Th07/Music/th: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 37: Line 37:
เพลงนี้จะอ้างอิงกับการกระทำอย่างหมดจด,เพราะว่าผมได้พบสิ่งนั้นถ้าผมคิดแบบนั้นเหมือนกัน
เพลงนี้จะอ้างอิงกับการกระทำอย่างหมดจด,เพราะว่าผมได้พบสิ่งนั้นถ้าผมคิดแบบนั้นเหมือนกัน
มาก ขณะที่ได้แต่งเพลงนี่ค่อนค้างที่จะจบแบบแปลกๆ. ดี, ด้วยการช่วยเหลือที่
มาก ขณะที่ได้แต่งเพลงนี่ค่อนค้างที่จะจบแบบแปลกๆ. ดี, ด้วยการช่วยเหลือที่
มากกว่าการดื่มเหล้าเล็กนิดหน่อย... ทั้งหมดในทุกอย่าง, และนี่เป็นเพลงที่แท้จริง (^^;}}
มากกว่าการที่ดื่มเหล้าเล็กนิดหน่อย... ทั้งหมดในทุกอย่าง, และนี่เป็นเพลงที่แท้จริง (^^;}}
{{MusicRoom|num=6|tl=@
{{MusicRoom|num=6|tl=@
เพลงประจำสเตจ 3. เพลงนี้จะทำให้คุณแปลกใจ ถ้าคุณเล่นตอนใกล้จะจบเกม.
เพลงประจำสเตจ 3. เพลงนี้จะทำให้คุณแปลกใจ ถ้าคุณเล่นตอนใกล้จะจบเกม.

Revision as of 13:28, 9 July 2018

                                    บทแปลเพลงคอมเม้นของแต่ละเพลง แปลโดย Koyotokun (RE-Fix v0.8)
(บทแปลเพลงคอมเม้นของแต่ละเพลงนี้ไม่ได้แปลโดยจากญี่ปุ่นโดยตรงแต่แปลจากอังกฤษแทนอาจจะแปลไม่แม่นยำเท่าจากบทแปลของคุณSrabreนะครับ)

ถ้า คุณSrebrekun ได้แปลบทเพลงคอมเม้นส่วนนี้เสร็จ โปรดช่วยลงทับแทนจากบทเพลงทั้งหมดที่ผมแปลทั้งหมดด้วยนะครับ ขอบคุณครับ

Music titles translation
No. 1 ความฝันอันเย้ายวน ~ Snow or Cherry Petal
Arrangement of Theme of Eastern Story

@

เพลงประจำฉากไตเติ้ล ประจำฉากไตเติ้ล, อิทธิพลอย่างมากจากก่อนหน้านี้, ทั้งหมดนี้อยู่ในรูปแบบสไตล์ญี่ปุ่น เพลงนี้มันจะลบคำใบ้ของคำว่า \"พายุห่ากระสุนกำลังจะมา!\ เอาตรงๆ, ผมคิดว่าเพลงนี้มันไม่จำเป็นหรอกนะ, แต่ว่า

ไม่ได้หมายความว่ารวมถึงผู้เล่นที่ตื่นเต้นกับเกมชู้ตติ้งห่ากระสุนหรอกนะ. (หัวเราะ)

No. 2 ดินแดนในอุดมคติ ~ Deep Mountain

@

เพลงประจำสเตจที่ 1 เป็นชื่อนัย (ไม่มีอะไรที่จะมี) รูปแบบนี้จะประกอบด้วย ภาพลักษณ์ของธรรมชาติที่ยังไม่ได้ถูกค้นพบโดยมนุษย์ อย่างไรก็ตาม, ส่วนตัวผมไม่ต้องการให้เป็นเพลงบำบัด, ที่ผิดปกติพอ, แล้ว

ผมได้ทำออกมาค่อนค้างเป็นจังหวะ. แต่ทว่า, นี่ไม่ได้ทำให้ร่าเริงหมดหรอก. (^^;

No. 3 Crystalize Silver

@

เพลงประจำตัว เลตตี้ ไวท์รอค เป้าหมายของผมก็คือการผสมผสานอย่างละเอียดให้กับญี่ปุ่นและตะวันตกเข้าด้วยกัน (ใช้กับเพลงอื่นด้วย). อันนี้จะสั้งไปหน่อยเพราะว่า นี้เป็นเพลงประจำตัวของเลตตี้ ด่านบอสที่ 1,แต่ ผมได้รีบทำอย่างด่วน ,ภาพของผมอยู่ในเพลงประจำตัวนี้.

ขณะเพลงนี้ไปตรงๆ, มันแปลกไปมากเพราะนี้มันไม่เหมาะกับแนวเพลงใด ๆเลย.

No. 4 นิทานโทโนะมายา

@

เพลงประจำสเตจที่ 2 เพลงนี้มันอาจจะดูแปลกประหลาดไปหน่อย. . ความตั้งใจเดิมของผมกับเพลงนี้เป็นการทำให้มันเป็นแนวพื้นบ้านค่อนข้างมาก,แต่ก็เป็นตั้งแต่เริ่มต้น นี้มันออกจะดูไปธรรมดาเกินไปหน่อย, และมันจบลงไปครึ่งหนึ่งของพื้นบ้าน. ผมได้แต่งเพลงด้วยภาพของ Tōno village ที่อยู่ในใจ. ทำนองออกจะเป็นแบบนึกถึงความหลังเก่าๆและจะทำให้คุณจินตนาการสิ่งนั้นที่มันเคยมี

หมู่บ้านเก่าๆในญี่ปุ่นก็, เช่นกัน.

No. 5 เตียว เอ้อ จง

@

เพลงประจำตัว เชน ผมได้แต่งเพลงนี้หน้าหลักด้วยภาพของสาวน้อยโยวไคที่ร่าเริง เพลงนี้จะอ้างอิงกับการกระทำอย่างหมดจด,เพราะว่าผมได้พบสิ่งนั้นถ้าผมคิดแบบนั้นเหมือนกัน มาก ขณะที่ได้แต่งเพลงนี่ค่อนค้างที่จะจบแบบแปลกๆ. ดี, ด้วยการช่วยเหลือที่

มากกว่าการที่ดื่มเหล้าเล็กนิดหน่อย... ทั้งหมดในทุกอย่าง, และนี่เป็นเพลงที่แท้จริง (^^;

No. 6 นักสร้างตุ๊กตาแห่งบุคุเรสติ

@

เพลงประจำสเตจ 3. เพลงนี้จะทำให้คุณแปลกใจ ถ้าคุณเล่นตอนใกล้จะจบเกม. ี้เป็นเพราะตัวเกมเดโมได้ปล่อยตั้งแต่เนิ่นๆมากและผมได้ทำเสร็จดังนั้นมันจึงพร้อมที่จะทำให้ทันเวลา. เนื่องจากว่า, ผมใส่การพิจารณาครั้งแรกในคณะอยู่ที่ในสเตจที่ 3. ที่ให้อารมณ์ที่จริงจังกว่า ตามปกติแล้ว, . ถึงแม้ว่า, นั่นมันหมายความว่ามันคล้ายกันตรงที่เพลงเก่าๆของผม. มันอาจจะเป็นแค่ผมมั้ง,

แต่ว่าเพลงนี้จะให้ความรู้สึกนึกถึงเรื่องในอดีตๆ.

No. 7 ตุ๊กตาฟ้องร้อง ~ สาวน้อยผู้เห็นสิ่งที่มีรูปร่างมนุษย์เป็นของเล่น

@

เพลงประจำตัว อลิส มาร์กาทรอยด์ อลิสเป็นตัวละครที่พิเศษอยู่ในภาคนี้, และผมได้แต่งเพลงประจำตัวของอลิสด้วย ด้วยพลังของผม (ไม่ใช่ว่าผมขี้เกียจทำกับเพลงอื่น ๆหรอกนะ). เพลงประจำตัวนี้เป้าหมายก็คือ แสดงถึงความเป็นตัวละครนั้น' ที่จะทำให้สบายใจถึงแม้จะมีการต่อสู้ที่เข้มข้น. และนี่ก็คือความสงบสุขแห่งจิตใจนี้แสดงถึงความถูกต้องของพวกเขา ในความคิดของผม... (คุณธรรมคือ) ไม่ใช่สิ

เสื้อผ้าโกธิคโลลิต้า, ผมสาบานได้ (หัวเราะ)

No. 8 นครบุปผาแห่งท้องนภา

@

เพลงประจำสเตจ 4 เป็นสไตล์แบบจีนที่มากกว่าของญี่ปุ่น. ที่วิเศษมาก ในเหนือเมฆ. เป็นจุดเริ่มต้นที่แท้จริงของเกมนี้, สเตจที่ 4 ที่ไกลมากกว่าสิ่งอื่นใด. ที่นั่นไม่เคยมีอย่าง นอกโลก (มันไม่ได้สูงขนาดนั้น) ในการเข้าไปลุกล้ำ ด้วยเพลงนี้ที่มันดูรุนแรงแต่ก็มันน่าเศร้า, มีแบบนั่นมั้ย? ขณะที่ผมแต่งเพลงกับ \"การเดินทาง

ไปทางตะวันตก\" ในใจ, มันไม่ได้เป็นแบบนั้นหรอก.

No. 9 วงดนตรีผี ~ Phantom Ensemble

@

เพลงประจำตัว สามพี่น้องปริซึมริเวอร์ ผมพยามทำเพลงประจำตัวให้เสียงเหมือน ที่มันเริ่มการอย่างสดใสและสนุกสนาน. การแสดงโดย ความสนุก-ไป-โชคดี น้องสาวใครที่รักงานเทศกาลและก็อะไรที่มีเสียงดัง. ที่จุดสำคัญคือ, แต่ละคนที่เล่นไวโอลิน, เป่าแตร, และคียบอร์ด

ที่พวกเขาขอมา. ให้มันมีการผสมผสานกันอย่างแท้จริง.

No. 10 ความฝันอันเย้ายวนแห่งตะวันออก ~ Ancient Temple

@

เพลงประจำสเตจ 5 เพลงประจำฉากนี้แสดงออกถึงนึกถึงเรื่องอดีตๆส่วนลึกๆกับญี่ปุ่น และก็ ความรู้สึกที่คลั่งเกิดขึ้น เมื่อมีใครเข้ามาใกล้ เสียงของ ไกล-ออก ไป ชินโตขลุ่ย และระฆังเสกขึ้นภาพมาของโลกโน้น.

หรืออาจจะแค่เป็นผม?

No. 11 การยิงนกปิศาจของฮิโระอาริ ~ Till When?

@

เพลงประจำตัว คอนปาคุ โยวมุ ผมพยามที่จะให้มันแสดงออกทั้งคู่ \"ฝ่ายตรงข้ามที่ยาก\" กับ \"ความน่าเอ็นดู\" ด้วยเพลงนี้. บางทีนี่อาจจะมากที่สุด เหมือน-บอส เพลงที่อยู่ในเกมนี้. ขณะที่ใช้กีต้าร์, ผมเลิกพยายามจะทำให้เสียงเหมือนเพลงแนวร็อคเกือบหมดไปเลย

ทันที (หัวเราะ). ทำนองคล้ายท่อนฮุกของ โยวไค.

No. 12 Ultimate Truth

@

เพลงประจำสเตจสุดท้าย สเตจสุดท้าย ทุกอย่างที่เกี่ยวกับบอสตัวสุดท้าย, และก็อยู่ กลาง-สเตจ นี้แค่เป็นเหรียญแห่งพยามเท่านั้น. เพราะแบบนั้น, เพลงนี้ค่อนอาจจะอ้างสั้น, แต่ก็ยังดูเหมือนสดใสและน่ารื่นรมย์ (มั้งนะ). สเตจนี้ จะมีรูปภาพของบินเหนือทะเลของดอกซากุระที่เบิกบาน;

ผมหวังว่าเพลงนี้จะให้คุณมีความประทับใจเหมือนกัน.

No. 13 จงเบ่งบานอย่างวิจิตร ซากุระย้อมดำเอ๋ย ~ Border of Life

@

เพลงประจำตัว ไซเกียวจิ ยูยูโกะ ผมได้ให้เพลงนี้เป็นเพลงแนวตะวันออกและไพเราะให้รู้สึกขณะที่ทำ \"สุดท้าย\" เพลง. ต้องบอกว่า,สไตล์ของเพลงนี้คือค่าโดยสารปกติของผม. (หัวเราะ) ความเร่าร้อนอย่างสง่างาม, ทรงพลังแต่เป็นแค่ชั่วคราว ; ผมคิดว่า ผมได้สร้างเพลงนี้

มีที่มันให้รู้สึกดี.

No. 14 Border of Life
Arrangement of จงเบ่งบานอย่างวิจิตร ซากุระย้อมดำเอ๋ย ~ Border of Life from Perfect Cherry Blossom

@

เพลงประจำตัวของ ??? อันนี้จะจัดเป็นเพลงประจำตัวของยูยูโกะ. ผมได้ใส่บรรยากาศที่ทำให้ดูลึกลับให้มีมากขึ้นในนี้.

ถึงแม้ว่า,ทำนองเพลงของผมมันจะดูรุนแรงดุดันอย่างนั้นมันดูจะน่าเบื่อไปหน่อย. (หัวเราะ)

No. 15 ความป่าเถื่อนอันแสนเย้ายวน

@

เพลงประจำฉาก เอกซ์ตร้าสเตจ หรือด่านพิเศษ เพลงที่มีระดับสูง (?) นั้นมันผิดปกติของโทโฮเลยนะ. เห็นได้ชัดๆว่าจากสเตจนี้จังหวะและความรู้สึกมันเป็นกุญแจหลักสำคัญในเพลงนี้. เสียงจะหันรอบๆไปประมาณ 112 องศาที่อยู่ตรงกลางๆของเพลง,

ซึ่งเป็นอะไรที่พิเศษจริงๆที่จะเริ่มนะ. (หัวเราะ)

No. 16 งานศพมายาของสาวน้อย ~ Necro-Fantasy

@

เพลงประจำตัว ยาคุโมะ รัน ผมแต่งเพลงนี้ให้มันกับแพรวพราวที่มากกว่าความยอดเยี่ยม ผมหวังว่า,คุณจะได้รับความรู้สึกของโยวไคที่ร่าเริงจากเพลงนี้นะ. ส่วนในความคิดของผม, เมื่อมีการต่อสู้ที่มีมาอย่างยาวนานในเกมชู้ตติ้ง, เพลงนี้ควรจะ

ทำซ้ำและเพื่อรักษาจังหวะของ เพลงนี้, มันน่าจะให้เป็นแบบนี้.

No. 17 ความป่าเถื่อนอันแสนเย้ายวน ~ Who done it?
Duplicate of ความป่าเถื่อนอันแสนเย้ายวน from Perfect Cherry Blossom

@

เพลงประจำ ???" อีกเวอร์ชั่นหนึ่งของ \"Youkai Domination.\

นี่มันไม่ได้แตกต่างจากเพลงอันเดิมถึงแม้ว่า...

No. 18 Necro-Fantasia
Arrangement of งานศพมายาของสาวน้อย ~ Necro-Fantasy from Perfect Cherry Blossom

@

เพลงประจำตัว ยาคุโมะ ยูคาริ อันนี้ไม่ได้หมายความว่าจะจัดเป็นอีกเวอร์ชั่นหนึ่งเพลงประจำตัวของรัน,แต่มันจบลงแตกต่างกันมาก. อั้นนี้ว่าจะมีความรู้สึกเป็นลางไม่ดีเลย. หรือว่าค่อนข้าง, เธอมักจะมาปรากฎตัวบ่อยๆ ของลางร้าย. แม้ว่าจะเปรียบเทียบกับตัวละครเก่าๆ, เธอมักจะไม่อ้อมค้อม การปรากฏของ, ตัวละครที่น่าสงสัย,และความประมาทของดันมาคุ.

เพลงนี้เหมือนเธอ: ไม่จริงใจนะ. (หัวเราะ)

No. 19 ความฝันแห่งสายลมใบไม้ผลิ

@

เพลงประจำฉากจบ ...นี่ก็แค่, มันออกจะรู้สึกแนวดาร์กไปหน่อย.

มันควรจะเป็นตัวแทนของความเงียบสงบสุข, หรือชีวิตประจำวัน, ผมสาบานได้.

No. 20 ซากุระซากุระ ~ Japanize Dream...

@

เพลงประจำฉากแสดงรายชื่อสตาฟฟ์ ภาพนี้เป็นไปตามความคุ้นเคยของเพลง \"ซากุระ, ซากุระ.\

ผมคิดว่าเพลงนี้ทำให้มีชีวิตชีวา.