Th08/Music/uk: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(12 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 31: Line 31:
{{MusicRoom|num=5|tl=@
{{MusicRoom|num=5|tl=@
Тема Містії Лорелей.
Тема Містії Лорелей.
Вана лише бос другого рівня, но ця мелодія показує її із сильної сторони.
Вона лише бос другого рівня, але ця мелодія показує її із сильної сторони.
Ця тема ніяк не зв'язана з таємницями, пташками, нічью і іншим.  
Ця тема ніяк не зв'язана з таємницями, пташками, ніччю та іншим.  
Я просто приємну і запальну тему.
Я просто зроьив приємну і запальну тему.
І вона зовсім не робить Містію такою злою.}}
І вона зовсім не робить Містію такою злою.}}
{{MusicRoom|num=6|tl=@
{{MusicRoom|num=6|tl=@
Тема третього рівня.
Тема третього рівня.
Віє ностальгію... Впевнений, знайомі із старими частинами Тохо її впізнають,
Віє ностальгію... Впевнений, знайомі із старими частинами Тохо її впізнають,
но вона звучить як та, що я написав декілька років назад.
але вона звучить як та, що я написав декілька років назад.
Я зробив її такою ж, тому вона навіює ностальгію, но що толку,
Я зробив її такою ж, тому вона навіює ностальгію, але сенс з цього,
якщо тільки у мене? (Ха-ха)
якщо тільки у мене? (Ха-ха)
Тема звучить трохи не до місця. Вона несе в собі дух 80-х.}}
Тема звучить трохи не до місця. Вона несе в собі дух 80-х.}}
{{MusicRoom|num=7|tl=@
{{MusicRoom|num=7|tl=@
Тема Кейне Кімішірасави.
Тема Кейне Камішірасави.
Тема серйозна і загадкова.
Тема серйозна і загадкова.
Мені дуже подобається яскраве відчуття мелодійності,
Мені дуже подобається яскраве відчуття мелодійності,
Line 51: Line 51:
{{MusicRoom|num=8|tl=@
{{MusicRoom|num=8|tl=@
Тема четвертого рівня.
Тема четвертого рівня.
Ця тема — аранжировка тема головного меню.
Ця тема — аранжування теми головного меню.
Красива мелодія з досить швидким темпом.
Красива мелодія з досить швидким темпом.
В кінці я поставив звук сміху, начебто йокайського.
В кінці я поставив звук сміху, начебто йокайського.
Line 68: Line 68:
старої мелодії із старої гри, «Story of Eastern Wonderland».
старої мелодії із старої гри, «Story of Eastern Wonderland».
Я все думав, чи досі підходить ця тема Марісі, і мене це здивувало, ще й
Я все думав, чи досі підходить ця тема Марісі, і мене це здивувало, ще й
як підходить. Рідко побачиш щось таке не незмінне.
як підходить. Рідко побачиш щось таке незмінне.
Маріса має 5 тем, але я вважаю, що ця найкраще підходить для неї.}}
Маріса має 5 тем, але я вважаю, що ця найкраще підходить для неї.}}
{{MusicRoom|num=11|tl=@
{{MusicRoom|num=11|tl=@
Line 74: Line 74:
Ця тема, така незрозуміла, це східний чи західний стиль, старий чи новий.
Ця тема, така незрозуміла, це східний чи західний стиль, старий чи новий.
Це можно сказати і про боса, але сам рівень заснований на японській страшилці.
Це можно сказати і про боса, але сам рівень заснований на японській страшилці.
У кожній темі є мотив,мотив цієї теми пісня «Кагоме-кагоме».
У кожній темі є мотив, мотив цієї теми пісня «Каґоме-каґоме».
Це не аранжировка, просто мотив похожий.
Це не аранжування, просто мотив схожий.
Я не хотів попасти в клітку через цей мотив.}}
Я не хотів попасти в клітку через цей мотив.}}
{{MusicRoom|num=12|tl=@
{{MusicRoom|num=12|tl=@
Тема Рейсен Удонґейн Інаби.
Тема Рейсен Удонґейн Інаби.
Ось що приходить но думку, коли думаєш про босса фінального рівня Тохо.
Ось що приходить на думку, коли думаєш про босса фінального рівня Тохо.
Думаю, є речі які не змінюються. (Сміється)
Думаю, є речі які не змінюються. (Сміється)
після вибухового вступу йде сумна мелодія, а потім-ефектний момент.
Після вибухового вступу йде сумна мелодія, а потім - ефектний момент.
Ах, всі виглядають такими щасливими.}}
Ах, всі виглядають такими щасливими.}}
{{MusicRoom|num=13|tl=@
{{MusicRoom|num=13|tl=@
Line 88: Line 88:
Ноївський ковчег XX-го століття полетів у космос, разом з очікуваннями та тривогою.
Ноївський ковчег XX-го століття полетів у космос, разом з очікуваннями та тривогою.
Але він просто забув очікування на Місяці?
Але він просто забув очікування на Місяці?
І тут, в майбутньому, в XXI столітті лишились лише тривоги і трохи ілюзій.}}
І тут, в майбутньому, в XXI столітті, лишились лише тривоги і трохи ілюзій.}}
{{MusicRoom|num=14|tl=@
{{MusicRoom|num=14|tl=@
Тема Ейрін Яґокоро.
Тема Ейрін Яґокоро.
Line 94: Line 94:
Все це є в цій темі, роблячи її енергійною і дурною водночас.
Все це є в цій темі, роблячи її енергійною і дурною водночас.
Вся енергійність і дурість зосереджені в фінальному босі (правда?),
Вся енергійність і дурість зосереджені в фінальному босі (правда?),
тому вставляти цю тему в STG гру-божевілля.
тому вставляти цю тему в STG гру - божевілля.
Я не хотів попасти в клітку через цей мотив.}}
Я не хотів попасти в клітку через цей мотив.}}
{{MusicRoom|num=15|tl=@
{{MusicRoom|num=15|tl=@
Line 108: Line 108:
Швидкою її робить постійне повторення короткого уривка.
Швидкою її робить постійне повторення короткого уривка.
Я не хочу такого ранку. (сміється)
Я не хочу такого ранку. (сміється)
Тема, звичайно, швидка но несе якусь незрозумілу ностальгію.}}
Тема, звичайно, швидка, але несе якусь незрозумілу ностальгію.}}
{{MusicRoom|num=17|tl=@
{{MusicRoom|num=17|tl=@
Тема екстра-рівня.
Тема екстра-рівня.
Якась спокійна, так?
Якась спокійна, так?
Похожа на випробування хоробрості, яке не налякає нікого. (брехня)
Схожа на випробування хоробрості, яке не налякає нікого. (брехня)
Я трохи не впевнений, но вона затягнута.
Я трохи не впевнений, але вона затягнута.
Так що збирайте EXTEND.}}
Так що збирайте EXTEND.}}
{{MusicRoom|num=18|tl=@
{{MusicRoom|num=18|tl=@
Тема Фуджівари-но Моко.
Тема Фуджівари-но Моко.
Я намагався виразити залякування, міць і владу, що в результаті вийшло
Я намагався виразити залякування, міць і владу, що в результаті вийшло
таємничо. Но навіть якщо тема не таємнича, персонаж-безумовно.
таємничо. Але навіть якщо тема не таємнича, персонаж - безумовно.
Завжди люблю дати олдскула при створені теми екстра-босса.
Завжди люблю дати олдскула при створені теми екстра-босса.
І я дав його від душі.}}
І я дав його від душі.}}
Line 131: Line 131:
«Клен», такий старий спогад.
«Клен», такий старий спогад.
Ця нема переповнена старими спогадами.
Ця нема переповнена старими спогадами.
Но титри короткі.}}
Але титри короткі.}}
{{MusicRoom|num=21|tl=@
{{MusicRoom|num=21|tl=@
Тема останнього слова
Тема останнього слова

Latest revision as of 12:55, 16 May 2023

Music titles translation
No. 1 Непереможна ніч ~ Східна ніч
Arrangement of Тема Східної Історії

@

Це тема головного екрана. Я наділив цю мелодію цією ж атмосферою, як і в інших іграх. Мені вона здається більш «фантазійна», це в дусі Ґенсокьо. Чи можно сказати, що «фантазійна» і є синонімом «в дусі Ґенсокьо»?

Це одна з моїх любимих заголовних тем.

No. 2 Ілюзорна ніч ~ Примарні очі
Duplicate of the same theme from Ghostly Field Club

@

Тема Першого рівня. Думаю, було доброю ідеєю написати помітну тему для першого рівня. Вона досить бадьора, і в одночас темна. Але в «Imperishable Night» сюжет крутиться довкола ночі і йокаїв, так що все нормально. Ця тема — частина альбому «Ghostly Field Club», так що багато з вас її впізнають.

Темрява на першому рівні поганий знак.

No. 3 Хвилювання осіннього місяця ~ Місяцева комаха

@

Тема Ріґґл Найтбаґ. Неймовірно східна, як і завжди. Я написав її, змішай невинність і бадьорість дитини з образами ночі і комах. 40% маленьких комах. Всі MIDI-версії, включаючи цю, є доповненням. Будь ласка, слухайте WAV-версії, якщо це можливо.

В них є елементи фантазії, яких не має в MIDI-версіях.

No. 4 Пісня нічного горобця ~ Нічний птах

@

Тема другого рівня. Вона швидка, але її енергійність залишає сильний слід. Ось таку атмосферу має ця тема. Це повинно було стати ідеальним поєднанням японського і західного стилів. Відходячи від теми: дівчата в Ґенсокьо почувають себе безпечно.

Вони просто насолоджуються життям...

No. 5 Глуха до всього, окрім пісні

@

Тема Містії Лорелей. Вона лише бос другого рівня, але ця мелодія показує її із сильної сторони. Ця тема ніяк не зв'язана з таємницями, пташками, ніччю та іншим. Я просто зроьив приємну і запальну тему.

І вона зовсім не робить Містію такою злою.

No. 6 Ностальгічна кров Сходу ~ Старий світ

@

Тема третього рівня. Віє ностальгію... Впевнений, знайомі із старими частинами Тохо її впізнають, але вона звучить як та, що я написав декілька років назад. Я зробив її такою ж, тому вона навіює ностальгію, але сенс з цього, якщо тільки у мене? (Ха-ха)

Тема звучить трохи не до місця. Вона несе в собі дух 80-х.

No. 7 Проста Азія

@

Тема Кейне Камішірасави. Тема серйозна і загадкова. Мені дуже подобається яскраве відчуття мелодійності, яку створює клавішний вступ. Для мене японська культура — результат нормального розвитку Східної Азії.

Тому спокійні елементи японської музики не можна сприймати серйозно.

No. 8 Відплата за вічну ніч ~ Непроглядна ніч
Arrangement of Тема Східної Історії

@

Тема четвертого рівня. Ця тема — аранжування теми головного меню. Красива мелодія з досить швидким темпом. В кінці я поставив звук сміху, начебто йокайського. Хоча й дивно чути його там, де він не лякає.

Загалом, дивний ритм. Я відчуваю тінь божевілля що наближається.

No. 9 Дівоче капричо ~ Битва мрії
Arrangement of Дівоче капричо ~ Capriccio from Lotus Land Story

@

Це тема Рейму Харукей. Якщо вам цікаво, звідки ця ностальгія, все тому, що це аранжування мелодії, написаної декілька років назад, теми Рейму, як четвертого босса в четвертій грі, «Lotus Land Story». Візерунки в четвертому рівні схожі на на ті, що були в «Lotus Land Story», так що я думав, що подібна тема навіє відчуття дежавю.

Інша тема для цієї гри називалася «Давній спогад, званий фантазією».

No. 10 Майстер-спарк кольора любові
Arrangement of Магія кольору любові from Story of Eastern Wonderland

@

Тема Маріси Кірісаме. В цей раз тема не викликає ніякої ностальгії чи чогось такого. Це аранжування старої мелодії із старої гри, «Story of Eastern Wonderland». Я все думав, чи досі підходить ця тема Марісі, і мене це здивувало, ще й як підходить. Рідко побачиш щось таке незмінне.

Маріса має 5 тем, але я вважаю, що ця найкраще підходить для неї.

No. 11 Клітка для Попелюшки ~ Каґоме-Каґоме

@

Тема п'ятого рівня. Ця тема, така незрозуміла, це східний чи західний стиль, старий чи новий. Це можно сказати і про боса, але сам рівень заснований на японській страшилці. У кожній темі є мотив, мотив цієї теми пісня «Каґоме-каґоме». Це не аранжування, просто мотив схожий.

Я не хотів попасти в клітку через цей мотив.

No. 12 Шалені очі ~ Невидима повня

@

Тема Рейсен Удонґейн Інаби. Ось що приходить на думку, коли думаєш про босса фінального рівня Тохо. Думаю, є речі які не змінюються. (Сміється) Після вибухового вступу йде сумна мелодія, а потім - ефектний момент.

Ах, всі виглядають такими щасливими.

No. 13 Вояж 1969

@

Тема шостого рівня. Мандрівники XX-го століття. Ноївський ковчег XX-го століття полетів у космос, разом з очікуваннями та тривогою. Але він просто забув очікування на Місяці?

І тут, в майбутньому, в XXI столітті, лишились лише тривоги і трохи ілюзій.

No. 14 Тисячоліття Ґенсокьо ~ Історія Місяця

@

Тема Ейрін Яґокоро. Неможлива хоробрість, лють і напористість. Все це є в цій темі, роблячи її енергійною і дурною водночас. Вся енергійність і дурість зосереджені в фінальному босі (правда?), тому вставляти цю тему в STG гру - божевілля.

Я не хотів попасти в клітку через цей мотив.

No. 15 Політ Такеторі ~ Принцеса Місяця

@

Тема Каґуї Хорайсан. Зовсім ненормальна, так? (сміється) Ця пісня створює відчуття втрати контроля над собою. Я не виражаю емоції музикою, я пишу музику з емоціями. Швидше гра створює теми. Вони не особливо круті і сучасні, чи не так? (сміється)

Я не профі, признаю.

No. 16 Вояж 1970

@

Тема останнього заклинання. Створює захопливе відчуття. Вона досить швидка. Швидкою її робить постійне повторення короткого уривка. Я не хочу такого ранку. (сміється)

Тема, звичайно, швидка, але несе якусь незрозумілу ностальгію.

No. 17 Більше попелу ~ Хорайська людина

@

Тема екстра-рівня. Якась спокійна, так? Схожа на випробування хоробрості, яке не налякає нікого. (брехня) Я трохи не впевнений, але вона затягнута.

Так що збирайте EXTEND.

No. 18 Сягни Місяця, безсмертний диме

@

Тема Фуджівари-но Моко. Я намагався виразити залякування, міць і владу, що в результаті вийшло таємничо. Але навіть якщо тема не таємнича, персонаж - безумовно. Завжди люблю дати олдскула при створені теми екстра-босса.

І я дав його від душі.

No. 19 Вечірні примули

@

Тема кінцівки. Вона досі така ж розслаблююча. Фінальна тема ніколи не буває швидкою.

І ця — не виняток.

No. 20 Одвічний сон ~ Містичний клен
Arrangement of Кленовий сон... from Phantasmagoria of Dim.Dream

@

Тема фінальних титрів. Я додав сюди ностальгію. «Клен», такий старий спогад. Ця нема переповнена старими спогадами.

Але титри короткі.

No. 21 Краса йокаїв Сходу

@

Тема останнього слова Я намагався викликати відчуття поза рамками історії. Здається, це виглядає круто, але це не так. Здається, це мило, і це здається не таким. Я навіть не намагався... стривожити.

Навіть після довгого прослуховування, я не повинен почувати себе погано.

[[Category:MediaWiki:Cat music/uk]]