Th11/Music/th: Difference between revisions
(RE-Fix V0.8) |
(Updating to match new version of source page) |
||
(17 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages />บทแปลเพลงคอมเม้นของแต่ละเพลง แปลโดย Koyotokun (RE-Fix v0.8) | ||
บทแปลเพลงคอมเม้นของแต่ละเพลง แปลโดย Koyotokun (RE-Fix v0.8) | |||
(บทแปลเพลงคอมเม้นของแต่ละเพลงนี้ไม่ได้แปลโดยจากญี่ปุ่นโดยตรงแต่แปลจากอังกฤษแทนอาจจะแปลไม่แม่นยำเท่าจากบทแปลของคุณSrabreนะครับ | (บทแปลเพลงคอมเม้นของแต่ละเพลงนี้ไม่ได้แปลโดยจากญี่ปุ่นโดยตรงแต่แปลจากอังกฤษแทนอาจจะแปลไม่แม่นยำเท่าจากบทแปลของคุณSrabreนะครับ | ||
หากมีอะไรผิดพลาดลงไป ต้องขออภัย ณ ที่นี้ด้วย 🙏🏻) | หากมีอะไรผิดพลาดลงไป ต้องขออภัย ณ ที่นี้ด้วย 🙏🏻) | ||
ถ้าหาก คุณSrebre ได้แปลคอมเม้นเพลงนี้แล้ว ได้โปรดลงทับแทนบทแปลคอมเม้นเพลงนี้ ด้วยนะครับขอบคุณครับ | ถ้าหาก คุณSrebre ได้แปลคอมเม้นเพลงนี้แล้ว ได้โปรดลงทับแทนบทแปลคอมเม้นเพลงนี้ ด้วยนะครับขอบคุณครับ | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
Line 17: | Line 16: | ||
{{MusicRoom|num=2|tl=@ | {{MusicRoom|num=2|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำด่านที่ 1 | ||
ตั้งแต่นี้มันอยู่ในถ้ำ, ผมทำให้มันดูมืดขึ้นกว่าเพลงของด่านที่ 1 ของผม | |||
มันน่ารักดีนะ, พร้อมกับความหงุดหงิดไปหน่อย... นะ, จังหวะเพลงที่ดี ได้ซ่อน | |||
ความหงุดหงิด ทำให้มันติดออกมาเลย | |||
ผมคิดว่านะ ผมน่าจะลองกับเกมแนวหลอนตามด้วยความรู้สึกที่รวดเร็วไปด้วย เช่นกัน.}} | |||
{{MusicRoom|num=3|tl=@ | {{MusicRoom|num=3|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำตัว คุโระดานิ ยามาเมะ | ||
ผมคิดว่าผมจะลองทำให้มันดูดีกับเพลงในด่านนี้ | |||
นี้เป็นเพลงที่ดูเรียบง่ายมากกับเพลงเกมนี้โดยเฉพาะอารมณ์มันพาไป | |||
ผมคิดว่านี้มันจะดีมากถ้าทำนองเพลงมันเรียบง่ายนะ จะช่วยทำให้เกมนี้กลับมา | |||
แสดงไปถึงจุดสุดยอด.}} | |||
{{MusicRoom|num=4|tl=@ | {{MusicRoom|num=4|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำด่านที่ 2 | ||
เรากำลังจะลงไปลึกๆและลึกๆกว่านี้ | |||
นี้มันไม่ได้ชัดเจนมากและโดยล้อมรอบมาก แล้วนี้ก็เป็นเพลงกำลังเดินทางไกลของเพลงกำลังเดินทางไกล | |||
ไม่ว่ายังไงมันก็จะให้ความรู้สึกแบบญี่ปุ่น, แต่นั่นไม่ใช้เป้าหมาย, เพราะเหตุนี้ "อย่างใด" | |||
อีกอย่าง, นี้นี้ไม่มีอะไรจะทำอย่างไรกับสิ่งใดได้, แต่ก็นะ ถ้ำมันสุดยอด}} | |||
{{MusicRoom|num=5|tl=@ | {{MusicRoom|num=5|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำตัว มิซึฮาชิ พาร์ซี่ | ||
เธอนั้นเป็นโยวไคที่มีบาดแผลในหัวใจ. | |||
แล้ว, ผมคิดว่าผมอยากจะลองทำ เพลงเพราะๆให้เธอ, และนี้แหละมันจะจบยังไงดี. | |||
คุณไม่อยากจะคิดว่าเพลงนี้กับเกมชู้ตติ้ง, แต่เมื่อผมพยายามจะคิดทีไร | |||
ที่มีอะไรบางอย่างดีๆกับเกมชู้ตติ้ง มันก็ปักลงเข้าไปสิ่งใดสิ่งหนึ่งอย่างนี้}} | |||
{{MusicRoom|num=6|tl=@ | {{MusicRoom|num=6|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำฉาก 3. | ||
นี้ได้รู้สึกถึงมีการทะเลาวิวาทกันอย่างสงบลงของถนนเอโดะบางแห่ง | |||
มันจะดีมากที่ได้เป็นแสงและกำลังใจ, หลังจากนั้น, ใช่มั้ย? | |||
เพลงนี้ก็มีความรู้สึกทำให้คิดถึงมากด้วย | |||
ผมรักในการเดินเชิดหน้าบนเมืองในถนนด้วยความตื่นเต้น อย่างเช่นเพลงนี้จะได้มีสักครั้ง}} | |||
{{MusicRoom|num=7|tl=@ | {{MusicRoom|num=7|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำตัว โฮชิกุมะ ยูกิ. | ||
ผมกำลังมุ่งมั่นไปเพื่อความแข็งแกร่ง, นึกออกมาแล้วมันสนุกมาก. | |||
ในความเป็นจริง, ยูกิ จะสอนให้ตัวเองให้รู้วิธีสู้โดยไม่ให้น้ำหยด | |||
จากถ้วยของเธอ. เธอคงจะเบื่อแน่ๆ | |||
ยังไง, ผมคิดว่ายักษ์ (Oni) ในนรกจะมีความสุขมากกว่ามนุษย์นะ.}} | |||
{{MusicRoom|num=8|tl=@ | {{MusicRoom|num=8|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำฉาก 4 | ||
ผมพยายามไม่ทำให้มันเกินไปอีกมุมหนึ่งของญี่ปุ่น | |||
พระราชวังของโลกวิญญาณที่ที่ตะวันตกแปลกประหลาด | |||
คนที่ได้อาศัยเขาน่าจะจินตนาการไปเหมือนกัน. | |||
แต่ทว่า, ที่มันบ้านแมวนะ. ผมจะอยากเป็นทาสของแมว}} | |||
{{MusicRoom|num=9|tl=@ | {{MusicRoom|num=9|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำตัว โคเมย์จิ ซาโทริ. | ||
เธอเป็นหัวหน้าของพระราชวังของเหล่าวิญญาณ. เธอเป็นหรูหรานิดหน่อย และรักสัตว์. | |||
จริงๆ, เธอน่าจะเป็นศัตรูในอันดับสูงสุดของภาคนี้, | |||
แต่ดูเหมือนว่าการต่อสู้ของเธอนั้นไม่ใช่ความสามารถพิเศษเลย. | |||
ผมพยายามทำให้เป็นเพลงให้มันเร้าใจและอย่างอื่น, เหมือนกัน..}} | |||
{{MusicRoom|num=10|tl=@ | {{MusicRoom|num=10|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำฉาก 5. | ||
ในตอนที่ผู้คนต่างเริ่มหยุดโดนลงโทษที่ขุมนรก, พวกยักษ์ (Oni) ไม่ได้เข้ามาอีกเลย, | |||
แล้วที่นี้ก็กลายสนามเด็กเล่นของเหล่าวิญญาณและสัตว์. | |||
จริงๆ, ผมรู้สึกตื่นเต้น เมื่อใดที่ผมเห็นอะไรสักอย่างที่เหมือนคนในอาคารถูกทิ้งไป | |||
สนามของในอดีตของนรกต้องจะถูกห้อมล้อบไปด้วยความโดดเดี่ยวตามรอบๆ | |||
ซากปรักหักพัง... อย่างไรอย่างนั้น | |||
ผมคิดว่าผมทำแบบนี้}} | |||
{{MusicRoom|num=11|tl=@ | {{MusicRoom|num=11|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำตัว คาเอนเบียว ริน | ||
นี้เป็นเพลงประจำตัวเอาไว้ทำให้ร่าเริง, นอกจากนั้นแมวประหลาด | |||
มาตั้งแต่ด่าน 4 และ 5 มันก็หนักพอเลยทีเดียว, ผมพยายามที่จะล้างขึ้นมาในแสงแฟลช. | |||
รถเข็นของรินดันเป็นรถเข็นล้อเดียว. ถืออะไรอ่ะนั่น, คุณจะพูดยังไงดี? | |||
มันจะดีที่สุดที่จะไม่ไปถามแบบคำถามนั้น, ผมคิดว่านะ.}} | |||
{{MusicRoom|num=12|tl=@ | {{MusicRoom|num=12|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำฉาก 6 | ||
ผมพยายามทำให้มันรู้สึกเหมือนเพลงตอนจบท้ายของเกม. | |||
บินไปผ่านลาวากลายเป็นค่าโดยสารมาตรฐานของเกมชู้ตติ้ง. | |||
ผมว่า ถ้ามีอะไรในส่วนสำคัญ ผมจะลองพูดว่า, นี้มันไม่ใช้เรื่องแปลกนิ | |||
ที่มิโกะจะบินลอยเหนือกว่าลาวามาอย่างนี้. อีกา, ก็เช่นกัน.}} | |||
{{MusicRoom|num=13|tl=@ | {{MusicRoom|num=13|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำตัว เรย์อุจิ อุทสึโฮะ | ||
ผมพยายามทำให้มันดู ทันสมัย, เบา, และบอสที่ง่ายๆเหมือนที่ผมทำได้. | |||
ที่จริง, เธอนั้นไม่ใช่ว่าเป็นโยวไคที่สุดยอดหรอก, สำหรับบอสตัวสุดท้าย. | |||
โดยปกติเธอก็เป็นแค่นก. แต่จริงๆเธอ, ช่างแข็งแกร่งจริงๆ. | |||
แต่ผมเข้าใจเป็นอย่างดีนะ ถึงว่าแม้จะโกหกอย่างนั้น | |||
การที่ได้ครอบครองพลังอันยิ่งใหญ่ ก็ไม่สามารถทำให้เกิดความเสียหายไปมากหรอก. อ่า, ถึงแม้ว่า ถ้านี้เป็นพลังแห่งฝันนะ}} | |||
{{MusicRoom|num=14|tl=@ | {{MusicRoom|num=14|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำฉาก ด่านพิเศษ | ||
นี้จะรู้สึกเหมือนมันพุ่งไปกับคุณพร้อมด้วยเหตุผลบางอย่าง, แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลจริงๆ | |||
ที่จะรีบหรอก, และทุกๆคนแสดงไปการไม่ระมัดระวัง. | |||
ถึงแม้ว่าเรย์มุไม่สามารถทำความสำเร็จกับศาลเจ้าโมริยะฝูงชนในแง่ | |||
ของการไม่ได้ดูแลโลก. ชื่อเพลงไม่ได้มีความเกี่ยวข้องกับเกมชู้ตติ้งบางเกม}} | |||
{{MusicRoom|num=15|tl=@ | {{MusicRoom|num=15|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำตัว โคเมย์จิ โคอิชิ | ||
ผมพยายามทำให้มันดูคนลุกและมีกลิ่นอายของเด็กผู้หญิงที่สลาย | |||
ผมคิดว่าความขนลุกให้มันพอดีกับด่านบอสพิเศษ. | |||
จริงๆ, ผมคิดว่าทุ่งหญ้าที่มีดอกกุหลาบโรยมาหมดทั้งหมด เป็นเรื่องที่หนามสามารถโดนแทงได้ | |||
จริงคุณเหมาะสำหรับการต่อสู้นะ, แต่ด้วยบางเหตุผล นี้คือศาลเจ้าแล้วในครั้งนี้}} | |||
{{MusicRoom|num=16|tl=@ | {{MusicRoom|num=16|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำฉากจบ | ||
เพลงนี้จะพักอยู่ได้ทั้งคืนในการดื่มและจากนั้นก็จะทำให้คุณโดดเดี่ยวในการกลับบ้าน | |||
วิญญาณพยาบาทได้มุ่งหน้ากลับเข้าไปในส่วนลึกของพื้นโลก, พูดกับตัวเอง, "โอ้ย, | |||
เทศกาลจบลงแล้ว," กับ "ผมว่า เราน่าจะกลับมาตอนนี้ดีกว่านะ." | |||
เหล่าวิญญาณพยาบาทเป็นพวกหัวโบราณ}} | |||
{{MusicRoom|num=17|tl=@ | {{MusicRoom|num=17|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำฉากแสดงรายชื่อสตาฟฟ์ | ||
ผมทำให้มันเหมือนกันตลอดเวลา. ดีเลยทีเดียว, โดยเฉพาะส่วนมาก. | |||
มันมีว่า "นี่คือจุดจบ~" ความรู้สึก. | |||
มันจบลงแล้ว, แต่ชื่อเพลงก็คือ รุ่งอรุณ (Daybreak). มันไม่ใช่ Tamiaki.}} | |||
{{SubpageCategory}} | {{SubpageCategory}} | ||
{{LanguageCategory|music}} | {{LanguageCategory|music}} |
Latest revision as of 02:17, 11 December 2022
บทแปลเพลงคอมเม้นของแต่ละเพลง แปลโดย Koyotokun (RE-Fix v0.8)
(บทแปลเพลงคอมเม้นของแต่ละเพลงนี้ไม่ได้แปลโดยจากญี่ปุ่นโดยตรงแต่แปลจากอังกฤษแทนอาจจะแปลไม่แม่นยำเท่าจากบทแปลของคุณSrabreนะครับ หากมีอะไรผิดพลาดลงไป ต้องขออภัย ณ ที่นี้ด้วย 🙏🏻)
ถ้าหาก คุณSrebre ได้แปลคอมเม้นเพลงนี้แล้ว ได้โปรดลงทับแทนบทแปลคอมเม้นเพลงนี้ ด้วยนะครับขอบคุณครับ
Music titles translation
No. 1 การตื่นขึ้นของเหล่าวิญญาณพิภพ |
Arrangement of Theme of Eastern Story |
---|---|
@ เพลงประจำฉากไตเติ้ล นี้ก็มันเป็นความรู้สึกเหมือนเดิมแบบนี้เช่นเคย. อีกอย่างนั้นจะเหมือนถ้ามากถ้าถ้ำมีเสียงสะท้อนรอบๆตัว แล้ว ผมได้ทำให้มันดีสุดที่จะให้มันดูเหมือนถ้ำ ถ้ำมันสุดยอด |
No. 2 โพรงอากาศแห่งความมืดมิด |
---|
@ เพลงประจำด่านที่ 1 ตั้งแต่นี้มันอยู่ในถ้ำ, ผมทำให้มันดูมืดขึ้นกว่าเพลงของด่านที่ 1 ของผม มันน่ารักดีนะ, พร้อมกับความหงุดหงิดไปหน่อย... นะ, จังหวะเพลงที่ดี ได้ซ่อน ความหงุดหงิด ทำให้มันติดออกมาเลย ผมคิดว่านะ ผมน่าจะลองกับเกมแนวหลอนตามด้วยความรู้สึกที่รวดเร็วไปด้วย เช่นกัน. |
No. 3 โยวไคที่ถูกผนึก ~ Lost Place |
---|
@ เพลงประจำตัว คุโระดานิ ยามาเมะ ผมคิดว่าผมจะลองทำให้มันดูดีกับเพลงในด่านนี้ นี้เป็นเพลงที่ดูเรียบง่ายมากกับเพลงเกมนี้โดยเฉพาะอารมณ์มันพาไป ผมคิดว่านี้มันจะดีมากถ้าทำนองเพลงมันเรียบง่ายนะ จะช่วยทำให้เกมนี้กลับมา แสดงไปถึงจุดสุดยอด. |
No. 4 สะพานที่ผู้ข้ามต้องชะงักกลางคัน |
---|
@ เพลงประจำด่านที่ 2 เรากำลังจะลงไปลึกๆและลึกๆกว่านี้ นี้มันไม่ได้ชัดเจนมากและโดยล้อมรอบมาก แล้วนี้ก็เป็นเพลงกำลังเดินทางไกลของเพลงกำลังเดินทางไกล ไม่ว่ายังไงมันก็จะให้ความรู้สึกแบบญี่ปุ่น, แต่นั่นไม่ใช้เป้าหมาย, เพราะเหตุนี้ "อย่างใด" อีกอย่าง, นี้นี้ไม่มีอะไรจะทำอย่างไรกับสิ่งใดได้, แต่ก็นะ ถ้ำมันสุดยอด |
No. 5 Jealousy แห่งนัยน์ตาเขียว |
---|
@ เพลงประจำตัว มิซึฮาชิ พาร์ซี่ เธอนั้นเป็นโยวไคที่มีบาดแผลในหัวใจ. แล้ว, ผมคิดว่าผมอยากจะลองทำ เพลงเพราะๆให้เธอ, และนี้แหละมันจะจบยังไงดี. คุณไม่อยากจะคิดว่าเพลงนี้กับเกมชู้ตติ้ง, แต่เมื่อผมพยายามจะคิดทีไร ที่มีอะไรบางอย่างดีๆกับเกมชู้ตติ้ง มันก็ปักลงเข้าไปสิ่งใดสิ่งหนึ่งอย่างนี้ |
No. 6 ไปตามทางหลวงแห่งอดีตนรกภูมิ |
---|
@ เพลงประจำฉาก 3. นี้ได้รู้สึกถึงมีการทะเลาวิวาทกันอย่างสงบลงของถนนเอโดะบางแห่ง มันจะดีมากที่ได้เป็นแสงและกำลังใจ, หลังจากนั้น, ใช่มั้ย? เพลงนี้ก็มีความรู้สึกทำให้คิดถึงมากด้วย ผมรักในการเดินเชิดหน้าบนเมืองในถนนด้วยความตื่นเต้น อย่างเช่นเพลงนี้จะได้มีสักครั้ง |
No. 7 จอกเหล้าลายดอกไม้แห่งภูเขาโอโอเอยามะ |
---|
@ เพลงประจำตัว โฮชิกุมะ ยูกิ. ผมกำลังมุ่งมั่นไปเพื่อความแข็งแกร่ง, นึกออกมาแล้วมันสนุกมาก. ในความเป็นจริง, ยูกิ จะสอนให้ตัวเองให้รู้วิธีสู้โดยไม่ให้น้ำหยด จากถ้วยของเธอ. เธอคงจะเบื่อแน่ๆ ยังไง, ผมคิดว่ายักษ์ (Oni) ในนรกจะมีความสุขมากกว่ามนุษย์นะ. |
No. 8 Heartfelt Fancy |
---|
@ เพลงประจำฉาก 4 ผมพยายามไม่ทำให้มันเกินไปอีกมุมหนึ่งของญี่ปุ่น พระราชวังของโลกวิญญาณที่ที่ตะวันตกแปลกประหลาด คนที่ได้อาศัยเขาน่าจะจินตนาการไปเหมือนกัน. แต่ทว่า, ที่มันบ้านแมวนะ. ผมจะอยากเป็นทาสของแมว |
No. 9 ซาโทริสาวน้อย ~ 3rd eye |
---|
@ เพลงประจำตัว โคเมย์จิ ซาโทริ. เธอเป็นหัวหน้าของพระราชวังของเหล่าวิญญาณ. เธอเป็นหรูหรานิดหน่อย และรักสัตว์. จริงๆ, เธอน่าจะเป็นศัตรูในอันดับสูงสุดของภาคนี้, แต่ดูเหมือนว่าการต่อสู้ของเธอนั้นไม่ใช่ความสามารถพิเศษเลย. ผมพยายามทำให้เป็นเพลงให้มันเร้าใจและอย่างอื่น, เหมือนกัน.. |
No. 10 Lullaby แห่งขุมนรกปลดระวาง |
---|
@ เพลงประจำฉาก 5. ในตอนที่ผู้คนต่างเริ่มหยุดโดนลงโทษที่ขุมนรก, พวกยักษ์ (Oni) ไม่ได้เข้ามาอีกเลย, แล้วที่นี้ก็กลายสนามเด็กเล่นของเหล่าวิญญาณและสัตว์. จริงๆ, ผมรู้สึกตื่นเต้น เมื่อใดที่ผมเห็นอะไรสักอย่างที่เหมือนคนในอาคารถูกทิ้งไป สนามของในอดีตของนรกต้องจะถูกห้อมล้อบไปด้วยความโดดเดี่ยวตามรอบๆ ซากปรักหักพัง... อย่างไรอย่างนั้น ผมคิดว่าผมทำแบบนี้ |
No. 11 ศพเดินทาง ~ Be of good cheer! |
---|
@ เพลงประจำตัว คาเอนเบียว ริน นี้เป็นเพลงประจำตัวเอาไว้ทำให้ร่าเริง, นอกจากนั้นแมวประหลาด มาตั้งแต่ด่าน 4 และ 5 มันก็หนักพอเลยทีเดียว, ผมพยายามที่จะล้างขึ้นมาในแสงแฟลช. รถเข็นของรินดันเป็นรถเข็นล้อเดียว. ถืออะไรอ่ะนั่น, คุณจะพูดยังไงดี? มันจะดีที่สุดที่จะไม่ไปถามแบบคำถามนั้น, ผมคิดว่านะ. |
No. 12 ชั้น Mantle เพลิงกรรม |
---|
@ เพลงประจำฉาก 6 ผมพยายามทำให้มันรู้สึกเหมือนเพลงตอนจบท้ายของเกม. บินไปผ่านลาวากลายเป็นค่าโดยสารมาตรฐานของเกมชู้ตติ้ง. ผมว่า ถ้ามีอะไรในส่วนสำคัญ ผมจะลองพูดว่า, นี้มันไม่ใช้เรื่องแปลกนิ ที่มิโกะจะบินลอยเหนือกว่าลาวามาอย่างนี้. อีกา, ก็เช่นกัน. |
No. 13 ศรัทธาในดวงตะวันแห่งความรู้อันลี้ลับ ~ Nuclear Fusion |
---|
@ เพลงประจำตัว เรย์อุจิ อุทสึโฮะ ผมพยายามทำให้มันดู ทันสมัย, เบา, และบอสที่ง่ายๆเหมือนที่ผมทำได้. ที่จริง, เธอนั้นไม่ใช่ว่าเป็นโยวไคที่สุดยอดหรอก, สำหรับบอสตัวสุดท้าย. โดยปกติเธอก็เป็นแค่นก. แต่จริงๆเธอ, ช่างแข็งแกร่งจริงๆ. แต่ผมเข้าใจเป็นอย่างดีนะ ถึงว่าแม้จะโกหกอย่างนั้น การที่ได้ครอบครองพลังอันยิ่งใหญ่ ก็ไม่สามารถทำให้เกิดความเสียหายไปมากหรอก. อ่า, ถึงแม้ว่า ถ้านี้เป็นพลังแห่งฝันนะ |
No. 14 Last Remote |
---|
@ เพลงประจำฉาก ด่านพิเศษ นี้จะรู้สึกเหมือนมันพุ่งไปกับคุณพร้อมด้วยเหตุผลบางอย่าง, แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลจริงๆ ที่จะรีบหรอก, และทุกๆคนแสดงไปการไม่ระมัดระวัง. ถึงแม้ว่าเรย์มุไม่สามารถทำความสำเร็จกับศาลเจ้าโมริยะฝูงชนในแง่ ของการไม่ได้ดูแลโลก. ชื่อเพลงไม่ได้มีความเกี่ยวข้องกับเกมชู้ตติ้งบางเกม |
No. 15 สาวน้อยโยวไคแห่ง Hartmann |
---|
@ เพลงประจำตัว โคเมย์จิ โคอิชิ ผมพยายามทำให้มันดูคนลุกและมีกลิ่นอายของเด็กผู้หญิงที่สลาย ผมคิดว่าความขนลุกให้มันพอดีกับด่านบอสพิเศษ. จริงๆ, ผมคิดว่าทุ่งหญ้าที่มีดอกกุหลาบโรยมาหมดทั้งหมด เป็นเรื่องที่หนามสามารถโดนแทงได้ จริงคุณเหมาะสำหรับการต่อสู้นะ, แต่ด้วยบางเหตุผล นี้คือศาลเจ้าแล้วในครั้งนี้ |
No. 16 การกลับบ้านของเหล่าวิญญาณพิภพ |
---|
@ เพลงประจำฉากจบ เพลงนี้จะพักอยู่ได้ทั้งคืนในการดื่มและจากนั้นก็จะทำให้คุณโดดเดี่ยวในการกลับบ้าน วิญญาณพยาบาทได้มุ่งหน้ากลับเข้าไปในส่วนลึกของพื้นโลก, พูดกับตัวเอง, "โอ้ย, เทศกาลจบลงแล้ว," กับ "ผมว่า เราน่าจะกลับมาตอนนี้ดีกว่านะ." เหล่าวิญญาณพยาบาทเป็นพวกหัวโบราณ |
No. 17 รุ่งอรุณแห่ง Energy ~ Future Dream... |
---|
@ เพลงประจำฉากแสดงรายชื่อสตาฟฟ์ ผมทำให้มันเหมือนกันตลอดเวลา. ดีเลยทีเดียว, โดยเฉพาะส่วนมาก. มันมีว่า "นี่คือจุดจบ~" ความรู้สึก. มันจบลงแล้ว, แต่ชื่อเพลงก็คือ รุ่งอรุณ (Daybreak). มันไม่ใช่ Tamiaki. |