Th15/Música (Suzunaan)

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Traducción basada en la versión japonesa.

No. 1 Aparece la sacerdotisa cósmica

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  Este es el tema de la pantalla de título.

Al final resultó ser cósmico y japonés. El factor

emocional de este juego bien puede ser decrito como "poco convencional".

No. 2 El verdor nostálgico inolvidable

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  Este es el tema del nivel 1.

Un poco largo para ser el primer nivel. El juego es bastante largo en sí, así que pega con ello.

Evoca la sensación de dejar la hermosa tierra verde durante un tiempo.

No. 3 El conejo ha aterrizado

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  El tema de Seiran.

Diversión en un combate desenfadado. Esa era la idea. Los conejos no suelen ser serios por naturaleza.

Ah, y no puedes verla, pero tiene cola.

No. 4 El lago refleja la pura luz lunar

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  Este es el tema del nivel 2.

Con una atmósfera más intranquila respecto al nivel anterior, creo que esta canción no desentonaría en los últimos niveles.

Parece ser que solo unos pocos elegidos pueden ver el pulso

que emite la luna.

No. 5 Calabaza de septiembre

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  El tema de Ringo.

Al contrario que Seiran, Ringo es un conejo que trabaja en segundo plano y no como soldado. Además de ser un fuerte oponente, esta canción describe sus dudas respecto a si luchar es lo correcto.

Por supuesto, el personal de la TV se comió el dango sobrante.

No. 6 La misteriosa sacerdotisa volando a través del espacio

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  Este es el tema del nivel 3.

Se parece al espacio, pero en realidad es un mundo psíquico. En el fondo no es "más que un sueño".

Las hadas y espectros que deambulan son sus sueños en nuestra realidad.

Qué pillos, lanzando andanadas de danmaku hasta en sueños.

No. 7 Eterno sueño primaveral

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  El tema de Doremy Sweet.

Incita al presentimiento. Compuse esto pensando "quiero que tengas cuidado a partir de ahora" y "quiero que tengas una pesadilla".

Aunque tengas una pesadilla, todo irá bien si rezas para cambiarla.

Rézale a Doremy.

No. 8 La congelada Capital de la Eternidad

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Este es el tema del nivel 4.

La Capital Lunar. Debido a cierto motivo, ahora es una ciudad fantasma. Es una canción con una atmósfera calmada, pero creo que evoca la locura.

Pegaría mejor como canción cerca del final de un RPG.

Bueno, nos estamos acercando al final, ¿no?

No. 9 La rueda de la fortuna invertida

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  El tema de Sagume Kishin.

Una canción para alguien que no es amigo ni enemigo, diosa u oni. Por lo tanto, la compuse con un tono misterioso.

En realidad es un tipo de amanojaku. Oh, ya van dos.

No. 10 Viaje lejano de 380.000 kilómetros

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  Este es el tema del nivel 5.

Un par de cambios la convierten en una melodía fugaz y romántica. En este nivel vas a toda velocidad y puedes conseguir un montón de puntos. Fantástico.

Espero que sientas que estás volando y la determinación para un largo viaje.

No. 11 Pierrot de las barras y estrellas

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  El tema de Clownpiece.

El hada más loca y fuerte que nos hemos encontrado. Pero eso no la hace nada fuera de lo normal. Una canción muy extraña, pues es gótica, japonesa y cósmica a la vez.

El miedo a los payasos está bastante extendido.

Pero las hadas payaso no dan tanto miedo... ¿no?

No. 12 El mar donde se refleja el planeta natal

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  Este es el tema del nivel 6.

El maaaar. El veraaaano.

Esta canción es un subconjunto del tema de la jefa final.

Quiero ir a la playa. Quiero beber cerveza en una cabaña.

No. 13 Pure Furies ~ Paradero del corazón

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  El tema de Junko.

Creo que esta canción dice "¡este es el combate final!". No quise hacerla demasiado complicada o demasiado guay. O pensar demasiado, la verdad.

Espero que puedas disfrutar su

danmaku de forma simple y pura.

No. 14 Un mundo de pesadillas nunca vistas

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  Este es el tema del nivel Extra.

Al principio, misteriosa. Y luego es completamente Touhou. Creo que es muy Extra, además.

Sin embargo, ¿Doremy es tu enemiga? ¿O es tu amiga?

No. 15 Pandemonic Planet

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No. 16 La luna vista desde el santuario

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No. 17 La sacerdotisa cósmica vuelve a casa

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