Th10/Музыка
Music titles translation
No. 1 Запечатанные боги |
Arrangement of Тема восточной истории |
---|---|
@ Это тема меню. Всё тот же трек… Я пытался сделать музыку прекрасной, достойной японских богов. Ритм немного необычен, но к этому привыкаешь, если продолжать слушать музыку, скажем, во время отладки игры. |
No. 2 Бог, любящий людей ~ Romantic Fall |
---|
@ Тема первого уровня. Прошло немало времени с тех пор, как я в последний раз писал что-то похожее. Учитывая мелодичную часть, где темп внезапно падает, и музыку, которая не сильно напрягает… Я думаю, это самый подходящий трек для первого уровня среди всей музыки предыдущих игр. А вы как думаете? |
No. 3 Ведь принцесса Инада ругает меня |
---|
@ Тема Минорико Аки. Довольно быстрая, если сравнивать с остальными. Я писал её, думая о фестивале урожая, и представляя себе неопытную и легкомысленную богиню. Единственная игра, которая справляется с настолько лёгкими мелодиями — это Тохо. Обычно сражаться с боссом с подобной музыкой было бы затруднительно. Короткая музыка для короткой битвы с боссом. |
No. 4 Путь бога неудач ~ Dark Road |
---|
@ Тема второго уровня. В отличие от темы первого уровня, этот трек мрачен. Здесь слились восточные и западные стили, но музыка всё равно приятна. В качестве босса — готическая лолита, поэтому и музыка такая. Переход от таинственного вступления к глубокой основной теме действительно прекрасен. |
No. 5 Тёмная сторона судьбы |
---|
@ Тема Хины Кагиямы. Она — готическая лолита, и поэтому я хотел сделать её тему трагичнее, но потом подумал о своих собственных предпочтениях и игре в целом, и трек получился таким, каков от есть. Что ж, она всего лишь босс второго уровня. Пусть она выглядит слегка глупой. |
No. 6 Любимый богами Генсокё |
---|
@ Тема третьего уровня. Это первая мелодия, которую вы услышите после попадания на Гору ёкаев. Она просто переполнена звуками Генсокё. Я написал настолько мелодичный трек для ёкайской долины, насколько смог. Надеюсь, мне удалось передать чувство свободы и лёгкости, которого так не хватало в теме второго уровня. |
No. 7 «Каппа» Акутагавы Рюноскэ ~ Candid Friend |
---|
@ Тема Нитори Кавасиро. Этот трек будет достаточно долгим, поэтому я старался написать его так, чтобы вы от него не устали. Для этого я использовал странные ритмы и переходы, но не знаю, хороши ли у меня получилось. Моё впечатление об этой мелодии часто и сильно менялось, когда я слушал её. И, как завершающий трек, я думаю, он должен был закончиться весьма трагично, да? |
No. 8 Fall of Fall ~ Осенний водопад |
---|
@ Тема четвёртого уровня. Думая о водопадах, люди представляют себе или мощные огромные потоки, или тоненькие звенящие струйки. Эта мелодия отражает именно первое. Мои игры всегда, всегда были мрачноваты, поэтому я решил сделать музыку чуть ярче. Почему же? Это осенний водопад. А водопады осенью так прекрасны. |
No. 9 Гора ёкаев ~ Mysterious Mountain |
---|
@ Тема Аи Сямеймару. Я писал «Богиню ветра» — тему Аи в предыдущих играх, учитывая её работу репортёра. Но в этот раз я решил передать образ тэнгу из японской мифологии. И если эта мелодия вызывает у вас ностальгию, может быть, вы сами ёкай? Ах, какая ностальгия… |
No. 10 Древняя Япония, увиденная девушкой |
---|
@ Тема пятого уровня. На этот раз весь уровень пропитан Японией. И чем дальше вы идёте, тем сильнее это чувствуется. По сравнению с другими мелодиями, японский мотив здесь не так силён, но мрачная, ностальгическая мелодия и быстрый припев гораздо больше подходят для второй половины игры. Тем не менее, кажется, что храм Мория более экстравагантен, чем храм Хакурей… |
No. 11 Вера — для смертных |
---|
@ Тема Санаэ Котии. Кажется, что металла в этом треке больше — Я хотел сделать его тяжёлым, и как обычно, перестарался. Это моя дурацкая привычка. Хи-хи. И мелодия, и всё остальное здесь — самые тяжёлые в этой игре. А затем музыка становится ярче и под конец теряется… В Генсокё сильнее тот, кто увереннее. Уж поверьте мне. |
No. 12 Кладбище Омбасира ~ Grave of Being |
---|
@ Тема шестого уровня. Короткий трек для короткого уровня. Это последний уровень, и впереди долгая битва, поэтому сам уровень короток. Ничего важного я не пропустил. Я пытался передать ощущение, что вот-вот что-то произойдёт. И оно обязательно случится — это же последний уровень. |
No. 13 Древнее поле брани ~ Suwa Foughten Field |
---|
@ Тема Канако Ясаки. Это странная и очень сильная богиня, которая одинаково дружит и с людьми, и с ёкаями. В мелодии сочетается и восхищение богом, и тяжесть истории. В любом случае, это весёлый и опрометчивый мотив. Он очень отличается от темы Санаэ, но, скорее всего, именно этим люди и отличаются от богов. |
No. 14 Завтра будет лучше, чем вчера |
---|
@ Тема экстра-уровня. Я собирался сочинить самую бодрую песню для игры. Не особо вкусные якисоба, окономияки, токояки и гэсояки. Обычно это всё дорогое. Все эти закуски запивать пивом и любоваться природой… Я люблю такие храмовые фестивали. Хорошая возможность насладиться пивом. |
No. 15 Коренная вера |
---|
@ Тема Сувако Мории. Я попытался добавить в неё немного ребячества и японские нотки. Она отлично подходит для Сувако. Но подобная мелодия — просто кошмар для пианиста. И в этой мелодии больше хаоса, чем у Канако. Вы действительно подумаете, что она просто играла с героиней. |
No. 16 Храм у подножия горы |
---|
@ Тема концовки... Я думаю, что ритм этой мелодии хорошо подходит к японскому стилю этой игры. Она звучит сдержано, не слишком мрачно и не слишком ярко. Таким образом она становится очень атмосферной и подходит к любой сцене. |
No. 17 Боги благословили нас дождём ~ Sylphid Dream |
---|
@ Тема титров. Молитесь богам о дожде, и они даруют вам его. Это никак не связано с историей, но простая истина в том, что дождь это божье благословение, поэтому… Боги ветра не просто заставляют его дуть. Они так же связаны с богами урожая. Фермерство зависит от дождя. Поэтому дождь. |
No. 18 Счёт игрока |
Arrangement of Древнее поле брани ~ Suwa Foughten Field from Mountain of Faith |
---|---|
@ Конец игры. Тихий экран конца игры выглядит слишком одиноко, поэтому я сочинил эту мелодию. Странно, но чувство одиночества стало ещё сильнее. Но почему? |
[[Category:MediaWiki:Cat music/ru]]