Th08/Scarlet Team's Scenario/pt: Difference between revisions

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Revision as of 22:14, 7 March 2020

Baseada na tradução inglesa.

Nível 1

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg1c.dat.jdiff

Remilia

#0@60Sakuya, eu não te pedi para me acompanhares.

Sakuya

#0@61O que está a dizer? Estou apenas preocupada.

Sakuya

#0@62Se esse insecto que vimos há pouco aparecer outra vez...

???

#0@62Diz "se ela aparecer", e eu apareço imediatamente!

- class="dt side " style=""

Um Insecto de Luz a Contorcer-se no Escuro Wriggle Nightbug

Wriggle

#0@123E agora, apareci. E que tal entregares essa jovem senhora!

Sakuya

#0@124"Se ela aparecer"... Os insectos são tão fraquinhos, não são?

Sakuya

#0@125Ouvi dizer que um insecto de 1 centímetro tem apenas um décimo de alma.

Remilia

#0@126É 80% menor.

Wriggle

#0@127Isso é suposto soar ameaçador?

Sakuya

#0@128Não, apenas soa cruel.

Remilia

#0@129Muito bem, então. Não tenho interesse em não-humanos, como podes ver.

Sakuya

#0@130O facto de não estar interessada é o que está a preocupar.

Sakuya

#0@131Os humanos podem simplesmente virar comida, mas coisas piores que humanos...

Sakuya

#0@132*suspiro* Há um limite até para a misericórdia.

Wriggle

#0@133Eeeek!

Mexendo a Lua de Outono ~ Mooned Insect
Wriggle Nightbug defeated

Sakuya

#1@60Ahh. Os pirilampos também estão mais numerosos ultimamente. É lindo.

Remilia

#1@61Sakuya, essa exclamação não fez muito sentido.

Sakuya

#1@62Mudei de assunto a meio, minha senhora.

Remilia

#1@63Só ouvi a segunda parte. O que é que estavas a tentar dizer?

Nível 2

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg2c.dat.jdiff
Mystia Lorelei enters

???

#0@60Espera, espeeeera!

Sakuya

#0@60Estamos com pressa. Se nos conseguires acompanhar, podemos ouvir-te.

???

#0@60Então vocês não vão parar mesmo que peça. No entanto, uma humana e um morcego? É um par estranho.

Mystia Lorelei

Mystia

#0@61Mas é de humanos que estou à procura. Não preciso de morcegos.

Remilia

#0@63Hmph. É a "happy hour" dos pirralhos agora?

Mystia

#0@63Naturalmente! As crianças boazinhas já foram para a cama.

Mystia

#0@64Á noite há "happy hour" para caçar humanos!

Remilia

#0@66Que pena que estejamos com pressa. Então, importas-te de ser abatida agora?

Mystia

#0@66E-espera! Eu já disse "espera", não disse?

Sakuya

#0@67Minha senhora.

Sakuya

#0@68Se começar a lutar até com inimigos deste nível, nunca mais chegaremos ao nosso destino.

Remilia

#0@69Certo.

Mystia

#0@70Oh, deixem-se de brincadeiras!

Mystia

#0@71Não têm medo de pássaros que gritam durante a noite?

Remilia

#0@72Pássaros que fritam durante a noite? Os humanos são melhores, de longe.

Sakuya

#0@73(O que é que é melhor?) Minha senhora, não pode transformar "gritar" em "fritar".

Mystia

#0@74Tanto faz. Vou mostrar-vos o verdadeiro terror da escuridão!

Sakuya

#0@75"Terror da escuridão", eh...?

Surdo a Todos Menos à Canção
Mystia Lorelei defeated

Remilia

#1@60Agora, Sakuya. O que é que vamos fazer? Fritar aquele pássaro ou seguir em frente?

Sakuya

#1@61Vamos deixar os fritos para mais tarde e seguir em frente. A noite é curta.

Sakuya

#1@62A propósito, porque é que estamos a seguir nesta direcção?

Remilia

#1@63Hm? Reabastecimento.

Sakuya

#1@64...

Nível 3

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg3c.dat.jdiff
Keine Kamishirasawa enters

???

#2@61São vocês? São vocês que estão a tentar atacar a aldeia esta noite?

Sakuya

#2@62Minha senhora. Vamos seguir de passagem por este lugar e rápido.

Remilia

#2@63Ora, acho que não estou com tanta fome neste momento...

???

#2@64Ora bolas. Sem os humanos da aldeia, os únicos que restam são os youkai e humanos estranhos!

Keine Kamishirasawa pauses

???

#3@61Mmph. Mas o que raio são vocês?

Remilia

#3@62Meh. Isto nunca mais acaba, pois não?

Sakuya

#3@63Minha senhora! Está a brincar demasiado com ela.

Keine Kamishirasawa exits
Keine Kamishirasawa enters

???

#0@60Olhem à vossa volta, seus demónios.

Sakuya

#0@60"Demónios", eh?

Keine Kamishirasawa

Keine

#0@61Não há nada aqui. Conseguem ver isso, não?

Sakuya

#0@62Ei, não era aqui onde a aldeia dos humanos ficava?

Remilia

#0@63Ah, eu quase nunca visitei este lugar. Mas tu não vens aqui com frequência, Sakuya?

Sakuya

#0@64Sim. Muitos dos utensílios que usamos na nossa mansão também foram feitos pelos humanos daqui.

Keine

#0@65Olhem bem... Como podem ver, nunca houve nada aqui.

Keine

#0@66Ok? Agora bazem.

Sakuya

#0@67Que atitude tão rude.

Sakuya

#0@68O que é que fizeste à aldeia e aos humanos?

Keine

#0@69Não perceberam? Fiz com que nunca tivesse havido humanos.

Keine

#0@70Neste momento, toda a história da aldeia está sob a minha protecção.

Remilia

#0@71Sakuya.

Remilia

#0@72Não achas que ela seria uma boa tutora para a minha irmãzinha? Ensinava-lhe tudo sobre a história local ou algo assim.

Sakuya

#0@73Não precisamos de mais ratos de biblioteca na mansão...

Keine

#0@74Bom. Vou dizê-lo mais uma vez.

Keine

#0@75Nunca houve nada aqui desde sempre. Nem humanos, nem aldeia.

Sakuya

#0@76Há algo no que tu dizes que não me soa bem.

Sakuya

#0@77Minha senhora. Pode dar-me algum tempo?

Remilia

#0@78Estamos com pressa. Uma pressa incrível.

Plena Ásia

Keine

#0@79Posso ficar com um pouco da história desse demónio para mim?

Remilia

#0@80Hmph, és muito convencida. Apesar de seres uma meia-besta.

Remilia

#0@81Tudo o que fazes é olhar para a história. O teu destino não mudará.

Sakuya

#0@82Minha senhora. Pode dar-me algum tempo por favor?

Remilia

#0@83Oh, nada a fazer. Podes usar um pouco do meu tempo. Apenas um momento.

Keine Kamishirasawa defeated

Sakuya

#1@60Ah, isso foi refrescante. Agora, vamos seguir em frente.

Remilia

#1@61Estás a sentir-te bem, apesar da aldeia ainda não ter voltado?

Sakuya

#1@62Sim, bastante. Não sinto nem um pouco de fadiga.

Remilia

#1@63Ora, tudo bem. Embora, graças a ela, tenha perdido completamente o rasto daquele ar estranho.

Remilia

#1@64Sabes para onde temos que ir, Sakuya?

Sakuya

#1@65Nem por isso. Mas, veja! Temos alguém que nos será muito útil num momento como este.

Keine

#1@66Quê? Estão à procura da causa deste incidente da Lua cheia?

Keine

#1@67Só pode ser culpa delas. Há poucas pessoas capazes de fazer algo assim.

Sakuya

#1@68Ora, os ratos de biblioteca até podem ser úteis. Embora não precisemos de mais.

Remilia

#1@69O rato da nossa biblioteca já nos serve bem, ela não nos seria assim tão útil...

Sakuya

#1@70Já temos bastante conhecimento inútil. Não precisamos de mais.

Nível 4A

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg4ac.dat.jdiff

???

#0@60Não vão mais longe do que isto!

Reimu Hakurei enters

???

#0@121Então sempre foram vocês.

???

#0@121Não admira que achasse que o fluxo do tempo estivesse estranho.

Sakuya

#0@121Do que é que estás a falar?

Remilia

#0@122Olha, estás sempre a fazer algo estranho, não é? Típica Sakuya.

Sakuya

#0@123Oh, és tão cruel.

???

#0@124Ora, estás sempre a fazer coisas estranhas, mas hoje foste longe demais.

Hakurei Reimu

Reimu

#0@125Isto é exactamente como quando criaram aquele nevoeiro escarlate.

Remilia

#0@126A Sakuya está a fazer algo estranho, mas não somos nós quem está a causar o maior problema neste momento.

Sakuya

#0@127Estávamos a tentar dar uma lição aos culpados neste momento.

Reimu

#0@128Talvez conseguissem enganar um pássaro com essa desculpa, mas não me enganam a mim.

Reimu

#0@129Quando vocês se movem, o tempo pára e a noite torna-se mais longa.

Reimu

#0@130Vocês as duas estão culpadas de pararem a noite!

Remilia

#0@131Ora, sim. Algum problema com isso?

Sakuya

#0@132Minha senhora. Parar a noite não é o nosso objectivo neste momento.

Sakuya

#0@133Por favor, olhe para a Lua atrás da Reimu. Está a ver, já está tão...

Reimu

#0@134Essa Lua não tem nada a ver com esta noite interminável, não é?

Reimu

#0@135A noite parou e uma vampira está a correr à solta por causa disso.

Reimu

#0@136O que poderia ser mais perigoso do que isso?!

Remilia

#0@137Eu já sou a rainha da noite, não te esqueças disso.

Sakuya

#0@138

Capriccio da Donzela ~ Dream Battle

Reimu

#0@139

Reimu

#0@140

Sakuya

#0@141

Remilia

#0@142

Remilia

#0@143

Remilia

#0@144

Sakuya

#0@145

Reimu

#0@146

Remilia

#0@147

Reimu

#0@148

Reimu Hakurei exits

Remilia

#2@60

Sakuya

#2@61

Reimu Hakurei enters
Reimu Hakurei pauses

Reimu

#3@60

Sakuya

#3@61

Reimu

#3@62

Reimu

#3@63

Reimu Hakurei defeated

Remilia

#1@60

Remilia

#1@61

Reimu

#1@62

Sakuya

#1@63

Sakuya

#1@64

Remilia

#1@65

Sakuya

#1@66

Reimu

#1@67

Remilia

#1@68


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg5c.dat.jdiff

???

#0@60

Reisen Udongein Inaba enters

???

#0@121

Sakuya

#0@121

Remilia

#0@122

Reisen

#0@123

Reisen

#0@124

Sakuya

#0@125

Sakuya

#0@126

Sakuya

#0@127

Reisen

#0@128

Reisen

#0@129

Remilia

#0@130

Remilia

#0@131

Sakuya

#0@132

Remilia

#0@133

Reisen

#0@134

Eirin Yagokoro enters

Eirin

#0@194

Eirin

#0@195

Eirin

#0@196

Sakuya

#0@197

Remilia

#0@198

Eirin

#0@199

Eirin

#0@200

Eirin

#0@201

Sakuya

#0@202

Eirin

#0@203

Eirin

#0@204

Eirin Yagokoro exits

Reisen

#0@265

Sakuya

#0@266

Remilia

#0@267

Sakuya

#0@268

Olhos Lunáticos ~ Invisible Full Moon

Reisen

#0@269

Reisen

#0@270

Remilia

#0@271

Reisen

#0@272

Reisen

#0@273

Reisen

#0@274

Reisen

#0@275

Reisen Udongein Inaba defeated

 

#3@180

  • If it is player's first time defeating Reisen OR player chooses Final A

Sakuya

#1@60

Remilia

#1@61

Remilia

#1@62

Reisen

#1@63

Reisen

#1@64

Remilia

#1@65

Sakuya

#1@66

Reisen

#1@67

Reisen

#1@68

Sakuya

#1@69

Next stage: 6A
  • If player chooses Final B

Sakuya

#2@60

Remilia

#2@61

Remilia

#2@62

Sakuya

#2@63

Reisen

#2@64

Remilia

#2@65

Remilia

#2@66

Reisen

#2@67

Next stage: 6B


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg6c.dat.jdiff
Eirin Yagokoro enters

Eirin

#2@60

Eirin

#2@61

Remilia

#2@62

Sakuya

#2@63

Eirin Yagokoro exits

Sakuya

#0@60

Eirin Yagokoro enters

Eirin

#0@121

Eirin

#0@122

Remilia

#0@123

Remilia

#0@124

Sakuya

#0@125

Remilia

#0@126

Eirin

#0@127

Eirin

#0@128

Eirin

#0@129

Eirin

#0@130

Sakuya

#0@131

Remilia

#0@132

Remilia

#0@133

Sakuya

#0@134

Eirin

#0@135

Remilia

#0@136

Remilia

#0@137

Eirin

#0@138

Eirin

#0@139

Eirin

#0@140

Sakuya

#0@141

Eirin

#0@142

Eirin

#0@143

Remilia

#0@144

Remilia

#0@145

Remilia

#0@146

Remilia

#0@147

Sakuya

#0@148

Remilia

#0@149

Sakuya

#0@150

Eirin

#0@151

Eirin

#0@152

Eirin

#0@153

Eirin

#0@154

Sakuya

#0@155

Sakuya

#0@156

Remilia

#0@157

Remilia

#0@158

Remilia

#0@159

Eirin

#0@160

Eirin

#0@161

Eirin

#0@162

Eirin

#0@163

Sakuya

#0@164

Remilia

#0@165

Eirin

#0@166

Eirin

#0@167

Remilia

#0@168

Eirin

#0@169

Eirin

#0@170

Gensokyo de Mil Anos ~ History of the Moon

Eirin

#0@171

Eirin Yagokoro defeated

???

#3@60

Kaguya Houraisan enters

Kaguya

#3@61

Kaguya

#3@62

Kaguya

#3@63

Voyage 1970

Kaguya

#3@64

  • If the imperishable night ever reaches 5:00 am
Bad Ending #11
  • If the imperishable night ends before 5:00 am
Normal Ending #7


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg7c.dat.jdiff
Eirin Yagokoro enters

Eirin

#2@60

Eirin

#2@61

Remilia

#2@62

Sakuya

#2@63

Eirin Yagokoro exits

Sakuya

#0@60

Kaguya Houraisan enters

???

#0@121

Remilia

#0@122

Remilia

#0@123

Kaguya

#0@124

Kaguya

#0@125

Remilia

#0@126

Sakuya

#0@127

Sakuya

#0@128

Remilia

#0@129

Kaguya

#0@130

Kaguya

#0@131

Kaguya

#0@132

Remilia

#0@133

Remilia

#0@134

Kaguya

#0@135

Sakuya

#0@136

Remilia

#0@137

Remilia

#0@138

Sakuya

#0@139

Sakuya

#0@140

Remilia

#0@141

Kaguya

#0@142

Kaguya

#0@143

Kaguya

#0@144

Remilia

#0@145

Sakuya

#0@146

Kaguya

#0@147

Kaguya

#0@148

Kaguya

#0@149

Kaguya

#0@150

Kaguya

#0@151

Remilia

#0@152

Sakuya

#0@153

Kaguya

#0@154

Kaguya

#0@155

Kaguya

#0@156

Kaguya

#0@157

Kaguya

#0@158

Remilia

#0@159

Remilia

#0@160

Remilia

#0@161

Kaguya

#0@162

Kaguya

#0@163

Kaguya

#0@164

Sakuya

#0@165

Sakuya

#0@166

Kaguya

#0@167

Sakuya

#0@168

Sakuya

#0@169

Kaguya

#0@170

Voo do Apanha-Bambu ~ Lunatic Princess

Kaguya

#0@171

Kaguya Houraisan defeated

Kaguya

#3@60

Kaguya

#3@61

Voyage 1970

Kaguya

#3@62

Kaguya Houraisan revives

Kaguya

#6@60

Kaguya

#7@60

Kaguya

#8@60

Kaguya

#9@60

Kaguya Houraisan defeated
  • If player runs out of lives (you can't continue in this stage)
Bad Ending #11
  • Otherwise
Good Ending #3