Th128/Music/zh-hans: Difference between revisions

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 同时收录在东方三月精的单行本里。
 起初就是打算用在一面的,如今能够实现
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 游戏的乐曲要在游戏中听才美。
 因而会有人感到跟 CD 中的印象不同吧。}}
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 与一面的氛围不同,这回是傍晚哦。
 使用了标题画面的旋律。
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 一提到傍晚便令人感到妖异和怀旧嘛。}}
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 搞成稍带爵士与成熟感的旋律了。
 夜晚是大人们的时间。或者是妖怪们的时间。
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 或者会引来大人呢。简直是一定的。}}
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 虽说是终 BOSS 战,但因为马上就能到达,
 所以难以把握曲调的轻重。
 突然力道满满的话会令人疲劳吧,于是序盘缓慢愉快,
 终盘高速而又热血。
 音色是妖精风格但也相当热血哦。}}
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 虽在序奏时表现出无谓的催促感,
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 以改编魔女们的舞会为本开始做的曲子。
 只凭借残留在心底的印象结果完全变成了别的曲子……
 作曲者本人来改编的话不构成改编,原来是这么一回事么。
 不过,很帅气的曲子吧—。只要曲子好就得了。}}
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 这首也借着游戏弄得轻快了点。}}
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Latest revision as of 02:16, 11 December 2022

内容来自 http://thwiki.cc/妖精大战争/Music

Music titles translation
No. 1 春之冰精
Arrangement of Theme of Eastern Story

@

   标题画面的主题曲。

 有个变得轻佻又温暖的感觉了。  在与以往相同,没有多少紧张感的旋律上,

 多添了点异于人类的妖精的成分。

No. 2 可爱的大战争叠奏曲
Duplicate of the same theme from Strange and Bright Nature Deity 2

@

   一面的主题曲。  同时收录在东方三月精的单行本里。  起初就是打算用在一面的,如今能够实现  此曲也算是得尝所愿吧。  游戏的乐曲要在游戏中听才美。

 因而会有人感到跟 CD 中的印象不同吧。

No. 3 赌上性命去恶作剧

@

   一、二面 BOSS 的主题曲。

 与三妖精战斗时的曲子。  确实有 BOSS 的样子,但多添了些轻快的元素。

 好像小打小闹一般,除敌人的攻击外,还显出了可爱的感觉吧。

No. 4 时刻旺盛的好奇心

@

   二面的主题曲。

 与一面的氛围不同,这回是傍晚哦。  使用了标题画面的旋律。  感觉增强了妖异度与怀旧度吧。

 一提到傍晚便令人感到妖异和怀旧嘛。

No. 5 午夜的妖精舞会

@

   三面的主题曲。

 搞成稍带爵士与成熟感的旋律了。  夜晚是大人们的时间。或者是妖怪们的时间。  好孩子该去睡觉了,熬夜的话会引来妖怪哦。

 或者会引来大人呢。简直是一定的。

No. 6 妖精大战争 ~ Fairy Wars

@

   三面 BOSS 的主题曲。  虽说是终 BOSS 战,但因为马上就能到达,  所以难以把握曲调的轻重。  突然力道满满的话会令人疲劳吧,于是序盘缓慢愉快,  终盘高速而又热血。

 音色是妖精风格但也相当热血哦。

No. 7 Loose Rain

@

   EXTRA 的主题曲。

 虽在序奏时表现出无谓的催促感,  但整体表达出的淘气感,像是EX曲呢。

 飞翔在樱吹雪中的印象。

No. 8 Magus Night

@

   EXTRA BOSS 的主题曲。

 以改编魔女们的舞会为本开始做的曲子。  只凭借残留在心底的印象结果完全变成了别的曲子……  作曲者本人来改编的话不构成改编,原来是这么一回事么。

 不过,很帅气的曲子吧—。只要曲子好就得了。

No. 9 春之冰精 - 静 -
Arrangement of 春之冰精 from Fairy Wars

@

   结局的主题曲。

 是标题画面主题曲的另一版本。  稍稍变得成熟点了。

 都变成大人了还口口声声妖精妖精的真算是完蛋了。

No. 10 Player's Score
Arrangement of the same theme from Mountain of Faith

@

   记分画面的主题曲。

 这首也借着游戏弄得轻快了点。

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