tej piosence wiele dziwnych rytmów.  
Ten utwór to mniej więcej nagromadzenie mojego lenistwa.
Innymi słowy - to moja piaskownica.}}
Jeśli się wsłuchasz, usłyszycie wiele dziwnych rytmów.  
To moje pudełko na zabawki, wiesz?}}
{{MusicRoom|num=15|tl=@
{{MusicRoom|num=15|tl=@
Motyw Flandre Scarlet.
Motyw Flandre Scarlet.

Revision as of 21:22, 21 December 2018

http://www.touhou.pl?site=music/eosd

Music titles translation
No. 1 Sen Bardziej Szkarłatny niż Czerwony
Arrangement of Motyw Wschodniej Opowieści

@

Motyw menu głównego (nie że jest menu niegłówne). To Touhou (wschód), więc utwór jest japońsko. Nie, serio. Gra jednak wcale nie jest japońska (^^; Zupełnie nie brzmi jak coś ze sztrzelanki.

Czy menu naprawdę potrzebuje własnego utworu? (hahaha)

No. 2 Dusza tak Szkarłatna, jak Owoce Miechunki

@

Motyw pierwszego poziomu. Oddaje wrażenie lasu o północy. To pierwszy poziom, więc skomponowałem coś bardziej energicznego, z nadzieją, że ludzie się wciągną.

Ale i tak wyszło mi coś komicznego i gorączkowego.

No. 3 Zjawy Grasujące Nocą

@

Motyw Rumii. Nie tylko ten utwór - tym razem cała muzyka ma być beztroska. Ten utwór oddaje wizerunek youkai w nocy.

  ...a przynajmniej taką mam nadzieję (^^;
Jest całkiem spokojny i trochę głupiutki.

No. 4 Półksiężycowy Elf

@

Motyw drugiego poziomu. Oddaje wizerunek wody i mgły, lecz jednocześnie ma w sobie coś groźnego. W pewnym stopniu jest podobny do muzyki z poprzednich gier.

Nie za bardzo rozumiem, po co w ogóle ten cały drugi poziom (^^;

No. 5 Zakochana Chłopczyca

@

Motyw Cirno. Oddaje wizerunek tępej dziewczyny. Jednak nie jestem pewien, czy ten utwór jest wesoły, czy mroczny. Główna melodia ma wysokie tempo, ale brzmi wdzięcznie.

W końcu to poziom drugi. (oh)

No. 6 Szkarłatna Szanghajska Herbaciarnia ~ Chińska Herbata

@

Motyw trzeciego poziomu. Miał być chiński, ale chyba takie nie wyszło (^^; Lecz i tak jest orientalny, bo wiedziałem, że trudno będzie wcisnąć coś orientalnego w późniejszych poziomach. (^^;

Bardziej New Age niż Fusion, co nie?

No. 7 Alicja z Szanghaju roku Meiji 17

@

Motyw Hong Meiling. Zmieszałem Europę z muzyką z gier (w proporcji 2:8). Wyszło mało chińsko.To dlatego, że komponowałem ten utwór, wyobrażając sobie francuskie osiedle w Szanghaju.

W każdym razie, Meiling nie przypomina człowieka. Więc czym jest? (oh)

No. 8 Voile, Magiczna Biblioteka

@

Motyw czwartego poziomu. Miejsce akcji przesuwa się do budynku. Nastrój muzyki również się zmienił. Ten utwór staje się bardziej złowrogi w połowie długości, czyli wtedy, kiedy pojawia się midboss.

Poza tym nie ma tu nic specjalnego. To naprawdę nie brzmi jak muzyka ze strzelanki. (haha)

No. 9 Zamknięta Dziewczyna ~ Zamknięty Pokój Dziewczyny

@

Motyw Patchouli Knowledge. Ach, to znów ta okropna chorowitość... To mroczny utwór. Jest szybki, ale nie ma w nim nic radosnego.

Powinien być bardziej wesoły, bo jeszcze ktoś się od niego zdołuje. (haha)

No. 10 Pokojówka i Kieszonkowy Zegarek Krwi

@

Motyw piątego poziomu. Tajemniczy, tajemniczy utwór. Sprawia wrażenie, jakby ciągle przyśpieszała. Czy to przez nietypowe tempo? Próbowałem skomponować coś rockowego, ale rzadko słucham rocka,

więc bardzo możliwe, że nie miałem pojęcia, co robię (^^;

No. 11 Zegar Księżycowy ~ Cyferblat Księżyca

@

Motyw Sakui Izayoi. Pokojówka bez hard rocka to nie pokojówka. (nieprawda) Jest całkiem klimatyczny i pasuje do przedostatniego poziomu.

Widać wciąż niewiele wiem o rocku (^^;

Powiedzmy, że to mój poetycki rock.

No. 12 Młoda Potomkini Țepeșa

@

Motyw ostatniego poziomu. Motywy ostatnich poziomów jak dotąd były spokojne, więc ten jest radosny.

Ostatni poziom jest dosyć krótki, więc jego motyw nie jest szczególnie stanowczy.

No. 13 Septet dla Martwej Księżniczki

@

Motyw Remilii Scarlet. Spróbowałem nadać temu utworowi atmosferę typu "to koniec!". Nie chciałem, by był podniosły lub złowieszczy, jak to zazwyczaj bywa z ostatnimi poziomami, więc użyłem Jazz-Fusion z domieszką loli... chwila, to to samo, co zwykle.

Melodia jest łatwa do załapania, nawet dla mnie, więc podoba mi się.

No. 14 Cowieczna Uroczystość Magicznych Dziewcząt

@

Motyw poziomu Extra. Czasem chiński, czasem New Age. Dlaczego? Takie właśnie są skutki zabawy klawiaturą. Ten utwór to mniej więcej nagromadzenie mojego lenistwa. Jeśli się wsłuchasz, usłyszycie wiele dziwnych rytmów.

To moje pudełko na zabawki, wiesz?

No. 15 U.N. Owen to Ona?

@

Motyw Flandre Scarlet. Ten podobał mi się najbardziej z całej gry. Ukazuje diabelską dziewczynkę w orientalny i tajemniczy sposób. Jestem najlepszy w lolitastycznych melodiach,

więc świetnie się bawiłem komponując ten kawałek.

No. 16 Wieczność Bardziej Ulotna niż Szkarłat
Arrangement of Motyw Wschodniej Opowieści

@

Motyw zakończenia. Jak łatwo domyślić się po tytule, to aranżacja motywu tytułowego, więc też jest w japońskim stylu.

Cóż, w końcu nic w tym złego.

No. 17 Szkarłatna Wieża ~ Wschodni Sen...

@

Motyw napisów końcowych. Te motywy zawsze były mroczne i desperackie, więc tym razem postarałem się chyba o coś weselszego i dającego nadzieję. Ponieważ napisy końcowe są zawsze krótkie, nie mogłem skomponować niczego dłuższego. Mogłem dać temu kawałkowi więcej wspaniałości,

ale wyszedł ostatecznie nieco suchy. To nie był mój zamiar.