Th10/Zene

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
This page is a translated version of the page Th10/Music and the translation is 100% complete.
Music titles translation
No. 1 Elzárt kamik
Arrangement of Theme of Eastern Story

@

  A főmenü témája.

Ugyanaz a dal, mint mindig... Próbáltam méltóságteljessé tenni, mert az illik egy kamihoz. Elég furcsa és szokatlan a ritmusa, de összeérik mire végighallgatod.

Különösen miközben bugokra vadászol.

No. 2 A magányos kamisama ~ Romantic Fall

@

  Ez az első pálya témája. Régóta nem írtam semmit, ami ilyen hangulatú. A dallamos rész utáni hirtelen dropot és a feszültségmentes dallamot értem ez alatt... Azt hiszem ez a dal illik a legjobban egy első pályához az összes első és második pálya téma

közül. Te mit gondolsz?

No. 3 Mert Inadahime asszonyság le fog szidni

@

  Aki Minoriko témája.

Elég jó tempója van a többihez képest. Egy aratás képét és egy tapasztalatlan, gondatlan kamit igyekeztem felidézni. Az egyetlen játék, ami képes feszültségmentes dalokkal operálni, az csak is

a Touhou lehet. Általában nehéz lenne ellenfelekkel harcolni ilyen zenével. Rövid, de a harc is rövid.

No. 4 A balszerencse kami útja ~ Dark Road

@

  A második pálya témája. Az első pályával ellentétben, ez egy ominózus dal. Nyugati és keleti stílusokat kever; szerintem jó hallgatni. A főellenfél egy gót lolita, ezért ilyen a zene.

A rejtélyes intróból való átváltás, ahol az ember látóköre kiszélesedik egész jól sikeredett.

No. 5 A sors sötét oldala

@

  Kagiyama Hina témája.

Mivel gót lolita, gondoltam egy kicsit fájdalmasabbra kéne írni a dalt, viszont átgondolva a játék témáját és hogy nekem mi tetszik, ez a fajta érzés üllepedett le.

Végülis csak a második pálya főellenfele, jobb is ha nem túl intenzív a dal.

No. 6 A kamik szerelmes Gensoukyou-ja

@

  Ez a harmadik pálya témája.

Az első dal amit hallasz, miután beszivárogtál a Youkai-hegy területére. Csurig van Gensoukyou nehéz ütemeivel. A lehető legdallamosabb ütemeket tettem bele a youkai lakta gyönyörű völgy számára.

Remélem sikerült átadnom egy szabad érzést a második pálya ominózus témájával ellentétben.

No. 7 Kappa - Írta Akutagawa Ryuunosuke ~ Candid Friend

@

  Kawashiro Nitori témája. Sokáig fogod hallgatni ezt a dalt, ezért mindent beleadtam, hogy ne legyen elegetek belőle. Ennek érdekében furcsa frázisokat és ritmusokat raktam bele, de nem tudom, hogy segítenek-e. Az a gyanúm, hogy sokszor fogjátok hallani. Az első benyomásom óta fokozatosan megváltozott az ehhez a dalhoz való hozzáállásom.

Befejező darabként enyhén szomorú hangulata kéne hogy legyen azt hiszem...?

No. 8 Fall of Fall ~ Őszi vízesés

@

  A negyedik pálya témája. Amikor vízesésekre gondolsz, két kép villan be: Az erőteljes hatalmas vízesés és a kicsi csepergő vízesés. Viszont ezúttal az előbbi képét vettem alapul. A Touhou-ban mindig, *mindig* volt egy enyhe ominózus hangulat, ezért megpróbáltam egy kis frissességet hozzáadni. Hogy miért?

Őszi vízesés. Szerintem ősszel néznek ki legjobban a vízesések.

No. 9 Youkai hegy ~ Mysterious Mountain

@

  Shameimaru Aya témája.

A Szél kami lányt ugyanúgy Aya az újságriporter képével alkottam, viszont ezúttal nagyobb hangsúlyt fektettem a "tengu" youkai képére az ősi japánból. Ha régi, nosztalgikus érzést kelt benned, te is youkaijá válhatsz.

Ááh, olyan nosztalgikus.

No. 10 Ősi japán táj képét látta a lány

@

  Az ötödik pálya témája. Ebben mélyen élnek a japános motívumok. Különösen, mert egyre japánosabb lesz, ahogy halad előre a második fél felé. A többi dallammal összehasonlítva, a japános elemek elég kis részét képezik, de a sötét, nosztalgikus dallam és gyors refrén a második fél érzését keltik.

A Moriya-szentély így is extravagánsabbnak tűnik, mint a Hakurei-szentély...

No. 11 Halandó embereké a hit

@

  Kochiya Sanae témája. Úgy érzem erősebb lett a metálos része. Gondoltam nehezebb érzést adna majd neki, de nemtörődöm voltam és túlzásba vittem. Ez egy rossz szokásom. Hihi. Akár a dallam okozza, akár nem, ez a legnehezebb érzésű dal a játékban. Ezen túl hirtelen élénkebb lesz és a végén egy kicsit elveszíti önmagát...

Minél erősebbek, annál kisebb a feszültség: Ezt ígéri Gensoukyou.

No. 12 Onbashira temető ~ Grave of Being

@

  A hatodik pálya témája. Mivel a pálya rövid, a dal is rövid. A végső pályán van egy hosszú főellenfél harc, így ha nem rövidíteném le az odavezető utat, az egész elveszítené a hatását. Ezért rövid. Nem voltam lusta. A „hé, valami kezdődik” érzését próbáltam kifejezni ebben a dalban.

Természetes, hogy valami el fog kezdődni, végülis ez a végső pálya.

No. 13 A fenséges ódon csatamező ~ Suwa Foughten Field

@

  Yasaka Kanako témája. Ő egy furcsa kami, aki elsöprő erővel barátkozik össze minden emberrel és youkaijal. Komponáltam egy olyan részt, ami csodálattal tölt el egy kami felé, és egy olyat, amitől érezni a történelem súlyát. Így vagy úgy, ez egy játékos dal, ami bőven átadja magát a káosznak. Sok különbség

van eközött és Sanae témája között; de talán ez a különbség kamik és emberek között.

No. 14 A holnap különleges; a tegnap nem volt az

@

  Az extra pálya témája. Arra gondoltam, hogy megírom a legvidámabb dalt ebben a játékban. Nem túl finom yakisoba, okonomiyaki, takoyaki és nagyon fűszeres gesoyaki... ami általában elég drága... Ezek gyorskajaként felszolgálva, pár doboz sörrel miközben a környéket nézzük...

Imádom az ilyenfajta ünnepnapokat a szentélynél. Így is lehet élvezi a sört.

No. 15 Native Faith

@

  Moriya Suwako témája. Ez egy gyorsnak érződő vidám darab. Ezen kívül próbáltam japános és gyerekes elemeket is hozzáadni a dallamhoz. Tökéletesen illik Suwakóhoz. Egy ilyen élénk dalhoz képest a dal teljes káosz; egy zongoradarab a pokolból. A dal túlteng a káosztól, még jobban is, mint Kanakóé.

A gyors zongora miatt az biztos, hogy olyan érzés, mintha csak játszadozna a szentélylánnyal.

No. 16 Szentély a hegy lábánál

@

  A befejezések témája.

Ezúttal sok hármas ütem van jelen, ami az ember egész testét áthatja. Úgy érzem az olyan dolgok, mint a hármas ütem, jól illenek a japán stílusú játékokhoz. Szerényen feltűnő anélkül, hogy túl sötét, vagy túl derűs lenne.

Így atmoszferikus lesz és bármilyen jelenethez illeni fog majd.

No. 17 A kamik áldott esőt adnak ~ Sylphid Dream

@

  A stáblista témája. Imádkozz az eső kamijaihoz és eső fog esni. Nem kötődik a történet többi részéhez, de a legegyszerűbb dolog, amit áldásnek lehet venni az az eső, szóval... A szél kami nem csak szelet fúj, mint a tenguk; tematikai kapcsolata van a szüret kamikkal is. Ha a mezőgazdaságra gondol az ember, esőre is gondol.

Ezért eső.

No. 18 Player's Score
Arrangement of A fenséges ódon csatamező ~ Suwa Foughten Field from Mountain of Faith

@

  Ez a „Game Over” téma.

Túl magányos, ha a Game Over képernyő néma, ezért ezt is betettem. Nahát, ezt nem hittem volna. Most még magányosabb lett.

De miért?