Th08/Music/uk: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 38: | Line 38: | ||
Тема третього рівня. | Тема третього рівня. | ||
Віє ностальгію... Впевнений, знайомі із старими частинами Тохо її впізнають, | Віє ностальгію... Впевнений, знайомі із старими частинами Тохо її впізнають, | ||
але вона звучить як та, що я написав декілька років назад. | |||
Я зробив її такою ж, тому вона навіює ностальгію, | Я зробив її такою ж, тому вона навіює ностальгію, але сенс з цього, | ||
якщо тільки у мене? (Ха-ха) | якщо тільки у мене? (Ха-ха) | ||
Тема звучить трохи не до місця. Вона несе в собі дух 80-х.}} | Тема звучить трохи не до місця. Вона несе в собі дух 80-х.}} |
Revision as of 12:41, 16 May 2023
Music titles translation
No. 1 Непереможна ніч ~ Східна ніч |
Arrangement of Тема Східної Історії |
---|---|
@ Це тема головного екрана. Я наділив цю мелодію цією ж атмосферою, як і в інших іграх. Мені вона здається більш «фантазійна», це в дусі Ґенсокьо. Чи можно сказати, що «фантазійна» і є синонімом «в дусі Ґенсокьо»? Це одна з моїх любимих заголовних тем. |
No. 2 Ілюзорна ніч ~ Примарні очі |
Duplicate of the same theme from Ghostly Field Club |
---|---|
@ Тема Першого рівня. Думаю, було доброю ідеєю написати помітну тему для першого рівня. Вона досить бадьора, і в одночас темна. Але в «Imperishable Night» сюжет крутиться довкола ночі і йокаїв, так що все нормально. Ця тема — частина альбому «Ghostly Field Club», так що багато з вас її впізнають. Темрява на першому рівні поганий знак. |
No. 3 Хвилювання осіннього місяця ~ Місяцева комаха |
---|
@ Тема Ріґґл Найтбаґ. Неймовірно східна, як і завжди. Я написав її, змішай невинність і бадьорість дитини з образами ночі і комах. 40% маленьких комах. Всі MIDI-версії, включаючи цю, є доповненням. Будь ласка, слухайте WAV-версії, якщо це можливо. В них є елементи фантазії, яких не має в MIDI-версіях. |
No. 4 Пісня нічного горобця ~ Нічний птах |
---|
@ Тема другого рівня. Вона швидка, але її енергійність залишає сильний слід. Ось таку атмосферу має ця тема. Це повинно було стати ідеальним поєднанням японського і західного стилів. Відходячи від теми: дівчата в Ґенсокьо почувають себе безпечно. Вони просто насолоджуються життям... |
No. 5 Глуха до всього, окрім пісні |
---|
@ Тема Містії Лорелей. Вона лише бос другого рівня, але ця мелодія показує її із сильної сторони. Ця тема ніяк не зв'язана з таємницями, пташками, ніччю та іншим. Я просто зроьив приємну і запальну тему. І вона зовсім не робить Містію такою злою. |
No. 6 Ностальгічна кров Сходу ~ Старий світ |
---|
@ Тема третього рівня. Віє ностальгію... Впевнений, знайомі із старими частинами Тохо її впізнають, але вона звучить як та, що я написав декілька років назад. Я зробив її такою ж, тому вона навіює ностальгію, але сенс з цього, якщо тільки у мене? (Ха-ха) Тема звучить трохи не до місця. Вона несе в собі дух 80-х. |
No. 7 Проста Азія |
---|
@ Тема Кейне Кімішірасави. Тема серйозна і загадкова. Мені дуже подобається яскраве відчуття мелодійності, яку створює клавішний вступ. Для мене японська культура — результат нормального розвитку Східної Азії. Тому спокійні елементи японської музики не можна сприймати серйозно. |
No. 8 Відплата за вічну ніч ~ Непроглядна ніч |
Arrangement of Тема Східної Історії |
---|---|
@ Тема четвертого рівня. Ця тема — аранжировка тема головного меню. Красива мелодія з досить швидким темпом. В кінці я поставив звук сміху, начебто йокайського. Хоча й дивно чути його там, де він не лякає. Загалом, дивний ритм. Я відчуваю тінь божевілля що наближається. |
No. 9 Дівоче капричо ~ Битва мрії |
Arrangement of Дівоче капричо ~ Capriccio from Lotus Land Story |
---|---|
@ Це тема Рейму Харукей. Якщо вам цікаво, звідки ця ностальгія, все тому, що це аранжування мелодії, написаної декілька років назад, теми Рейму, як четвертого босса в четвертій грі, «Lotus Land Story». Візерунки в четвертому рівні схожі на на ті, що були в «Lotus Land Story», так що я думав, що подібна тема навіє відчуття дежавю. Інша тема для цієї гри називалася «Давній спогад, званий фантазією». |
No. 10 Майстер-спарк кольора любові |
Arrangement of Магія кольору любові from Story of Eastern Wonderland |
---|---|
@ Тема Маріси Кірісаме. В цей раз тема не викликає ніякої ностальгії чи чогось такого. Це аранжування старої мелодії із старої гри, «Story of Eastern Wonderland». Я все думав, чи досі підходить ця тема Марісі, і мене це здивувало, ще й як підходить. Рідко побачиш щось таке не незмінне. Маріса має 5 тем, але я вважаю, що ця найкраще підходить для неї. |
No. 11 Клітка для Попелюшки ~ Каґоме-Каґоме |
---|
@ Тема п'ятого рівня. Ця тема, така незрозуміла, це східний чи західний стиль, старий чи новий. Це можно сказати і про боса, але сам рівень заснований на японській страшилці. У кожній темі є мотив,мотив цієї теми пісня «Кагоме-кагоме». Це не аранжировка, просто мотив похожий. Я не хотів попасти в клітку через цей мотив. |
No. 12 Шалені очі ~ Невидима повня |
---|
@ Тема Рейсен Удонґейн Інаби. Ось що приходить но думку, коли думаєш про босса фінального рівня Тохо. Думаю, є речі які не змінюються. (Сміється) після вибухового вступу йде сумна мелодія, а потім-ефектний момент. Ах, всі виглядають такими щасливими. |
No. 13 Вояж 1969 |
---|
@ Тема шостого рівня. Мандрівники XX-го століття. Ноївський ковчег XX-го століття полетів у космос, разом з очікуваннями та тривогою. Але він просто забув очікування на Місяці? І тут, в майбутньому, в XXI столітті лишились лише тривоги і трохи ілюзій. |
No. 14 Тисячоліття Ґенсокьо ~ Історія Місяця |
---|
@ Тема Ейрін Яґокоро. Неможлива хоробрість, лють і напористість. Все це є в цій темі, роблячи її енергійною і дурною водночас. Вся енергійність і дурість зосереджені в фінальному босі (правда?), тому вставляти цю тему в STG гру-божевілля. Я не хотів попасти в клітку через цей мотив. |
No. 15 Політ Такеторі ~ Принцеса Місяця |
---|
@ Тема Каґуї Хорайсан. Зовсім ненормальна, так? (сміється) Ця пісня створює відчуття втрати контроля над собою. Я не виражаю емоції музикою, я пишу музику з емоціями. Швидше гра створює теми. Вони не особливо круті і сучасні, чи не так? (сміється) Я не профі, признаю. |
No. 16 Вояж 1970 |
---|
@ Тема останнього заклинання. Створює захопливе відчуття. Вона досить швидка. Швидкою її робить постійне повторення короткого уривка. Я не хочу такого ранку. (сміється) Тема, звичайно, швидка но несе якусь незрозумілу ностальгію. |
No. 17 Більше попелу ~ Хорайська людина |
---|
@ Тема екстра-рівня. Якась спокійна, так? Похожа на випробування хоробрості, яке не налякає нікого. (брехня) Я трохи не впевнений, но вона затягнута. Так що збирайте EXTEND. |
No. 18 Сягни Місяця, безсмертний диме |
---|
@ Тема Фуджівари-но Моко. Я намагався виразити залякування, міць і владу, що в результаті вийшло таємничо. Но навіть якщо тема не таємнича, персонаж-безумовно. Завжди люблю дати олдскула при створені теми екстра-босса. І я дав його від душі. |
No. 19 Вечірні примули |
---|
@ Тема кінцівки. Вона досі така ж розслаблююча. Фінальна тема ніколи не буває швидкою. І ця — не виняток. |
No. 20 Одвічний сон ~ Містичний клен |
Arrangement of Кленовий сон... from Phantasmagoria of Dim.Dream |
---|---|
@ Тема фінальних титрів. Я додав сюди ностальгію. «Клен», такий старий спогад. Ця нема переповнена старими спогадами. Но титри короткі. |
No. 21 Краса йокаїв Сходу |
---|
@ Тема останнього слова Я намагався викликати відчуття поза рамками історії. Здається, це виглядає круто, але це не так. Здається, це мило, і це здається не таким. Я навіть не намагався... стривожити. Навіть після довгого прослуховування, я не повинен почувати себе погано. |
[[Category:MediaWiki:Cat music/uk]]