Th06/Reimu's Scenario/cs: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Slyšela jsi někdy rčení "Dobrá medicína chutná špatně"?")
(Created page with "Samozřejmě! Medicína vždy nemusí chutnat dobře.")
Line 34: Line 34:
"Dobrá medicína chutná špatně"?}}
"Dobrá medicína chutná špatně"?}}
{{dt/status_iw|status=story_char_defeat|Rumia}}
{{dt/status_iw|status=story_char_defeat|Rumia}}
{{dt|side=0|char=Reimu|code=#1@60|tl=}}
{{dt|side=0|char=Reimu|code=#1@60|tl=Samozřejmě!
Medicína vždy nemusí chutnat dobře.}}
{{dt|side=0|char=Reimu|code=#1@60|tl=}}
{{dt|side=0|char=Reimu|code=#1@60|tl=}}
{{dt/Footer}}
{{dt/Footer}}

Revision as of 12:38, 31 December 2022

Stage 1

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg1.dat.jdiff

Reimu

#0@60Už to byla celkem doba

Reimu

#0@60Dobrej toď pocit.

Reimu

#0@61Přes den je tu málo zlých duchů, tak zkouším štěstí v noci, ale...

Reimu

#0@62je taková tma, že ani nevím, kudma mám jít.

Reimu

#0@83Avšak...

Reimu

#0@84Je to tu v noci za svatyní tak romantické. (← bezstarostná)

Rumia enters

Rumia

#0@124Ano, určitě je~ S duchy okolo a tak, můžu potvrdit.

Reimu

#0@135... a ty jsi kdo?

#0@135Youkai Temnoty Rumia

Rumia

#0@136Nepotkaly jsme se náhodou před chvílí? Jsi snad krátko slepá?

Reimu

#0@137Lidé v noci nevidí tak dobře!

Rumia

#0@138Opravdu? Viděla jsem i lidi, kteří pracují jen v noci.

Reimu

#0@139Takové druhy si můžeš klidně dát k večeři.

Rumia

#0@140Ó~ když říkáš~

Reimu

#0@141Víš o tom, že stojíš v cestě?

Apparitions Stalk the Night

Rumia

#0@142Můžu sníst takový druh člověka, co letí přede mnou?

Reimu

#0@143Slyšela jsi někdy rčení "Dobrá medicína chutná špatně"?

Rumia defeated

Reimu

#1@60Samozřejmě! Medicína vždy nemusí chutnat dobře.

Reimu

#1@60

Fáze 2

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg2.dat.jdiff
Daiyousei enters
Daiyousei defeated

Reimu

#0@60Bylo tohle jezero vždy tak velké?

Reimu

#0@61Nikam přes všechnu tu mlhu nedohlédnu. Jak záludné.

Reimu

#0@62Mám snad špatný smysl pro orientaci?

Cirno enters
Tomboyish Girl in Love

#0@92Jezerní Víla Ledu Cirno

Cirno

#0@92Když se ztratíš, jsou za tím určitě víly.

Reimu

#0@93Opravdu? Co kdybys mi ukázala kudy jít? Nebyl tu někde tady nějaký ostrov?

Cirno

#0@94Hej, buď trochu víc překvapená! Nestojí snad před tebou hrozivý protivník?!

Reimu

#0@95

Cirno

#0@96

Cirno

#0@97

Cirno defeated

Reimu

#1@60

Reimu

#1@60


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg3.dat.jdiff
Hong Meiling enters

???

#2@60

Reimu

#2@180

Hong Meiling exits
Hong Meiling enters

???

#0@60

Reimu

#0@61

#0@62

Meiling

#0@62

Reimu

#0@63

Meiling

#0@64

Reimu

#0@66

Meiling

#0@67

Reimu

#0@68

Meiling

#0@69

Meiling

#0@70

Reimu

#0@71

Meiling

#0@72

Shanghai Alice of Meiji 17

Meiling

#0@74

Reimu

#0@76

Hong Meiling defeated

Reimu

#1@61

If playing the demo

Meiling

#1@63

Reimu

#1@64

If playing the full version

Meiling

#1@62


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg4.dat.jdiff
Koakuma enters
Koakuma defeated

Reimu

#0@60

Reimu

#0@61

Patchouli Knowledge enters
Locked Girl ~ The Girl's Sealed Room

???

#0@92

???

#0@93

Reimu

#0@94

#0@95

Patchouli

#0@95

Reimu

#0@96

Patchouli

#0@97

Reimu

#0@98

Patchouli

#0@100

Reimu

#0@102

Reimu

#0@104

Patchouli

#0@106

Reimu

#0@107

Patchouli

#0@108

Reimu

#0@110

Patchouli

#0@111

Patchouli Knowledge defeated

Reimu

#1@61

Patchouli

#1@62


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg5.dat.jdiff
Sakuya Izayoi enters

???

#2@60

???

#2@150

Sakuya Izayoi exits
Sakuya Izayoi enters

???

#0@60

Reimu

#0@61

#0@64

Sakuya

#0@63

Reimu

#0@65

Sakuya

#0@67

Sakuya

#0@68

Reimu

#0@70

Sakuya

#0@71

Reimu

#0@72

Reimu

#0@73

Reimu

#0@75

Sakuya

#0@77

Reimu

#0@79

Sakuya

#0@81

Reimu

#0@82

Sakuya

#0@83

Reimu

#0@85

Sakuya

#0@87

Lunar Clock ~ Luna Dial

Sakuya

#0@88

Sakuya

#0@90

Sakuya Izayoi defeated
  • If playing on Easy

Reimu

#3@61

Sakuya

#3@62

Sakuya

#3@64

Bad Ending #1
  • If playing on Normal or a higher difficulty level

Reimu

#1@61

Sakuya

#1@62


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg6.dat.jdiff
Sakuya Izayoi enters

Sakuya

#2@60

Reimu

#2@150

Sakuya Izayoi defeated

Reimu

#0@60

Reimu

#0@61

Remilia Scarlet enters

#0@242

Remilia

#0@242

Reimu

#0@243

Remilia

#0@244

Reimu

#0@245

Remilia

#0@247

Reimu

#0@248

Remilia

#0@250

Reimu

#0@251

Remilia

#0@253

Remilia

#0@254

Reimu

#0@255

Remilia

#0@256

Remilia

#0@257

Reimu

#0@258

Reimu

#0@260

Remilia

#0@262

Remilia

#0@263

Reimu

#0@264

Septette for a Dead Princess

Remilia

#0@265

Remilia

#0@267

Reimu

#0@268

Remilia

#0@270

Reimu

#0@272

Remilia Reimu

#0@273

Remilia Scarlet defeated
  • If player continued
Bad Ending #1
  • If player didn't continue
Reimu-AEnding #3
Reimu-BEnding #4