Th13/Музика

From Touhou Patch Center
< Th13
Revision as of 18:56, 28 May 2023 by Qwarta L (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
Music titles translation
No. 1 Дух жадоби
Arrangement of Тема Східної Історії

@

  Тема екрану меню.

Така ж мелодія, що і завжди. На цей раз вона більш похмуріша. Мені здається, що STG-шутери з похмурим поглядом на світ більш популярні, ніж поп-культурні.

Хоча ця гра зовсім не похмура.

No. 2 Нічна сакура мертвих духів

@

  Це тема 1 рівня.

Ми давно не були в Світі мертвих. В цей раз тема пов'язана з світом PCB і UFO, тож Світ мертвих не виключення. Композиція мелодійна, але я зробив її такою ритмічною,

щоб ви пам'ятали, що це тема першого рівня.

No. 3 Примарний керівник

@

  Це тема Ююк Сайґьоджі.

Мені було тяжко вирішити, якою буде ця композиція. Мені треба було передати в ній відчуття боса першого рівня, тому я не став робити аранжування попередньої композиції.

Цього разу вона звичайний «безіменний NPC», що дає підказки головним героям.

No. 4 Ласкаво просимо до йокайського храму

@

  Тема 2 рівня.

Зранку в храмі тихо і спокійно, але в храмі, де живуть йокаї, шумно всю ніч, аж до світанку. Йокаї живуть в храмі... Правда, наводить на різні думки?

Щоб підтримати цей образ, я зробив її в японському стилі, на свій лад.

No. 5 Дівчинка-йокай біля воріт

@

  Тема Кьоко Касодані.

Цікако, люди в наш час не ходять в гори і не кричать там «Яхууу!»? Чи ви соромитеся закричати у весь голос? Ось ямабіко немає чим зайнятись. Тому вона подалась в буддизм. До речі, якщо ви підете

на море і крикнете там «Ідіот!», ви налякаєте рибаків.

No. 6 Давайте жити на милому кладовищі

@

  Тема 3 рівня.

Якщо в грі з'являється кладовище, і це не хорор-гра, ми чомусь уявляємо щось комедійне. Якою тяжкою вона б не була. Тому я зробив її більш комічною.

Ностальгія не додає спокою (особистого характеру).

No. 7 Жорсткий рай

@

  Тема Йошіки Міяко.

Хоча вона і цзянь-ші, перш за все вона зомбі, тому я зробив вступ більш екзотичним.Поки я писав пісню, я помітив, що вступ звучить якось в стилі пірамід.

Це вже не зомбі, а якась мумія виходить...

No. 8 Політ бажання

@

  Тема 4 рівня.

Я зробив її такою, щоб вона звучала зовсім інакше, ніж теми першої половини гри. Правда, приємно мчати по вузькому простору на великій швидкості? Печери гаразд, тільки не бігайте по школі або офісу.

Печера — це хороша річ. (Але по вапняним печерам бігати не можна).

No. 9 Стародавній Юаньсянь

@

  Тема Сейґи Каку.

Вона — злий відлюдник. Щось типу чарівниці, що використовує різні техніки. Тому я зробив підозрілу мелодію, в якій не знаєш, що ж станеться далі. Проходження крізь стіни — хороший прийом для втечі,

але не дуже приємно під час бою. Хоча, це б допомогло проти нурікабе.

No. 10 Великий мавзолей палацу снів

@

  Тема 5 рівня.

Так як ми вже пройшли через вузьку печеру, ця композиція наповнена широтою. Виявити під землею великий простір, правда, це тривожить?Я вирішив написати пісню,

в якій відчувалося б це збудження.

No. 11 Легенда великих богів

@

  Тема Мононобе-но Футо.

Якщо ж вона Мононобе, назва композиції читається як «Ооміва шінваден». Як на мене ігор, що охоплюють час з періоду Кофун до періоду Асука, досить мало. Може людям просто складно уявити це?

Ця композиція написана лиш під звучання Асука. Асукаааа!

No. 12 Зоряне небо малих бажань

@

  Тема 6 рівня.

Зазвичай до шостого рівня гравець змучений, так що це лише зв'язувальна композиція.

Ваше місцезнаходження не відоме, крім того, що ви всередині

Великого мавзолея Палацу снів. В тому загадковому просторі.

No. 13 Легенда про Шьотоку ~ Істинний правитель

@

  Тема Тойотосамімі-но Міко.

Її мотив заснований на історичній особистості, відомої кожному. Я подумав, що було б грубо не робити її сильною і крутою, тому вона вийшла такою. Останнім часом цю особистість стали рахувати вигадкою,

і я скористався цим, щоб перенести її в Ґенсокьо. Дуже дякую.

No. 14 Чорний хід до йокайського храма

@

  Тема екстра-рівня.

На цій дорозі ніколи не знаєш, що за ретро-йокай може зустрітися. Йокаї ніколи не скучають, правда? Можливо, що у них нема сумнівів в сенсі їх існування. У такому випадку, є лише один спосіб

насолоджуватися життям. Приймай те, що є у тебе

No. 15 Футацуйва з Садо

@

  Тема Момідзо Футацуйви.

Я наповнив її стилем танукі. Танукі і лисиці вважаються пройдисвітами, але ж танукі більш безтурботні, правда? Тому я вирішив, що вони не дуже підходять для

даммаку-дуелей і спеціально перетворив даммаку в щось інше...

No. 16 Новий вітер в храмі

@

  Тема кінцівки.

Така легка кінцівка.


І взагалі, останнім часом Рейму з компанією зовсім не розслідують інцидентів.

No. 17 Сон бажань

@

  Тема фінальних титрів.

Це інша версія композиції «Політ бажання». У ній немає почуття швидкості, але, я думаю в ній є якесь відчуття невагомості.

Останнім часом мене тривожать сумніви в сенсі фінальних титрів.

[[Category:MediaWiki:Cat music/uk]]