Th135/Music/id: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Lagu ini diaransemen terutama bagian bass-nya di desain agar kamu merasa ingin mengeluarkan semua kemampuanmu, jadi untuk memainkannya aku juga harus mengeluarkan semua kemamp...")
(Blanked the page)
 
(36 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
{{#vardefine:game|th135}}
baru mulai
__TOC__
__TOC__
=====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]=====
=====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]=====
{{MusicRoom|num=2|tl=Lagu ini diaransemen terutama bagian bass-nya di desain agar kamu merasa ingin mengeluarkan semua kemampuanmu, jadi untuk memainkannya aku juga harus mengeluarkan semua kemampuanku.
{{MusicRoom|num=2|tl=Lagu ini diaransemen terutama bagian bass-nya di desain agar kamu merasa ingin mengeluarkan semua
kemampuanmu, jadi untuk memainkannya aku juga harus mengeluarkan semua kemampuanku.
── Oh iya, lagu ini punya jumlah crash cymbal tertinggi yang pernah ada.      Gitaris Niimu}}
── Oh iya, lagu ini punya jumlah crash cymbal tertinggi yang pernah ada.      Gitaris Niimu}}
{{MusicRoom|num=3|tl=}}
{{MusicRoom|num=3|tl=Lagu yang paling memotivasi menurutku di game ini. Tetapi banyaknya perubahan manual rasio ayunan dan
{{MusicRoom|num=4|tl=}}
pengeditan suara langsung, bikin banyak pekerjaan yang merepotkan.
{{MusicRoom|num=5|tl=}}
Menulis komentar untuk lagu ini lebih sulit. Jadi tidak ada komentar Kalaupun ada,
{{MusicRoom|num=6|tl=}}
yaitu Sulitnya untuk menambah jenis warna karakter.    Violinis JUN}}
{{MusicRoom|num=7|tl=}}
{{MusicRoom|num=4|tl=Dari intronya saja aku langsung tahu harus bagaimana, jadi ini relatif mudah. Kali ini dawai di petik secara utuh
{{MusicRoom|num=8|tl=}}
Ada banyak nada jenis # dalam memainkan alat musiknya, tetapi karena saya biasa memainkan Brass, Menggunakan #
{{MusicRoom|num=9|tl=}}
itu sulit bagiku lagu ini  juga keras dengan Bs atau Fs. Kenapa aku membuatnya lagunya seperti ini?}}
{{MusicRoom|num=10|tl=}}
{{MusicRoom|num=5|tl=Aku membuatnya dengan instrumen yang mudah, Jadi aku tidak tahu genre apa yang akan di hasilkan.
{{MusicRoom|num=11|tl=}}
Kita sedang membicarakan musik game, mungkin itu masalahnya. Mudah diatur tapi banyak frase
{{MusicRoom|num=12|tl=}}
Jadinya mudah di buat tapi pada akhirnya, aku kehabisan materi.  Gitaris Niimu}}
{{MusicRoom|num=13|tl=}}
{{MusicRoom|num=6|tl=Lagu kali ini santai dan lambat. Sebenarnya aku tidak bermaksud seperti itu, Apakah ini karena akordeonnya?
{{MusicRoom|num=14|tl=}}
Aku kesulitan karena tidak banyak frasa asli dalam lagu ini. jadi aku tidak tahu apa yang harus aku tulis
{{MusicRoom|num=15|tl=}}
Jadi tidak ada pilihan selain menulis bahwa Futo-chan itu lucu. titik.    Gitaris Niimu}}
{{MusicRoom|num=16|tl=}}
{{MusicRoom|num=7|tl=Aku membatalkan rencanakan awalku, Jadi instrumentasinya sedikit terdistorsi.
{{MusicRoom|num=17|tl=}}
Intinya lebih baik menggunakan lebih sedikit instrumen. Sangat manis memainkan pad dengan akord!
{{MusicRoom|num=19|tl=}}
Ini kenaikan tiga derajat yang singkat atau sesuatu yang manis! !!
{{MusicRoom|num=20|tl=}}
Jika kau punya waktu, Kau bisa menikmatinya! !! !!    Gitaris Niimu}}
{{MusicRoom|num=22|tl=}}
{{MusicRoom|num=8|tl=Ini adalah lagu pertama dan terakhir yang dibuat dalam aransemen. Aku merasa nadanya cukup
{{MusicRoom|num=23|tl=}}
cepat dan akan sulit memainkannya, ternyata, yang sulit adalah mencari jeda untuk bernafas.
{{MusicRoom|num=34|tl=}}
Dengan kata lain. tidak mepertimbangkan pemain alat musik tiup. -Seruling Tmy -Klarinet Ryo}}
{{MusicRoom|num=9|tl=Tidak banyak frasa di lagu aslinya, jadi saya benar-benar minta maaf.
Kenapa bagian Biolanya banyak sekali? Aku tidak terlalu peduli bagiamana lagu ini dimainkan.
Tapi kali ini, ayunan atau iramanya aneh. Sepertinya sulit.
Semoga aku berhasil! lagipula masih banyak lagu yang harus di mainkan.    Violinis JUN}}
{{MusicRoom|num=10|tl=Intronya berbisik kepadaku untuk membuat lagu samba, jadi aku mengaransemen lagunya seperti ini.
Aku berteriak-teriak di dalam kepala sebelum akhirnya mengerjakan lagunya, jadi aku bisa segera membuatnya!
Enak rasanya kalau semuanya semudah ini!}}
{{MusicRoom|num=11|tl=Kanjeng Mamizou yang tampak hebat dengan semua yang dipahaminya.
Namun, sebenarnya adalah siluman yang muncul begitu saja begitu ada yang menarik.
Aku membuat lagu ini dengan membayangkan dia hampir tidak ada hubungannya dengan ceritanya.}}
{{MusicRoom|num=12|tl=Pukul tiga ketika perasaan hilang. Seorang manusia tanpa ekspresi menjelajahi desa.
Akhirnya ada sedikit nuansa horor, tetapi lagunya benar benar bersemangat.
Ini bukan tentang keputusasaan, bisa dibilang kira kira seperti itu.}}
{{MusicRoom|num=13|tl=Lagu yang di putar saat menampilkan gulungan gambar Onokei-sensei. Gulungannya beneran ada dan seharusnya
di pamerkan Reitaisai,Apakah kau sudah melihatnya? katanya sih masih belum berupa gulungan
Aku belum melihatnya, tapi aku yakin itu sudah dibuat.    Violinis JUN}}
{{MusicRoom|num=14|tl=Lagu misterius yang berpura-pura menjadi tema utama, sampai akhirnya di di pherasa berikutnya menjadi lagu
lain.Ini bukan lagu, tapi saya tetap bersikeras. Ada drum Jepang di lagu ini! mungkin awalnya lagu ini di
gunakan untuk turtorial.  Violinis. JUN}}
{{MusicRoom|num=15|tl=Lagu penutup yang tenang seperti biasa.
Secara posisi, merupakan puncak kegembiraan dari keseluruhan permainan.
Lagu bertempo lambat benar benar efektif saat dimainkan. Lezat.    Cellis Eriya Arai}}
{{MusicRoom|num=16|tl=Lima ketukan itu menyenangkan! Produksi staff roll itu menyenangkan! Lebih sulit membuat gambar daripada lagu
Aku merasa seperti itu, tetapi aku puas. Tidak ada unsur sembarangan dalam koran ini. Sayangnya hanya di
tampilkan 3 detik, jadi jika tertarik dengan isinya perhatikan dengan baik, senang rasanya      Violinis JUN}}
{{MusicRoom|num=17|tl=Judul koran yang ditampilkan dalam mode VS acak dan ada banyak jenisnya.
Sulit untuk melihat semuanya! Setelah ditampilkan, karakter akan muncul dan membuatnya sulit dilihat, jadi
lakukan yang terbaik dan ambil gambar layar pada saat yang tepat untuk memeriksanya!}}
{{MusicRoom|num=19|tl=Jika aku membuatnya sebagai lagu tempat tujuan umum, itu akan terlalu mudah di buat dan aku tidak memerlukan
lagu lain. Ups. Anda mungkin bosan, tapi jangan takut! Diam-diam aku membuatnya terdengar klasik
Ini adalah lagu percakapan yang aku buat, tapi aku jarang mendengarkannya.}}
{{MusicRoom|num=20|tl=Agar terdengar berbeda, lagu ini menggunakan  tiga ketukan untuk menciptakan suasana yang sedikit berbeda.
Judul lagu "Populer" dapat dibaca sebagai "Ninki" atau "Hitoke".}}
{{MusicRoom|num=22|tl=Lagu kali ini terasa tidak nyaman, dan tidak begitu seru sebagai lagu sebelum bos. Aku mencoba agar lagunya
tetap bagus meski di potong lagu bos Di bagian manapun, tetapi pada akhirnya  karena ada jeda kosong di antara
lagu-lagu tersebut, jadi tidak ada masalah, Itu adalah kenangan menyedihkan karena aku melakukan yang tak perlu}}
{{MusicRoom|num=23|tl=Ini adalah lagu saat memilih karakter. Punya motif yang sama dengan dengan pesimisme yang tak berubah di dunia yang membosankan.}}
{{MusicRoom|num=34|tl=Aku rasa semuanya akan mati seketika ketika di Last Word!    Gitaris Niimu}}
{{SubpageCategory}}
{{LanguageCategory|music}}

Latest revision as of 00:32, 25 October 2023

Music titles translation
No. 2 Jejak Musim Semi ~ Colorful Path

Lagu ini diaransemen terutama bagian bass-nya di desain agar kamu merasa ingin mengeluarkan semua

kemampuanmu, jadi untuk memainkannya aku juga harus mengeluarkan semua kemampuanku.

── Oh iya, lagu ini punya jumlah crash cymbal tertinggi yang pernah ada. Gitaris Niimu

No. 3 Magus Night

Lagu yang paling memotivasi menurutku di game ini. Tetapi banyaknya perubahan manual rasio ayunan dan

pengeditan suara langsung, bikin banyak pekerjaan yang merepotkan. Menulis komentar untuk lagu ini lebih sulit. Jadi tidak ada komentar Kalaupun ada,

yaitu Sulitnya untuk menambah jenis warna karakter. Violinis JUN

No. 4 Kakek Tua Antik dan Gadis Elok

Dari intronya saja aku langsung tahu harus bagaimana, jadi ini relatif mudah. Kali ini dawai di petik secara utuh

Ada banyak nada jenis # dalam memainkan alat musiknya, tetapi karena saya biasa memainkan Brass, Menggunakan #

itu sulit bagiku lagu ini juga keras dengan Bs atau Fs. Kenapa aku membuatnya lagunya seperti ini?

No. 5 Pencakar Langit Emosional ~ Cosmic Mind

Aku membuatnya dengan instrumen yang mudah, Jadi aku tidak tahu genre apa yang akan di hasilkan.

Kita sedang membicarakan musik game, mungkin itu masalahnya. Mudah diatur tapi banyak frase

Jadinya mudah di buat tapi pada akhirnya, aku kehabisan materi. Gitaris Niimu

No. 6 Legenda Oomiwa

Lagu kali ini santai dan lambat. Sebenarnya aku tidak bermaksud seperti itu, Apakah ini karena akordeonnya?

Aku kesulitan karena tidak banyak frasa asli dalam lagu ini. jadi aku tidak tahu apa yang harus aku tulis

Jadi tidak ada pilihan selain menulis bahwa Futo-chan itu lucu. titik. Gitaris Niimu

No. 7 Legenda Shoutoku ~ True Administrator

Aku membatalkan rencanakan awalku, Jadi instrumentasinya sedikit terdistorsi.

Intinya lebih baik menggunakan lebih sedikit instrumen. Sangat manis memainkan pad dengan akord! Ini kenaikan tiga derajat yang singkat atau sesuatu yang manis! !!

Jika kau punya waktu, Kau bisa menikmatinya! !! !! Gitaris Niimu

No. 8 Kappa Akutagawa Ryuunosuke ~ Candid Friend

Ini adalah lagu pertama dan terakhir yang dibuat dalam aransemen. Aku merasa nadanya cukup

cepat dan akan sulit memainkannya, ternyata, yang sulit adalah mencari jeda untuk bernafas.

Dengan kata lain. tidak mepertimbangkan pemain alat musik tiup. -Seruling Tmy -Klarinet Ryo

No. 9 Gadis Youkai Hartmann

Tidak banyak frasa di lagu aslinya, jadi saya benar-benar minta maaf.

Kenapa bagian Biolanya banyak sekali? Aku tidak terlalu peduli bagiamana lagu ini dimainkan. Tapi kali ini, ayunan atau iramanya aneh. Sepertinya sulit.

Semoga aku berhasil! lagipula masih banyak lagu yang harus di mainkan. Violinis JUN

No. 10 Futatsuiwa dari Sado

Intronya berbisik kepadaku untuk membuat lagu samba, jadi aku mengaransemen lagunya seperti ini.

Aku berteriak-teriak di dalam kepala sebelum akhirnya mengerjakan lagunya, jadi aku bisa segera membuatnya!

Enak rasanya kalau semuanya semudah ini!

No. 11 Futatsuiwa dari Gensokyo

Kanjeng Mamizou yang tampak hebat dengan semua yang dipahaminya.

Namun, sebenarnya adalah siluman yang muncul begitu saja begitu ada yang menarik.

Aku membuat lagu ini dengan membayangkan dia hampir tidak ada hubungannya dengan ceritanya.

No. 12 Emosi yang Hilang

Pukul tiga ketika perasaan hilang. Seorang manusia tanpa ekspresi menjelajahi desa.

Akhirnya ada sedikit nuansa horor, tetapi lagunya benar benar bersemangat.

Ini bukan tentang keputusasaan, bisa dibilang kira kira seperti itu.

No. 13 Pesimisme yang Tak Berubah di Dunia yang Membosankan

Lagu yang di putar saat menampilkan gulungan gambar Onokei-sensei. Gulungannya beneran ada dan seharusnya

di pamerkan Reitaisai,Apakah kau sudah melihatnya? katanya sih masih belum berupa gulungan

Aku belum melihatnya, tapi aku yakin itu sudah dibuat. Violinis JUN

No. 14 Orkestra Shinkirou

Lagu misterius yang berpura-pura menjadi tema utama, sampai akhirnya di di pherasa berikutnya menjadi lagu

lain.Ini bukan lagu, tapi saya tetap bersikeras. Ada drum Jepang di lagu ini! mungkin awalnya lagu ini di

gunakan untuk turtorial. Violinis. JUN

No. 15 Awan Pagi

Lagu penutup yang tenang seperti biasa.

Secara posisi, merupakan puncak kegembiraan dari keseluruhan permainan.

Lagu bertempo lambat benar benar efektif saat dimainkan. Lezat. Cellis Eriya Arai

No. 16 Koran Senja yang Dilarang oleh Pemerintah

Lima ketukan itu menyenangkan! Produksi staff roll itu menyenangkan! Lebih sulit membuat gambar daripada lagu

Aku merasa seperti itu, tetapi aku puas. Tidak ada unsur sembarangan dalam koran ini. Sayangnya hanya di

tampilkan 3 detik, jadi jika tertarik dengan isinya perhatikan dengan baik, senang rasanya Violinis JUN

No. 17 Berita Utama Hari Ini

Judul koran yang ditampilkan dalam mode VS acak dan ada banyak jenisnya.

Sulit untuk melihat semuanya! Setelah ditampilkan, karakter akan muncul dan membuatnya sulit dilihat, jadi

lakukan yang terbaik dan ambil gambar layar pada saat yang tepat untuk memeriksanya!

No. 19 Tempat yang Populer

Jika aku membuatnya sebagai lagu tempat tujuan umum, itu akan terlalu mudah di buat dan aku tidak memerlukan

lagu lain. Ups. Anda mungkin bosan, tapi jangan takut! Diam-diam aku membuatnya terdengar klasik

Ini adalah lagu percakapan yang aku buat, tapi aku jarang mendengarkannya.

No. 20 Tempat yang Tidak Populer

Agar terdengar berbeda, lagu ini menggunakan tiga ketukan untuk menciptakan suasana yang sedikit berbeda. Judul lagu "Populer" dapat dibaca sebagai "Ninki" atau "Hitoke".

No. 22 Desa di Tengah Malam

Lagu kali ini terasa tidak nyaman, dan tidak begitu seru sebagai lagu sebelum bos. Aku mencoba agar lagunya

tetap bagus meski di potong lagu bos Di bagian manapun, tetapi pada akhirnya karena ada jeda kosong di antara

lagu-lagu tersebut, jadi tidak ada masalah, Itu adalah kenangan menyedihkan karena aku melakukan yang tak perlu

No. 23 Pemilihan Pemain

Ini adalah lagu saat memilih karakter. Punya motif yang sama dengan dengan pesimisme yang tak berubah di dunia yang membosankan.

No. 34 Last Word Dilepaskan

Aku rasa semuanya akan mati seketika ketika di Last Word! Gitaris Niimu

[[Category:MediaWiki:Cat music/id]]