Th15/Music/id: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Lagu tema Sagume Kishin. Lagu tema untuk orang misterius yang tidak jelas kawan atau lawan, dewa atau oni. Jadi, lagu ini dibuat dengan mood yang misterius. Sebenarnya, dia...")
(Created page with "Lagu tema Stage 6. Lauuutt. Musim panaaass. Lagu ini adalah subset dari lagu last boss. Mau ke lauut. Mau minum bir di gubuk pantaaii.")
Line 83: Line 83:
{{MusicRoom|num=12|tl=@
{{MusicRoom|num=12|tl=@
 
 
}}
Lagu tema Stage 6.
 
Lauuutt. Musim panaaass.
 
Lagu ini adalah subset dari lagu last boss.
Mau ke lauut. Mau minum bir di gubuk pantaaii.}}
{{MusicRoom|num=13|tl=@
{{MusicRoom|num=13|tl=@
 
 

Revision as of 10:20, 11 February 2017

Terjemahan disini diterjemahkan dari versi bahasa Inggris, Jika ada terjemahan yang janggal atau kurang tepat, silahkan diperbaiki.

No. 1 Miko Luar Angkasa Datang

@

  Ini tema Menu Utama.

Terdengar seperti suasana luar angkasa dan jepang. Untuk game ini, tingkat ketertarikan bisa jadi dikatakan

"tidak konvensional".

No. 2 Tak Terlupakan, Hijau-hijauan yang Memberi Rindu

@

  Ini tema Stage 1.

Lagu ini cukup panjang untuk Stage 1. Game ini memang lumayan panjang keseluruhan, jadi aku cocokkan saja.

Rasanya seperti sedang mempertimbangkan untuk meninggalkan bumi hijau indah ini untuk sementara.

No. 3 Kelinci Telah Mendarat

@

  Ini tema Seiran.

Kesan dalam lagu ini adalah bersenang-senang dalam pertarungan yang ringan. Kelinci tidak terlihat seperti tipe yang bisa serius.

Kamu tidak bisa melihatnya, tapi dia punya ekor.

No. 4 Danau Memantulkan Sinar Bulan yang Dibersihkan

@

  Ini tema Stage 2.

Dengan perasaan geiash atas perubahan situasi, lagu ini menjadi tidak terasa asing untuk paruh akhir game.

Sepertinya hanya sedikit yang bisa melihat denyut yang dipancarkan sang bulan.

No. 5 September Pumpkin

@

  Ini tema Ringo.

Tak seperti Seiran, dia adalah kelinci yang bekerja di balik layar. Selain menjadi lawan yang tangguh, lagu ini menggambarkan keraguannya mengenai apakah pertarungan ini adalah jalan yang benar.

Semua dango di layar sudah dibagikan ke para kru.

No. 6 Miko Misterius yang Terbang di Luar Angkasa

@

  Ini tema Stage 3.

Terlihat seperti luar angkasa, tapi ini hanyalah dunia roh, jadi bisa dibilang "ini hanyalah mimpi". Peri dan hantu yang berkeliaran di sini adalah proyeksi mimpi mereka.

Nakal juga mereka, dalam mimpi saja masih menebar peluru.

No. 7 Mimpi Musim Semi Abadi

@

  Ini tema Doremy Sweet.

Kesan di sini adalah firasat yang kuat. "Aku ingin kau lebih hati-hati dari sini," "Aku ingin kau mimpi buruk," Itulah pikiranku saat menulis lagu ini.

Walaupun kau bermimipi buruk, tak apa untuk meminta ganti. Mintalah pada Doremy.

No. 8 Ibukota Abadi yang Beku

@

Lagu tema Stage 4.

Ini adalah Ibukota Bulan. Karena suatu hal, tempat ini menjadi kota hantu. Lagu ini memiliki nuansa tenang, namun justru menciptakan kesan kegilaan.

Lagu ini rasanya lebih cocok di endgame RPG dibanding STG. Yah, ini memang endgame.

No. 9 Wheel of Fortune yang Berbalik

@

  Lagu tema Sagume Kishin.

Lagu tema untuk orang misterius yang tidak jelas kawan atau lawan, dewa atau oni. Jadi, lagu ini dibuat dengan mood yang misterius.

Sebenarnya, dia juga sejenis amanojaku. Amanojaku #2.

No. 10 Perjalanan 380.000 Kilometer yang Jauh

@  

No. 11 Badut Panji Berhiaskan Bintang

@  

No. 12 Laut yang Mencerminkan Planet Asal

@

  Lagu tema Stage 6.

Lauuutt. Musim panaaass.

Lagu ini adalah subset dari lagu last boss.

Mau ke lauut. Mau minum bir di gubuk pantaaii.

No. 13 Pure Furies ~ Keberadaan Hati

@  

No. 14 Dunia Mimpi Buruk yang Belum Pernah Terlihat

@  

No. 15 Pandemonic Planet

@  

No. 16 Bulan yang Terlihat dari Kuil

@  

No. 17 Miko Luar Angkasa Pulang

@