Th13/Zene

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Th13/Music and the translation is 100% complete.
Music titles translation
No. 1 Telhetetlen lelkek
Arrangement of Theme of Eastern Story

@

  A főmenü témája.

Még mindig ugyanaz a dallam, habár ezúttal egy kicsit sötétebb hangulatban. Úgy érzem az emberek jobban szeretik a sötét atmoszférájú shmupokat, mint a vidámakat.

Mondjuk ez a játék egyáltalán nem sötét.

No. 2 Holt lelkek éjszakai cserenyevirágai

@

  Az első pálya témája.

Régen nem jártunk már a Túlvilágon. Mivel ezúttal a Lidérces álom és a Lótusz csillaghajó világai is jelen vannak, muszáj volt szerepelnie a Túlvilágnak. Dallamos és ritmusos lett, így nem felejtem

el, hogy ez egy első pálya témája.

No. 3 Ghost Lead

@

  Saigyouji Yuyuko témája.

Ezt a dalt nem könnyű leírni. Yuyuko csak a első pálya főellenfele, így meg kellett állnom hogy az előző témáit használjam. Ebben a játékban ő csak egy „névtelen falusi NPC”, aki segíti

a főszereplőket az útjukon.

No. 4 Üdvözlünk a youkai templomban

@

  A második pálya témája.

Általában a templom csendes és nyugodt reggel. Viszont egy olyan templom, ahol youkaiok élnek mindig lármásabb a hajnali órákban. A templomban élő youkaiok gondolata sok dolgot juttat eszembe.

Ez a gondolat segített egy én-féle japános dal megkomponálásában.

No. 5 Youkailány a kapuban

@

  Kasodani Kyouko témája.

Kiáltanak még az emberek „yahoo-t” a hegyekben? Vagy túlságosan szégyellősek ehhez? Természetesen, így a yamabikók elunják magukat. Logikus, hogy a buddhizmusba menekülnek unalmukban. Amúgy, ha úgy próbálod levezetni a stresszt, hogy a tengerparton azt kiáltod:

„idióta!”, megijeszted a halászokat.

No. 6 Költözzünk egy gyönyörű temetőbe

@

  A harmadik pálya témája.

Amikor temetőt lát az ember egy videójátékban, általában az jut eszébe, hogy biztosan valamilyen horror paródia lesz (kivéve a horror játékokban). Emiatt nincs értelme ezt a zenét túl sötétté tenni. Amennyire tudtam, könnyűvé és mókássá tettem.

Nem tudtam ellenálni, nosztalgikus lett (és személyes).

No. 7 Rigid Paradise

@

  Miyako Yoshika témája.

Habár jiang-shi, zombira alapoztam őt, így a témája az elején egy kicsit egzotikus lett. Ahogy írtam, észrevettem hogy egyiptomiasra sikeredett. Mintha egy piramisban lennénk, vagy ilyesmi.

De akkor múmiának kéne lennie, nem zombinak...

No. 8 Desire Drive

@

  A negyedik pálya témája.

Lendületes dal lett, teljesen elkülönül a játék első felének dalaitól. Jó érzés maximális sebességgel szűk járatokban suhanni. Barlangokban ezt lehet, de ne futkoss az iskola folyosóin, sem a munkahelyeden.

A barlangok klasszak (mészkőbarlangban se futkoss).

No. 9 Az öreg Yuanxian

@

  Kaku Seiga témája.

Ő egy gonosz misztikus. Olyan mint egy varázsló, akinek mindenféle trükk van a tarsolyában. Olyan dalt akartam írni, ami gyanús. Sosem tudod mi fog következni ezután. Hasznos ha át tudsz lebegni a falakon, ha menekülnöd kell, de harcra nem túl alkalmas.

Kivéve, ha egy nurikabével harcolsz.

No. 10 Az álmok csarnokának nagy-mauzóleuma

@

  Az ötödik pálya témája.

Mivel most vágtáztunk keresztül egy szűk barlangjáraton, kontrasztként egy tágasabb érzetű dalt írtam. Izgalmas hatalmas barlangtermeket találni a föld alatt, nem igaz?

Olyasvalamit akartam komponálni, ami ilyen érzést kelt az emberben.

No. 11 Az Oomiwa legenda

@

  Mononobe no Futo témája.

Mivel Mononobe asszony témája, a címet „Oomiwa shiwadennek” kell kiejteni. Úgy érzem nem sok játék foglalkozik az Asuka- és a Halomsírok-korával. Talán az emberek nem tudják elképzelni őket?

Ez a dal az Asuka-kor hangjainak gondolatával íródott. Asukaaa!

No. 12 Apró vágyak pettyezte csillagos ég

@

  A hatodik pálya témája.

Általában elfárad az ember mire a hatodik pályára ér, így ez a dal csak egy felvezető.

Nem tiszta hol játszódik a pálya, de valószínűleg az Álmok csarnokának nagy-mauzóleumán belül.

Egy rejtélyes helyen.

No. 13 A Shoutoku legenda ~ True Administrator

@

  Toyosatomimi no Miko témája.

A motif egy olyan történelmi alakra alapozódott, akit mindenki ismer. Gondoltam tiszteletlenség lenne, ha a dal nem lenne erőteljes és klassz, szóval ilyen lett. Nem rég lefokozták fiktív szereplővé, szóval kihasználtam a lehetőséget és

Gensoukyou-ba költöztettem őt. Nagyon köszi!

No. 14 A templom mögötti youkaiösvény

@

  Az extra pálya témája.

Sosem tudhatod milyen retró youkaiba botolhatsz az úton ezzel a dallal. A youkaiok úgy tűnik minden körülmények között jól szórakoznak. Ez azért lehet, mert tudják mi a céljuk az életben.

Ilyen esetben csak egy módja van az élet élvezetének; fogadd el, amid van.

No. 15 Futatsuiwa Sadóból

@

  Futatsuiwa Mamizou témája.

Sugárzik belőle egy öreg tanuki érzete. A rókák és a nyestkutyák is bajkeverők, de a kettő közül a tanukik sokkal lazábbak. Valószínűleg nem kenyerük a danmaku, de természetesen a lövedékek

alakot váltanak és...

No. 16 Új szelek a szentélynél

@

  A befejezés témája.

Ez egy könnyűűű befejezés.


Érezni, hogy Reimu és a többiek nem voltak incidens-elhárítási akciókon mostanában.

No. 17 Desire Dream

@

  A stáblista témája.

A Desire Drive alternatív verziója. A sebesség érzete nagyrészt elveszett, azt hiszem egy lebegő érzet vette át a helyét.

Mostanában azon gondolkozom, hogy van-e értelme a stáblistának.