Th06/Reimu's Scenario/ko: Difference between revisions

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일본에서 최초로 광우병에 걸린<br />
일본에서 최초로 광우병에 걸린<br />
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소가 발견되었다.
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Revision as of 10:12, 13 May 2019

스테이지 1

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg1.dat.jdiff

Reimu

#0@60오랜만의 일이군.

(출력되지 않는 대사. 이 대사를 나오게 하려면 이 다음 칸에 추가로 입력할 것.)

Reimu

#0@60오랜만의 일이군. 기분 좋은데~

Reimu

#0@61낮에 출발하면 요괴들이 별로 없어서 밤에 나와 본 거지만......

Reimu

#0@62어디로 가야 할지 통 모르겠네. 어두워서.

Reimu

#0@83그래도......

Reimu

#0@84밤의 신사 뒷편은 로맨틱하구나. (↑ 너무 느긋함)

Rumia enters

Rumia

#0@124그러니까~ 귀신도 나오고 하는 게 정말 좋다구.

Reimu

#0@135근데, 넌 누구?

#0@135해질녘의 요괴 루미아

Rumia

#0@136방금 전에 만났잖아. 너 혹시 야맹증이야?

Reimu

#0@137사람은 어두운 곳에선 잘 안 보인다고.

Rumia

#0@138어라, 밤에만 활동하는 인간들도 본 적이 있는 것 같은데.

Reimu

#0@139그런 사람들은 잡아먹어도 괜찮지.

Rumia

#0@140그런 건가~

Reimu

#0@141아무튼, 방해돼서 말인데.

요마야행

Rumia

#0@142앞에 있는 인간도 잡아 먹어도 되는 건가?

Reimu

#0@143좋은 약은 입에 쓰다는 말, 알고 있어?

Rumia defeated

Reimu

#1@60좋은 약이라고 해도......

Reimu

#1@60먹어보지 않으면 모르겠지만 말야

스테이지 2

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg2.dat.jdiff
Daiyousei enters
Daiyousei defeated

Reimu

#0@60이 호수가 이렇게나 넓었나?

Reimu

#0@61안개 때문에 시야가 안 좋아서 곤란한걸.

Reimu

#0@62혹시...... 나 방향치?

Cirno enters
말괄량이 연랑

#0@92호수 위의 얼음요정 치르노

Cirno

#0@92길을 헤매는 건 요정이 꾸민 일이지.

Reimu

#0@93아, 그래? 그럼 길 안내 좀 해 줄래? 여기 어딘가 섬이 있었을 텐데.

Cirno

#0@94너, 좀 더 긴장을 해 보라고. 눈 앞에 강적이 있잖아?

Reimu

#0@95표적이라고?

이거 놀라운데.

일본어로 강적, 표적은 발음이 유사함.

Cirno

#0@96까불고 있어!

Cirno

#0@97너 따윈 영국산 쇠고기랑 같이

냉동보존해 주지!! 홍마향 발매 전후인 2001년 9월,
일본에서 최초로 광우병에 걸린
소가 발견되었다.

Cirno defeated

Reimu

#1@60으으, 추워진다.

Reimu

#1@60이러다 냉방병 걸리겠네.

스테이지 3

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg3.dat.jdiff
Hong Meiling enters

???

#2@60젠장, 배수의 진이닷!

Reimu

#2@180너 혼자면서 무슨 진이야?

Hong Meiling exits
Hong Meiling enters

???

#0@60따라오지 말라고~

Reimu

#0@61안내해 줘서 고마워~

#0@62화인소녀 홍 메이링

Meiling

#0@62어라, 날 따라와 봤자 이 쪽엔 아무것도 없는데?

Reimu

#0@63아무것도 없는 데로 도망치진 않을 거 아냐?

Meiling

#0@64으음...... 도망칠 때는 그럴 수 있다고 생각하는데.

Reimu

#0@66그래서, 넌 누구?

Meiling

#0@67어...... 평범한 사람.

Reimu

#0@68아까 날 공격했잖아?

Meiling

#0@69그건 평범하게 공격한 거야. 그 전에, 당신이 먼저 공격했잖아.

Meiling

#0@70네가 평범하지 않은 거라고.

Reimu

#0@71난 무녀 일 하는 평범한 인간인데.

Meiling

#0@72그거 잘 됐네. 분명히......

메이지 17년의 상하이 앨리스

Meiling

#0@74무녀는 먹어도 되는 인간이라고 전해 들은 적이......

Reimu

#0@76누가 그런 소릴 해!

Hong Meiling defeated

Reimu

#1@61자, 길안내 잘 부탁해.

If playing the demo

Meiling

#1@63이 이상은 없어. 체험판이니까.

Reimu

#1@64음...... 아쉽네.

If playing the full version

Meiling

#1@62죄, 죄송합니다. 아가씨......

스테이지 4

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg4.dat.jdiff
Koakuma enters
Koakuma defeated

Reimu

#0@60이 집엔 창문이 없는 건가?

Reimu

#0@61게다가, 밖에서 봤을 때 이렇게 넓었던가?

Patchouli Knowledge enters
락드 걸 ~ 소녀밀실

???

#0@92거기 홍백!

???

#0@93내 서재에서 난리치지 마!

Reimu

#0@94서재? (홍백?)

#0@95지식과 그늘의 소녀 파츄리 널릿지

Patchouli

#0@95여기에 있는 책들은 당신 신사의 무려 5년분 새전만큼 가치가 있어!

Reimu

#0@96우리 신사는 연중무휴인데도 참배객이 없어.

Patchouli

#0@97뭐, 그 정도의 가치밖에 없는 거지.

Reimu

#0@98그건 그렇고, 이렇게 어두운 데서 책 같은 걸 읽을 순 있는 거야?

Patchouli

#0@100난 당신처럼 야맹증이 아니라서.

Reimu

#0@1021면에서도 말했잖아, 난 야맹증 아냐. 그리고......

Reimu

#0@104아 참, 이게 아니지. 혹시 네가 이 곳의 주인?

Patchouli

#0@106아가씨께 무슨 용무라도?

Reimu

#0@107안개가 너무 많이 끼어서 곤란한데.

Patchouli

#0@108그럼 아가씨와 만나게 할 수 없어.

Reimu

#0@110방해하게 할 순 없지.

Patchouli

#0@111......그런데, 당신 누구야?

Patchouli Knowledge defeated

Reimu

#1@61그런데 이 집 말야, 밖에서 봤을 때도 이렇게 넓었나?

Patchouli

#1@62집 안에 공간을 조종하길 좋아하는 사람이 있어서.

스테이지 5

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg5.dat.jdiff
Sakuya Izayoi enters

???

#2@60아~ 도대체가 청소할 수 있어야지!

???

#2@150아가씨께 야단맞게 생겼잖아!

Sakuya Izayoi exits
Sakuya Izayoi enters

???

#0@60당신, 또 청소 방해하네......

Reimu

#0@61너는...... 여기 주인은 아닌 거 같네.

#0@64홍마관의 메이드 이자요이 사쿠야

Sakuya

#0@63뭐지? 아가씨의 손님?

Reimu

#0@65(쓰러뜨리러 왔다고 하면 분명히 안 보내 주겠지?)

Sakuya

#0@67못 지나가.

Sakuya

#0@68아가씨께선 함부로 사람을 만나시는 일은 없으니까.

Reimu

#0@70감금되어 있는 거야?

Sakuya

#0@71아가씨는 어두운 곳을 좋아하시거든.

Reimu

#0@72어둡지 않은 너라도 상관 없겠네.

Reimu

#0@73이 근방에 안개를 만든 거, 바로 너희들이지?

Reimu

#0@75그게 폐를 끼치고 있다고. 만든 목적이 뭐야?

Sakuya

#0@77햇빛이 거슬리기 때문이지. 아가씨는 어둠을 좋아하시니까.

Reimu

#0@79난 안 좋아해. 멈춰 주겠어?

Sakuya

#0@81그건 아가씨께 말씀드려.

Reimu

#0@82그럼 당장 불러 내.

Sakuya

#0@83아니, 주인님을 위험에 처하게 할 수는 없잖아?

Reimu

#0@85여기서 난리를 피우면 나오려나?

Sakuya

#0@87이미 충분히 소란스러운데.

달시계 ~ 루나 다이얼

Sakuya

#0@88하지만 당신은 아가씨를 만날 수 없어.

Sakuya

#0@90말 그대로, 시간을 멈춰서라도 시간을 벌 수 있으니까 말야.

Sakuya Izayoi defeated
  • If playing on Easy

Reimu

#3@61자, 어때!!

Sakuya

#3@62그 정도로 혼자서 폼 잡는 거야? 한참 멀었네.

Sakuya

#3@642시간 전에 다시 오도록.

Bad Ending #1
  • If playing on Normal or a higher difficulty level

Reimu

#1@61자, 만나게 해 주실까?

Sakuya

#1@62강해...... 그래도 아가씨라면......

스테이지 6

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg6.dat.jdiff
Sakuya Izayoi enters

Sakuya

#2@60아가씨께 야단맞기 전에 적어도 봄 1개 정도는 쓰게 만들어야......

Reimu

#2@150잠자코 심부름이나 다녀오는 게 어때?

Sakuya Izayoi defeated

Reimu

#0@60이제 모습을 보여줘도 괜찮지 않나?

Reimu

#0@61아가씨?

Remilia Scarlet enters

#0@242영원히 붉은 어린 달 레밀리아 스칼렛

Remilia

#0@242역시, 인간은 도움이 안 되네.

Reimu

#0@243방금 전 메이드는 인간이었구나.

Remilia

#0@244넌 살인범이네.

Reimu

#0@245한 명까지면 대량살인이 아니니까 괜찮지.

Remilia

#0@247그래서?

Reimu

#0@248아, 그래. 네가 폐를 끼쳐.

Remilia

#0@250너무 짧잖아. 이유도 모르겠고.

Reimu

#0@251어쨌든, 여기서 나가주지 않을래?

Remilia

#0@253여긴 내 성인데?

Remilia

#0@254나가는 건 너겠지.

Reimu

#0@255이 세상에서 나가길 바라는 거야.

Remilia

#0@256어쩔 수 없네.

Remilia

#0@257지금은 배가 부르지만......

Reimu

#0@258그 메이드는 경호원 역할로 두고 있던 거잖아?

Reimu

#0@260그런 온실 속의 아가씨쯤이야 한 방이지!

Remilia

#0@262사쿠야는 우수한 청소부.

Remilia

#0@263덕분에 목 하나도 떨어져 있지 않은 거야.

Reimu

#0@264너 강해?

죽은 왕녀를 위한 셉텟

Remilia

#0@265글쎄. 그다지 밖으로 내보내주진 않는걸.

Remilia

#0@267난 햇빛에 약하니까.

Reimu

#0@268...... 꽤 하는 것 같네.

Remilia

#0@270이렇게 달도 붉으니까 진심으로 죽여 주겠어.

Reimu

#0@272이렇게 달도 붉은데,

Remilia Reimu

#0@273즐거운 밤이 될 것 같네! 영원한 밤이 될 것 같네!

Remilia Scarlet defeated
  • If player continued
Bad Ending #1
  • If player didn't continue
Reimu-AEnding #3
Reimu-BEnding #4