Th135/Spell cards
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Reimu Hakurei |
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player-reimu(0)-1 | 妖怪バスター | Reimu Hakurei | 一直線に飛んでいくお札の束を投げつける 上に装備すると上に、下に装備すると下に発射 弾速よし、威力良しで、消費以外欠点らしい 欠点は存在しないといってもよい万能技 |
player-reimu(0)-2 | 即妙神域札 | Reimu Hakurei | 複数のお札を投げつけ それらを頂点とする結界を生成 結界自体は巨大で強固と厄介な代物だが 頂点を作る札が弱点であり、破壊されると あっさり消滅する欠点ともなっている |
player-reimu(0)-3 | 空中昇天脚 | Reimu Hakurei | 宙返りから素早く蹴り上げる所謂サマソ 高い位置に居る相手を蹴り飛ばしやすい 空中戦は自分から相手下へ回り込めるので 積極的な攻めの一手としても欠かせない |
player-reimu(0)-4 | 亜空点穴 | Reimu Hakurei | 一回目の入力でマーカーを設置し 二度目の使用でマーカーへワープし 急降下キックで突撃する 低い位置にマーカーを置くと キックが下から上空へワープする 物理法則完全無視の不可解な動きで翻弄する |
player-reimu(0)-5 | 陰陽弾 | Reimu Hakurei | 床と天井?で跳ねる陰陽玉をブン投げる スピードが遅いが前強射撃で設置した 結界を通過すると加速しスーパー陰陽弾になる |
player-reimu(0)-6 | 前方安全札 | Reimu Hakurei | 小型弾に分離するアミュレットを放ち 広範囲を打ち抜く前方射撃 拡散後は脆弱だが、数に物でカバーし タイムラグを利用した同時攻撃としても活躍 |
player-reimu(0)-7 | 滞空三角飛び | Reimu Hakurei | 空中に結界で足場を作ることで 変則的な軌道を可能とした体当たり 何らかのボタンを押すことで二度目の 跳躍タイミングを変えることができる |
player-reimu(0)-8 | 霊符「夢想封印」 | Reimu Hakurei | スペルカード系の技は初回使用で宣言を行い 有効時間内に再使用することで発動する 使い捨てだが強力な必殺技 夢想封印は強力な誘導弾を連射し追い詰める 博麗の巫女の代名詞の一つである |
player-reimu(0)-9 | 宝具「陰陽飛鳥井」 | Reimu Hakurei | 手元に巨大な陰陽玉を生成し相手を押しつぶすさらに追加のボタン入力で陰陽玉をシュート 左右で軌道を選んで発射することが出来る 今だ!決めろ!博麗シュート!! |
player-reimu(0)-10 | 神技「八方龍殺陣」 | Reimu Hakurei | 近寄る者全てを阻む大結界を組み上げ 霊夢を中心とした広範囲を攻撃する この技に飛び込む敵は漏れなく返り討ちだが 宣言でカウンター狙いはバレバレな事が多く 世の中そう上手くは行かない |
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ID | Text |
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/Functions/67/Functions/0/Literals/3 |
「夢想天生」 |
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# | Name | Owner | Comment |
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Marisa Kirisame |
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player-marisa(1)-1 | ウィッチレイライン | Marisa Kirisame | 箒に乗っての高速体当たり 装備位置の前後でどの程度思い切り突っ込むかアクセルの踏み込み加減を選ぶことができる 長い箒にはこういう使い方もある |
player-marisa(1)-2 | ライジングスウィープ | Marisa Kirisame | 魔力を帯びた箒で縦を一気になぎ払う 一度下に潜り込む軌道を取るが この時もしっかり相手を攻撃することができる 光の軌跡が長く尾を引くこの技は 見た目にもファンタスティックでウケが良い |
player-marisa(1)-3 | ウィッチングブラスト | Marisa Kirisame | 箒を砲身に見立て強力なミサイルを発射 大爆発で周辺を吹き飛ばしてしまう スロットで上下への角度調整が可能なので 大振りだが死角は少ない |
player-marisa(1)-4 | ストラトフラクション | Marisa Kirisame | 上空へ向けて弾幕を連射し弾けた弾が 流れ星となって降り注いで周囲を攻撃する 適当にばら撒く関係で落ちてくる弾の位置は 毎回安定しない欠点があるものの 上から下まで攻撃可能なこの技は痒い所に 手が届く優秀な手札 |
player-marisa(1)-5 | スウィープアサイド | Marisa Kirisame | 箒の推力を利用してその場で大回転 勢いを利用した乱打を行う完全な力技 最後は回転の勢いを利用して箒で一撃を加える スロット位置で上下への移動方向を選択可能 |
player-marisa(1)-6 | パワフルドラッグ | Marisa Kirisame | 特殊調剤の魔法瓶を投擲 投げられた瓶は一定時間で爆発する 衝撃に強い構造で地形にぶつかると跳ね返り 装備位置で様々な方向に投げれる事も 相まって変則的な狙い方も出来る ちなみに接触起爆タイプもあるらしいのだが 空中戦では使い勝手がすこぶる悪いとか |
player-marisa(1)-7 | ルミナリーショット | Marisa Kirisame | 指から収束マジックミサイルを連射 粉飾魔のチャージと連動して発射数が増加し 最大チャージ時はマジックミサイルの 発射元が設置箇所に残り打ち続ける 設置技に変化する |
player-marisa(1)-8 | 恋符「マスタースパーク」 | Marisa Kirisame | 魔理沙十八番の強烈な光と熱の魔法 レーザーの展開までに間が必要なものの 威力と貫通性は他の追随を許さない 困ったときは火力で解決するのが一番である |
player-marisa(1)-9 | 彗星「ブレイジングスター」 | Marisa Kirisame | 戦闘エリアから退避し最大加速で突進を見舞う 前方突撃に専念しすぎて 軌道調整は一切利かないが 突進中の魔理沙を止める事は不可能 困ったときはスピードで解決するのが一番だ |
player-marisa(1)-10 | 星符「サテライトイリュージョン」 | Marisa Kirisame | 宣言時に衛星ビットを召還。自身に従わせつつ近寄る相手を自動的に攻撃させ、使用すれば ビット回転でのフィニッシュ攻撃になる 宣言時点で攻撃が始まるため、通常の スペルカードより宣言時間が短い点は注意 |
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ID | Text |
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/Functions/73/Functions/0/Literals/4 |
「サングレイザー」 |
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# | Name | Owner | Comment |
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Ichirin Kumoi |
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player-ichirin(2)-1 | 垂雲の鉄槌 | Ichirin Kumoi | 雲山自慢の拳が天から鉄槌を下す 見た目通りの巨大な判定を誇る上 装備位置で落とす場所を選択できる気配りも 雲山とどう付き合っていいか分からないなら この技から入ると良いだろう 古来より漢の会話は拳と相場が決まっている |
player-ichirin(2)-2 | 一握りの浮雲 | Ichirin Kumoi | 上に伸びた雲山の手で相手を捕まえ投げ飛ばす 相手のガードを無視してブン投げるのだが 掴まれたら急いで何かボタンを押せば抵抗可能 スロット位置で掴むまでの速さをとるか 掴んだ後の逃げづらさをとるか選べる |
player-ichirin(2)-3 | 小さな神立雲 | Ichirin Kumoi | 帯電した雲山から周囲へ電撃放射 何れかのボタンでフィニッシュ攻撃へ派生する 装備位置を前にすると雲山が一輪から離れ 独立放電して二人の同時攻撃が可能になるが 雲山が戻ってくるまで一輪の行動に制限が付く |
player-ichirin(2)-4 | 怒りの走雲 | Ichirin Kumoi | 前方の相手を雲山の拳骨乱打でボコボコにする 手数重視で一発は軽いが纏めて叩き込まれればたまった物ではない 装備位置を前にすると雲山が単独で相手に 殴りかかる飛び道具のような攻撃に変化する |
player-ichirin(2)-5 | 嶺雲のご来光 | Ichirin Kumoi | 雲山の鋭い眼光で相手を射抜く 眼光という名のレーザーという非常識な射撃 雲山の目線は広範囲をなぞり、敵を捉えれば そこを集中して炙ってくれる 目玉焼き程度は朝飯前の火力 |
player-ichirin(2)-6 | 殴殺の流雲 | Ichirin Kumoi | 雲山の巨大な腕で旋風を巻き起こす 竜巻は巨大化しながら飛び、スロット位置で 放つ方向も自在に選択できる 一輪が単独でも出せるレアな特徴があるが 彼女だけでは旋風が貧相になってしまう |
player-ichirin(2)-7 | 慈悲の北颪 | Ichirin Kumoi | 間合いをつめて殴りつける、これ以上無い シンプル極まりない攻撃だが それを雲山がやれば痛い、デカい、怖いの 三拍子揃った攻撃となるのである |
player-ichirin(2)-8 | 嵐符「仏罰の野分雲」 | Ichirin Kumoi | 一輪の周囲へ雲山が出鱈目に拳骨を食らわせる スペルカードだけ有って威力も見た目も豪快 やってることは単純だが、この二人に掛かればスケールだけで相手を圧倒する大嵐である え、頑張ってるの雲山だけ? |
player-ichirin(2)-9 | 積乱「見越し入道雲」 | Ichirin Kumoi | 雲山共々回転し周囲を乱打する力任せ技 左右へ移動でき都合の良い様に調整が可能 宣言さえ済ませておけば様々な攻撃から 連続攻撃として食らわせられる |
player-ichirin(2)-10 | 拳固「懺悔の殺風」 | Ichirin Kumoi | 手数に頼ることなく一撃で決める鉄拳の真髄 一輪のパンチを追って、雲山渾身のストレート 見た目通りの射程に、一輪が懐をカバーし 横方向に万全のスペルカード |
data/actor/ichirin.nut.jdiff
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ID | Text |
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/Functions/79/Functions/1/Literals/7 |
「華麗なる親父時代」 |
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# | Name | Owner | Comment |
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Byakuren Hijiri |
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player-hijiri(3)-1 | ハヌマーンの舞 | Byakuren Hijiri | 詠唱による身体強化後、独鈷から生じた剣で 踏み込み斬撃を見舞う 連続使用することでコンビネーション派生し 最後はスロットに対応したフィニッシュ炸裂とガンガンいくなら最適 詠唱には霊力回復加速の効果がある |
player-hijiri(3)-2 | ヴィルーパークシャの目 | Byakuren Hijiri | 聖から放たれる気合で周辺の敵を圧し 射撃を無効化しつつ、一方的に相手からの 広範囲の弾幕もかき消す 詠唱自体にも射撃をかき消す効果がある |
player-hijiri(3)-3 | インドラの雷 | Byakuren Hijiri | 魔力を込めた数珠を飛ばし、落雷を起こす 数珠は相手に吸い付くよう飛び 的確に相手を捕まえる スロットで動き出すタイミングを操作でき 引っ掛けの手段としても機能する 詠唱を行うたびに余剰魔力がチャージされ 三回この詠唱を行うと周囲を攻撃できる |
player-hijiri(3)-4 | スカンダの脚 | Byakuren Hijiri | 身体強化を一点特化させ移動速度を上げ 相手へ瞬時に詰め寄り連続打撃を加える あまりの速さに衝撃が遅れて伝わり 相手は聖の背後で踊らされてしまう この手の爆発的な強化は 頻繁な詠唱を要するのが難点 |
player-hijiri(3)-5 | ヴィルーダカの剣 | Byakuren Hijiri | 独鈷を巨大な槍に見立て、全力で投げ付け 相手を貫く貴重な遠距離射撃 速度と相殺に強く距離を置く相手に 調子付かせないための定番 この詠唱は別の詠唱で上書きすると 使用回数が上乗せされる効果がある |
player-hijiri(3)-6 | ガルーダの爪 | Byakuren Hijiri | 上下に距離をとった後、斜めに強烈な蹴りで 切り返す突進攻撃 聖の強烈なスピードに縦軸が加わり その異常機動に拍車が掛かる また詠唱後短時間、相手の防御の上から 与える損害が大きくなる |
player-hijiri(3)-7 | ドゥルガーの魂 | Byakuren Hijiri | 身体硬化の魔法での防御からの強烈な一撃 詠唱回数だけ敵の攻撃に耐えられ 繰り出す打撃は回数に比例して強化 硬化による防御は詠唱時も有効で 強引な詠唱を通すことも可能 |
player-hijiri(3)-8 | 天符「三千大千世界の主」 | Byakuren Hijiri | 敵へ独鈷を投げて動きを止めて詰め寄り 全力の乱打を加えてボコボコにする 初投の独鈷がスピード重視の線の投擲で 激しく動く相手に命中させづらいが 射撃の隙間を縫ってくる致命の一撃は それを踏まえてなお脅威となる |
player-hijiri(3)-9 | 天符「大日如来の輝き」 | Byakuren Hijiri | 極限まで集中を高めると同時に魔力を圧縮 相手が攻撃してくる一瞬の隙を察知し そこを通してカウンターで魔力をぶつけ返す 相手の意思が攻撃に傾き生じた隙であれば 射撃だろうが打撃だろうが見逃さない |
player-hijiri(3)-10 | 天符「釈迦牟尼の五行山」 | Byakuren Hijiri | 聖の信仰がお釈迦様の手と化し 有り難い一撃で相手を地に伏せる 彼女の信仰は何よりも巨大で強大 雲山ですら及ばないスケールを誇る |
data/actor/hijiri.nut.jdiff
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ID | Text |
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/Functions/70/Functions/0/Literals/4 |
「アーンギラサヴェーダ」 |
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# | Name | Owner | Comment |
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Mononobe no Futo |
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player-futo(4)-1 | 風の凶穴 | Mononobe no Futo | 設置済みの皿へ移動し、周囲を旋風で乱打 スロットで使用する皿の順を新旧で選択可能 規則正しい片付けの儀式である |
player-futo(4)-2 | 貴竜の矢 | Mononobe no Futo | 上空に向けて矢を射る射撃 狙える範囲に皿があるとそれへ向けて放ち 命中した矢は跳ね返ると同時に 無数に分離して敵へと襲い掛かる いちいち的を用意した上、天から当てると まわりくどい内容だが、儀式とは 面倒で周りくどいほど効果的なのが常である |
player-futo(4)-3 | 抱水皿 | Mononobe no Futo | 設置した皿をへと周辺の水気の流れを集め 大量の水を相手に引っ掛ける 近くの皿全てが反応するため、配置で 水流は非常に強力となる 水は効く妖怪にはとことん効果的だし 放火の後始末にも最適である |
player-futo(4)-4 | 天の磐舟 | Mononobe no Futo | 天駆ける船を呼び出し豪快に突っ込む 設置済みの皿が別にある場合 再入力で船を乗り換えていける 見ての通り材料は皿なので 素焼きの物を使うと水に浮かばない 泥船が完成してしまう 狸辺りには効果的かもしれない |
player-futo(4)-5 | 六壬神火 | Mononobe no Futo | 火気の流れを集め、火を放つ 火は設置された皿をつなぐ道に沿って流れ 経路上の皿は爆ぜて炎上する 緻密な配置で使用すれば遠隔地から放火も 容易であるが、仕掛けが目立つのが難 |
player-futo(4)-6 | 立向坐山 | Mononobe no Futo | 地中の龍脈を引き寄せ 地形の隆起で周囲を吹き飛ばす 動かざる物の操作は風水の十八番だが 大きな変化は長く維持ができず 大地はすぐに有るべき姿へ戻る |
player-futo(4)-7 | 合局風 | Mononobe no Futo | 皿を吸引する風の渦を引き起こす 渦は何の攻撃力も持たないが 設置された皿を吸い込むと竜巻に成長 敵を巻き込み荒れ狂う |
player-futo(4)-8 | 風符「三輪の皿嵐」 | Mononobe no Futo | 皿を周囲に旋回させつつ風を呼び 暴風で周辺を攻撃する 暴風が収まると風を起こしていた 皿はそのまま設置状態になると 環境にも優しい一石二鳥 まぁ割られる事になりますが |
player-futo(4)-9 | 炎符「太乙真火」 | Mononobe no Futo | 火気を全身で練り上げ束ね 下方へ向けて放つ強力な放火スペル 地表に到達した火気は周囲へと広がり 相手への二次災害でのケアも万全 周辺への影響が懸念されるが 祭りと言えば火事と喧嘩とばかり あまり気にされていないようだ |
player-futo(4)-10 | 運気「破局の開門」 | Mononobe no Futo | 物事の運気を操作する風水の真骨頂 運気の低下する場を作り出し、内に居る相手の不幸を招いて攻撃とする 設置時に皿を巻き込むことで運気の低下が 大きくなり、相手に訪れる不幸が深刻になる |
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ID | Text |
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/Functions/62/Functions/0/Literals/4 |
「大火の改新」 |
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# | Name | Owner | Comment |
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Toyosatomimi no Miko |
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player-miko(5)-1 | 縮地のマント | Toyosatomimi no Miko | マントでの目くらましからワープを行う技で 人気が高まっていると目で追うのも困難だが 便利な移動技だからとあまりに 調子にのって逃げ回ると人気が下がる 空間移動は仙人を目指す人間に憧れのスキル |
player-miko(5)-2 | 十七条のレーザー | Toyosatomimi no Miko | 抜刀の剣閃が空中に固定され 間をおいて光がほとばしる射撃技 スロットの前後で光の収束率を調整でき 広範囲をなぎ払うも一点を焼き尽くすも自由 17条に纏めるにはコツが必要な精密作業で コンディションの影響を受けやすい |
player-miko(5)-3 | デザイアの求魂 | Toyosatomimi no Miko | 神子に集まっている欲を弾丸として放出する 欲のチャージ消耗が最大の技だが、その分強化時の性能は凄まじく 弱体時のダメッぷりも群を抜いている |
player-miko(5)-4 | 黄金の剣ジパング | Toyosatomimi no Miko | 空間に刃を生成し敵を切り裂く 装備位置次第で周囲をカバーでき 上下への攻撃が手薄な中で貴重な攻撃 |
player-miko(5)-5 | 東方のインフルーエンス | Toyosatomimi no Miko | 周囲を手でなぞり、遅れてそこを光が走る 欲が集まると輪は大きく、長くなり 彼女の権威をより大きく知らしめる 輪だけあって中央はスカスカである 巨大化するとこの空間も大きく・・・ |
player-miko(5)-6 | テンフォールドの垂聴 | Toyosatomimi no Miko | 周囲の欲を集め、十分集まると人気へ変換する スロットで集める速度と量を調整できるほか 途中で再使用すれば相手に人気を与えるものの欲を射撃として飛ばすことができる 相手は人気が集まりきる前に神子に攻撃すれば集まりかけの人気をそっくり横取りが出来る |
player-miko(5)-7 | 輝く者の慈雨 | Toyosatomimi no Miko | 神子が空に手をかざすと、天から 光の剣が降り注ぐ 飛来する剣は彼女の威光そのものであり 向けられる信仰が高まるほど濃密な 剣の弾幕が襲い掛かる |
player-miko(5)-8 | 仙符「日出ずる処の道士」 | Toyosatomimi no Miko | 神子から発する強烈な光が地から天へと満たされる 周辺攻撃だが見ての通り真下に対し 特に素早く攻撃が出来る |
player-miko(5)-9 | 道符「掌の上の天道」 | Toyosatomimi no Miko | 周辺を星がめぐる天球儀を放つ 周囲を回転する星が相手に次々ぶつかり これが有る限り相手はまともに動けない |
player-miko(5)-10 | 人符「勧善懲悪は古の良き典なり」 | Toyosatomimi no Miko | 彼女が持つ人気そのものを宝剣を通して刃に 練り上げ、相手を貫く 人気が増大すればその分攻撃は強力になり 向けられていれば負の感情でも利用できる為 人気が極端に低い状況も好都合となる |
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ID | Text |
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/Functions/57/Functions/0/Literals/3 |
「詔を承けては必ず慎め」 |
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# | Name | Owner | Comment |
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Nitori Kawashiro |
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player-nitori(6)-1 | 空中ブラスター | Nitori Kawashiro | 上空へボトルを打ち出し、手動誘導爆撃する 打ち上げる弾丸は小型だが、発射時の 爆風で上の相手を吹き飛ばすことも可能 弾丸の炸裂は100%水力で そのギミックは河童脅威のメカニズムである |
player-nitori(6)-2 | 光子トゥーピド | Nitori Kawashiro | 飛行移動しつつ相手を空爆する 上下スロットで投下、打ち上げ式の爆雷で 前後スロットだと前方推進の空対空弾を発射 華麗な飛行と弾幕を披露する |
player-nitori(6)-3 | さよならラバーリング | Nitori Kawashiro | アンカーを射出して、巻き上げの勢いで移動 スロット位置で様々な移動を行う アンカー自体では攻撃できないため タイミングを間違えると自ら 敵の攻撃へ飛び込むことになるが この攻撃から生み出される機動性は逸品 |
player-nitori(6)-4 | クリミナルギア | Nitori Kawashiro | かばんから駆動ギアを射出し相手を攻撃 射出したギアはしばらくその場に固定され 再度この攻撃を出した際に連動が可能 |
player-nitori(6)-5 | ミズバク大回転 | Nitori Kawashiro | 水風船を振り回し、勢いをつけて投擲 回転中は打撃であり、回転するほど 投げる風船の勢いは強くなる また壁にぶつかると水がはじけて 相手の頭上から引っ掛ける曲射も可能 |
player-nitori(6)-6 | 菊一文字コンプレッサー | Nitori Kawashiro | 上下に強烈な水流を放出するユニットを発射 エネルギー消費がはげしいが その分射撃として高性能なので 適切なエネルギー配分で運用すべし |
player-nitori(6)-7 | キューリサウンドシステム | Nitori Kawashiro | 側面に展開したスピーカーから強烈な音波を 発して相手を攻撃する技で 音量の強烈さから、単体でスタンを引き起こす 発射中慣性移動が強く、角度調整も 可能であるため、機銃掃射のように扱える |
player-nitori(6)-8 | 豪雨「河底大戦争」 | Nitori Kawashiro | 上空に降雨装置を射出、ゲリラ豪雨と鉄砲水を引き起こして濁流に相手を巻き込んで攻撃する 水流は緻密な計算で誘導されており 観客や屋台への被害は皆無なので安心 |
player-nitori(6)-9 | 泡符「撃て!バブルドラゴン」 | Nitori Kawashiro | 特殊な器具で中から外に簡単に出れない シャボン形状のトラップを発射する 生成時に近くの相手は閉じ込め 遠くの相手に対しては動きを制限する 壁となる |
player-nitori(6)-10 | 戦機「飛べ!三平ファイト」 | Nitori Kawashiro | 外部パーツに背中のかばんを一時的に換装 相手へ突っ込む突進攻撃 起動時とバーニア点火時の二回 上下キーで方向制御の機会がある |
data/actor/nitori.nut.jdiff
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ID | Text |
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/Functions/66/Functions/0/Literals/3 |
「スーパースコープ3D」 |
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# | Name | Owner | Comment |
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Koishi Komeiji |
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player-koishi(7)-1 | コンディションドテレポート | Koishi Komeiji | こいしの意識が届く所の相手へ忍び寄り 不意打ちで相手を脅かせる技 驚かせるといっても加減抜きの 熱烈なアタックなので覚悟は必要 こいしの意識が回る範囲は時間で広がるが 逆を言えば範囲内の相手には 我慢できずアタックしてしまう |
player-koishi(7)-2 | フィゲッティスナッチャー | Koishi Komeiji | 上空や下方の相手へ思わず飛び掛る技 繰り出す瞬間は敵の攻撃を無効化し 意識の外から飛んでくる 強烈なカウンターパンチとなる 相手は当然警戒するわけだが 彼女なりの気を引くアプローチに 見えなくもない |
player-koishi(7)-3 | グローイングペイン | Koishi Komeiji | 思わず外へ向いてしまった意識が バラの蔦のように迫る技 繰り返し繰り返し、蔦は徐々に成長を続け 十分な成長があればこいしの痛みにも 反応し、飛び出すようになる |
player-koishi(7)-4 | キャッチアンドローズ | Koishi Komeiji | 目の前の相手を捕まえたい そんな気持ちを抑えきれず手が出てしまった 相手の隙を見つけると捕まえに掛かり 成功するとダメージを与えて吹き飛ばす キャッチアンドリリースというより 捕まえた時点で飽きてしまっている |
player-koishi(7)-5 | リフレクスレーダー | Koishi Komeiji | 対戦相手を深く知りたい心が動き それが相手を探る追跡念波となった 念波は逃げ道を塞ぐように相手を探し 対象を見つけるとこいしの攻撃動作に連動する |
player-koishi(7)-6 | スティンギングマインド | Koishi Komeiji | 周囲にバラの地雷を巻くのだが こいしは直ぐに存在を忘れてしまい 相手もその影響で近くのものしか 認識できなくなってしまう 地雷は単体では無害だが、こいしの気が 向いたときに起爆されて攻撃する |
player-koishi(7)-7 | アンアンサードラブ | Koishi Komeiji | こいしが踊るようにハートを描いて進む 一度出してしまうと、相手に触れるまで プレイヤーには止められないため 使い方を誤れば自らの首を絞める さながら赤い靴の呪いのようである |
player-koishi(7)-8 | 抑制「スーパーエゴ」 | Koishi Komeiji | 抑圧の精神の極大化する こいしの周辺に近づくとその余波でダメージを受ける上 相手はその影響で無意識にこいしへと 近寄ってしまう |
player-koishi(7)-9 | 本能「イドの解放」 | Koishi Komeiji | 開放の精神の極大化 周囲全体へ感情のままに攻撃をばら撒き 相手はその感情の余波で無意識に距離をとってしまう |
player-koishi(7)-10 | 夢符「ご先祖様が見ているぞ」 | Koishi Komeiji | 相手を見つめる六つの影が出現して攻撃を行う 影は二体ずつ飛来するため、三回使用ができる変わった特徴がある |
data/actor/koishi.nut.jdiff
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ID | Text |
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/Functions/97/Functions/0/Literals/3 |
「ブランブリーローズガーデン」 |
spells.js
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# | Name | Owner | Comment |
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Mamizou Futatsuiwa |
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player-mamizou(8)-1 | うつせみ地蔵変化 | Mamizou Futatsuiwa | 地蔵に化けて相手の頭上から奇襲する また出始めに攻撃を受けても 手下が身代わりになって技が発動 変わったカウンター攻撃ともなる |
player-mamizou(8)-2 | 怪奇送り提灯 | Mamizou Futatsuiwa | 提灯お化けに化けた手下から人魂(偽)を 吐き出してマミゾウを援護する 人魂はしばらく滞空した後、相手を 追いかけるように襲い掛かる |
player-mamizou(8)-3 | 鳥獣琵琶法師 | Mamizou Futatsuiwa | 葉っぱが蛙や兎に変化して相手へ突撃する 変化と言っても非常に抽象的で 化けた後の挙動も単純な動き この技は手下に依存しないので いざという時の自衛手段にもなる |
player-mamizou(8)-4 | 妖怪アミキリ変化 | Mamizou Futatsuiwa | 網切に化けた手下に乗り、颯爽と襲い掛かる ダイナミックな軌道の突進だが 相手の攻撃を合わせられると 手下もろともやられてしまうので 迂闊に使用すると孤立無援に繋がる |
player-mamizou(8)-5 | 妖怪カラカッサ変化 | Mamizou Futatsuiwa | 地上から唐傘に化けた手下が飛び上がってくる 手下は指定した地点で傘を開いて相手を 弾き飛ばし、そのまま下へ帰還する 手下は自分の向きに相手を飛ばすので うまくすればマミゾウとの連携が可能 |
player-mamizou(8)-6 | 妖怪つるべぇ変化 | Mamizou Futatsuiwa | つるべ落としに扮した手下が ターザンロープのごとく豪快に飛んでくる スロットを上下にすれば垂直つるべになり 巻き上げでの再攻撃を行う地雷となる |
player-mamizou(8)-7 | 妖怪オモカゲ変化 | Mamizou Futatsuiwa | 対戦相手に化けて様々な技を繰り出す コピーでなく、相手によってマミゾウなりの 珍妙なアレンジが加えられる事もある |
player-mamizou(8)-8 | 変化「分福熱湯風呂」 | Mamizou Futatsuiwa | 茶釜に化けた手下が蒸気を吹き上げ 気合で上空高くまで攻撃する そんな手下を尻目にマミゾウは寛いでいるが どう思っているのかは狸の味噌汁である |
player-mamizou(8)-9 | 変化「百鬼妖界の門」 | Mamizou Futatsuiwa | 化けた鳥居から思い思いの妖怪に化けた 妖怪狸の群れが殺到。運悪く進路上にいると 大小様々の相手にもみくちゃにされる 妖怪狸の百鬼夜行は脈絡の無さにおいて 他の追随を許さない |
player-mamizou(8)-10 | 変化「二ッ岩家の裁き」 | Mamizou Futatsuiwa | 相手を無力な姿に化けさせてしまい その間一方的に攻撃が可能になる 化かされた相手は逃げ回る事しかできないが マミゾウ側も追撃は打撃のみとなる |
data/actor/mamizou.nut.jdiff
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ID | Text |
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/Functions/74/Functions/0/Literals/3 |
「八百八狸囃子」 |
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# | Name | Owner | Comment |
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Hata no Kokoro |
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player-kokoro(9)-1 | 吼怒の妖狐面 | Hata no Kokoro | 狐の面を被り、相手へ飛び掛る突進技 面の霊気が牙となって相手へ喰らい付き 広範囲をなぎ払うように噛み砕く 使用後、こころの放つ感情が怒に切り変わる |
player-kokoro(9)-2 | 怒声の大蜘蛛面 | Hata no Kokoro | 土蜘蛛の面から糸を放ち相手を拘束する 糸がつながっている間、バックダッシュで 相手を引きずる事が可能になり 再入力で糸が切れる代わりに 相手を手前に吹き飛ばす 使用後、こころの放つ感情が怒に切り変わる |
player-kokoro(9)-3 | 憂嘆の長壁面 | Hata no Kokoro | 敵意を持つ者の接近に反応し 襲い掛かる面を周囲にばら撒く 使用後、こころの放つ感情が憂に切り変わる |
player-kokoro(9)-4 | 憂心の鬼婆面 | Hata no Kokoro | 任意の方向へ面を放ち待機させる 待機した面がある状態だとこの技が 面の呼び戻し動作に変化し 経路上の相手を攻撃しつつ手元へ帰ってくる 使用後、こころの放つ感情が憂に切り変わる |
player-kokoro(9)-5 | 歓喜の獅子面 | Hata no Kokoro | 獅子の面を取り出し、相手へ向けて 口から放たれる炎を豪快に浴びせる 噛まれると縁起がいいものだが 焼かれる場合はどうなのか? 使用後、こころの放つ感情が喜に切り変わる |
player-kokoro(9)-6 | 狂喜の火男面 | Hata no Kokoro | ひょっとこの面と扇を構えて踊りを披露し 面とこころから溢れる喜びの感情が 花火となって周囲にばら撒かれる 使用後、こころの放つ感情が喜に切り変わる |
player-kokoro(9)-7 | こころのルーレット | Hata no Kokoro | 面を装着して自らの放つ感情を変化させる 装着する面は回転する中から正面が選ばれ キーを押し続けることで調整が可能 |
player-kokoro(9)-8 | 怒面「怒れる忌狼の面」 | Hata no Kokoro | 感情任せに面から相手に突っ込む突進技で 上下キーでリアルタイムに進行方向を 変えることができる また、このカードの宣言後はこころの 感情が切り替わるたびに霊気が高まり それに応じて使用時の性能が強化される |
player-kokoro(9)-9 | 憑依「喜怒哀楽ポゼッション」 | Hata no Kokoro | こころを中心に感情の波動を炸裂 放つ感情に応じて相手の感情に影響を及ぼし 敵を情緒不安定にさせることができる いわば今回の異変の縮図と言ってもよい |
player-kokoro(9)-10 | 憂面「杞人地を憂う」 | Hata no Kokoro | 感情の面を相手へ飛ばし、そこを中心に 霊気の奔流で打ち上げる大技 面はこころの思念で正確に追跡され 相手がどこにいようとも狙い打つ反面 こころ自身は無防備な状態となってしまう |
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ID | Text |
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/Functions/67/Functions/0/Literals/4 |
「仮面喪心舞 暗黒能楽」 |
spells.js
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# | Name | Owner | Comment |
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Items |
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player-common(10)-1 | 霊撃札 | ⧼Item⧽ | 霊撃波で周囲を吹き飛ばし仕切りなおす 相手の攻撃を寄せ付けない強力な防御手段だが使う度に防御力が低下する危険があり 札は一つ一回の使い捨ての護符である |
player-common(10)-2 | マジックキノコ | ⧼Item⧽ | 魔法の森のキノコから抽出した霊力活性剤で 服用後はしばらく霊力が無尽蔵に扱える 効果の大きい特別配合なのだが 効果後は副作用で霊力がまともに扱えなくなる |
player-common(10)-3 | 否徳の法輪 | ⧼Item⧽ | 入道の力を借りる輪 突き出す拳で上空を攻撃する 入道は頑固で気難しく、余り頼っていると 突き放した対応をしてくるので注意 逆にここぞと言う場面で頼れば 大きな力を貸してくれる |
player-common(10)-4 | 魔女の箒 | ⧼Item⧽ | 瞬発力の得られる魔法の箒 コイツに捕まれば快適な足でひとっとび 持っているだけでダッシュの再加速までが早く使用すれば使い捨てでの急加速ができる |
player-common(10)-5 | 毘沙門天の宝塔 | ⧼Item⧽ | その威光で害為す者を焼き払うありがたい宝塔 遠くの相手も一瞬で射抜く光線を だれでも発射できるようになるが 使い手への消耗を強いる |
player-common(10)-6 | 仙風大皿 | ⧼Item⧽ | 空を飛ぶ不思議な皿 勢いをつけて乗ることで下の敵へ 体当たりを仕掛ける事が出来る |
player-common(10)-7 | 厳つがましい笏 | ⧼Item⧽ | 人の欲を引き寄せ、人の欲を煽る笏 かざしてアピールすれば人気が集まる 便利な笏で為政者イチオシの品 ボタンを押し続け見せ付け続ければ 相手の大きな隙は人気取得のチャンスとなる |
player-common(10)-8 | フォースシールド | ⧼Item⧽ | 河童自慢の強固な盾 身に着ければ受けるダメージを減らし 使用すれば使い捨てだがごく短時間 防御が非常に高くなる この防御アップはいつでもできるので 相手の大技を食らってから防御する味な奴 |
player-common(10)-10 | よくあるお守り | ⧼Item⧽ | 身に着ければ神道の信仰が深まる 使っても特に効果はないが 日頃の信心深さを象徴する |
player-common(10)-11 | 仙人の飾り剣 | ⧼Item⧽ | 腰に下げれば仙人の気分になれる装飾品の剣 装備することで 道教に深く傾倒する事が出来る |
player-common(10)-12 | 懐に忍ばす数珠 | ⧼Item⧽ | これを持って手を合わせれば どこから見ても立派な仏教徒 身に着けると仏教の信仰が高まり 仏様の力にすがりたい時は是非 |
player-common(10)-13 | 無邪気な帽子 | ⧼Item⧽ | 被るとなんとなく妖怪になった気がし 信心深さがすっと抜けていく 風の向くまま気の向くまま 今日が面白ければそれでいいのだ |