Th16/Music/ko: Difference between revisions

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코마노 아웅의 테마입니다.
 코마노 아웅의 테마입니다.


봄느낌과 용감함과 그럭저럭의 강적 느낌, 그리고 마스코트 느낌.
 봄느낌과 용감함과 그럭저럭의 강적 느낌, 그리고 마스코트 느낌.
그런 걸 너저분하게 우겨넣은 무절조한 곡입니다.
 그런 걸 너저분하게 우겨넣은 무절조한 곡입니다.
그녀는 한 사람이 한 쌍의 신수라는 설정입니다만
 그녀는 한 사람이 한 쌍의 신수라는 설정입니다만
다중인격인 건 아닙니다. 보이지 않지만 꼬리도 있어요-.}}
 다중인격인 건 아닙니다. 보이지 않지만 꼬리도 있어요-.}}

Revision as of 13:17, 12 May 2017


No. 1 벚꽃 흩날리는 천공

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 타이틀 화면의 테마입니다.

 이제부터 시작- 라는 느낌의 곡입니다.

 일본풍과 경쾌함과 약간의 시리어스라는 느낌으로 되었습니다.

No. 2 희망의 별은 푸른 하늘에 뜬다

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 1면의 테마입니다.

 도입부 같은 느낌과 여름의 상쾌감을 내 보았습니다.  동방 중에서도 꽤 가벼운 곡으로 스피드감을 내고자 했습니다.

 굳이 말하자면 맥주가 당기는 녀석이네요.

No. 3 한여름 요정의 꿈

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 이터니티 라바의 테마입니다.

 뭔가 수수께끼 같은 것을 숨긴 요정이라는 느낌을 목표로 해 보았습니다.  게임에 나오는 나비는 역시 미스터리어스의 인상이라고  생각하게 되네요.

 뭐 내용물은 요정인지라 머리는 텅 비었지만요.

No. 4 색바람은 요괴의 산으로

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 2면의 테마입니다.

 1면의 끝없는 경쾌함과는 대조적으로 뭔가 슬픔을 넣어  가을다움을 내 보았습니다.  계절이 변해도 게임 전체에서는 같은 계통의 곡이 되도록

 조절하는 것도 재미있네요.

No. 5 깊은 산 속의 인카운터

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 사카타 네무노의 테마입니다.

 매우 게임다운 곡이 되었다고 생각합니다.  이거 참 야만바라니까요. 옛날이야기에 종종 나오는 주제에  정체불명인 녀석이니까요.

 기분나쁨, 혈기왕성한 모습, 그런 느낌을 동방풍으로 만들었습니다.

No. 6 벚꽃빛 바다를 헤엄치며

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 3면의 테마입니다.

 달빛에 비추어진 벚꽃만이 빛나는 밤하늘을 날아가는-  그런 이미지입니다.  벚꽃은 아무래도 덧없음이 감도는 것입니다만,

 이번에도 그런 느낌으로

No. 7 한 쌍의 신수

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 코마노 아웅의 테마입니다.

 봄느낌과 용감함과 그럭저럭의 강적 느낌, 그리고 마스코트 느낌.  그런 걸 너저분하게 우겨넣은 무절조한 곡입니다.  그녀는 한 사람이 한 쌍의 신수라는 설정입니다만

 다중인격인 건 아닙니다. 보이지 않지만 꼬리도 있어요-.