Th07/Music/es: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(74 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />{{#vardefine:game|th07}}
<languages />-
Basada en la traducción al inglés que se halla en esta pagina.
__TOC__
__TOC__
=====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]=====
=====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]=====
{{MusicRoom|num=1|tl=@
{{MusicRoom|num=1|tl=@
Tema de la pantalla de título.
Tema de la pantalla de título.
El tema de título de los juegos anteriores, hecha en un estilo japonés mientras conserva su esencia.
El tema de título de los juegos anteriores, hecha en un estilo japonés mientras conserva su  
Esta melodía disimula la tensa atmósfera de "¡Que comience la tormenta de balas!"
esencia. Esta melodía disimula la tensa atmósfera de "¡Que comience la tormenta de balas!"
Francamente, no creo que sea una melodía indispensable, pero sirve para relajarse mientras se espera el danmaku. (Jajaja)}}
Francamente, no creo que sea una melodía indispensable, pero sirve para relajarse mientras  
se espera el danmaku, jaja.}}
{{MusicRoom|num=2|tl=@
{{MusicRoom|num=2|tl=@
Esta es la canción del primer nivel.
Tema del nivel 1.
Como lo implica el título (que es la razón por la que está ahí), esta canción fue compuesta con la
Como lo implica el título (que por algo está ahí), la inspiración del tema es la de un paraíso natural
imagen de un pedazo de naturaleza que aún no fue descubierta por humanos.
inexplorado. Pero, en lo personal, tampoco quería que suene como a música sanadora, así que le  
Sin embargo, no quería que suene como música lenta y agradable, así que le di algo de ritmo.
puse algo de ritmo. Aunque, ahora no se siente tan vigorizante. (^^;}}
Pero, ahora no se siente estimulante. (^^;}}
{{MusicRoom|num=3|tl=@
{{MusicRoom|num=3|tl=@
Este es el tema de Letty Whiterock.
Tema de Letty Whiterock.
Uno de los objetivos de mi música es sutilmente mezclar elementos Japoneses y Occidentales.
Una de las metas de mi música (sin limitarse sólo a este tema) es mezclar de una forma sutil
Esta es corta porque es el tema del jefe del nivel 1, pero aun así fui capaz de expresar la imagen
elementos japoneses y occidentales. Este tema es corto porque es el de la jefa del nivel 1,  
que quería. Aunque es una canción directa, es extraña y no hay un género que la describa.}}
pero aun así fui capaz de expresar lo que tenía en mente. Aunque es directa, es una melodía
peculiar y no hay un género que la describa.}}
{{MusicRoom|num=4|tl=@
{{MusicRoom|num=4|tl=@
Esta es la canción del segundo nivel.
Tema del nivel 2.
Esta canción es extraña. Si.
Este es un tema extraño, vaya. Mi intención original era hacerla bastante folclórica,  
Mi intención original era hacerla bastante folklore-esca, pero como es muy tranquila, terminó
pero como es muy tranquila, terminó siendo folclórica a medias.
siendo medio-folklore-esca. La compuse con la imagen de la aldea de Tōno en mente. La melodía
Tenía en mente la imagen de la aldea de Tōno, tal como el nombre lo sugiere.
es algo nostálgica y te hace imaginar que solía haber aldeas como esa en Japón.}}
La melodía es algo retro y te hace pensar que solía haber aldeas como esa en Japón.}}
{{MusicRoom|num=5|tl=@
{{MusicRoom|num=5|tl=@
Este es el tema de Chen.
Tema de Chen.
Compuse este tema con la imagen de una energética chica youkai en mente.
Compuse este tema con el concepto de una chica youkai muy enérgica en mente.
Esta canción esta basadas puramente en improvisación, porque noté que si pienso demasiado
Es una melodía indudablemente espontánea. He notado que si me pongo a pensar demasiado  
mientras compongo la música termina sonando extraña. Bueno, con la ayuda de un poco de
mientras compongo la música, esta termina sonando muy extraña. Aunque, con la ayuda de
alcohol... En resumen, esta es una canción honesta. (^^;}}
un poco de alcohol... Con todo, lo considero un tema decente. (^^;}}
{{MusicRoom|num=6|tl=@
{{MusicRoom|num=6|tl=@
Esta es la canción del tercer nivel. Te hace preguntarte si ya estas cerca del final del juego.
Tema del nivel 3. Te hace preguntarte si ya estás cerca del final del juego.
Eso es porque el demo fue lanzado muy temprano y tuve que apresurarme para que esté listo a
Esto porque la demo fue anunciada demasiado pronto, y tuve que apresurarme para  
tiempo. Y por eso puse el primer momento importante en el nivel 3. El ambiente es mucho más
tenerla lista a tiempo, así que el primer momento de inflexión lo puse en nivel 3  
serio de lo normal. Sin embargo, eso significa que es similar a mis viejas canciones. Tal vez solo
para no dar la impresión de una demo a medio terminar. Por ello es una melodía
sea yo, pero esta canción me da una sensación nostálgica.}}
más seria de lo normal. Se podría decir que parecida a mis temas más antiguos.  
Tal vez sólo sea yo, pero este tema me trae nostalgia.}}
{{MusicRoom|num=7|tl=@
{{MusicRoom|num=7|tl=@
Este es el tema de Alice Margatroid.
Tema de Alice Margatroid.
Alice es un personaje especial en esta serie, así que compuse este tema con renovado vigor (lo
Alice es una personaje un poco especial para la serie, así que compuse este tema con mucho
que no significa que haya sido vago con las otras canciones). El objetivo de este tema es
entusiasmo (lo que no quiere decir que haya sido vago con los otros).  
demostrar la tranquilidad de los personajes a pesar de la intensidad de la pelea. Su tranquilidad
El punto es resaltar la tranquilidad de las chicas a pesar de la intensidad de la pelea.  
demuestra su virtud en mi opinión... no los trajes lolita-góticos (risa).}}
De esa serenidad proviene su poder... No crean que de los trajes de gothic lolita, no, jajaja.}}
{{MusicRoom|num=8|tl=@
{{MusicRoom|num=8|tl=@
Esta es la canción del cuarto nivel. El estilo es más Chino que Japonés.
Tema del nivel 4. El estilo es más chino que japonés.
Un maravilloso lugar sobre las nubes. Ya que es el verdadero comienzo del juego, el nivel 4 es
Un maravilloso lugar sobre las nubes. Ya que es el verdadero comienzo del juego, el nivel 4  
mucho más largo que los otros. Nunca ha habido una intrusión tan estratosférica (aunque no esté
es mucho más extenso que los otros. Nunca ha habido una intrusión tan estratosférica  
tan alto) con música así de violenta y triste, ¿verdad? Aunque la compuse con "Viaje al Oeste" en
(aunque tampoco es tanta la altura) con música así de violenta y triste, ¿verdad?  
mente, no se parece en nada a eso.}}
Aunque la compuse con "Viaje al Oeste" en mente, no se parece en nada a eso.}}
{{MusicRoom|num=9|tl=@
{{MusicRoom|num=9|tl=@
Este es el tema de las tres hermanas Prismriver.
Tema de las tres hermanas Prismriver.
Trate de hacer que este tema suene como si estuviera siendo tocada brillante y felizmente.
He tratado de que este tema suene como si estuviera siendo tocado brillante y divertidamente.
Una actuación de las alegres hermanas que aman los festivales y todo lo que haga mucho ruido.
Un concierto de las alegres hermanas que aman los festivales y todo lo que haga mucho ruido.
Y en el clímax, cada una de ellas toca su violín, trompeta o teclado como les dé la gana.
Y en el clímax, cada una de ellas toca su violín, trompeta o teclado como les dé la gana.
Un verdadero desorden.}}
¡Un verdadero desorden!}}
{{MusicRoom|num=10|tl=@
{{MusicRoom|num=10|tl=@
Esta es la canción del quinto nivel.
Tema del nivel 5.
Esta canción expresa la nostalgia que se encuentra bien adentro de cada Japones y la sensación
Esta melodía expresa la nostalgia arraigada en cada japonés, y un sentimiento de agitación
frenética que aparece cuando alguien se está acercando.
al percibir que alguien se acerca. Los sonidos de las lejanas flautas shintoístas, 
Los sonidos de las lejanas flautas Shinto y las campanas conjuran imágenes del Inframundo.
junto con las campanas, conjuran imágenes del Inframundo. ¿O tal vez sólo sea yo?}}
¿O tal vez solo sea yo?}}
{{MusicRoom|num=11|tl=@
{{MusicRoom|num=11|tl=@
Este es el tema de Youmu Konpaku. Trate de expresar tanto "Un Duro Oponente" como "Un
Tema de Youmu Konpaku.  
Infantil Oponente" con este tema. Quizás sea la canción que más parezca una canción de jefe de
Expresa la idea de "una oponente dura, pero a la vez infantil". En todo el juego, quizás sea el
todo el juego. Aunque usa guitarras, no me llevo mucho tiempo rendirme cuando traté de hacerla
que más parezca tema de una jefa. Aunque usa guitarras, al poco rato desistí de hacerla sonar
sonar como una canción de rock (risas). La melodía del hook se parece a los youkai.}}
como una canción de rock, jaja. El hook del tema está evocando a los youkai.}}
{{MusicRoom|num=12|tl=@
{{MusicRoom|num=12|tl=@
Esta es la canción del nivel final.
Tema del nivel final.
El nivel final se trata nada más que del jefe final, así que el nivel mismo no es mucho.
El nivel final se trata más que nada de la jefa final, así que el nivel mismo es sólo simbólico.
Por eso la canción es bastante corta, pero es también refrescante y placentera (quizás).
Por eso el tema es bastante corto, pero es también refrescante y placentero (en mi opinión).
El nivel tiene la imagen de volar sobre un mar de pétalos de cerezo;
El escenario va atravesando sobre un mar de pétalos de cerezo a gran velocidad; espero que  
espero que la canción te de esa misma impresión.}}
la canción te transmita esa misma impresión.}}
{{MusicRoom|num=13|tl=@
{{MusicRoom|num=13|tl=@
Este es el tema de Yuyuko Saigyouji.
Tema de Yuyuko Saigyouji.
Le di a este tema una sensación oriental y melodiosa mientras la hacía la canción final.
Le di una sensación oriental y melodiosa mientras lo hacía el tema "final".
Dicho eso, el estilo de la música sigue siendo lo usual (risas).
Fuera de eso, el estilo de la música es el mismo de siempre, jaja.
Vehemente pero elegante, poderosa pero efímera; pensé en hacer este tema bastante emocional.}}
Vehemente pero elegante, poderosa pero efímera; pensé en hacer este tema bastante emocional.}}
{{MusicRoom|num=14|tl=@
{{MusicRoom|num=14|tl=@
Este es el tema de ???.
Tema de ???.
Una versión remezclada del tema de Yuyuko.
Una versión arreglada del tema de Yuyuko.
Puse más énfasis en la misteriosa atmosfera esta vez.
Ahora puse más énfasis en la atmósfera de misterio.
Sin embargo, la melodía es tan dura que es algo agotadora (risas).}}
Aunque la melodía es tan fuerte que puede cansar, jajaja.}}
{{MusicRoom|num=15|tl=@
{{MusicRoom|num=15|tl=@
Esta es la canción del nivel extra.
Tema del nivel extra.
Una canción rápida que es inusual para Touhou.
Un tema muy acelerado (?), algo inusual en Touhou.
El nivel hace bien obvio que el tempo y el sentir son las partes más importantes de esta canción.
El escenario hace bien obvio que el tempo y el sentimiento son las partes más importantes de  
La tonada gira 112 grados en la mitad de la canción, que es donde el Extra de verdad comienza.}}
este tema. La tonada da un giro de 112 grados a la mitad del tema, que es donde el Extra  
de verdad comienza, jeje.}}
{{MusicRoom|num=16|tl=@
{{MusicRoom|num=16|tl=@
Este es el tema de Ran Yakumo.
Tema de Ran Yakumo.
La compuse para que sea más deslumbrante que fantástica.
Lo compuse para que se escuche más deslumbrante que fantástico.  
Con algo de suerte, obtendrás las sensaciones de un youkai energético de esta canción.
Con algo de suerte, este tema te dará la impresión de una youkai enérgica.
En mi opinión, cuando hay una pelea larga en un juego de disparos, la música debe repetir y
En mi opinión, cuando hay una pelea larga en un juego de disparos, la música debe repetir  
sostener su tempo. O sea, tiene que ser como esta canción.}}
y sostener su tempo. O sea, tiene que ser como esta canción.}}
{{MusicRoom|num=17|tl=@
{{MusicRoom|num=17|tl=@
Esta es la canción de ???.
Tema de ???.
Otra versión de "Dominación Youkai".
Otra versión de "Dominación Youkai".
No es muy diferente a la original...}}
No es muy diferente a la original...}}
{{MusicRoom|num=18|tl=@
{{MusicRoom|num=18|tl=@
Este es el tema de Yukari Yakumo.
Tema de Yukari Yakumo.
Quise que sea una versión remezclada del tema de Ran, pero terminó siendo bastante diferente.
Se supone que sería un arreglo del tema de Ran, pero terminó siendo bastante diferente.
Esta canción tiene una sensación inquietante. O más bien, ella es la personificación de lo
Este tiene una sensación inquietante. O más bien, ella es la personificación de lo
inquietante. Aun comparada con los personajes anteriores, ella tiene una apariencia
inquietante. Incluso comparada con personajes anteriores, ella tiene una apariencia
maquiavélica, una actitud sospechosa, y danmaku sin sentido.
maquiavélica, una actitud sospechosa, y danmaku sin sentido.
El tema es justo como ella: Maquiavélico (risas).}}
El tema es justo como ella: ¡Maquiavélico! Jajaja.}}
{{MusicRoom|num=19|tl=@
{{MusicRoom|num=19|tl=@
Esta es la canción del final.
Tema final.
...Es, es algo oscuro.
...Sólo que, es algo oscuro.


Se supone que represente la vida pacifica de todos los días, lo juro.}}
Se supone que representa un día pacífico cualquiera, lo juro.}}
{{MusicRoom|num=20|tl=@
{{MusicRoom|num=20|tl=@
Esta es la canción de los créditos.
Tema de los créditos.
Las imágenes están basadas en la familiar canción "Sakura, Sakura".
El concepto esta basado en la conocida canción "Sakura, Sakura".
Yo creo que esta canción es algo refrescante.}}
Yo creo que esta canción es algo refrescante.}}
{{SubpageCategory}}
{{SubpageCategory}}
{{LanguageCategory|music}}
{{LanguageCategory|music}}

Latest revision as of 02:19, 11 December 2022

-

Music titles translation
No. 1 Sueño Embrujado ~ Snow or Cherry Petal
Arrangement of Tema de un relato oriental

@

Tema de la pantalla de título. El tema de título de los juegos anteriores, hecha en un estilo japonés mientras conserva su esencia. Esta melodía disimula la tensa atmósfera de "¡Que comience la tormenta de balas!" Francamente, no creo que sea una melodía indispensable, pero sirve para relajarse mientras

se espera el danmaku, jaja.

No. 2 Paraíso ~ Deep Mountain

@

Tema del nivel 1. Como lo implica el título (que por algo está ahí), la inspiración del tema es la de un paraíso natural inexplorado. Pero, en lo personal, tampoco quería que suene como a música sanadora, así que le

puse algo de ritmo. Aunque, ahora no se siente tan vigorizante. (^^;

No. 3 Plata Cristalizada

@

Tema de Letty Whiterock. Una de las metas de mi música (sin limitarse sólo a este tema) es mezclar de una forma sutil elementos japoneses y occidentales. Este tema es corto porque es el de la jefa del nivel 1, pero aun así fui capaz de expresar lo que tenía en mente. Aunque es directa, es una melodía

peculiar y no hay un género que la describa.

No. 4 Las Historias Fantásticas de Tōno

@

Tema del nivel 2. Este es un tema extraño, vaya. Mi intención original era hacerla bastante folclórica, pero como es muy tranquila, terminó siendo folclórica a medias. Tenía en mente la imagen de la aldea de Tōno, tal como el nombre lo sugiere.

La melodía es algo retro y te hace pensar que solía haber aldeas como esa en Japón.

No. 5 Diāo Yè Zōng (hoja marchita)

@

Tema de Chen. Compuse este tema con el concepto de una chica youkai muy enérgica en mente. Es una melodía indudablemente espontánea. He notado que si me pongo a pensar demasiado mientras compongo la música, esta termina sonando muy extraña. Aunque, con la ayuda de

un poco de alcohol... Con todo, lo considero un tema decente. (^^;

No. 6 La Titiritera de Bucarest

@

Tema del nivel 3. Te hace preguntarte si ya estás cerca del final del juego. Esto porque la demo fue anunciada demasiado pronto, y tuve que apresurarme para tenerla lista a tiempo, así que el primer momento de inflexión lo puse en nivel 3 para no dar la impresión de una demo a medio terminar. Por ello es una melodía más seria de lo normal. Se podría decir que parecida a mis temas más antiguos.

Tal vez sólo sea yo, pero este tema me trae nostalgia.

No. 7 Juicio de Muñeca ~ La Chica que Jugó con la Forma de la Gente

@

Tema de Alice Margatroid. Alice es una personaje un poco especial para la serie, así que compuse este tema con mucho entusiasmo (lo que no quiere decir que haya sido vago con los otros). El punto es resaltar la tranquilidad de las chicas a pesar de la intensidad de la pelea.

De esa serenidad proviene su poder... No crean que de los trajes de gothic lolita, no, jajaja.

No. 8 La Ciudad Capital de las Flores en el Cielo

@

Tema del nivel 4. El estilo es más chino que japonés. Un maravilloso lugar sobre las nubes. Ya que es el verdadero comienzo del juego, el nivel 4 es mucho más extenso que los otros. Nunca ha habido una intrusión tan estratosférica (aunque tampoco es tanta la altura) con música así de violenta y triste, ¿verdad?

Aunque la compuse con "Viaje al Oeste" en mente, no se parece en nada a eso.

No. 9 Banda Fantasmal ~ Phantom Ensemble

@

Tema de las tres hermanas Prismriver. He tratado de que este tema suene como si estuviera siendo tocado brillante y divertidamente. Un concierto de las alegres hermanas que aman los festivales y todo lo que haga mucho ruido. Y en el clímax, cada una de ellas toca su violín, trompeta o teclado como les dé la gana.

¡Un verdadero desorden!

No. 10 Sueño Embrujado Oriental ~ Ancient Temple

@

Tema del nivel 5. Esta melodía expresa la nostalgia arraigada en cada japonés, y un sentimiento de agitación al percibir que alguien se acerca. Los sonidos de las lejanas flautas shintoístas,

junto con las campanas, conjuran imágenes del Inframundo. ¿O tal vez sólo sea yo?

No. 11 Hiroari le Dispara a un Ave Extraña ~ Till When?

@

Tema de Youmu Konpaku. Expresa la idea de "una oponente dura, pero a la vez infantil". En todo el juego, quizás sea el que más parezca tema de una jefa. Aunque usa guitarras, al poco rato desistí de hacerla sonar

como una canción de rock, jaja. El hook del tema está evocando a los youkai.

No. 12 Verdad Definitiva

@

Tema del nivel final. El nivel final se trata más que nada de la jefa final, así que el nivel mismo es sólo simbólico. Por eso el tema es bastante corto, pero es también refrescante y placentero (en mi opinión). El escenario va atravesando sobre un mar de pétalos de cerezo a gran velocidad; espero que

la canción te transmita esa misma impresión.

No. 13 Florezcan Noblemente, Cerezos Teñidos de Negro ~ Border of Life

@

Tema de Yuyuko Saigyouji. Le di una sensación oriental y melodiosa mientras lo hacía el tema "final". Fuera de eso, el estilo de la música es el mismo de siempre, jaja.

Vehemente pero elegante, poderosa pero efímera; pensé en hacer este tema bastante emocional.

No. 14 Límite de la Vida
Arrangement of Florezcan Noblemente, Cerezos Teñidos de Negro ~ Border of Life from Perfect Cherry Blossom

@

Tema de ???. Una versión arreglada del tema de Yuyuko. Ahora puse más énfasis en la atmósfera de misterio.

Aunque la melodía es tan fuerte que puede cansar, jajaja.

No. 15 Dominación Espiritual

@

Tema del nivel extra. Un tema muy acelerado (?), algo inusual en Touhou. El escenario hace bien obvio que el tempo y el sentimiento son las partes más importantes de este tema. La tonada da un giro de 112 grados a la mitad del tema, que es donde el Extra

de verdad comienza, jeje.

No. 16 Funeral Ilusorio de una Doncella ~ Necro-Fantasy

@

Tema de Ran Yakumo. Lo compuse para que se escuche más deslumbrante que fantástico. Con algo de suerte, este tema te dará la impresión de una youkai enérgica. En mi opinión, cuando hay una pelea larga en un juego de disparos, la música debe repetir

y sostener su tempo. O sea, tiene que ser como esta canción.

No. 17 Dominación Espiritual ~ Who done it!
Duplicate of Dominación Espiritual from Perfect Cherry Blossom

@

Tema de ???. Otra versión de "Dominación Youkai".

No es muy diferente a la original...

No. 18 Necrofantasía
Arrangement of Funeral Ilusorio de una Doncella ~ Necro-Fantasy from Perfect Cherry Blossom

@

Tema de Yukari Yakumo. Se supone que sería un arreglo del tema de Ran, pero terminó siendo bastante diferente. Este tiene una sensación inquietante. O más bien, ella es la personificación de lo inquietante. Incluso comparada con personajes anteriores, ella tiene una apariencia maquiavélica, una actitud sospechosa, y danmaku sin sentido.

El tema es justo como ella: ¡Maquiavélico! Jajaja.

No. 19 Sueña con una Brisa Primaveral

@

Tema final. ...Sólo que, es algo oscuro.

Se supone que representa un día pacífico cualquiera, lo juro.

No. 20 Sakura, Sakura ~ Japanize Dream...

@

Tema de los créditos. El concepto esta basado en la conocida canción "Sakura, Sakura".

Yo creo que esta canción es algo refrescante.

[[Category:MediaWiki:Cat music/es]]