Th06/Music/uk: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(16 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />{{#vardefine:game|th06}}
<languages /><!-- Будь ласка, коментуйте свої правки. -->
<!-- Будь ласка, коментуйте свої правки. -->
__TOC__
__TOC__
=====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]=====
=====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]=====
Line 31: Line 30:
Не знаю, чи можна рахувати отримане темним або світлим.
Не знаю, чи можна рахувати отримане темним або світлим.
Темп досить швидкий, але...
Темп досить швидкий, але...
Все ж це другий рівень. (ха)}}
Все ж це другий рівень. (ха}}
{{MusicRoom|num=6|tl=@
{{MusicRoom|num=6|tl=@
Тема третього рівня.
Тема третього рівня.
Я хотів зробити цю тему ще більш китайською, але не получилося. (^^;
Я хотів зробити цю тему ще більш китайською, але не вийшло. (^^;
Однак, вона в східному стилі, адже я знав,
Однак, вона в східному стилі, адже я знав,
що після четвертого рівня східні мелодій не буде. (^ ^;
що після четвертого рівня східних мелодій не буде. (^^;
Ця тема скоріш New Age, ніж Fusion, так?}}
Ця тема скоріш New Age, ніж Fusion, так?}}
{{MusicRoom|num=7|tl=@
{{MusicRoom|num=7|tl=@
Тема Хун Мейлін.
Тема Хон Мейлін.
Трішки європейської, трохи ігрової музики (в співвідношенні 2:8)
Трішки європейської, трохи ігрової музики (в співвідношенні 2:8)
Дивно, що тема не зовсім китайська, але це тому,
Дивно, що тема не зовсім китайська, але це тому,
що вона створена на образі французького кварталу в Шанхаї.
що вона створена на образі французького кварталу в Шанхаї.
Крім того, Мейлін не похожа на людину. Тоді, хто ж вона... (а?)}}
Крім того, Мейлін не схожа на людину. Тоді, хто ж вона... (га}}
{{MusicRoom|num=8|tl=@
{{MusicRoom|num=8|tl=@
Тема четвертого рівня.
Тема четвертого рівня.
З цього моменту гра відбувається в маєтку, тому музика пробує  
З цього моменту гра відбувається в маєтку, тому музика пробує  
відповідати оточенню. Ця тема стає більш зловісною в середині,
відповідати оточенню. Ця тема стає більш зловісною в середині,
Тоді коли ви зустрічаєте мідбоса.
коли ви зустрічаєте мідбоса.
Однак, в ній більше нічого особливого немає,
Однак, в ній більше нічого особливого немає,
і вона не зовсім підходить для шутера. (сміється)}}
і вона не зовсім підходить для шутера. (лол)}}
{{MusicRoom|num=9|tl=@
{{MusicRoom|num=9|tl=@
Тема Пачулі Нолідж — боса четвертого рівня.
Тема Пачулі Нолідж — боса четвертого рівня.
Line 56: Line 55:
Це темна тема, без легких і приємних нот, але темп досить швидкий.
Це темна тема, без легких і приємних нот, але темп досить швидкий.
Можна було  скласти її менш темною, адже ця тема може  
Можна було  скласти її менш темною, адже ця тема може  
увігнати когось у депресію (сміється)}}
увігнати когось у депресію (лол)}}
{{MusicRoom|num=10|tl=@
{{MusicRoom|num=10|tl=@
Тема п'ятого рівня.
Тема п'ятого рівня.
Line 64: Line 63:
що я нечасто слухаю рок, можливо, я не знав що роблю. (^^;}}
що я нечасто слухаю рок, можливо, я не знав що роблю. (^^;}}
{{MusicRoom|num=11|tl=@
{{MusicRoom|num=11|tl=@
Тема Сакуї Ізайой.
Тема Сакуї Ідзайой.
Неможливо уявити покоївку без хард-рока! (жартую)
Неможливо уявити покоївку без хард-року! (жартую)
Тема швидка, підходить для передостаннього рівня.
Тема швидка, підходить для передостаннього рівня.


... Думаю, я все ще нічого не розумію в році. (^^;
...Думаю, я все ще нічого не розумію в рок-музиці. (^^;
Скажем, що це ліричний рок, в моєму стилі.}}
Скажем, що це ліричний рок, в моєму стилі.}}
{{MusicRoom|num=12|tl=@
{{MusicRoom|num=12|tl=@
Line 79: Line 78:
Тема Ремілії Скарлет.
Тема Ремілії Скарлет.
В цій мелодії я хотів передати відчуття кінця гри.
В цій мелодії я хотів передати відчуття кінця гри.
Я не хотів робити її царственою або зловісною,
Я не хотів робити її величною або зловісною,
що нормально для останньої глави, тому
що нормально для останньої глави, тому
я вибрав джаз-рок і трішки лолі... ну, як зазвичай.
я вибрав джаз-рок і трішки лолі... ну, як зазвичай.
Line 86: Line 85:
Тема екстра-рівня.
Тема екстра-рівня.
Деколи китайська, деколи нью-эйдж. Чому?
Деколи китайська, деколи нью-эйдж. Чому?
Здається, я щось накоїв з синтезатором.
Здається, я щось зробив із синтезатором.
Це щось, схоже на збірник моєї ліні.
Це щось, схоже на збірник моєї ліні.
Якщо прислухатися, в цій темі досить дивний ритм. І не один.
Якщо прислухатися, в цій темі досить дивний ритм. І не один.
Іншими словами, це просто експеримент.}}
Іншими словами, це просто експеримент.}}
{{MusicRoom|num=15|tl=@
{{MusicRoom|num=15|tl=@
Тема Фландр Скарлет.
Тема Фландре Скарлет.
Мені ця мелодія подобається найбільше.
Мені ця мелодія подобається найбільше.
Вона зображує диявольську дівчину в таємничому східному стилі.
Вона зображує диявольську дівчину в таємничому східному стилі.

Latest revision as of 19:03, 12 November 2023

Music titles translation
No. 1 Сон, багряніший за червоний
Arrangement of Тема Східної Історії

@

Тема головного меню. Я попробував написати її в японському стилі. Ні, ну це ж Тохо. Хоча не те, щоб гра дотримувалася цього стилю (^^; Але не скажеш, що це музика зі шутера.

Та й чи потрібна музика в головному меню? (лол)

No. 2 Багряна душа кольору смарагдової ягоди

@

Тема першого рівня. В ній відображений образ опівнічного лісу. Це лише початок гри — я подумав, що мелодія має бути хвилюючою, щоб гравці насторожилися, і я збирався зробити її трішки енергійною.

Але вийшло щось смішне і нервове, правда?

No. 3 Йокай, блукаючий в темряві

@

Тема Румії. Ну, музика спочатку задумувалася як легка. В цій мелодії зображений образ нічного йокая. ...Ну, надіюсь, що це так (^^;

Вона досить спокійна і трішки дурнувата.

No. 4 Місячний ельф

@

Тема другого рівня. Я думав про воду, туман і прикмети. Це тема багато чим нагадує попередні частини гри.

Я взагалі не розумію, звідки взявся другий рівень...(^^;

No. 5 Закохана хуліганка

@

Тема Чірно. Я спеціально написав цю мелодію для дурнушки. Не знаю, чи можна рахувати отримане темним або світлим. Темп досить швидкий, але...

Все ж це другий рівень. (ха

No. 6 Шанхайська чайна ~ Китайський чай

@

Тема третього рівня. Я хотів зробити цю тему ще більш китайською, але не вийшло. (^^; Однак, вона в східному стилі, адже я знав, що після четвертого рівня східних мелодій не буде. (^^;

Ця тема скоріш New Age, ніж Fusion, так?

No. 7 Шанхайська Аліса в 17 рік Мейджі

@

Тема Хон Мейлін. Трішки європейської, трохи ігрової музики (в співвідношенні 2:8) Дивно, що тема не зовсім китайська, але це тому, що вона створена на образі французького кварталу в Шанхаї.

Крім того, Мейлін не схожа на людину. Тоді, хто ж вона... (га

No. 8 Вуаль; Магічна бібліотека

@

Тема четвертого рівня. З цього моменту гра відбувається в маєтку, тому музика пробує відповідати оточенню. Ця тема стає більш зловісною в середині, коли ви зустрічаєте мідбоса. Однак, в ній більше нічого особливого немає,

і вона не зовсім підходить для шутера. (лол)

No. 9 Затвірниця ~ Таємна дівоча кімната

@

Тема Пачулі Нолідж — боса четвертого рівня. І знову це жахливе відчуття... Це темна тема, без легких і приємних нот, але темп досить швидкий. Можна було скласти її менш темною, адже ця тема може

увігнати когось у депресію (лол)

No. 10 Покоївка й кривавий годинник

@

Тема п'ятого рівня. Дуже таємнича мелодія. Її дивний ритм грає з вашим відчуттям швидкості, і деколи здається більш швидкою, ніж вона є. Я пробував написати щось в рок-стилі, але через те,

що я нечасто слухаю рок, можливо, я не знав що роблю. (^^;

No. 11 Місячний годинник ~ Циферблат Місяця

@

Тема Сакуї Ідзайой. Неможливо уявити покоївку без хард-року! (жартую) Тема швидка, підходить для передостаннього рівня.

...Думаю, я все ще нічого не розумію в рок-музиці. (^^;

Скажем, що це ліричний рок, в моєму стилі.

No. 12 Юна спадкоємиця Цепеша

@

Тема останнього рівня. Такі мелодії завжди були напруженими, тому в цей раз я зробив її більш оптимістичною. Так як остання глава досить коротка,

я не став складати щось наполегливе.

No. 13 Септет для мертвої князівни

@

Тема Ремілії Скарлет. В цій мелодії я хотів передати відчуття кінця гри. Я не хотів робити її величною або зловісною, що нормально для останньої глави, тому я вибрав джаз-рок і трішки лолі... ну, як зазвичай.

Ця мелодія легко запам'ятовується, я люблю її.

No. 14 Сторічний фестиваль дівчаток-чарівниць

@

Тема екстра-рівня. Деколи китайська, деколи нью-эйдж. Чому? Здається, я щось зробив із синтезатором. Це щось, схоже на збірник моєї ліні. Якщо прислухатися, в цій темі досить дивний ритм. І не один.

Іншими словами, це просто експеримент.

No. 15 А. Н. Онім був нею?

@

Тема Фландре Скарлет. Мені ця мелодія подобається найбільше. Вона зображує диявольську дівчину в таємничому східному стилі. Такі лолі-теми мені вдаються найкраще,

і я створював її з великим задоволенням.

No. 16 Вічність, швидкоплинніша за багрянець
Arrangement of Тема Східної Історії

@

Тема кінцівки. Як можна здогадатися з назви, ця тема — просто обробка теми титульного екрану. І тому вона теж в японському стилі.

Хоча, нічого поганого в цьому немає.

No. 17 Червоний палац ~ Східний сон...

@

Тема титрів. Ці теми завжди були темними і відчайдушними, тому в цей раз я зробив її більш веселою і оптимістичнішою. А так як титри короткі, я не міг написати щось довге. Можна було придумати щось грандіозніше,

але вийшло трохи сухувато. Я не хотів. (Сміється)

[[Category:MediaWiki:Cat music/uk]]