Th11/Marisa and Alice's Scenario/cs: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Má extrémně nebezpečnou schopnost, čtení myšlenek. Není možné, abys ji porazila.")
(Created page with "Fuj, tohle se mi nelíbí.")
Line 206: Line 206:
{{dt|assist|side=0|code=#0@238|tl=Má extrémně nebezpečnou schopnost,
{{dt|assist|side=0|code=#0@238|tl=Má extrémně nebezpečnou schopnost,
čtení myšlenek. Není možné, abys ji porazila.}}
čtení myšlenek. Není možné, abys ji porazila.}}
{{dt|side=0|char=Marisa|code=#0@246|tl=}}
{{dt|side=0|char=Marisa|code=#0@246|tl=Fuj, tohle se mi nelíbí.}}
{{dt|assist|side=0|code=#0@254|tl=}}
{{dt|assist|side=0|code=#0@254|tl=}}
{{dt|assist|side=0|code=#0@262|tl=}}
{{dt|assist|side=0|code=#0@262|tl=}}

Revision as of 17:09, 2 April 2021

Přeložil Thysis

Gnome-colors-gtk-edit.svg st01_01a.msg.jdiff

Úroveň 1

The Dark Blowhole
Kisume enters
Kisume defeated

Marisa

#0@34Přestože jsem v jeskyni, tak tu silně fouká vítr.

#0@42??? (...Mariso? Slyšíš mě?...)

Marisa

#0@50Ne, vůbec tě neslyším. Zatím mi na maják nešplouchá.

#0@58Alice (...Chápu. Mám si tedy vzít zpět své panenky?)

Marisa

#0@66Aha, takže nejen že jsou ty panenky určené k boji, ale také si díky nim můžeme povídat.

#0@74Alice (Připravila je pro mě Jukari.)

Yamame Kurodani enters

???

#0@82Jé? Člověk? Jak neobvyklé.

<Boss title>

Yamame

#0@154Máš namířeno k festivalu, který se pořádá dole? Je to na tobě vidět.

#0@162Alice (Zajisté.)

Marisa

#0@170Podzemí mě moc nezajímá.

Marisa

#0@178Na povrchu už totiž konečně máme horký pramen.

Marisa

#0@186Proč musím najednou přijít na takové vlhké a ponuré místo?

#0@194Alice (Kdybys sem nepřišla, tak bychom měli potíže.)

#0@202Alice (Já tam dole přeci nic nezmůžu.)

Yamame

#0@210O čem to mumláš?

Marisa

#0@218Sama se sebou diskutuji o tom, jak tě porazím.

Yamame

#0@226Zdá se, že nejsi moc přátelský návštěvník.

The Sealed Youkai ~ Lost Place
Yamame Kurodani defeated

Marisa

#1@30Vidíš, zrovna jsem zneškodnila někoho, kdo s tím nemá co do činění.

#1@38Alice (Neděláš to vlastně vždycky? Přestaň si stěžovat a pospěš si hlouběji dolů.)

Marisa

#1@46No, asi máš pravdu.

Gnome-colors-gtk-edit.svg st02_01a.msg.jdiff

Úroveň 2

The Bridge People No Longer Cross
Parsee Mizuhashi enters
Parsee Mizuhashi defeated

Marisa

#0@34V kolikátém podlaží se nachází podzemí?

#0@42Alice (V jeskyni nejsou žádná "podlaží".)

Marisa

#0@50Opravdu? Myslela jsem si, že Dungeony měli vždy podlaží.

Green-Eyed Jealousy
Parsee Mizuhashi enters

???

#0@58Právě se nacházíš na podlaží B666.

<Boss title>

Parsee

#0@130Vítej na konci podzemního mrakodrapu.

Marisa

#0@138Vidíš? Říkala jsem ti, že tu jsou podlaží. Kdyby tu nebyla, tak bych nepoznala, jak hluboko jsem.

#0@146Alice (Jsem si jistá, že bys to poznala na základě času, který jsi zde strávila.)

#0@154Alice (Ale, je tam nepřítel, že?)

Marisa

#0@162Jo, jo, jdu ji zneškodnit.

Parsee

#0@170Člověk, který jde do Bývalého Hlavního Města a mluví sám se sebou... Jsi šílená?

Marisa

#0@178Hej, nepotkali jsme se už předtím?

Marisa

#0@186To znamená, že jsi Bossem tohoto Dungeonu, že?

#0@194Alice (Ano, je to Boss.)

Parsee

#0@202Nedoporučuji ti, abys považovala cestu do podzemí za videohru.

Parsee

#0@210Možná se snažíš získat zkušenostní body, ale nakonec budeš jen ztrácet čas.

Parsee Mizuhashi defeated

Marisa

#1@30Myslím, že jsem opravdu ztratila čas. Moc jsem toho za to nedostala.

#1@38Alice (Pospěš si. Už jsi skoro v cíli.)

Marisa

#1@46Fakt? Konečně... Počkej, kam mám jít?

#1@54Alice (Do Bývalého Hlavního Města, kde žijí vyhnaní Jókajové.)

Marisa

#1@62Hm. Je skvělé, že byl ten Dungeon tak krátký.

Gnome-colors-gtk-edit.svg st03_01a.msg.jdiff

Úroveň 3

Walking the Streets of a Former Hell
Yuugi Hoshiguma enters

???

#2@30Hej, dobře ty!

???

#2@38Nevím, kdo jsi, ale říká se, že pro řádivé hosty je nejlepší řádivé přivítání!

Yuugi Hoshiguma pauses

???

#3@30Líbíš se mi!

???

#3@38Zábava ještě neskončila, takže mě následuj, dokud ti síly stačí!

Marisa

#3@46Jé? Nechci tě moc pronásledovat, ale...

Boss battle

Marisa

#0@34Hej, chtěla jsem se tě zeptat...

???

#0@42Hm? Co říkáš? Vzdáváš se už teď?

Marisa

#0@50Ne, jenom, toto je podzemí, že?

Marisa

#0@58Tak proč tady dole sněží...?

???

#0@66Co? No, je zima, tak samozřejmě že sněží.

Marisa

#0@74A jo, máš pravdu!

#0@82Alice (Mariso, dostala jsi se do města, tak zkus získat nějaké informace.)

Marisa

#0@90Hm, dobře, pojďme si tedy promluvit. Kdo jsi?

<Boss title>

Yuugi

#0@98Jsem silák Yuugi z Velké Horské Čtyřky.

Yuugi

#0@106Samozřejmě se nemohu moc věnovat horolezectví, protože jsem přišla do podzemí.

#0@114Alice (Velké Horské...? Čtyřky...??)

Marisa

#0@122Dobře, konec kladení otázek. S měšťáky se prostě nedá mluvit.

Yuugi

#0@130Jsi docela upřímná. Můžu se tě na něco zeptat?

Marisa

#0@138Máš slovo.

Yuugi

#0@146Už uplynula opravdu dlouhá doba od toho, co lidé přišli do podzemí.

Yuugi

#0@154To je asi proto, že tu je hodně děsivých Jókajů. Lidé z nich vždy měli strach.

Yuugi

#0@162Takže jsi odvážná? Nebo jsi blázen?

Marisa

#0@170Jsem obchodnice.

#0@178Alice (Nebo spíš zlodějka, že?)

Yuugi

#0@186Ho ho. Myslím, že to je ztráta času klást bláznovi otázku.

Yuugi

#0@194Kdybys byla silná, tak bych asi nemusela nic říkat, bez ohledu na to, proč jsi sem sestoupila.

#0@202Alice (Mariso, pozor! Udělala jsem nějaký výzkum a zjistila jsem, že Velká Horská Čtyřka jsou...)

A Flower-Studded Saké Dish on Mt. Ooe

Yuugi

#0@210Dobrá, pojď a bojuj se mnou vážně! Pokud tak neučiníš, tak budeš možná brečet!

Yuugi Hoshiguma defeated

Yuugi

#1@30Dobrá práce!

Yuugi

#1@38Líbí se mi, jak jsi silná! Od této chvíle jsme přátelé.

#1@46Alice (Velká Horská Čtyřka jsou čtyři velké Oni, když mluvíme o Jókajské hoře.)

#1@54Alice (Což by znamenalo, že se právě díváš na Oni...)

Marisa

#1@62Oni...? Takže to je někdo jako Suika?

Yuugi

#1@70Tak, proč jsi tedy přišla sem dolů?

Marisa

#1@78Já sama netuším...

#1@86Alice (Musím tě o něco požádat; Byla bych ráda, kdybys zastavila ten gejzír, který právě vybuchuje.)

#1@94Alice (Cítím za tím vším něco zlověstného. Především...)

#1@102Alice (Moje panenky se mi vymknou kontrole, když se k němu přiblíží. Je to, jako by měli nějakou zášť...)

Yuugi

#1@110Gejzír, jo? To je zvláštní, ani o tom nemám ponětí...

Yuugi

#1@118Asi bys měla jít do Paláce Zemských Duchů.

Yuugi

#1@126Ti o tom možná budou něco vědět.

Marisa

#1@134Konečně se chováš jako správný obyvatel města. Ale...

Marisa

#1@142Co je s tebou, Alice? Poslala jsi mě sem pokusit se zastavit horké prameny?

#1@150Alice (Přesně tak. Měla jsem pocit, že s tím nebudeš souhlasit, když to zmíním, tak jsem ti to neřekla.)

Marisa

#1@158No, jelikož jsem došla tak daleko, tak asi půjdu do toho paláce a zařídím, aby ty prameny vytryskly!

Gnome-colors-gtk-edit.svg st04_01a.msg.jdiff

Úroveň 4

Heartfelt Fancy
Cat enters
Cat defeated

Marisa

#0@34A tady končí poslední Dungeon.

#0@42Alice (Máš pravdu, jsi připravená?)

Marisa

#0@50Ach, měla jsem si v tom městě něco koupit.

#0@58Alice (Ale nevypadá to, že tam jsou nějací městští lidé. ...Byla tam však nějaká kočka.)

Marisa

#0@66To nevadí. Prohledávání domu, ve kterém nikdo nebydlí je strašně jednoduché.

Satori Komeiji enters

???

#0@74...Kdo je to?

???

#0@142Člověk...? Nemůžu uvěřit tomu, že by se člověk mohl dostat až sem.

Marisa

#0@150To nevadí. Prohledávání domu, ve kterém někdo bydlí je taky strašně jednoduché.

#0@158Alice (Proč neposloucháš, co říká?)

Marisa

#0@166Ach, no, chci, aby horký pramen tryskal víc. Co bych měla udělat?

???

#0@174...To, co říkáš, je opak toho, co si myslíš.

Marisa

#0@182Hm?

???

#0@190Teď začínáš mít otázky týkající se tryskajícího horkého pramene.

Marisa

#0@198Co tím myslíš...?

<Boss title>

Satori Maiden ~ 3rd eye

Satori

#0@206Jsem Satori, paní Paláce Zemských Duchů.

Satori

#0@214Nikdo přede mnou nic neskryje. Tvé srdce je pro mě zřetelně viditelné.

Marisa

#0@222..Cože? Co to sakra?

#0@230Alice (...Satori! Je to Jókaj, který byl vyhnán z povrchu.)

#0@238Alice (Má extrémně nebezpečnou schopnost, čtení myšlenek. Není možné, abys ji porazila.)

Marisa

#0@246Fuj, tohle se mi nelíbí.

#0@254Alice ()

#0@262Alice ()

Marisa

#0@270

Satori

#0@278

Marisa

#0@286

Satori

#0@294

Satori

#0@302

#0@310Alice ()

Marisa

#0@318

Marisa

#0@326

Satori

#0@334

Satori

#0@342

Satori Komeiji pauses

Satori

#2@30

Satori

#2@38

Satori Komeiji defeated

Satori

#1@30

Marisa

#1@38

Marisa

#1@46

Satori

#1@54

Satori

#1@62

#1@70Alice ()

Satori

#1@78

Marisa

#1@86

Satori

#1@94

Marisa

#1@102

#1@110Alice ()

Satori

#1@118

Satori

#1@126

Marisa

#1@134

Gnome-colors-gtk-edit.svg st05_01a.msg.jdiff
Lullaby of Deserted Hell
Cat enters
Cat defeated

Marisa

#0@34

#0@42Alice ()

Marisa

#0@50

#0@58Alice ()

Marisa

#0@66

Cat enters

Marisa

#0@142

#0@150Alice ()

Marisa

#0@158

Marisa

#0@162

Cat transforms into Rin Kaenbyou
Corpse Voyage ~ Be of good cheer!

???

#0@330

???

#0@338

Marisa

#0@346

#0@354Alice ()

<Boss title>

Rin

#0@362

Marisa

#0@370

#0@378Alice ()

#0@386Alice ()

Rin

#0@394

Rin

#0@402

Marisa

#0@410

#0@418Alice ()

Rin

#0@426

Rin

#0@434

Rin Kaenbyou defeated

Rin

#1@30

#1@38Alice ()

Marisa

#1@46

Rin

#1@54

Rin

#1@62

#1@70Alice ()

#1@78Alice ()

Marisa

#1@86

#1@94Alice ()

Marisa

#1@102

Marisa

#1@110

Rin

#1@118

Rin

#1@126

#1@134Alice ()

Marisa

#1@142

Rin

#1@150

Rin

#1@158

Gnome-colors-gtk-edit.svg st06_01a.msg.jdiff
Hellfire Mantle
Rin Kaenbyou enters

Rin

#2@30

Marisa

#2@150

Rin

#2@210

Rin

#2@390

Rin Kaenbyou defeated

Marisa

#0@34

#0@42Alice ()

Marisa

#0@50

Marisa

#0@58

Utsuho Reiuji enters

???

#0@66

???

#0@134

Marisa

#0@142

#0@150Alice ()

???

#0@158

#0@166Alice ()

<Boss title>

Utsuho

#0@174

Utsuho

#0@182

Marisa

#0@190

Utsuho

#0@198

#0@206Alice ()

Utsuho

#0@214

Utsuho

#0@222

Marisa

#0@230

Utsuho

#0@238

Utsuho

#0@246

Marisa

#0@254

Utsuho

#0@262

#0@270Alice ()

Marisa

#0@278

Marisa

#0@286

Solar Sect of Mystic Wisdom ~ Nuclear Fusion

Utsuho

#0@294

Utsuho

#0@302

Utsuho

#0@310

Utsuho Reiuji defeated
  • If player continued
Bad Ending #%nb%
  • If player didn't continue
Good Ending #%ng%