Th07/Muzyka po polsku

From Touhou Patch Center
< Th07
Revision as of 17:11, 5 December 2018 by VasteelXolotl (talk | contribs) (Created page with "Motyw Yukari Yakumo. Miała wyjść aranżacja motywu Ran, wyszło inaczej. Złowieszczo, a raczej - to Yukari jest wcieleniem złowieszczości. Z postaci, które pojawiły...")
Jump to navigation Jump to search

Tłumaczenia pochodzą z Touhou.pl.

Music titles translation
No. 1 Upiorny Sen ~ Śnieg lub Płatek Wiśni
Arrangement of Motyw Wschodniej Opowieści

@

Motyw ekranu tytułowego. Tytułowy motyw z innych gier, z zachowaniem esencji japońskiego stylu. Piosenka miała zadać kłam napiętej atmosferze w stylu "Niechaj zacznie się danmaku!".

Szczerze, nic by się nie stało, gdyby jej nie było, ale miała łagodzić nastroje (śmiech).

No. 2 Raj ~ Głęboka Góra

@

Motyw pierwszego poziomu. Ten motyw był komponowany, gdy miałem w głowie obraz raju nieskalanego obecnością człowieka. Tak czy siak, nie chciałem zrobić z tego muzyki relaksacyjnej,

więc dodałem rytm, który niweluje uczucie zrelaksowania (^^;

No. 3 Skrystalizowane Srebro

@

Motyw Letty Whiterock. (To się tyczy też innych piosenek) Próbuję w mojej muzyce niebanalnie połączyć elementy Wschodu i Zachodu. Ta jest krótka, bo to tylko Motyw bossa z pierwszego poziomu, ale udało mi się przemycić w niej obraz mojej rzeczywistości.

Pomimo, że ta piosenka jest bezpośrednia, nie da się jej zakwalifikować do jakiegoś gatunku.

No. 4 Fantastyczne Opowieści z Tōno

@

Motyw drugiego poziomu. To jest... dziwny kawałek. Tja. Chciałem jej nadać folkowe brzmienie, ale wyszła za spokojna i końcowo, tylko na wpół folkowa. Komponując, wyobrażałem sobie wioskę Tohno.

Dawniej, w Japonii mieliśmy mieliśmy takie wioski... stąd to retro brzmienie w tej melodii.

No. 5 Diāo Yè Zōng (zwiędły liść)

@

Motyw Chen. Komponowałem myśląc o żywej i ruchliwej dziewczynie-youkai. Utwór oparty nijako na improwizacji, bo kiedy za dużo się zastanawiam nad melodią, wychodzą mi dziwne rzeczy. Szczególnie na rauszu...

Mimo wszystko, to przepełniona szczerością piosenka (^^;

No. 6 Lalkarz z Bukaresztu

@

Motyw trzeciego poziomu. Już kończycie? Zastanawia mnie to gdy jej słucham. W tej grze wcześnie wypuszczaliśmy demo, więc musiałem skończyć jakąś część gry. Dlatego właśnie pierwszy ważki moment przypadł na trzeci poziom. Jest poważniej niż zazwyczaj. Mimo to, wyszło chyba

podobnie jak zawsze. Czy to tylko ja, czy czuć w niej nutę nostalgii?

No. 7 Sąd Lalek ~ Dziewczynka, Która Bawiła się Formami Ludzi

@

Motyw Alice Margatroid. Alice jest trochę szczególną postacią, więc bardziej przyłożyłem się do kompozycji (choć nie twierdzę, że do innych się nie przykładałem). Chodziło o to, by pokazać jak Alice jest spokojna pomimo intensywnej walki. Sądzę, że ten utwór ilustruje jej największą zaletę...

i nie jest nią styl Gothic Lolity! (śmiech)

No. 8 Stolica Kwiatów na Niebie

@

Motyw czwartego poziomu. W stylu bardziej chińskim, niż japońskim. Niespotykanie cudowne, podniebne królestwo. Jako faktyczny początek gry, czwarty poziom wyróżnia się spośród poprzednich. Nigdy przedtem nie dało się wtargnąć w obszary stratosferyczne (chociaż to nie tak wysoko) przy tak furiackiej, ale bolesnej melodii, prawda?

Komponowałem myśląc o "Podróży na Zachód", ale piosenka wcale się z tym nie kojarzy.

No. 9 Nawiedzony Zespół ~ Upiorna Kapela

@

Motyw Sióstr Prismriver. Jak tylko mogłem, próbowałem sprawić, by to brzmiało radośnie i pogodnie. Występ trzech szalonych siostrzyczek, które lubią świętowanie i inne głośne rzeczy. W finale, każda z nich gra na swoich skrzypkach, trąbce tudzież keyboardzie jak im się podoba.

Co za kocioł.

No. 10 Upiorny Wschodni Sen ~ Starożytna Świątynia

@

Motyw piątego poziomu. Ten kawałek wyraża nostalgię każdego Japończyka i uczucie niepokoju, które czujemy gdy ktoś się zbliża. Dźwięk świątynnych fletów i dzwonków dochodzący z oddali daje nam wyobrażenie o zaświatach.

A może tylko mi?

No. 11 Hiroari Strzela do Tajemniczego Ptaka ~ Do Kiedy?

@

Motyw Youmu Konpaku. Miałem zamiar zrobić miks typu "Ciężki Przeciwnik" + "Dziecinność". To chyba najbardziej "bossowy" motyw w grze. Używałem gitary, lecz z miejsca odrzuciłem rockowy klimat (śmiech).

Melodia, szczególnie w punkcie kulminacyjnym, posiada duszę demona.

No. 12 Prawda Ostateczna

@

Motyw szóstego poziomu. Poziom finałowy jest tylko pretekstem dla finałowego bossa. To, co po środku to tylko pewna linia łącząca. W związku z tym, ta piosenka jest krótka, ale (subiektywnie) przyjemna i nienużąca. W tym poziomie przelatuje się nad czymś w rodzaju morza płatków sakury (japońskiej wiśni).

Czy ta piosenka wywołuje w was podobny obraz?

No. 13 Kwitnij Szlachetnie, Tuszo-Czarny Kwiecie Wiśni ~ Granica Życia

@

Motyw Yuyuko Saigyouji. W tej melodii... chciałem zawrzeć Orient, melodyjność, ale też silną determinację. Mimo wszystko, wyszło po mojemu (śmiech). I ostro i elegancko, silnie, ale z gracją przemijania, wpakowałem w to chyba

strasznie dużo uczuć.

No. 14 Granica Życia
Arrangement of Kwitnij Szlachetnie, Tuszo-Czarny Kwiecie Wiśni ~ Granica Życia from Perfect Cherry Blossom

@

Drugi motyw Yuyuko Saigyouji. Aranżacja poprzedniego utworu. Większy nacisk położyłem w nim na atmosferę tajemniczości.

Ale piosenka wyszła tak toporna, że aż prawie nudna (śmiech).

No. 15 Niepohamowane Dusze

@

Motyw poziomu Extra. Nieczęsto (tja?) spotykany w Touhou motyw o szybkim tempie. Zobaczywszy poziom od razu widać, że jej przekaz to tempo i entuzjazm. Melodia robi zwrot o jakieś 112° i zdaje mi się,

że dopiero wtedy zaczyna się EXTRA (śmiech).

No. 16 Iluzoryczny Pogrzeb Dziewczyny ~ Nekro-Fantazja

@

Motyw Ran Yakumo. Komponowałem chcąc bardziej zaślepić niż zachwycić. Oby i wam się udzieliło to przeczucie żywiołowej youkai. Po mojemu, kiedy w shooterze następuje długa walka,

muzyka musi być powtarzalna i zachowywać tempo, zupełnie jak w tym kawałku.

No. 17 Niepohamowane Dusze ~ Kto to Zrobił!
Duplicate of Niepohamowane Dusze from Perfect Cherry Blossom

@

Motyw poziomu Phantasm. Kolejna wersja "Dominacji Youkai".

Niezbyt się różni od oryginału...

No. 18 Nekrofantazja
Arrangement of Iluzoryczny Pogrzeb Dziewczyny ~ Nekro-Fantazja from Perfect Cherry Blossom

@

Motyw Yukari Yakumo. Miała wyjść aranżacja motywu Ran, wyszło inaczej. Złowieszczo, a raczej - to Yukari jest wcieleniem złowieszczości. Z postaci, które pojawiły się do tej pory, ona ma najbardziej przebiegły wygląd, charakter i bezsensowne salwy.

Motyw jest dokładnie taki, jak ona. (śmiech)

No. 19 Sen o Wiosennym Wietrzyku

@

No. 20 Sakura, Sakura ~ Japoński Sen...

@