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○ este Bunka promesa ~ disparar la bala.
Albun Cultural Oriental ~ Dispara la Bala.


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■ 0. El contenido de la Epílogo de bonificación
■ 0. Tabla de Contenido Especial
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■ 1. Bono de la historia
■ 1.Historia especial
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- Bunka promesa.
--Bunkachou.
Misterioso cuaderno que es Tengu escribió la historia del artículo.
El misterioso cuaderno donde el tengu escribió material para
 
cuentos.
Marisa: Hablando "Sí, tomé una mala portátil de este entre Libras, o el que de mon
No sé, pero "
 
Reimu: "Entonces, ¿a quemar?
 
Marisa :'M Hay una necesidad de quemar repente en el "¿Qué. En, en la foto portátil
Y otros Atascado de repleto, el monólogo como un comentario escrito en cada
He estado. Sería raro? "
 
Reimu:"Es espeluznante s., Son quemados en ella?"
 
Marisa "OH es el quemado. En mi mente.
No utilice fotografías tomadas simplemente extrañas Bakka espectro y el bombardeo a "esta foto
I "o" Esta foto me han escrito Toka convertido en carne ".
No, sería espeluznante? "
 
Crow está cantando. Iba a la otra Ochiyo pronto día.
'Canto de nuevo estaba bien, sin un Kankodori.
 
Reimu: "Entonces, ¿Dónde está el cuaderno?"
 
Marisa: Cuando entré en el estado de ánimo excitado pretendo Mochikaero porque "espeluznante,
        Por alguna razón que no tuviera ya en la mano.
        Maldición, podría calvario fue tomada con el cuervo "
 
Reimu: "Hey persona allí es extraña historia.
Grabar por no es 's cuaderno, me Anta "
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


Marisa: "Oh, encontré este portátil espeluznante hace un tiempo, no lo sé
De quien es, sin embargo.


Reimu: "Oh, ¿lo quemaste?"


Marisa: "¿Por qué tengo que quemarlo? De todos modos, tiene fotos pegadas
          En todas partes, y hay explicaciones garabateadas tod as
          Como si alguien hablara consigo mismo. Espeluznante, ¿eh?


Reimu "Eso es espeluznante, ¿lo quemaste?"


Marisa: Sí, lo quemé en mi mente.
        Las fotos de sólo youkai o balas spreads tienen cosas
        Como "Esta imagen no es buena" o "Esta imagen será
        Útil "escrito en ellos, ¿no es espeluznante?"


Un cuervo llama. Pronto el sol se pondrá.
Es una buena cosa que no es una llamada de cuco.


Reimu "Entonces, ¿dónde está este cuaderno?"


Marisa "Fue espeluznante, así que estaba emocionado por llevarlo a casa,
Pero de repente se había ido.
Maldita sea, me pregunto si un cuervo lo robó.


Reimu "Esa es la parte más espeluznante de tu historia.
Tal vez sea mejor que te queme en lugar de ese cuaderno.




Las carreras de tengu a través de Gensokyo a alta velocidad junto con el
Cuervos
A medida que los aparatos de los periódicos vuelan, la chica de periódicos de Gensokyo Aya
Shameimaru buscó youkai para servir como material de la historia.








■ 1. Epílogo de bonificación


Recomendaciones para pensar en juegos


Estoy a punto de presentar la copia maestra. Hay muchas cosas
Quería decir sobre este juego, pero ya que no hay mucho tiempo
Voy a escribir hasta que nace Shoot the Bullet.


Este es un juego de fotografía danmaku, pero fue un largo y sinuoso
Camino que conduce a su creación.


En primer lugar, parte de hacer el paquete para EoSD fue dar nombres
A algunos de los patrones de danmaku para distinguirlos. En ese tiempo,
Me di cuenta de que tomar instantáneas de las cartas de hechizo era bastante divertido.
Si los nombres servían para distinguir las cartas de hechizo en el espacio y el tiempo,
Las instantáneas distinguían los instantes de cada carta de hechizo. los
Definiendo las características de estas cartas de hechizo fueron capturados en
Instantáneas. Pensé que era agradable hacer este tipo de trabajo de paquete
por una vez.


Si tomar las instantáneas era tan divertido, debe hacer un buen juego.
Normalmente los juegos de disparos se hacen de los mismos bits, como disparos y
Los patrones de bala, los enemigos y las distancias, que puede meterse con hacer
Cosas interesantes y no romper la mecánica del juego. Como yo
Reflexionado sobre eso, archivado lejos de la idea de la fotografía de danmaku en
Mi cuaderno


Ha pasado bastante tiempo desde entonces, sin embargo. Después de EoSD, alrededor de 3
Hace años, estaba experimentando con cosas como un hechizo de Signo Fotográfico
Tarjeta, o un sistema de juego donde Reimu podría sellar balas.
Sin embargo, no importa cuánto jugué con él, era apenas otro
Tipo de arma en un juego de tiro normal, y ya que no había ninguna razón
Para que cualquiera de los personajes tomara realmente fotos, la idea era
Sellado para esperar su tiempo. Resultó de esta manera porque yo estaba
Tratando de crear un sistema poco natural para el juego. En otras palabras,
Creo que fue porque estaba tratando de forzar una totalmente diferente
Idea en los juegos existentes.




Pasaron dos años, y mientras tomaba un respiro después de hacer IN,
Pensé que intentaría sacar la idea de la fotografía otra vez. La forma en que
El problema fue un poco rotunda, pero comenzó con el
Idea que primero, necesitaba introducir un personaje que tenía una razón
Para tomar fotografías, que podría entonces hacer el personaje principal de
un juego.


Y este fue el nacimiento del tengu Aya Shameimaru. Ella era
Introducido en PoFV, después de lo cual me puse a revivir el viejo
"Fotografía" idea de mi cuaderno de la idea.


Justo cuando me estaba preparando para hacer esto, una feliz coincidencia ocurrió.
Ese fue el libro de Touhou "Bohemian Archive in Japanese Red" (publicado por
Ichijinsha).
Bueno, para ser más precisos, originalmente no iba a ser un
Fanbook, pero más de una antología; Todavía, suena mal para ponerlo
De esta manera, pero pensé que podría ser útil.


Ichijinsha tenía otros diseños en el proyecto, pero me dejaron
En lo que es ahora, y así agarrando mi pequeño sueño de danmaku
La fotografía a mi corazón, Shoot the Bullet se completó.


Aya utilizó una cámara analógica, una herramienta que ya se había convertido en una cosa
De fantasía en el mundo exterior, y como un tengu que amaba seguir
Los chismes del mundo Touhou, era la mejor opción para actuar como
Reportero de periodico.


Y así con todas estas piezas en su lugar, finalmente el tengu me ayudó
Realizar mi sueño de un juego de fotografía danmaku.




En realidad, aunque haya sido pensado para disparar a la bala
Ser un minijuego en el CD de Bohemian Archive. Al final, simplemente no
Tener suficiente tiempo para hacer eso. Pero, un cambio, decidí tomar prestada la
Bunkachou sin permiso (aunque Ichijinsha ha aceptado
Su uso ahora) y acabado de estilo guerrillero subterráneo. En el final
Sólo tomó alrededor de un mes y medio. Creo que es un juego donde usted
Puede muy naturalmente disfrutar de la fotografía danmaku.


Comenzar con una idea particular que quería expresar, y
Bastantes cosas ocurrieron por eso. Sin más raíz
Concepto para servir de base a la estética del juego,
Desmoronarse Si tengo ido con mi idea original,
Un simple sistema único, un arma especial, y StB tal como es hoy
No hay posibilidad El libro Ichijinsha publicado
Una antología o algo más, también.




Pensar en juegos es en sí el mejor juego. me gusta pensar
Cuidadosamente sobre ellos y tratar de ver lo que realmente es en su núcleo.




Por último, no sólo Aya, sino todos los tengu son criaturas de la costumbre, sí?
Ciertamente parecen tener una personalidad cortés




Oh, será mejor que me envíe esto o no lo haré a tiempo ...
Por favor, hoy, deje que mi coche rojo-blanco corra tan rápido como Aya (No gire demasiado)
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Latest revision as of 01:38, 8 September 2023

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Albun Cultural Oriental ~ Dispara la Bala.

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Epílogo comunicación Shanghai Alice vol 7
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                                        Equipo de Shanghai Alice longitud ZUN 
                                                                   2005/12/30

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■ 0. Tabla de Contenido Especial
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■ 1. Bono de la historia
■ 2. Epílogo de bonificación
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--------------------------------------------------------------------------------------------------
■ 1.Historia especial
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--Bunkachou.
El misterioso cuaderno donde el tengu escribió material para
cuentos.

Marisa: "Oh, encontré este portátil espeluznante hace un tiempo, no lo sé
De quien es, sin embargo.

Reimu: "Oh, ¿lo quemaste?"

Marisa: "¿Por qué tengo que quemarlo? De todos modos, tiene fotos pegadas
          En todas partes, y hay explicaciones garabateadas tod as
          Como si alguien hablara consigo mismo. Espeluznante, ¿eh?

Reimu "Eso es espeluznante, ¿lo quemaste?"

Marisa: Sí, lo quemé en mi mente.
        Las fotos de sólo youkai o balas spreads tienen cosas
        Como "Esta imagen no es buena" o "Esta imagen será
        Útil "escrito en ellos, ¿no es espeluznante?"

Un cuervo llama. Pronto el sol se pondrá.
Es una buena cosa que no es una llamada de cuco.

Reimu "Entonces, ¿dónde está este cuaderno?"

Marisa "Fue espeluznante, así que estaba emocionado por llevarlo a casa,
Pero de repente se había ido.
Maldita sea, me pregunto si un cuervo lo robó.

Reimu "Esa es la parte más espeluznante de tu historia.
Tal vez sea mejor que te queme en lugar de ese cuaderno.


Las carreras de tengu a través de Gensokyo a alta velocidad junto con el
Cuervos
A medida que los aparatos de los periódicos vuelan, la chica de periódicos de Gensokyo Aya
Shameimaru buscó youkai para servir como material de la historia.




■ 1. Epílogo de bonificación

Recomendaciones para pensar en juegos

Estoy a punto de presentar la copia maestra. Hay muchas cosas
Quería decir sobre este juego, pero ya que no hay mucho tiempo
Voy a escribir hasta que nace Shoot the Bullet.

Este es un juego de fotografía danmaku, pero fue un largo y sinuoso
Camino que conduce a su creación.

En primer lugar, parte de hacer el paquete para EoSD fue dar nombres
A algunos de los patrones de danmaku para distinguirlos. En ese tiempo,
Me di cuenta de que tomar instantáneas de las cartas de hechizo era bastante divertido.
Si los nombres servían para distinguir las cartas de hechizo en el espacio y el tiempo,
Las instantáneas distinguían los instantes de cada carta de hechizo. los
Definiendo las características de estas cartas de hechizo fueron capturados en
Instantáneas. Pensé que era agradable hacer este tipo de trabajo de paquete
por una vez.

Si tomar las instantáneas era tan divertido, debe hacer un buen juego.
Normalmente los juegos de disparos se hacen de los mismos bits, como disparos y
Los patrones de bala, los enemigos y las distancias, que puede meterse con hacer
Cosas interesantes y no romper la mecánica del juego. Como yo
Reflexionado sobre eso, archivado lejos de la idea de la fotografía de danmaku en
Mi cuaderno

Ha pasado bastante tiempo desde entonces, sin embargo. Después de EoSD, alrededor de 3
Hace años, estaba experimentando con cosas como un hechizo de Signo Fotográfico
Tarjeta, o un sistema de juego donde Reimu podría sellar balas.
Sin embargo, no importa cuánto jugué con él, era apenas otro
Tipo de arma en un juego de tiro normal, y ya que no había ninguna razón
Para que cualquiera de los personajes tomara realmente fotos, la idea era
Sellado para esperar su tiempo. Resultó de esta manera porque yo estaba
Tratando de crear un sistema poco natural para el juego. En otras palabras,
Creo que fue porque estaba tratando de forzar una totalmente diferente
Idea en los juegos existentes.


Pasaron dos años, y mientras tomaba un respiro después de hacer IN,
Pensé que intentaría sacar la idea de la fotografía otra vez. La forma en que
El problema fue un poco rotunda, pero comenzó con el
Idea que primero, necesitaba introducir un personaje que tenía una razón
Para tomar fotografías, que podría entonces hacer el personaje principal de
un juego.

Y este fue el nacimiento del tengu Aya Shameimaru. Ella era
Introducido en PoFV, después de lo cual me puse a revivir el viejo
"Fotografía" idea de mi cuaderno de la idea.

Justo cuando me estaba preparando para hacer esto, una feliz coincidencia ocurrió.
Ese fue el libro de Touhou "Bohemian Archive in Japanese Red" (publicado por
Ichijinsha).
Bueno, para ser más precisos, originalmente no iba a ser un
Fanbook, pero más de una antología; Todavía, suena mal para ponerlo
De esta manera, pero pensé que podría ser útil.

Ichijinsha tenía otros diseños en el proyecto, pero me dejaron
En lo que es ahora, y así agarrando mi pequeño sueño de danmaku
La fotografía a mi corazón, Shoot the Bullet se completó.

Aya utilizó una cámara analógica, una herramienta que ya se había convertido en una cosa
De fantasía en el mundo exterior, y como un tengu que amaba seguir
Los chismes del mundo Touhou, era la mejor opción para actuar como
Reportero de periodico.

Y así con todas estas piezas en su lugar, finalmente el tengu me ayudó
Realizar mi sueño de un juego de fotografía danmaku.


En realidad, aunque haya sido pensado para disparar a la bala
Ser un minijuego en el CD de Bohemian Archive. Al final, simplemente no
Tener suficiente tiempo para hacer eso. Pero, un cambio, decidí tomar prestada la
Bunkachou sin permiso (aunque Ichijinsha ha aceptado
Su uso ahora) y acabado de estilo guerrillero subterráneo. En el final
Sólo tomó alrededor de un mes y medio. Creo que es un juego donde usted
Puede muy naturalmente disfrutar de la fotografía danmaku.

Comenzar con una idea particular que quería expresar, y
Bastantes cosas ocurrieron por eso. Sin más raíz
Concepto para servir de base a la estética del juego,
Desmoronarse Si tengo ido con mi idea original,
Un simple sistema único, un arma especial, y StB tal como es hoy
No hay posibilidad El libro Ichijinsha publicado
Una antología o algo más, también.


Pensar en juegos es en sí el mejor juego. me gusta pensar
Cuidadosamente sobre ellos y tratar de ver lo que realmente es en su núcleo.


Por último, no sólo Aya, sino todos los tengu son criaturas de la costumbre, sí?
Ciertamente parecen tener una personalidad cortés


Oh, será mejor que me envíe esto o no lo haré a tiempo ...
Por favor, hoy, deje que mi coche rojo-blanco corra tan rápido como Aya (No gire demasiado)