Th08/Scarlet Team's Scenario/tr: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Belki bu bahaneyle bir kuşu kandırabilirsin, ama beni kandıramazsın.")
(Created page with "Siz ikiniz hareket ettiğinizde, zaman durur, ve gece uzar.")
Line 156: Line 156:
{{dt|side=1|char=Reimu|code=#0@128|tl=Belki bu bahaneyle bir kuşu kandırabilirsin,
{{dt|side=1|char=Reimu|code=#0@128|tl=Belki bu bahaneyle bir kuşu kandırabilirsin,
  ama beni kandıramazsın.}}
  ama beni kandıramazsın.}}
{{dt|side=1|char=Reimu|code=#0@129|tl=}}
{{dt|side=1|char=Reimu|code=#0@129|tl=Siz ikiniz hareket ettiğinizde, zaman durur,
ve gece uzar.}}
{{dt|side=1|char=Reimu|code=#0@130|tl=}}
{{dt|side=1|char=Reimu|code=#0@130|tl=}}
{{dt|side=0|char=Remilia|code=#0@131|tl=}}
{{dt|side=0|char=Remilia|code=#0@131|tl=}}

Revision as of 14:36, 19 December 2021

Sahne 1

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg1c.dat.jdiff

Remilia

#0@60Sakuya, senden gerçekten eşlik etmeni istemedim.

Sakuya

#0@61Siz ne diyorsunuz? Sadece endişeliyim.

Sakuya

#0@62Daha önce gördüğümüz o böcek tekrar ortaya çıkarsa...

???

#0@62"Eğer ortaya çıkarsa" de, hemen geleceğim!

- class="dt side " style=""

Karanlıkta Kıpırdaşan Bir Işık Böceği Wriggle Nightbug

Wriggle

#0@123Ve şimdi, ortaya çıktım. O genç bayanı teslim etmeye ne dersin!

Sakuya

#0@124"Eğer ortaya çıkarsa"... Böcekler çok zavallı şeyler, değil mi?

Sakuya

#0@125Yarım inçlik bir böceğin sadece onda bir inçlik bir ruhu olduğunu söylüyorlar.

Remilia

#0@126Bu %80 daha küçük.

Wriggle

#0@127Kulağa korkutucu mu geliyor?

Sakuya

#0@128Hayır, kulağa acımasız geliyor.

Remilia

#0@129Çok iyi o zaman. İnsan olmayanlarla hiç ilgilenmiyorum.

Sakuya

#0@130İlgilenmemen gerçeği beni endişelendiriyor.

Sakuya

#0@131İnsanlar sadece yiyecek olmaktan kurtulabilir, ama onlardan daha düşük şeyler...

Sakuya

#0@132*iç çekmek*. Fazla acımasız olmak diye bir şey var.

Wriggle

#0@133Eeeek!

(untranslated)
Wriggle Nightbug defeated

Sakuya

#1@60Ahh. Ateşböcekleri de son zamanlarda daha da çoğaldı. Bu güzel.

Remilia

#1@61Sakuya, o ünlem işareti söylediklerinizle uyuşmuyor.

Sakuya

#1@62

Remilia

#1@63Sadece ikinci yarıyı duydum. Ne demeye çalışıyordun?

Sahne 2

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg2c.dat.jdiff
Mystia Lorelei enters

???

#0@60Bekle, bekleeeee!

Sakuya

#0@60Acelemiz var. Bize ayak uydurabilirsen, seni dinleriz.

???

#0@60Yani sorsam bile durmayacaksın.

Yine de bir insan ve bir yarasa?  Bu alışılmadık bir 
çift.

Mystia Lorelei

Mystia

#0@61Ama benim peşinde olduğum şey insanlar. Yarasalara ihtiyacım yok.

Remilia

#0@63Hmph. Veletlerin gecesi mi?

Mystia

#0@63Doğal olarak! İyi küçük çocuklar öğlen yattı.

Mystia

#0@64Geceleri, insan avı için mutlu saatler!

Remilia

#0@66Ne yazık ki acelemiz var. Yani, şu anda vurulmak ister misin?

Mystia

#0@66B-Bekle! "Bekle" dedim zaten, değil mi?

Sakuya

#0@67Leydim.

Sakuya

#0@68Bu seviyedeki düşmanlarla bile savaşa başlarsanız, bunların sonu gelmez.

Remilia

#0@69Doğru.

Mystia

#0@70Ah, şaka yapmayı bırak!

Mystia

#0@71Gece uçan kuşlardan korkmuyor musun?

Remilia

#0@72Kuşlar geceleri kızar mı? İnsanlar daha iyi, gerçekten.

Sakuya

#0@73(Daha iyi olan nedir?) Hanımefendi, "uçmayı" "kızartma"ya çeviremezsiniz.

Mystia

#0@74Her neyse. Sana karanlığın gerçek terörünü göstereceğim!

Sakuya

#0@75"Karanlığın terörü" ha...?

(untranslated)
Mystia Lorelei defeated

Remilia

#1@60Şimdi, Sakuya. Hangisini yapalım: O kuşu kızartalımmı yoksa devammı edelim?

Sakuya

#1@61Kızartmayı sonraya bırakalım ve devam edelim. Gece kısa.

Sakuya

#1@62Hangisinden bahsetmişken, neden bu yönde gidiyoruz?

Remilia

#1@63

Sakuya

#1@64......

Sahne 3

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg3c.dat.jdiff
Keine Kamishirasawa enters

???

#2@61

Sakuya

#2@62Leydim. Bu yerden hızlıca geçelim.

Remilia

#2@63Şey, sanırım şu an o kadar aç değilim...

???

#2@64İyi keder. Köyden insanlar olmadan, Burada sadece youkai ve tuhaf insanlar kaldı!

Keine Kamishirasawa pauses

???

#3@61Mmph. Sen nesin?

Remilia

#3@62Bah. Artık bunun sonu yok, değil mi?

Sakuya

#3@63Leydim! Onunla biraz fazla oynuyorsunuz.

Keine Kamishirasawa exits
Keine Kamishirasawa enters

???

#0@60Etrafınıza bakın, sizi şeytanlar.

Sakuya

#0@60"Şeytanlar" ha?

Keine

#0@61

Sakuya

#0@62

Remilia

#0@63

Sakuya

#0@64

Keine

#0@65

Keine

#0@66

Sakuya

#0@67

Sakuya

#0@68

Keine

#0@69

Keine

#0@70

Remilia

#0@71

Remilia

#0@72

Sakuya

#0@73

Keine

#0@74

Keine

#0@75

Sakuya

#0@76

Sakuya

#0@77

Remilia

#0@78

(untranslated)

Keine

#0@79

Remilia

#0@80

Remilia

#0@81

Sakuya

#0@82

Remilia

#0@83

Keine Kamishirasawa defeated

Sakuya

#1@60

Remilia

#1@61

Sakuya

#1@62

Remilia

#1@63

Remilia

#1@64

Sakuya

#1@65

Keine

#1@66

Keine

#1@67

Sakuya

#1@68

Remilia

#1@69

Sakuya

#1@70

Sahne 4A

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg4ac.dat.jdiff

???

#0@60Gittiğin yere kadar!

Reimu Hakurei enters

???

#0@121

???

#0@121Zamanın akışının tuhaf olduğunu düşünmeme şaşmamalı.

Sakuya

#0@121Neyden bahsediyorsun?

Remilia

#0@122Bak, her zaman garip bir şeyler yapıyorsun, değil mi? Bu senin için Sakuya.

Sakuya

#0@123Ah, ne kadar acımasızsın.

???

#0@124Şey, hemen hemen her zaman tuhaf bir şey yapıyorsun, ama bugün çok ileri gittin.

Reimu

Reimu

#0@125Bu tıpkı o kızıl sisi yaptığın zamanki gibi.

Remilia

#0@126

Sakuya

#0@127O suçluya bir ders verme yolundayız. şu anda.

Reimu

#0@128Belki bu bahaneyle bir kuşu kandırabilirsin, ama beni kandıramazsın.

Reimu

#0@129Siz ikiniz hareket ettiğinizde, zaman durur, ve gece uzar.

Reimu

#0@130

Remilia

#0@131

Sakuya

#0@132

Sakuya

#0@133

Reimu

#0@134

Reimu

#0@135

Reimu

#0@136

Remilia

#0@137

Sakuya

#0@138

(untranslated)

Reimu

#0@139

Reimu

#0@140

Sakuya

#0@141

Remilia

#0@142

Remilia

#0@143

Remilia

#0@144

Sakuya

#0@145

Reimu

#0@146

Remilia

#0@147

Reimu

#0@148

Reimu Hakurei exits

Remilia

#2@60

Sakuya

#2@61

Reimu Hakurei enters
Reimu Hakurei pauses

Reimu

#3@60

Sakuya

#3@61

Reimu

#3@62

Reimu

#3@63

Reimu Hakurei defeated

Remilia

#1@60

Remilia

#1@61

Reimu

#1@62

Sakuya

#1@63

Sakuya

#1@64

Remilia

#1@65

Sakuya

#1@66

Reimu

#1@67

Remilia

#1@68


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg5c.dat.jdiff

???

#0@60

Reisen Udongein Inaba enters

???

#0@121

Sakuya

#0@121

Remilia

#0@122

Reisen

#0@123

Reisen

#0@124

Sakuya

#0@125

Sakuya

#0@126

Sakuya

#0@127

Reisen

#0@128

Reisen

#0@129

Remilia

#0@130

Remilia

#0@131

Sakuya

#0@132

Remilia

#0@133

Reisen

#0@134

Eirin Yagokoro enters

Eirin

#0@194

Eirin

#0@195

Eirin

#0@196

Sakuya

#0@197

Remilia

#0@198

Eirin

#0@199

Eirin

#0@200

Eirin

#0@201

Sakuya

#0@202

Eirin

#0@203

Eirin

#0@204

Eirin Yagokoro exits

Reisen

#0@265

Sakuya

#0@266

Remilia

#0@267

Sakuya

#0@268

(untranslated)

Reisen

#0@269

Reisen

#0@270

Remilia

#0@271

Reisen

#0@272

Reisen

#0@273

Reisen

#0@274

Reisen

#0@275

Reisen Udongein Inaba defeated

 

#3@180

  • If it is player's first time defeating Reisen OR player chooses Final A

Sakuya

#1@60

Remilia

#1@61

Remilia

#1@62

Reisen

#1@63

Reisen

#1@64

Remilia

#1@65

Sakuya

#1@66

Reisen

#1@67

Reisen

#1@68

Sakuya

#1@69

Next stage: 6A
  • If player chooses Final B

Sakuya

#2@60

Remilia

#2@61

Remilia

#2@62

Sakuya

#2@63

Reisen

#2@64

Remilia

#2@65

Remilia

#2@66

Reisen

#2@67

Next stage: 6B


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg6c.dat.jdiff
Eirin Yagokoro enters

Eirin

#2@60

Eirin

#2@61

Remilia

#2@62

Sakuya

#2@63

Eirin Yagokoro exits

Sakuya

#0@60

Eirin Yagokoro enters

Eirin

#0@121

Eirin

#0@122

Remilia

#0@123

Remilia

#0@124

Sakuya

#0@125

Remilia

#0@126

Eirin

#0@127

Eirin

#0@128

Eirin

#0@129

Eirin

#0@130

Sakuya

#0@131

Remilia

#0@132

Remilia

#0@133

Sakuya

#0@134

Eirin

#0@135

Remilia

#0@136

Remilia

#0@137

Eirin

#0@138

Eirin

#0@139

Eirin

#0@140

Sakuya

#0@141

Eirin

#0@142

Eirin

#0@143

Remilia

#0@144

Remilia

#0@145

Remilia

#0@146

Remilia

#0@147

Sakuya

#0@148

Remilia

#0@149

Sakuya

#0@150

Eirin

#0@151

Eirin

#0@152

Eirin

#0@153

Eirin

#0@154

Sakuya

#0@155

Sakuya

#0@156

Remilia

#0@157

Remilia

#0@158

Remilia

#0@159

Eirin

#0@160

Eirin

#0@161

Eirin

#0@162

Eirin

#0@163

Sakuya

#0@164

Remilia

#0@165

Eirin

#0@166

Eirin

#0@167

Remilia

#0@168

Eirin

#0@169

Eirin

#0@170

(untranslated)

Eirin

#0@171

Eirin Yagokoro defeated

???

#3@60

Kaguya Houraisan enters

Kaguya

#3@61

Kaguya

#3@62

Kaguya

#3@63

(untranslated)

Kaguya

#3@64

  • If the imperishable night ever reaches 5:00 am
Bad Ending #11
  • If the imperishable night ends before 5:00 am
Normal Ending #7


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg7c.dat.jdiff
Eirin Yagokoro enters

Eirin

#2@60

Eirin

#2@61

Remilia

#2@62

Sakuya

#2@63

Eirin Yagokoro exits

Sakuya

#0@60

Kaguya Houraisan enters

???

#0@121

Remilia

#0@122

Remilia

#0@123

Kaguya

#0@124

Kaguya

#0@125

Remilia

#0@126

Sakuya

#0@127

Sakuya

#0@128

Remilia

#0@129

Kaguya

#0@130

Kaguya

#0@131

Kaguya

#0@132

Remilia

#0@133

Remilia

#0@134

Kaguya

#0@135

Sakuya

#0@136

Remilia

#0@137

Remilia

#0@138

Sakuya

#0@139

Sakuya

#0@140

Remilia

#0@141

Kaguya

#0@142

Kaguya

#0@143

Kaguya

#0@144

Remilia

#0@145

Sakuya

#0@146

Kaguya

#0@147

Kaguya

#0@148

Kaguya

#0@149

Kaguya

#0@150

Kaguya

#0@151

Remilia

#0@152

Sakuya

#0@153

Kaguya

#0@154

Kaguya

#0@155

Kaguya

#0@156

Kaguya

#0@157

Kaguya

#0@158

Remilia

#0@159

Remilia

#0@160

Remilia

#0@161

Kaguya

#0@162

Kaguya

#0@163

Kaguya

#0@164

Sakuya

#0@165

Sakuya

#0@166

Kaguya

#0@167

Sakuya

#0@168

Sakuya

#0@169

Kaguya

#0@170

(untranslated)

Kaguya

#0@171

Kaguya Houraisan defeated

Kaguya

#3@60

Kaguya

#3@61

(untranslated)

Kaguya

#3@62

Kaguya Houraisan revives

Kaguya

#6@60

Kaguya

#7@60

Kaguya

#8@60

Kaguya

#9@60

Kaguya Houraisan defeated
  • If player runs out of lives (you can't continue in this stage)
Bad Ending #11
  • Otherwise
Good Ending #3

[[Category:MediaWiki:Cat story/tr]][[Category:MediaWiki:Cat lang/tr]]