Th06/omake.txt/es: Difference between revisions
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------------------------------------------------------------------- ○東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. Epílogo Shanghai Alice Correspondencia vol.1 Líder de Team Shanghai Alice ZUN 2002/08/11 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Spoilers presentes, para quienes no han completado el juego, lea a su propia discreción. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pero solo son notas extra. Los shoot 'em up ni siquiera tienen tantos spoilers. ==================================================================== 0. Omake Epílogo Tabla de Contenido ==================================================================== 1. Omake Epílogo 2. Historia Extra 3. Retazos de los Personajes 4. Comentarios sobre la Música 5. Capturas y Consejos ==================================================================== 1. Omake Epílogo ==================================================================== Gusto en conocerte, soy ZUN. Para los que ya me conocen, esta no es la primera vez que nos vemos. Este Comiket de Verano C62 es mi primera vez como participante. Espero que disfrutes los juegos que haga de ahora en adelante. De cierta forma, ¿supongo que este se consideraría mi primer juego? Embodiment of Scarlet Devil juego hecho por un artista danmaku moe para quienes son danmaku moe. Recientemente, los shmups independientes y comerciales han estado lenta, pero silenciosamente, evolucionando a un ritmo impensable hace unos años. Sin embargo, refiriéndose a danmaku shmups, me siento un poco insatisfecho con el camino que están tomando. El mayor problema es el rápido incremento de dificultad, juegos que solo tienen muchas balas, llamativos y bonitos efectos, pero no son agradables de ver. Esa es mi opinión. Muchos de ellos son divertidos de jugar como juegos, pero aunque eso pueda estar bien, en algunos casos puede dar la impresión de que "Esquivar balas no es divertido; por supuesto que van a haber muchas balas en un shmup." Si no intentan divertirse esquivando balas, ¿por qué no reconsideran por qué jugarían un shmup sin disparos enemigos? ==================================================================== Historia Extra. ==================================================================== -Los ataques normales de Rumia parece aleatorios, eso quiere decir que son aleatorios. Pero hay una cierta regla, el primer ataque es siempre el mismo y no dos ataques repite a otro, así que eso no debería desviarse demasiado.