Th06/Reimu's Scenario/cs: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />


==Fáze 1==
==Stage 1==
{{thcrap Patch File|msg1.dat}}
{{thcrap Patch File|msg1.dat}}
{{dt/Header}}
{{dt/Header}}

Revision as of 12:07, 31 December 2022

Stage 1

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg1.dat.jdiff

Reimu

#0@60

Reimu

#0@60

Reimu

#0@61Přes den je tu málo zlých duchů, tak zkouším štěstí v noci, ale...

Reimu

#0@62je tak temno, ani nevím, kudy se mám vydat.

Reimu

#0@83Avšak...

Reimu

#0@84Je to tu v noci za svatyní tak romantické. (← bezstarostná)

Rumia enters

Rumia

#0@124Ano, určitě je~ S duchy okolo a tak, můžu potvrdit.

Reimu

#0@135... a ty jsi kdo?

#0@135Youkai Temnoty Ruima

Rumia

#0@136Nepotkaly jsme se náhodou před pěti minutami? Jsi snad šeroslepá?

Reimu

#0@137Lidé v noci nevidí tak dobře!

Rumia

#0@138Opravdu? Viděla jsem i lidi, kteří pracují jen v noci.

Reimu

#0@139Takové druhy si můžeš klidně dát k večeři.

Rumia

#0@140Ó~ když říkáš~

Reimu

#0@141Víš o tom, že mi jsi v cestě?

Apparitions Stalk the Night

Rumia

#0@142Můžu sníst takový druh člověka, co letí přede mnou?

Reimu

#0@143

Rumia defeated

Reimu

#1@60

Reimu

#1@60

Fáze 2

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg2.dat.jdiff
Daiyousei enters
Daiyousei defeated

Reimu

#0@60Bylo tohle jezero vždy tak velké?

Reimu

#0@61Nikam přes všechnu tu mlhu nedohlédnu. Jak záludné.

Reimu

#0@62Mám snad špatný smysl pro orientaci?

Cirno enters
Tomboyish Girl in Love

#0@92Jezerní Víla Ledu Cirno

Cirno

#0@92Když se ztratíš, jsou za tím určitě víly.

Reimu

#0@93Opravdu? Co kdybys mi ukázala kudy jít? Nebyl tu někde tady nějaký ostrov?

Cirno

#0@94Hej, buď trochu víc překvapená! Nestojí snad před tebou hrozivý protivník?!

Reimu

#0@95

Cirno

#0@96

Cirno

#0@97

Cirno defeated

Reimu

#1@60

Reimu

#1@60


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg3.dat.jdiff
Hong Meiling enters

???

#2@60

Reimu

#2@180

Hong Meiling exits
Hong Meiling enters

???

#0@60

Reimu

#0@61

#0@62

Meiling

#0@62

Reimu

#0@63

Meiling

#0@64

Reimu

#0@66

Meiling

#0@67

Reimu

#0@68

Meiling

#0@69

Meiling

#0@70

Reimu

#0@71

Meiling

#0@72

Shanghai Alice of Meiji 17

Meiling

#0@74

Reimu

#0@76

Hong Meiling defeated

Reimu

#1@61

If playing the demo

Meiling

#1@63

Reimu

#1@64

If playing the full version

Meiling

#1@62


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg4.dat.jdiff
Koakuma enters
Koakuma defeated

Reimu

#0@60

Reimu

#0@61

Patchouli Knowledge enters
Locked Girl ~ The Girl's Sealed Room

???

#0@92

???

#0@93

Reimu

#0@94

#0@95

Patchouli

#0@95

Reimu

#0@96

Patchouli

#0@97

Reimu

#0@98

Patchouli

#0@100

Reimu

#0@102

Reimu

#0@104

Patchouli

#0@106

Reimu

#0@107

Patchouli

#0@108

Reimu

#0@110

Patchouli

#0@111

Patchouli Knowledge defeated

Reimu

#1@61

Patchouli

#1@62


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg5.dat.jdiff
Sakuya Izayoi enters

???

#2@60

???

#2@150

Sakuya Izayoi exits
Sakuya Izayoi enters

???

#0@60

Reimu

#0@61

#0@64

Sakuya

#0@63

Reimu

#0@65

Sakuya

#0@67

Sakuya

#0@68

Reimu

#0@70

Sakuya

#0@71

Reimu

#0@72

Reimu

#0@73

Reimu

#0@75

Sakuya

#0@77

Reimu

#0@79

Sakuya

#0@81

Reimu

#0@82

Sakuya

#0@83

Reimu

#0@85

Sakuya

#0@87

Lunar Clock ~ Luna Dial

Sakuya

#0@88

Sakuya

#0@90

Sakuya Izayoi defeated
  • If playing on Easy

Reimu

#3@61

Sakuya

#3@62

Sakuya

#3@64

Bad Ending #1
  • If playing on Normal or a higher difficulty level

Reimu

#1@61

Sakuya

#1@62


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg6.dat.jdiff
Sakuya Izayoi enters

Sakuya

#2@60

Reimu

#2@150

Sakuya Izayoi defeated

Reimu

#0@60

Reimu

#0@61

Remilia Scarlet enters

#0@242

Remilia

#0@242

Reimu

#0@243

Remilia

#0@244

Reimu

#0@245

Remilia

#0@247

Reimu

#0@248

Remilia

#0@250

Reimu

#0@251

Remilia

#0@253

Remilia

#0@254

Reimu

#0@255

Remilia

#0@256

Remilia

#0@257

Reimu

#0@258

Reimu

#0@260

Remilia

#0@262

Remilia

#0@263

Reimu

#0@264

Septette for a Dead Princess

Remilia

#0@265

Remilia

#0@267

Reimu

#0@268

Remilia

#0@270

Reimu

#0@272

Remilia Reimu

#0@273

Remilia Scarlet defeated
  • If player continued
Bad Ending #1
  • If player didn't continue
Reimu-AEnding #3
Reimu-BEnding #4