Th07/Music/es: Difference between revisions

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esencia. Esta melodía disimula la tensa atmósfera de "¡Que comience la tormenta de balas!"
esencia. Esta melodía disimula la tensa atmósfera de "¡Que comience la tormenta de balas!"
Francamente, no creo que sea una melodía indispensable, pero sirve para relajarse mientras  
Francamente, no creo que sea una melodía indispensable, pero sirve para relajarse mientras  
se espera el danmaku. (Jajaja)}}
se espera el danmaku, jaja.}}
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Tema del nivel 1.
Tema del nivel 1.
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Tema del nivel 2.
Tema del nivel 2.
Este es un tema extraño, vaya. Mi intención original era hacerla bastante  
Este es un tema extraño, vaya. Mi intención original era hacerla bastante folclórica,  
folclórica, pero como es muy tranquila, terminó siendo folclórica a medias.
pero como es muy tranquila, terminó siendo folclórica a medias.
Tenía en mente la imagen de la aldea de Tōno, tal como el nombre lo sugiere.
Tenía en mente la imagen de la aldea de Tōno, tal como el nombre lo sugiere.
La melodía es algo retro y te hace pensar que solía haber aldeas como esa en Japón.}}
La melodía es algo retro y te hace pensar que solía haber aldeas como esa en Japón.}}
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Tema de Chen.
Tema de Chen.
Compuse este tema con la imagen de una chica youkai muy enérgica en mente.
Compuse este tema con el concepto de una chica youkai muy enérgica en mente.
Es una melodía indudablemente espontánea. He notado que si me pongo a pensar demasiado mientras compongo la música, esta termina sonando muy extraña. Aunque, con la ayuda de un poco de alcohol...  
Es una melodía indudablemente espontánea. He notado que si me pongo a pensar demasiado  
Con todo, es un tema decente para mí. (^^;}}
mientras compongo la música, esta termina sonando muy extraña. Aunque, con la ayuda de
un poco de alcohol... Con todo, lo considero un tema decente. (^^;}}
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Tema del nivel 3. Te hace preguntarte si ya estás cerca del final del juego.
Tema del nivel 3. Te hace preguntarte si ya estás cerca del final del juego.
Esto porque la demo fue anunciada demasiado pronto, y tuve que apresurarme para tenerla lista a tiempo, así que el primer momento de inflexión lo puse en nivel 3 para no dar la impresión de una demo a medio terminar.  
Esto porque la demo fue anunciada demasiado pronto, y tuve que apresurarme para  
Por ello es una melodía más seria de lo normal. Se podría decir que parecida a mis temas más antiguos. Tal vez sólo sea yo, pero este tema me trae nostalgia.}}
tenerla lista a tiempo, así que el primer momento de inflexión lo puse en nivel 3  
para no dar la impresión de una demo a medio terminar. Por ello es una melodía  
más seria de lo normal. Se podría decir que parecida a mis temas más antiguos.  
Tal vez sólo sea yo, pero este tema me trae nostalgia.}}
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Tema de Alice Margatroid.
Tema de Alice Margatroid.
Alice es una personaje un poco especial para la serie, así que compuse este tema con mucho entusiasmo (lo que no quiere decir que haya sido vago con los otros).  
Alice es una personaje un poco especial para la serie, así que compuse este tema con mucho  
El punto es resaltar la tranquilidad de las chicas a pesar de la intensidad de la pelea. De esa serenidad proviene su poder... No crean que de los trajes de gothic lolita, no, jajaja.}}
entusiasmo (lo que no quiere decir que haya sido vago con los otros).  
El punto es resaltar la tranquilidad de las chicas a pesar de la intensidad de la pelea.  
De esa serenidad proviene su poder... No crean que de los trajes de gothic lolita, no, jajaja.}}
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Tema del nivel 4. El estilo es más chino que japonés.
Tema del nivel 4. El estilo es más chino que japonés.
Un maravilloso lugar sobre las nubes. Ya que es el verdadero comienzo del juego, el nivel 4 es mucho más extenso que los otros.  
Un maravilloso lugar sobre las nubes. Ya que es el verdadero comienzo del juego, el nivel 4  
Nunca ha habido una intrusión tan estratosférica (aunque tampoco es tanta la altura) con música así de violenta y triste, ¿verdad?  
es mucho más extenso que los otros. Nunca ha habido una intrusión tan estratosférica  
(aunque tampoco es tanta la altura) con música así de violenta y triste, ¿verdad?  
Aunque la compuse con "Viaje al Oeste" en mente, no se parece en nada a eso.}}
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Tema del nivel 5.
Tema del nivel 5.
Esta melodía expresa la nostalgia arraigada en cada japonés, y un sentimiento de agitación al percibir que alguien se acerca.
Esta melodía expresa la nostalgia arraigada en cada japonés, y un sentimiento de agitación  
Los sonidos de las lejanas flautas shintoístas, junto con las campanas, conjuran imágenes del Inframundo.
al percibir que alguien se acerca. Los sonidos de las lejanas flautas shintoístas,
¿O tal vez sólo sea yo?}}
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Tema de Youmu Konpaku.  
Tema de Youmu Konpaku.  
Con este tema intento expresar la idea de "una oponente dura, pero a la vez infantil".
Expresa la idea de "una oponente dura, pero a la vez infantil". En todo el juego, quizás sea el  
En todo el juego, quizás sea el que más parezca tema de una jefa.
que más parezca tema de una jefa. Aunque usa guitarras, al poco rato desistí de hacerla sonar
Aunque usa guitarras, no me llevo mucho tiempo rendirme cuando traté de hacerla sonar como una canción de rock (jajaja).  
como una canción de rock, jaja. El hook del tema está evocando a los youkai.}}
El hook del tema evoca a los youkai.}}
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Tema del nivel final.
Tema del nivel final.
El nivel final se trata más que nada de la jefa final, así que el nivel mismo es sólo simbólico.
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Por eso el tema es bastante corto, pero es también refrescante y placentero (en mi opinión).
Por eso el tema es bastante corto, pero es también refrescante y placentero (en mi opinión).
El escenario va atravesando sobre un mar de pétalos de cerezo a gran velocidad; espero que la canción te transmita esa misma impresión.}}
El escenario va atravesando sobre un mar de pétalos de cerezo a gran velocidad; espero que  
la canción te transmita esa misma impresión.}}
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Tema de Yuyuko Saigyouji.
Tema de Yuyuko Saigyouji.
Le di una sensación oriental y melodiosa mientras lo hacía el tema "final".
Le di una sensación oriental y melodiosa mientras lo hacía el tema "final".
Fuera de eso, el estilo de la música es el mismo de siempre, jajaja.
Fuera de eso, el estilo de la música es el mismo de siempre, jaja.
Vehemente pero elegante, poderosa pero efímera; pensé en hacer este tema bastante emocional.}}
Vehemente pero elegante, poderosa pero efímera; pensé en hacer este tema bastante emocional.}}
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Tema del nivel extra.
Tema del nivel extra.
Un tema muy acelerado (?), algo inusual en Touhou.
Un tema muy acelerado (?), algo inusual en Touhou.
El escenario hace bien obvio que el tempo y el sentimiento son las partes más importantes de este tema.
El escenario hace bien obvio que el tempo y el sentimiento son las partes más importantes de  
La tonada da un giro de 112 grados a la mitad del tema, que es donde el Extra de verdad comienza, jeje.}}
este tema. La tonada da un giro de 112 grados a la mitad del tema, que es donde el Extra  
de verdad comienza, jeje.}}
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Tema de Ran Yakumo.
Tema de Ran Yakumo.
Lo compuse para que se escuche más deslumbrante que fantástico.
Lo compuse para que se escuche más deslumbrante que fantástico.  
Con algo de suerte, este tema te dará la impresión de una youkai enérgica.
Con algo de suerte, este tema te dará la impresión de una youkai enérgica.
En mi opinión, cuando hay una pelea larga en un juego de disparos, la música debe repetir y sostener su tempo. O sea, tiene que ser como esta canción.}}
En mi opinión, cuando hay una pelea larga en un juego de disparos, la música debe repetir  
y sostener su tempo. O sea, tiene que ser como esta canción.}}
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Tema de ???.
Tema de ???.
Otra versión de "Dominación Espiritual".
Otra versión de "Dominación Youkai".
No es muy diferente a la original...}}
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Latest revision as of 02:19, 11 December 2022

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Music titles translation
No. 1 Sueño Embrujado ~ Snow or Cherry Petal
Arrangement of Tema de un relato oriental

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Tema de la pantalla de título. El tema de título de los juegos anteriores, hecha en un estilo japonés mientras conserva su esencia. Esta melodía disimula la tensa atmósfera de "¡Que comience la tormenta de balas!" Francamente, no creo que sea una melodía indispensable, pero sirve para relajarse mientras

se espera el danmaku, jaja.

No. 2 Paraíso ~ Deep Mountain

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Tema del nivel 1. Como lo implica el título (que por algo está ahí), la inspiración del tema es la de un paraíso natural inexplorado. Pero, en lo personal, tampoco quería que suene como a música sanadora, así que le

puse algo de ritmo. Aunque, ahora no se siente tan vigorizante. (^^;

No. 3 Plata Cristalizada

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Tema de Letty Whiterock. Una de las metas de mi música (sin limitarse sólo a este tema) es mezclar de una forma sutil elementos japoneses y occidentales. Este tema es corto porque es el de la jefa del nivel 1, pero aun así fui capaz de expresar lo que tenía en mente. Aunque es directa, es una melodía

peculiar y no hay un género que la describa.

No. 4 Las Historias Fantásticas de Tōno

@

Tema del nivel 2. Este es un tema extraño, vaya. Mi intención original era hacerla bastante folclórica, pero como es muy tranquila, terminó siendo folclórica a medias. Tenía en mente la imagen de la aldea de Tōno, tal como el nombre lo sugiere.

La melodía es algo retro y te hace pensar que solía haber aldeas como esa en Japón.

No. 5 Diāo Yè Zōng (hoja marchita)

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Tema de Chen. Compuse este tema con el concepto de una chica youkai muy enérgica en mente. Es una melodía indudablemente espontánea. He notado que si me pongo a pensar demasiado mientras compongo la música, esta termina sonando muy extraña. Aunque, con la ayuda de

un poco de alcohol... Con todo, lo considero un tema decente. (^^;

No. 6 La Titiritera de Bucarest

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Tema del nivel 3. Te hace preguntarte si ya estás cerca del final del juego. Esto porque la demo fue anunciada demasiado pronto, y tuve que apresurarme para tenerla lista a tiempo, así que el primer momento de inflexión lo puse en nivel 3 para no dar la impresión de una demo a medio terminar. Por ello es una melodía más seria de lo normal. Se podría decir que parecida a mis temas más antiguos.

Tal vez sólo sea yo, pero este tema me trae nostalgia.

No. 7 Juicio de Muñeca ~ La Chica que Jugó con la Forma de la Gente

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Tema de Alice Margatroid. Alice es una personaje un poco especial para la serie, así que compuse este tema con mucho entusiasmo (lo que no quiere decir que haya sido vago con los otros). El punto es resaltar la tranquilidad de las chicas a pesar de la intensidad de la pelea.

De esa serenidad proviene su poder... No crean que de los trajes de gothic lolita, no, jajaja.

No. 8 La Ciudad Capital de las Flores en el Cielo

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Tema del nivel 4. El estilo es más chino que japonés. Un maravilloso lugar sobre las nubes. Ya que es el verdadero comienzo del juego, el nivel 4 es mucho más extenso que los otros. Nunca ha habido una intrusión tan estratosférica (aunque tampoco es tanta la altura) con música así de violenta y triste, ¿verdad?

Aunque la compuse con "Viaje al Oeste" en mente, no se parece en nada a eso.

No. 9 Banda Fantasmal ~ Phantom Ensemble

@

Tema de las tres hermanas Prismriver. He tratado de que este tema suene como si estuviera siendo tocado brillante y divertidamente. Un concierto de las alegres hermanas que aman los festivales y todo lo que haga mucho ruido. Y en el clímax, cada una de ellas toca su violín, trompeta o teclado como les dé la gana.

¡Un verdadero desorden!

No. 10 Sueño Embrujado Oriental ~ Ancient Temple

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Tema del nivel 5. Esta melodía expresa la nostalgia arraigada en cada japonés, y un sentimiento de agitación al percibir que alguien se acerca. Los sonidos de las lejanas flautas shintoístas,

junto con las campanas, conjuran imágenes del Inframundo. ¿O tal vez sólo sea yo?

No. 11 Hiroari le Dispara a un Ave Extraña ~ Till When?

@

Tema de Youmu Konpaku. Expresa la idea de "una oponente dura, pero a la vez infantil". En todo el juego, quizás sea el que más parezca tema de una jefa. Aunque usa guitarras, al poco rato desistí de hacerla sonar

como una canción de rock, jaja. El hook del tema está evocando a los youkai.

No. 12 Verdad Definitiva

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Tema del nivel final. El nivel final se trata más que nada de la jefa final, así que el nivel mismo es sólo simbólico. Por eso el tema es bastante corto, pero es también refrescante y placentero (en mi opinión). El escenario va atravesando sobre un mar de pétalos de cerezo a gran velocidad; espero que

la canción te transmita esa misma impresión.

No. 13 Florezcan Noblemente, Cerezos Teñidos de Negro ~ Border of Life

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Tema de Yuyuko Saigyouji. Le di una sensación oriental y melodiosa mientras lo hacía el tema "final". Fuera de eso, el estilo de la música es el mismo de siempre, jaja.

Vehemente pero elegante, poderosa pero efímera; pensé en hacer este tema bastante emocional.

No. 14 Límite de la Vida
Arrangement of Florezcan Noblemente, Cerezos Teñidos de Negro ~ Border of Life from Perfect Cherry Blossom

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Tema de ???. Una versión arreglada del tema de Yuyuko. Ahora puse más énfasis en la atmósfera de misterio.

Aunque la melodía es tan fuerte que puede cansar, jajaja.

No. 15 Dominación Espiritual

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Tema del nivel extra. Un tema muy acelerado (?), algo inusual en Touhou. El escenario hace bien obvio que el tempo y el sentimiento son las partes más importantes de este tema. La tonada da un giro de 112 grados a la mitad del tema, que es donde el Extra

de verdad comienza, jeje.

No. 16 Funeral Ilusorio de una Doncella ~ Necro-Fantasy

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Tema de Ran Yakumo. Lo compuse para que se escuche más deslumbrante que fantástico. Con algo de suerte, este tema te dará la impresión de una youkai enérgica. En mi opinión, cuando hay una pelea larga en un juego de disparos, la música debe repetir

y sostener su tempo. O sea, tiene que ser como esta canción.

No. 17 Dominación Espiritual ~ Who done it!
Duplicate of Dominación Espiritual from Perfect Cherry Blossom

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Tema de ???. Otra versión de "Dominación Youkai".

No es muy diferente a la original...

No. 18 Necrofantasía
Arrangement of Funeral Ilusorio de una Doncella ~ Necro-Fantasy from Perfect Cherry Blossom

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Tema de Yukari Yakumo. Se supone que sería un arreglo del tema de Ran, pero terminó siendo bastante diferente. Este tiene una sensación inquietante. O más bien, ella es la personificación de lo inquietante. Incluso comparada con personajes anteriores, ella tiene una apariencia maquiavélica, una actitud sospechosa, y danmaku sin sentido.

El tema es justo como ella: ¡Maquiavélico! Jajaja.

No. 19 Sueña con una Brisa Primaveral

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Tema final. ...Sólo que, es algo oscuro.

Se supone que representa un día pacífico cualquiera, lo juro.

No. 20 Sakura, Sakura ~ Japanize Dream...

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Tema de los créditos. El concepto esta basado en la conocida canción "Sakura, Sakura".

Yo creo que esta canción es algo refrescante.

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