Th07/Music/th: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 12: | Line 12: | ||
เพลงนี้มันจะลบคำใบ้ของคำว่า \"พายุห่ากระสุนกำลังจะมา!\ | เพลงนี้มันจะลบคำใบ้ของคำว่า \"พายุห่ากระสุนกำลังจะมา!\ | ||
เอาตรงๆ, ผมคิดว่าเพลงนี้มันไม่จำเป็นหรอกนะ, แต่ว่า | เอาตรงๆ, ผมคิดว่าเพลงนี้มันไม่จำเป็นหรอกนะ, แต่ว่า | ||
ไม่ได้หมายความว่ารวมถึงผู้เล่นที่ตื่นเต้นกับเกมชู้ตติ้งห่ากระสุนหรอกนะ. (หัวเราะ)}} | |||
{{MusicRoom|num=2|tl=@ | {{MusicRoom|num=2|tl=@ | ||
เพลงประจำสเตจที่ 1 | เพลงประจำสเตจที่ 1 | ||
Line 37: | Line 37: | ||
เพลงนี้จะอ้างอิงกับการกระทำอย่างหมดจด,เพราะว่าผมได้พบสิ่งนั้นถ้าผมคิดแบบนั้นเหมือนกัน | เพลงนี้จะอ้างอิงกับการกระทำอย่างหมดจด,เพราะว่าผมได้พบสิ่งนั้นถ้าผมคิดแบบนั้นเหมือนกัน | ||
มาก ขณะที่ได้แต่งเพลงนี่ค่อนค้างที่จะจบแบบแปลกๆ. ดี, ด้วยการช่วยเหลือที่ | มาก ขณะที่ได้แต่งเพลงนี่ค่อนค้างที่จะจบแบบแปลกๆ. ดี, ด้วยการช่วยเหลือที่ | ||
มากกว่าการที่ดื่มเหล้าเล็กนิดหน่อย... ทั้งหมดในทุกอย่าง, และนี่เป็นเพลงที่แท้จริง (^^;}} | |||
{{MusicRoom|num=6|tl=@ | {{MusicRoom|num=6|tl=@ | ||
เพลงประจำสเตจ 3. เพลงนี้จะทำให้คุณแปลกใจ ถ้าคุณเล่นตอนใกล้จะจบเกม. | เพลงประจำสเตจ 3. เพลงนี้จะทำให้คุณแปลกใจ ถ้าคุณเล่นตอนใกล้จะจบเกม. |
Revision as of 13:28, 9 July 2018
บทแปลเพลงคอมเม้นของแต่ละเพลง แปลโดย Koyotokun (RE-Fix v0.8) (บทแปลเพลงคอมเม้นของแต่ละเพลงนี้ไม่ได้แปลโดยจากญี่ปุ่นโดยตรงแต่แปลจากอังกฤษแทนอาจจะแปลไม่แม่นยำเท่าจากบทแปลของคุณSrabreนะครับ)
ถ้า คุณSrebrekun ได้แปลบทเพลงคอมเม้นส่วนนี้เสร็จ โปรดช่วยลงทับแทนจากบทเพลงทั้งหมดที่ผมแปลทั้งหมดด้วยนะครับ ขอบคุณครับ
Music titles translation
No. 1 ความฝันอันเย้ายวน ~ Snow or Cherry Petal |
Arrangement of Theme of Eastern Story |
---|---|
@ เพลงประจำฉากไตเติ้ล ประจำฉากไตเติ้ล, อิทธิพลอย่างมากจากก่อนหน้านี้, ทั้งหมดนี้อยู่ในรูปแบบสไตล์ญี่ปุ่น เพลงนี้มันจะลบคำใบ้ของคำว่า \"พายุห่ากระสุนกำลังจะมา!\ เอาตรงๆ, ผมคิดว่าเพลงนี้มันไม่จำเป็นหรอกนะ, แต่ว่า ไม่ได้หมายความว่ารวมถึงผู้เล่นที่ตื่นเต้นกับเกมชู้ตติ้งห่ากระสุนหรอกนะ. (หัวเราะ) |
No. 2 ดินแดนในอุดมคติ ~ Deep Mountain |
---|
@ เพลงประจำสเตจที่ 1 เป็นชื่อนัย (ไม่มีอะไรที่จะมี) รูปแบบนี้จะประกอบด้วย ภาพลักษณ์ของธรรมชาติที่ยังไม่ได้ถูกค้นพบโดยมนุษย์ อย่างไรก็ตาม, ส่วนตัวผมไม่ต้องการให้เป็นเพลงบำบัด, ที่ผิดปกติพอ, แล้ว ผมได้ทำออกมาค่อนค้างเป็นจังหวะ. แต่ทว่า, นี่ไม่ได้ทำให้ร่าเริงหมดหรอก. (^^; |
No. 3 Crystalize Silver |
---|
@ เพลงประจำตัว เลตตี้ ไวท์รอค เป้าหมายของผมก็คือการผสมผสานอย่างละเอียดให้กับญี่ปุ่นและตะวันตกเข้าด้วยกัน (ใช้กับเพลงอื่นด้วย). อันนี้จะสั้งไปหน่อยเพราะว่า นี้เป็นเพลงประจำตัวของเลตตี้ ด่านบอสที่ 1,แต่ ผมได้รีบทำอย่างด่วน ,ภาพของผมอยู่ในเพลงประจำตัวนี้. ขณะเพลงนี้ไปตรงๆ, มันแปลกไปมากเพราะนี้มันไม่เหมาะกับแนวเพลงใด ๆเลย. |
No. 4 นิทานโทโนะมายา |
---|
@ เพลงประจำสเตจที่ 2 เพลงนี้มันอาจจะดูแปลกประหลาดไปหน่อย. . ความตั้งใจเดิมของผมกับเพลงนี้เป็นการทำให้มันเป็นแนวพื้นบ้านค่อนข้างมาก,แต่ก็เป็นตั้งแต่เริ่มต้น นี้มันออกจะดูไปธรรมดาเกินไปหน่อย, และมันจบลงไปครึ่งหนึ่งของพื้นบ้าน. ผมได้แต่งเพลงด้วยภาพของ Tōno village ที่อยู่ในใจ. ทำนองออกจะเป็นแบบนึกถึงความหลังเก่าๆและจะทำให้คุณจินตนาการสิ่งนั้นที่มันเคยมี หมู่บ้านเก่าๆในญี่ปุ่นก็, เช่นกัน. |
No. 5 เตียว เอ้อ จง |
---|
@ เพลงประจำตัว เชน ผมได้แต่งเพลงนี้หน้าหลักด้วยภาพของสาวน้อยโยวไคที่ร่าเริง เพลงนี้จะอ้างอิงกับการกระทำอย่างหมดจด,เพราะว่าผมได้พบสิ่งนั้นถ้าผมคิดแบบนั้นเหมือนกัน มาก ขณะที่ได้แต่งเพลงนี่ค่อนค้างที่จะจบแบบแปลกๆ. ดี, ด้วยการช่วยเหลือที่ มากกว่าการที่ดื่มเหล้าเล็กนิดหน่อย... ทั้งหมดในทุกอย่าง, และนี่เป็นเพลงที่แท้จริง (^^; |
No. 6 นักสร้างตุ๊กตาแห่งบุคุเรสติ |
---|
@ เพลงประจำสเตจ 3. เพลงนี้จะทำให้คุณแปลกใจ ถ้าคุณเล่นตอนใกล้จะจบเกม. ี้เป็นเพราะตัวเกมเดโมได้ปล่อยตั้งแต่เนิ่นๆมากและผมได้ทำเสร็จดังนั้นมันจึงพร้อมที่จะทำให้ทันเวลา. เนื่องจากว่า, ผมใส่การพิจารณาครั้งแรกในคณะอยู่ที่ในสเตจที่ 3. ที่ให้อารมณ์ที่จริงจังกว่า ตามปกติแล้ว, . ถึงแม้ว่า, นั่นมันหมายความว่ามันคล้ายกันตรงที่เพลงเก่าๆของผม. มันอาจจะเป็นแค่ผมมั้ง, แต่ว่าเพลงนี้จะให้ความรู้สึกนึกถึงเรื่องในอดีตๆ. |
No. 7 ตุ๊กตาฟ้องร้อง ~ สาวน้อยผู้เห็นสิ่งที่มีรูปร่างมนุษย์เป็นของเล่น |
---|
@ เพลงประจำตัว อลิส มาร์กาทรอยด์ อลิสเป็นตัวละครที่พิเศษอยู่ในภาคนี้, และผมได้แต่งเพลงประจำตัวของอลิสด้วย ด้วยพลังของผม (ไม่ใช่ว่าผมขี้เกียจทำกับเพลงอื่น ๆหรอกนะ). เพลงประจำตัวนี้เป้าหมายก็คือ แสดงถึงความเป็นตัวละครนั้น' ที่จะทำให้สบายใจถึงแม้จะมีการต่อสู้ที่เข้มข้น. และนี่ก็คือความสงบสุขแห่งจิตใจนี้แสดงถึงความถูกต้องของพวกเขา ในความคิดของผม... (คุณธรรมคือ) ไม่ใช่สิ เสื้อผ้าโกธิคโลลิต้า, ผมสาบานได้ (หัวเราะ) |
No. 8 นครบุปผาแห่งท้องนภา |
---|
@ เพลงประจำสเตจ 4 เป็นสไตล์แบบจีนที่มากกว่าของญี่ปุ่น. ที่วิเศษมาก ในเหนือเมฆ. เป็นจุดเริ่มต้นที่แท้จริงของเกมนี้, สเตจที่ 4 ที่ไกลมากกว่าสิ่งอื่นใด. ที่นั่นไม่เคยมีอย่าง นอกโลก (มันไม่ได้สูงขนาดนั้น) ในการเข้าไปลุกล้ำ ด้วยเพลงนี้ที่มันดูรุนแรงแต่ก็มันน่าเศร้า, มีแบบนั่นมั้ย? ขณะที่ผมแต่งเพลงกับ \"การเดินทาง ไปทางตะวันตก\" ในใจ, มันไม่ได้เป็นแบบนั้นหรอก. |
No. 9 วงดนตรีผี ~ Phantom Ensemble |
---|
@ เพลงประจำตัว สามพี่น้องปริซึมริเวอร์ ผมพยามทำเพลงประจำตัวให้เสียงเหมือน ที่มันเริ่มการอย่างสดใสและสนุกสนาน. การแสดงโดย ความสนุก-ไป-โชคดี น้องสาวใครที่รักงานเทศกาลและก็อะไรที่มีเสียงดัง. ที่จุดสำคัญคือ, แต่ละคนที่เล่นไวโอลิน, เป่าแตร, และคียบอร์ด ที่พวกเขาขอมา. ให้มันมีการผสมผสานกันอย่างแท้จริง. |
No. 10 ความฝันอันเย้ายวนแห่งตะวันออก ~ Ancient Temple |
---|
@ เพลงประจำสเตจ 5 เพลงประจำฉากนี้แสดงออกถึงนึกถึงเรื่องอดีตๆส่วนลึกๆกับญี่ปุ่น และก็ ความรู้สึกที่คลั่งเกิดขึ้น เมื่อมีใครเข้ามาใกล้ เสียงของ ไกล-ออก ไป ชินโตขลุ่ย และระฆังเสกขึ้นภาพมาของโลกโน้น. หรืออาจจะแค่เป็นผม? |
No. 11 การยิงนกปิศาจของฮิโระอาริ ~ Till When? |
---|
@ เพลงประจำตัว คอนปาคุ โยวมุ ผมพยามที่จะให้มันแสดงออกทั้งคู่ \"ฝ่ายตรงข้ามที่ยาก\" กับ \"ความน่าเอ็นดู\" ด้วยเพลงนี้. บางทีนี่อาจจะมากที่สุด เหมือน-บอส เพลงที่อยู่ในเกมนี้. ขณะที่ใช้กีต้าร์, ผมเลิกพยายามจะทำให้เสียงเหมือนเพลงแนวร็อคเกือบหมดไปเลย ทันที (หัวเราะ). ทำนองคล้ายท่อนฮุกของ โยวไค. |
No. 12 Ultimate Truth |
---|
@ เพลงประจำสเตจสุดท้าย สเตจสุดท้าย ทุกอย่างที่เกี่ยวกับบอสตัวสุดท้าย, และก็อยู่ กลาง-สเตจ นี้แค่เป็นเหรียญแห่งพยามเท่านั้น. เพราะแบบนั้น, เพลงนี้ค่อนอาจจะอ้างสั้น, แต่ก็ยังดูเหมือนสดใสและน่ารื่นรมย์ (มั้งนะ). สเตจนี้ จะมีรูปภาพของบินเหนือทะเลของดอกซากุระที่เบิกบาน; ผมหวังว่าเพลงนี้จะให้คุณมีความประทับใจเหมือนกัน. |
No. 13 จงเบ่งบานอย่างวิจิตร ซากุระย้อมดำเอ๋ย ~ Border of Life |
---|
@ เพลงประจำตัว ไซเกียวจิ ยูยูโกะ ผมได้ให้เพลงนี้เป็นเพลงแนวตะวันออกและไพเราะให้รู้สึกขณะที่ทำ \"สุดท้าย\" เพลง. ต้องบอกว่า,สไตล์ของเพลงนี้คือค่าโดยสารปกติของผม. (หัวเราะ) ความเร่าร้อนอย่างสง่างาม, ทรงพลังแต่เป็นแค่ชั่วคราว ; ผมคิดว่า ผมได้สร้างเพลงนี้ มีที่มันให้รู้สึกดี. |
No. 14 Border of Life |
Arrangement of จงเบ่งบานอย่างวิจิตร ซากุระย้อมดำเอ๋ย ~ Border of Life from Perfect Cherry Blossom |
---|---|
@ เพลงประจำตัวของ ??? อันนี้จะจัดเป็นเพลงประจำตัวของยูยูโกะ. ผมได้ใส่บรรยากาศที่ทำให้ดูลึกลับให้มีมากขึ้นในนี้. ถึงแม้ว่า,ทำนองเพลงของผมมันจะดูรุนแรงดุดันอย่างนั้นมันดูจะน่าเบื่อไปหน่อย. (หัวเราะ) |
No. 15 ความป่าเถื่อนอันแสนเย้ายวน |
---|
@ เพลงประจำฉาก เอกซ์ตร้าสเตจ หรือด่านพิเศษ เพลงที่มีระดับสูง (?) นั้นมันผิดปกติของโทโฮเลยนะ. เห็นได้ชัดๆว่าจากสเตจนี้จังหวะและความรู้สึกมันเป็นกุญแจหลักสำคัญในเพลงนี้. เสียงจะหันรอบๆไปประมาณ 112 องศาที่อยู่ตรงกลางๆของเพลง, ซึ่งเป็นอะไรที่พิเศษจริงๆที่จะเริ่มนะ. (หัวเราะ) |
No. 16 งานศพมายาของสาวน้อย ~ Necro-Fantasy |
---|
@ เพลงประจำตัว ยาคุโมะ รัน ผมแต่งเพลงนี้ให้มันกับแพรวพราวที่มากกว่าความยอดเยี่ยม ผมหวังว่า,คุณจะได้รับความรู้สึกของโยวไคที่ร่าเริงจากเพลงนี้นะ. ส่วนในความคิดของผม, เมื่อมีการต่อสู้ที่มีมาอย่างยาวนานในเกมชู้ตติ้ง, เพลงนี้ควรจะ ทำซ้ำและเพื่อรักษาจังหวะของ เพลงนี้, มันน่าจะให้เป็นแบบนี้. |
No. 17 ความป่าเถื่อนอันแสนเย้ายวน ~ Who done it? |
Duplicate of ความป่าเถื่อนอันแสนเย้ายวน from Perfect Cherry Blossom |
---|---|
@ เพลงประจำ ???" อีกเวอร์ชั่นหนึ่งของ \"Youkai Domination.\ นี่มันไม่ได้แตกต่างจากเพลงอันเดิมถึงแม้ว่า... |
No. 18 Necro-Fantasia |
Arrangement of งานศพมายาของสาวน้อย ~ Necro-Fantasy from Perfect Cherry Blossom |
---|---|
@ เพลงประจำตัว ยาคุโมะ ยูคาริ อันนี้ไม่ได้หมายความว่าจะจัดเป็นอีกเวอร์ชั่นหนึ่งเพลงประจำตัวของรัน,แต่มันจบลงแตกต่างกันมาก. อั้นนี้ว่าจะมีความรู้สึกเป็นลางไม่ดีเลย. หรือว่าค่อนข้าง, เธอมักจะมาปรากฎตัวบ่อยๆ ของลางร้าย. แม้ว่าจะเปรียบเทียบกับตัวละครเก่าๆ, เธอมักจะไม่อ้อมค้อม การปรากฏของ, ตัวละครที่น่าสงสัย,และความประมาทของดันมาคุ. เพลงนี้เหมือนเธอ: ไม่จริงใจนะ. (หัวเราะ) |
No. 19 ความฝันแห่งสายลมใบไม้ผลิ |
---|
@ เพลงประจำฉากจบ ...นี่ก็แค่, มันออกจะรู้สึกแนวดาร์กไปหน่อย. มันควรจะเป็นตัวแทนของความเงียบสงบสุข, หรือชีวิตประจำวัน, ผมสาบานได้. |
No. 20 ซากุระซากุระ ~ Japanize Dream... |
---|
@ เพลงประจำฉากแสดงรายชื่อสตาฟฟ์ ภาพนี้เป็นไปตามความคุ้นเคยของเพลง \"ซากุระ, ซากุระ.\ ผมคิดว่าเพลงนี้ทำให้มีชีวิตชีวา. |