Th07/Music/el: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(21 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />{{#vardefine:game|th07}}
<languages />Οι αγγλικές μεταφράσεις προέρχονται από το touhouwiki.net
 
__TOC__
__TOC__
=====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]=====
{{MusicRoom|num=1|tl=@
{{MusicRoom|num=1|tl=@
Θέμα της Αρχικής Οθόνης.
Θέμα της Αρχικής Οθόνης.
Line 50: Line 50:
{{MusicRoom|num=8|tl=@
{{MusicRoom|num=8|tl=@
Θέμα της Τέταρτης Πίστας.
Θέμα της Τέταρτης Πίστας.
Το ύφος του είναι πιο κινέζικο παρά ιαπωνικό. Ένα υπέροχο μέρος πάνω από τα  
Το ύφος του είναι πιο κινέζικο παρά ιαπωνικό. Ένα υπέροχο μέρος πάνω απ'τα σύννεφα. Όντας
σύννεφα. Όντας την ουσιαστική έναρξη του παιχνιδιού, η τέταρτη πίστα είναι
την ουσιαστική έναρξη του παιχνιδιού, η τέταρτη πίστα είναι πιο μεγάλη από τις υπόλοιπες.
πολύ πιο μεγάλη από τις υπόλοιπες. Δεν έχει υπάρξει ξανά μια τόσο στρατοσφαιρική
Δεν έχει υπάρξει ξανά μια τόσο στρατοσφαιρική (δεν είναι και τόσο ψηλά) παρείσδυση
(δεν είναι και τόσο ψηλά) παρείσδυση με τόσο βίαια και όμως μελαγχολική μουσική,
με τόσο βίαια και όμως μελαγχολική μουσική, σωστά; Παρ' όλο που του συνέθεσα έχοντας
σωστά; Παρ' όλο που του συνέθεσα έχοντας το "Journey to the West" στο μυαλό μου,
το "Journey to the West" στο μυαλό μου, δεν το θυμίζει καθόλου.}}
δεν το θυμίζει καθόλου.}}
{{MusicRoom|num=9|tl=@
{{MusicRoom|num=9|tl=@
Θέμα των τριών αδερφών Prismriver.
Θέμα των τριών αδερφών Prismriver.
Προσπάθησα να κάνω αυτό το θέμα να ακούγεται σαν να παίζεται
Προσπάθησα να κάνω αυτό το θέμα να ακούγεται σαν να παίζεται ελαφρά και ευχάριστα.
ελαφρά και ευχάριστα. Μια παράσταση από τις χαρούμενες αδερφές
Μια παράσταση από τις χαρούμενες αδερφές που αγαπούν τα φεστιβάλ και τον θόρυβο.
που αγαπούν τα φεστιβάλ και τον θόρυβο. Όταν κλιμακώνεται, η κάθε μια
Όταν κλιμακώνεται, η κάθε μια παίζει το αντίστοιχο της βιολί, τρομπέτα και αρμόνιο
παίζει το αντίστοιχο της βιολί, τρομπέτα και αρμόνιο όπως θέλει η ίδια.
όπως θέλει η ίδια. Ένα πραγματικό συνονθύλευμα.}}
Ένα πραγματικό συνονθύλευμα.}}
{{MusicRoom|num=10|tl=@
{{MusicRoom|num=10|tl=@
Θέμα της Πέμπτης Πίστας.
Θέμα της Πέμπτης Πίστας.
Line 71: Line 69:
{{MusicRoom|num=11|tl=@
{{MusicRoom|num=11|tl=@
Θέμα της Youmu Konpaku.
Θέμα της Youmu Konpaku.
Προσπάθησα να εκφράσω "Ένας σκληρός αντίπαλος" και "Παιδικότητα"
Προσπάθησα να εκφράσω "Ένας σκληρός αντίπαλος" και "Παιδικότητα" με αυτό το θέμα.
με αυτό το θέμα. Ίσως το πιο "boss fight" θέμα σε όλο το παιχνίδι.
Ίσως το πιο "boss fight" θέμα σε όλο το παιχνίδι. Παρ' όλο που έχει κιθάρες αποφάσισα
Παρ' όλο που έχει κιθάρες αποφάσισα να μην το κάνω ροκ σχεδόν
να μην το κάνω ροκ σχεδόν κατευθείαν (γέλιο). Η μελωδία μοιάζει με το youkai.}}
κατευθείαν (γέλιο). Η μελωδία μοιάζει με το youkai.}}
{{MusicRoom|num=12|tl=@
{{MusicRoom|num=12|tl=@
Θέμα της Τελικής Πίστας.
Θέμα της Τελικής Πίστας.
Η τελική πίστα έχει να κάνει σχεδόν ολοκληρωτικά με το τελικό boss, γι'αυτό
Η τελική πίστα έχει να κάνει σχεδόν ολοκληρωτικά με το τελικό boss, γι'αυτό το ενδιάμεσο της
το ενδιάμεσο της πίστας είναι πιο πρόχειρο. Αυτός είναι και ο λόγος που
πίστας είναι πιο πρόχειρο. Αυτός είναι και ο λόγος που κομμάτι είναι σύντομο αλλά
κομμάτι είναι σύντομο αλλά και αρκετά αναζωογωνιτικό και ευχάριστο (μάλλον).
και αρκετά αναζωογωνιτικό και ευχάριστο (μάλλον). Αυτή η πίστα μου δίνει την εικόνα
Αυτή η πίστα μου δίνει την εικόνα ότι πετάω πάνω από μια θάλασσα από άνθη
ότι πετάω πάνω από μια θάλασσα από άνθη κερασιάς. Ελπίζω να νιώθετε το ίδιο.}}
κερασιάς. Ελπίζω ναι νιώθετε το ίδιο.}}
{{MusicRoom|num=13|tl=@
{{MusicRoom|num=13|tl=@
Θέμα της Yuyuko Saigyouji.
Θέμα της Yuyuko Saigyouji.
Line 102: Line 98:
{{MusicRoom|num=16|tl=@
{{MusicRoom|num=16|tl=@
Θέμα της Ran Yakumo
Θέμα της Ran Yakumo
Το συνέθεσα να είναι μάλλον εκθαμβωτικό, παρά φανταστικό.
Το συνέθεσα να είναι μάλλον εκθαμβωτικό, παρά φανταστικό. Ελπίζω πως θα σας δοθεί η
Ελπίζω πως θα σας δοθεί η εντύπωση ενός ενεργητικού youkai από  
εντύπωση ενός ενεργητικού youkai από αυτό το κομμάτι. Κατά την γνώμη μου, όταν υπάρχει
αυτό το κομμάτι.
μια μεγάλη μάχη σε ένα παιχνίδι shooter, η μουσική της θα πρέπει να επαναλαμβάνεται
Κατά την γνώμη μου, όταν υπάρχει μια μεγάλη μάχη σε ένα παιχνίδι  
και να διατηρεί το τέμπο της. Με άλλα λόγια, κάτι σαν αυτό το κομμάτι.}}
shooter, η μουσική της θα πρέπει να επαναλαμβάνεται και να  
διατηρεί το τέμπο της. Με άλλα λόγια, κάτι σαν αυτό το κομμάτι.}}
{{MusicRoom|num=17|tl=@
{{MusicRoom|num=17|tl=@
θέμα του ;;;
θέμα του ;;;
Μια άλλη εκδοχή του "Μαγευτική Επιβολή".
Μια άλλη εκδοχή του "Μαγευτική Επιβολή".
Δεν είναι και πολύ διαφορετικό...}}
Δεν είναι και πολύ διαφορετικό από το αρχικό...}}
{{MusicRoom|num=18|tl=@
{{MusicRoom|num=18|tl=@
Το θέμα της Yukari Yakumo
Το θέμα της Yukari Yakumo
Αρχικά θα ήταν απλά μια διασκευή του θέματος της Ran, αλλά κατέληξε
Αρχικά θα ήταν απλά μια διασκευή του θέματος της Ran, αλλά κατέληξε να είναι  
να είναι πολύ διαφορετικό. Αυτό το κομμάτι έχει κάτι το απειλητικό.
πολύ διαφορετικό. Αυτό το κομμάτι έχει κάτι το απειλητικό. Ή μάλλον, η ίδια
Ή μάλλον, η ίδια είναι η ενσωμάτωση του "απειλητικού". Ακόμα και σε
είναι η ενσωμάτωση του "απειλητικού". Ακόμα και σε η σύγκριση με προηγούμενους
η σύγκριση με προηγούμενους χαρακτήρες, έχει μια δόλια εμφάνιση, ύπουλη
χαρακτήρες, έχει μια δόλια εμφάνιση, ύπουλη πρωσοπικότητα, και απερίσκεπτο
πρωσοπικότητα, και απερίσκεπτο danmaku.
danmaku. Το θέμα είναι σαν την ίδια: δόλιο. (γέλιο)}}
Το θέμα είναι σαν την ίδια: δόλιο. (γέλιο)}}
{{MusicRoom|num=19|tl=@
{{MusicRoom|num=19|tl=@
}}
Θέμα του τέλους.
...Η αλήθεια είναι πως ακούγεται κάπως σκοτεινό.
 
Υποτείθεται πως συμβολίζει μια ήρεμη καθημερινή ζωή, το υπόσχομαι.}}
{{MusicRoom|num=20|tl=@
{{MusicRoom|num=20|tl=@
}}
Θέμα των τίτλων τέλους.
Είναι βασισμένο στο γνωστό τραγούδι "Σάκουρα Σάκουρα"
Πιστέυω πως έιναι κάπως αναζωογονητικό.}}
{{SubpageCategory}}
{{SubpageCategory}}
{{LanguageCategory|music}}
{{LanguageCategory|music}}

Latest revision as of 02:01, 11 December 2022

Οι αγγλικές μεταφράσεις προέρχονται από το touhouwiki.net

Music titles translation
No. 1 Μυστικιστικό Όνειρο ~ Χίονι ή Άνθος Κερασίας
Arrangement of Θέμα της Ανατολίτικης Ιστορίας

@

Θέμα της Αρχικής Οθόνης. Το κύριο θέμα, με σημαντικές επιρροές από αυτό του προηγούμενο παιχνιδιού, σε ιαπωνικό στυλ. Αυτό το κομμάτι σβήνει απόλυτα κάθε ιδέα της αναμενόμενης καταιγίδας danmaku. Ειλικρινά, πιστεύω ότι αυτό το κομμάτι δεν είναι

απαραίτητο, αλλά μειώνει τον ενθουσιασμό του παίκτη για το danmaku.

No. 2 Φυσικός Παράδεισος ~ Βαθύ Όρος

@

Θέμα της Πρώτης Πίστας. Όπως υπαινίσσεται ο τίτλος, αυτό το θέμα γράφτηκε με μία εικόνα της φύσης που δεν έχει ανακαλυφτεί από τους ανθρώπους στο νου. Παρ' όλα αυτά, δεν ήθελα να είναι ήρεμη μουσική, για κάποιο λόγο, και έτσι την έκανα κάπως ρυθμική. Αλλά

δεν έχει καθόλου αναζωογονητική αίσθηση. (^^;

No. 3 Κρυσταλλωμένο Ασήμι

@

Θέμα της Letty Whiterock. Ένας στόχος της μουσικής μου είναι να αναμίξει με ελαφρότητα Ιαπωνικά και Δυτικά στοιχεία μαζί (αυτός είναι ο στόχος και άλλων κομματιών, επίσης). Αυτό είναι σύντομο επειδή είναι για το boss της πρώτης πίστας, αλλά παρ' όλα αυτά κατάφερα να εκφράσω την ιδέα μου για το βασίλειο.

Αν και το κομμάτι είναι ευθές, δεν ταιριάζει σε κανένα είδος μουσικής.

No. 4 Οι Φανταστικές Ιστορίες από το Tono

@

Θέμα της Δεύτερης Πίστας. Αυτό το κομμάτι είναι περίεργο. Ναι. Ο αρχικός μου στόχος ήταν να το κάνω να ακούγεται λαϊκό, μα καθώς είναι ήρεμο, κατέληξε ήμι-λαϊκό. Το συνέθεσα με μία εικόνα του χωριού Tōno στο νου μου. Η μελωδία επίσης σε κάνει να νιώθεις

νοσταλγία που κάποτε υπήρχαν τέτοια χωριά στην Ιαπωνία.

No. 5 Diao Ye Zong (Μαραμένο Φύλλο)

@

Θέμα της Chen. Συνέθεσα αυτό το κομμάτι με μία εικόνα ενός ενεργητικού κοριτσιού Youkai στο νου μου. Αυτό το κομμάτι βασίζεται πολύ στον αυτοσχεδιασμό, επειδή ανακάλυψα ότι αν σκέφτεσαι πολύ όταν συνθέτεις η μουσική βγαίνει περίεργη. Λοιπόν, με τη βοήθεια λίγου παραπάνω αλκοόλ... αυτό είναι όλο κι όλο ένα

ειλικρινές κομμάτι. (^^;

No. 6 Η Κουκλοποιός από το Βουκουρέστι

@

Θέμα της Τρίτης Πίστας. Σε κάνει να νιώθεις λες και είσαι στο τέλος του παιχνιδιού. Αυτό είναι επειδή το demo βγήκε πολύ νωρίς και έπρεπε να το τελειώσω για να' ναι έτοιμο στην ώρα του. Γι' αυτό έβαλα τη πρώτη σημαντική διαφορά στη πίστα 3. Ο τόνος είναι επίσης πιο σοβαρός. Παρ' όλα αυτά, αυτό σημαίνει ότι είναι ίδιο με τα παλιά μου κομμάτια.

Μπορεί να το νιώθω μόνο εγώ, αλλά αυτό το τραγούδι είναι νοσταλγικό.

No. 7 Κρίση της Κούκλας ~ Το Κορίτσι που Έπαιζε με τα Ανθρώπινα Σχήματα

@

Θέμα της Alice Margatroid. H Alice είναι ένας ιδιαίτερος χαρακτήρας σε αυτή την σειρά, οπότε συνέθεσα αυτό το θέμα με έναν φρέσκο ζήλο (όχι ότι τεμπέλιασα με τα υπόλοιπα κομμάτια). Ο σκοπός αυτού του θέματος είναι να δείξω την ηρεμία του χαρακτήρα παρά την έντονη μάχη. Η ηρεμία της πιστεύω δείχνει την αρετή της, κατά την γνώμη μου... και όχι τα

gothic-lolita ρούχα της, το υπόσχομαι!

No. 8 Η Πρωτεύουσα των Λουλουδιών στον Ουρανό

@

Θέμα της Τέταρτης Πίστας. Το ύφος του είναι πιο κινέζικο παρά ιαπωνικό. Ένα υπέροχο μέρος πάνω απ'τα σύννεφα. Όντας την ουσιαστική έναρξη του παιχνιδιού, η τέταρτη πίστα είναι πιο μεγάλη από τις υπόλοιπες. Δεν έχει υπάρξει ξανά μια τόσο στρατοσφαιρική (δεν είναι και τόσο ψηλά) παρείσδυση με τόσο βίαια και όμως μελαγχολική μουσική, σωστά; Παρ' όλο που του συνέθεσα έχοντας

το "Journey to the West" στο μυαλό μου, δεν το θυμίζει καθόλου.

No. 9 Μπάντα Φαντασμάτων ~ Φαντασματικό Συγκρότημα

@

Θέμα των τριών αδερφών Prismriver. Προσπάθησα να κάνω αυτό το θέμα να ακούγεται σαν να παίζεται ελαφρά και ευχάριστα. Μια παράσταση από τις χαρούμενες αδερφές που αγαπούν τα φεστιβάλ και τον θόρυβο. Όταν κλιμακώνεται, η κάθε μια παίζει το αντίστοιχο της βιολί, τρομπέτα και αρμόνιο

όπως θέλει η ίδια. Ένα πραγματικό συνονθύλευμα.

No. 10 Ανατολίτικο Μυστικιστικό Όνειρο ~ Αρχαίος Ναός

@

Θέμα της Πέμπτης Πίστας. Αυτό το θέμα εκφράζει την νοσταλγία που υπάρχει βαθιά σε κάθε Ιάπωνα και την αγωνία που αισθάνεσαι όταν βλέπεις κάποιον να πλησιάζει. Οι ήχοι απ'το Σιντοϊστικό φλάουτο και από τις καμπάνες

φέρνουν εικόνες από τον Κόσμο των Νεκρών. Ή μόνο εγώ νιώθω έτσι;

No. 11 Ο Hiroari ρίχνει κάτω ένα Περίεργο Πουλί ~ Μέχρι Πότε;

@

Θέμα της Youmu Konpaku. Προσπάθησα να εκφράσω "Ένας σκληρός αντίπαλος" και "Παιδικότητα" με αυτό το θέμα. Ίσως το πιο "boss fight" θέμα σε όλο το παιχνίδι. Παρ' όλο που έχει κιθάρες αποφάσισα

να μην το κάνω ροκ σχεδόν κατευθείαν (γέλιο). Η μελωδία μοιάζει με το youkai.

No. 12 Απόλυτη Αλήθεια

@

Θέμα της Τελικής Πίστας. Η τελική πίστα έχει να κάνει σχεδόν ολοκληρωτικά με το τελικό boss, γι'αυτό το ενδιάμεσο της πίστας είναι πιο πρόχειρο. Αυτός είναι και ο λόγος που κομμάτι είναι σύντομο αλλά και αρκετά αναζωογωνιτικό και ευχάριστο (μάλλον). Αυτή η πίστα μου δίνει την εικόνα

ότι πετάω πάνω από μια θάλασσα από άνθη κερασιάς. Ελπίζω να νιώθετε το ίδιο.

No. 13 Ανθίστε ευγενικά, Άνθη Κερασιάς του Sumizome ~ Όριο της Ζωής

@

Θέμα της Yuyuko Saigyouji. Έδωσα σε αυτό το θέμα μια ανατολική και μελωδική αίσθηση και ταυτόχρονα την ιδέα ότι είναι το "τελικό" κομμάτι. Ξέροντας αυτό, τέτοιου είδους μουσική είναι το σύνηθες στυλ μου (γέλιο). Σφοδρό αλλά κομψό, δυναμικό

αλλά εφήμερο. Σκοπός μου ήταν να κάνω αυτό το κομμάτι αρκετά συναισθηματικό.

No. 14 Όριο της Ζωής
Arrangement of Ανθίστε ευγενικά, Άνθη Κερασιάς του Sumizome ~ Όριο της Ζωής from Perfect Cherry Blossom

@

Θέμα του ;;; Μια διασκευή του θέματος της Yuyuko. Έδωσα έμφαση στην μυστήρια ατμόσφαιρα σε αυτό το κομμάτι. Όμως, η ίδια η μελωδία είναι τόσο

σκληρή που γίνεται σχεδόν κουραστικό. (γέλιο)

No. 15 Μαγευτική Επιβολή

@

Θέμα της Έξτρα Πίστας. Ένα γρήγορο θέμα με ασυνήθιστο στυλ για το Touhou. Είναι προφανές από την πίστα ότι τέμπο και το συνάισθημα έιναι τα "κλειδιά" σε αυτό το κομμάτι. Ο τόνος αλλάζει 112 μοίρες στην μέση του τραγουδιού. Εκεί είναι και που αρχίζει πραγματικά

η Έξτρα! (γέλιο)

No. 16 Η Ψεύτικη Κηδεία ενός Κοριτσιού ~ Νεκροφαντασία

@

Θέμα της Ran Yakumo Το συνέθεσα να είναι μάλλον εκθαμβωτικό, παρά φανταστικό. Ελπίζω πως θα σας δοθεί η εντύπωση ενός ενεργητικού youkai από αυτό το κομμάτι. Κατά την γνώμη μου, όταν υπάρχει μια μεγάλη μάχη σε ένα παιχνίδι shooter, η μουσική της θα πρέπει να επαναλαμβάνεται

και να διατηρεί το τέμπο της. Με άλλα λόγια, κάτι σαν αυτό το κομμάτι.

No. 17 Μαγευτική Επιβολή ~ Ποιός το Έκανε;
Duplicate of Μαγευτική Επιβολή from Perfect Cherry Blossom

@

θέμα του ;;; Μια άλλη εκδοχή του "Μαγευτική Επιβολή".

Δεν είναι και πολύ διαφορετικό από το αρχικό...

No. 18 Νεκροφαντασία
Arrangement of Η Ψεύτικη Κηδεία ενός Κοριτσιού ~ Νεκροφαντασία from Perfect Cherry Blossom

@

Το θέμα της Yukari Yakumo Αρχικά θα ήταν απλά μια διασκευή του θέματος της Ran, αλλά κατέληξε να είναι πολύ διαφορετικό. Αυτό το κομμάτι έχει κάτι το απειλητικό. Ή μάλλον, η ίδια είναι η ενσωμάτωση του "απειλητικού". Ακόμα και σε η σύγκριση με προηγούμενους χαρακτήρες, έχει μια δόλια εμφάνιση, ύπουλη πρωσοπικότητα, και απερίσκεπτο

danmaku. Το θέμα είναι σαν την ίδια: δόλιο. (γέλιο)

No. 19 Όνειρο Ανοιξιάτικης Δροσιάς

@

Θέμα του τέλους. ...Η αλήθεια είναι πως ακούγεται κάπως σκοτεινό.

Υποτείθεται πως συμβολίζει μια ήρεμη καθημερινή ζωή, το υπόσχομαι.

No. 20 Sakura, Sakura ~ Ιαπωνικό Όνειρο

@

Θέμα των τίτλων τέλους. Είναι βασισμένο στο γνωστό τραγούδι "Σάκουρα Σάκουρα"

Πιστέυω πως έιναι κάπως αναζωογονητικό.

[[Category:MediaWiki:Cat music/el]]