Th14/Music/hi: Difference between revisions
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मैंने इसे एक छोटे से शरीर के लिए उचित गाना बनाया है। | |||
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अच्छी सी वृद्धि दी है, और मुझे लगता है कि परिणामस्वरूप यह अच्छा लग रहा है। | |||
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खेल की छवि के संदर्भ में। ढोल कुछ देर के लिए गाने में मुख्य भूमिका निभाते हैं। | |||
एक पार्श्व टिप्पणी, उसके जूते संभवतः ऐसे संरचित किए गए हैं ताकि वह अपने पैरों से | |||
लात मारकर बास ड्रम को बजा सके।}} | |||
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मैंने अंतिम बॉस धुन के कुछ हिस्सों को अंत तक जोड़ने की कोशिश की। | |||
क्या यह प्रत्येक अंत एक अलग धारणा नहीं देता है?}} | |||
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}} | यह आभार सूची की धुन है। | ||
मुख्या स्क्रीन धुन एक अलग संस्करण। | |||
सच कहूं तो, शुरुआत में मैं इसे मुख्या स्क्रीन नहीं, | |||
बल्कि अंत वाला गीत समझ रहा था | |||
यदि आप ध्यान से देखते हैं, तो आभार सूची और गीत पूरी तरह से मेल खाते हैं।}} | |||
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Latest revision as of 02:16, 11 December 2022
४ अप्रैल, २०२० को ख़त्म हुआ।
Music titles translation
No. 1 पूर्वी शुद्धिकरण की छड़ी |
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@ यह मुख्या स्क्रीन की धुन है। हमेशा वाला वही संगीत, लेकिन चूंकि इस बार कई उच्च-टेम्पो वाले संगीत हैं, मैंने मुख्या स्क्रीन को थोड़ा नरम बनाने की कोशिश की। क्या कुछ असर हुआ? |
No. 2 धुँधली झील |
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@ यह चरण १ की धुन है। चूंकि यह चरण १ की धुन है, इसलिए थोड़ा प्रभाव डालने वाला संगीत बनाया है इसे। किसी सिद्धांत या अन्य कारण से इस झील पर हमेशा धुंध मंडराती है। वहाँ मछलियाँ नहीं रहती, लेकिन ऐसा लगता है कि विभिन्न योकाई वहाँ अप्रत्याशित रूप से रहते हैं। |
No. 3 अनजान देश की जलपरी |
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@ यह वकासागिहिमे की धुन है। वह एक ऐसी जलपरी है पानी के भीतर रहते हुए अपनी क्षमता पर भरोसा करती है, पर दुर्भाग्यवश गेनसोक्यो में जल से ज्यादा भूमि है। मैंने इस लड़ाई संगीत को गंभीरता के बजाय हल्के एहसास के साथ बनाया है। मुझे झींगा तेम्पुरा बहुत पसंद है। |
No. 4 नहर को पार करते इन्सान और योकाई |
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@ यह चरण २ की धुन है। चरण १ के सुकून भरे अहसास के ठीक विपरीत, यहाँ की योकाई अपने आप को एक किशोरी समझती है जो औरों की तुलना में "बहतर" है, और इस अहसास को मैंने कुछ हद तक ध्यान में रखा। क्या निरंतर ताल सामान्य दर से बढ़ने की भावना देता है? |
No. 5 विलो के नीचे का डुलाहन |
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@ यह सेकिबांकी की धुन है। मुझे वास्तव में नहीं पता की क्या रोकुरोकुबी अपनी गर्दन लंबी कर सकते है, या उनके सर उड़ने लगते है। लेकिन जब सिर अलग हो जाता है, तो वे अपने शरीर को इधर-उधर कर सकते हैं, तो ऐसा लगता है कि वे फिर सामान्य हो सकते हैं, है ना? |
No. 6 पूर्णिमा का बाँस का जंगल |
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@ यह चरण ३ की धुन है। बांस के जंगल में पूर्णिमा की रात है। देखते ही देखते बाँस का जंगली भूलभुलैया चंद्रमा को पूजने वाले योकईयों के लिए एक पवित्र स्थान बन गया इस संगीत के लिए मैंने "अविनाशी रात" को भी ध्यान में रखा। |
No. 7 अकेली भेड़िया |
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@ यह कागेरो इमाइज़ुमि की धुन है। मैंने इसे "खेल के मध्य बॉस" वाली भावना देने की कोशिश की। खैर, वैसे भी यह चरण ३ है। वैसे, चूंकि यह पूर्णिमा वास्तविक है, वही रूप परिवर्तन कर सकती है। |
No. 8 जादुई तूफ़ान |
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@ यह चरण ४ की धुन है। यह न ही "भयानक" है और न ही "उज्ज्वल"। यह थोड़ी "तैरने" की भावना देता है हालांकि यह एक तूफान है, आप शांति से चारों ओर तैरते हैं... जैसा कि यह शब्द संकेत करता है, यह आपके पैरों को जमीन पर न होने का एहसास देता है। |
No. 9 मायावी गाथा की नाट्यकला |
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@ यह बेनबेन सुकुमो और यासुहाशी सुकुमो की धुन है। मैं इसे थोड़ा और पारंपरिक जापानी गीत की तरह बनाना चाहता था,लेकिन अगर आप गीत को अधिक "आर्त्सि" बनाते हैं, तो खेल का माहौल बर्बाद हो जाता है। इसलिए मैं रुक गया। हालाँकि मैंने इसे कुछ हद तक वैसा बनाया, मेरे पास बिवा का सैंपल नहीं था। इसलिए मैं इसके बारे में थोड़ा उदास हूँ। |
No. 10 हवा में डूबता चमकती सुई का क़िला |
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@ यह चरण ५ की धुन है। मैंने इसे एक ऐसा गीत बनाया जिसका अकेला महसूस कराने के अलावा कोई वास्तविक अर्थ नहीं है। इसमें एक अकेली राग है, लेकिन एक हल्की-फुल्की लय है। मुझे ऐसा लगता है कि जब इस तरह का गीत बजने लगता है, तो आपने खेल के अंतिम भाग में प्रवेश कर लिया है। |
No. 11 उलटी विचारधारा |
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@ यह सेजा कीजिन की धुन है। एक छोटी, आलसी योकाई की छवि के बारे में सोचते हुए मैंने यह लिखा था। परिणाम बहुत शरारती निकला... ख़ैर, गीत की मनोदशा बॉस जैसा है, इसलिए मैं खुश हूं। यह दूसरों को नापसंद करने की पहल करने वाली नन्ही बॉस है। फिर भी, यह इस दौर की खलनायका है। |
No. 12 बढ़ी-चढ़ी हुई क़िले की मीनार |
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@ यह चरण ६ की धुन है। इस गीत से ऐसा लगता है जैसे आपको दौड़ाया जा रहा है। इसके बाद अंतिम बॉस और अंतिम धुन के साथ, एक ही राग के साथ ३ गाने हैं। चूंकि मैंने इस बार ऐसा करने की कोशिश की है, यह उन सभी को समानता का एहसास देता है। |
No. 13 चमकती सुइयों के बौने ~ नन्ही राजकुमारी |
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@ यह शिनम्योमारू सुकुना की धुन है। मैंने इसे एक छोटे से शरीर के लिए उचित गाना बनाया है। यह बहुत भारी नहीं है, लेकिन चूंकि यह आखिरी बॉस है, इसलिए मैंने इसे अच्छी सी वृद्धि दी है, और मुझे लगता है कि परिणामस्वरूप यह अच्छा लग रहा है। क्या? वह छोटी नहीं है? तो कृपया कर के खेल को क्लियर करे। |
No. 14 जादुई ताक़त से भरे घने बादल |
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@ यह अतिरिक्त चरण की धुन है। यात्रा के लिए एक सीधा, बाधा-मुक्त धुन। वास्तव में, एक बहुत ही टोहो जैसा "सारांश" यहां-वहां बिखरा हुआ है, लेकिन इसका कोई गहरा अर्थ नहीं है। |
No. 15 आदिम ताल ~ अनछुआ ताल |
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@ यह राइको होरिकावा की धुन है। मैं इस गीत में ढोल को प्रमुखता से पेश करना चाहता था, पर अंत में मैं हिम्मत नहीं जुटा पाया। खेल की छवि के संदर्भ में। ढोल कुछ देर के लिए गाने में मुख्य भूमिका निभाते हैं। एक पार्श्व टिप्पणी, उसके जूते संभवतः ऐसे संरचित किए गए हैं ताकि वह अपने पैरों से लात मारकर बास ड्रम को बजा सके। |
No. 16 हथौड़े की जादुई ताक़त |
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@ यह अंत की धुन है। मैंने अंतिम बॉस धुन के कुछ हिस्सों को अंत तक जोड़ने की कोशिश की। क्या यह प्रत्येक अंत एक अलग धारणा नहीं देता है? |
No. 17 अजीब, अजीब औज़ार |
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@ यह आभार सूची की धुन है। मुख्या स्क्रीन धुन एक अलग संस्करण। सच कहूं तो, शुरुआत में मैं इसे मुख्या स्क्रीन नहीं, बल्कि अंत वाला गीत समझ रहा था यदि आप ध्यान से देखते हैं, तो आभार सूची और गीत पूरी तरह से मेल खाते हैं। |
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