Th12/Музыка
Music titles translation
No. 1 Тень в синем небе |
Arrangement of Тема восточной истории |
---|---|
@ Тема титульного экрана. Ну, она оставляет те же ощущения, что и всегда. Я постарался сделать её соответствующей теме. Я хотел бы смотреть в небо во время прогулок, но я боюсь, что люди подумают, что я странный, поэтому я смотрю вперед. |
No. 2 В гавани весны |
---|
@ Тема первого уровня. Я хотел начать с чего-то простого и приятного, и вот что получилось. Пожалуй, веселые песни плохо подходят для стрелялок? Ну или так говорят люди, вкусы которых меняются с настроением. Она такая зажигательная, что мне от неё хочется вылететь из окна. |
No. 3 Крохотный-крохотный умный командир |
---|
@ Тема Назрин. Разве эта тема не подходит для крутого босса? Несмотря на её внешний вид. Однажды, очень давно, мне под котацу забралась мышь. Она даже укусила меня. Рана не затягивалась, и я не пошел в школу. Мыши, вообще-то, достаточно сильные. Несмотря на их внешний вид. |
No. 4 Запечатанный путь в облаках |
---|
@ Тема второго уровня. Я попытался придать ощущение полета, которого не было в теме первого уровня. Вы плывёте сквозь облака, где, конечно же, есть ёкаи. Кому-то может показаться, что это приятно, но там очень холодно. Ваша одежда, скорее всего, замёрзнет. Интересно, найдутся ли смельчаки. |
No. 5 Опасайся брошенного навсегда зонтика |
---|
@ Тема Когасы Татары. Большинство людей покупают много зонтиков на протяжении своей жизни. Их забывают в поезде; покупают, когда дождь застал врасплох. Так или иначе, я написал эту мелодию, основываясь на представлении о ёкае-каракасе, которую легко вогнать в депрессию, несмотря на её веселый темперамент. |
No. 6 Небесные руины |
---|
@ Тема третьего уровня. Я постарался нагнать загадочную атмосферу, не теряя при этом легкости. Когда говорят о том, что что-то плывёт в небе, вы, конечно, вспоминаете о Лапуте. Но это и так понятно. Так что, когда вы размышляете о руинах... вы всё равно вспоминаете Лапуту. |
No. 7 Традиционный старик и стильная девушка |
---|
@ Тема Ичирин Кумой и Ундзана. Так как они забавные персонажи, я решил сделать её забавной и старомодной. Она очень милая, иногда глуповатая, иногда сентиментальная. Ундзан состоит из облаков, так что не удивляйтесь, если увидите одновременно два его лица или четыре руки. Вспышка проницательности! |
No. 8 Межпространственное путешествие призрачного корабля |
---|
@ Тема четвёртого уровня. Разве путешествия не прекрасны? Мне больше всего нравится плавать. Даже если это корабль ужасающего призрачного капитана, топящего другие суда. Я постарался смешать нотки ожидания и беспокойства, сочиняя эту композицию, чтобы придать ей волнующее ощущение. |
No. 9 Капитан Мураса |
---|
@ Тема Минамицу Мурасы. Поскольку она топит множество судов, она — хорошо известный призрачный капитан. Я попытался сделать её «капитанской», наверное получилось чрезмерно круто. Все зовут её Мурасой, но на самом деле «мураса» — это название ёкая, так что они называют её не по имени, сюрприз! |
No. 10 Эзотерика провинциального макайского города |
---|
@ Тема пятого уровня. Здесь довольно рваный ритм, но сама композиция веселая. Весьма по-макайски. Она становится очень напряжённой, будучи совмещённой со звуками из игры, так что я надеюсь, что вы будете слушать внимательно, играя. Название происходит от песни, имеющей одновременно нотки городского и деревенского. |
No. 11 Бисямонтен с тигриным узором |
---|
@ Тема Сё Торамару. Я придал этой теме спокойное, но сильное ощущение. Вторая половина ужасно боссовская. В ней скорее ощущается уважение, нежели страх. И всё же эти лазеры, вылетающие один за другим, очень страшные. Нужны очень хорошие рефлексы, чтобы от них уклониться, старикашки не пройдут. |
No. 12 Огни Хоккая |
---|
@ Это тема шестого уровня. Очень напряженная композиция. Уровень короткий и не очень сложный, поэтому я добавил напряженности. Этот сердечный стук заставляет тебя поторопиться, не так ли? |
No. 13 Небоскрёб эмоций ~ Cosmic Mind |
---|
@ Это тема Бякурен Хидзири. После тихого сердечного стука, ощущение, что мир открывается перед тобой. Это тема последнего босса, которого не так-то просто измотать. Наверное. Тема в целом мелодично-японская, поэтому я постарался сделать главную часть похожей на те части песен, где все поют. Люди, соберите себя в кулак и вперед! |
No. 14 Романс НЛО в ночном небе |
---|
@ Это тема экстра-уровня. Разве НЛО не милы? Экстра сильно отличается от основной игры, поэтому эта мелодия милого прощания. Я сделал её немного в стиле поп. НЛО, всё-таки, порождение поп-культуры. |
No. 15 Хейанский пришелец |
---|
@ Это тема Нуэ Ходзю. Живая, очень ёкайская песенка. Она наполнена старомодным японским ощущением страха и горя. Разве она не идеально подходит для босса экстры? По большей части записана за один раз с кучей импровизаций. В духе экстры. |
No. 16 Храм ёкаев |
Arrangement of Тень в синем небе from Undefined Fantastic Object |
---|---|
@ Это тема концовки. Обычно она сопровождает синтоистский храм, но в этот раз храм буддийский. У них куда более темный облик. Ну, «темный» — как-то грубо. Лучше сказать, «скучный» (шучу). |
No. 17 Небесная дорога домой ~ Sky Dream |
Arrangement of Небоскрёб эмоций ~ Cosmic Mind from Undefined Fantastic Object |
---|---|
@ Это тема финальных титров. В конце концов, я сделал ремейк Небоскрёба эмоций. Придает ощущение дороги домой после окончания долгого путешествия. Ой, смотрите — НЛО в ночном небе! |
[[Category:MediaWiki:Cat music/ru]]