Th16/Music/ru: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
("развдоение")
Line 58: Line 58:
В этой изменичвой песне всё это смешалось воедино.
В этой изменичвой песне всё это смешалось воедино.
Аун по задумке в одиночку олицетворяет пару зверей, но это не значит,
Аун по задумке в одиночку олицетворяет пару зверей, но это не значит,
что у неё развдоение личности. Этого не видно, но у неё и хвост есть!}}
что у неё раздвоение личности. Этого не видно, но у неё и хвост есть!}}


{{MusicRoom|num=8|tl=@
{{MusicRoom|num=8|tl=@

Revision as of 16:50, 5 September 2017

No. 1 Небо танцующих лепестков сакуры

@

Тема главного меню.

Эта музыка создаёт впечатление, что «вот-вот что-то начнётся!».

По звучанию она получилась восточной и лёгкой, и даже слегка серьёзной.

No. 2 Звезда надежды поднимается по голубой выси

@

Тема первого уровня.

Я попробовал вложить в неё ощущение нового начала и летней свежести. Она довольно лёгкая как для Тохо, и я не уверен, получилось ли у меня передать в ней чувство скорости.

Как бы там ни было, с пивом пойдёт.

No. 3 Летний сон феи

@

Тема Этернити Ларвы.

Здесь я попытался создать образ некой загадочной феи. Я считаю, что когда в играх появляются бабочки, они всегда создают очень таинственное

впечатление. Хотя это тема феи, так что она всё равно дурашливая.

No. 4 Бесцветный ветер на Горе ёкаев

@

Тема второго уровня.

В отличие от безмерно легкомысленной темы первого уровня, эту тему я сделал по-осеннему печальной. Очень интересно подстраивать музыку для игры таким образом,

чтобы стиль соблюдался, даже когда времена года меняются.

No. 5 Столкновение в глубине гор

@

Тема Нэмуно Сакаты.

Я считаю, она получилась необычайно подходящей для игры. И всё же, ямауба! Несмотря на то, сколько они появляются в разных сказках, об этих существах известно мало.

Зловещее чувство и пылкость — вот что я вложил в эту композицию в стиле Тохо.

No. 6 Плавая по морю цвета лепесков сакуры

@

Тема третьего уровня.

Она создаёт впечатление полёта по ночному небу, когда одни лишь лепестки сакуры отражают лунный свет.

Сакура всегда вызывает чувство эфемерности, и этот раз — не исключение.

No. 7 Пара священных зверей

@

Тема Аун Комано.

Образ весны и отваги, создаёт ощущение сильного противника. И доброго персонажа. В этой изменичвой песне всё это смешалось воедино. Аун по задумке в одиночку олицетворяет пару зверей, но это не значит,

что у неё раздвоение личности. Этого не видно, но у неё и хвост есть!

No. 8 Иллюзорный белый путешественник

@

Тема четвёртого уровня. Зима сразу ассоциируется со снегопадом, не так ли? Люди из стран, где нет снега, скорее всего этого не поймут, но снегопад отличается от ливней тем, что снег собирается на земле в сугробы и падает наискосок.

Соломенная шляпа против этого не поможет.

No. 9 Волшебный Каса-Дзидзо

@

Тема Наруми Ятадэры. Я написал её с мыслью о ком-то, надёжно вкопанном ногами в землю. Изначально, Дзидзо является почитаемым боддхисаттвой, который несёт в мир спасение до пришествия Майтрейи, но в какой-то момент по всей стране появилось множество своеобразных Дзидзо,

поэтому и Дзидзо-волшебник среди них тоже вполне може быть.

No. 10 Этот ли, другой ли мир лежит за запретной дверью?

@

Тема пятого уровня.

Мир, более жуткий, чем что-либо другое в мире Тохо. Но если принять, что все эти двери ведут к чьей-то спине, то их можно назвать вполне полезными.

Такое ощущение, что эти двери даже могут быть тёплыми.

No. 11 Безумные подтанцовщицы

@

Тема Май Тейрейды и Сатоно Нисиды.

Я смешал в этой композиции жуткость, лёгкость, враждебность и невинность, и помимо всего этого, некоторый дух мидбосса. Поскольку это одна тема на двоих, в ней столько всего смешано.

Она создаёт впечатление безумного танца.


No. 12 В заднюю дверь

@

Тема шестого уровня.

Она создаёт впечатление быстрого уровня перед боссом. Я думаю, она создаёт ощущение спешки,

хоть это может быть не связано с продвижением сюжета.

No. 13 Сокрытые четыре сезона

@

Тема Окины Матары. Сильная тема, которая создаёт ощущение кульминации. По сравнению со всеми остальными композициями в игре, у неё очень сильная мелодия, поэтому мне кажется, что под неё даже можно подпевать. Возможно из-за этого вы начнёте смеяться, что помешает игре,

но это тоже по-своему отличное чувство.

No. 14 В дверь больше не зайти

@

Это тема экстра-уровня.

Загадочный мир, куда мы запрыгиваем вновь, набравшись решительности. Эта композиция получилась одновременно и зловещей, и мягкой.

Ещё эта тема отображает сложность уровня, так что она довольно депрессивная :)

No. 15 Сокрытый бог Матара ~ Hidden Star in All Seasons

@

Тема Окины Матары (экстра)

Хоть это экстра-уровень, он в результате стал частью основного сюжета. Поскольку это настоящее сражение с Окиной, я убрал всю природную лёгкость, но при этом сделал сильную мелодию, достойную истинного последнего босса.

Честно, ненавижу атаки сзади!

No. 16 Неестественная природа

@

Тема концовки.

Почему-то она создаёт ощущение плохой концовки, но по правде

говоря, в этот раз все концовки как будто плохие.

No. 17 Белый путник

@

Тема титров.

Это другая версия темы зимнего уровня с дополнением в виде лёгкой концовки.

Вы спросите, почему тема снежной бури «лёгкая»?

Это потому, что как в «Записках у изголовья», зима ассоциируется с ранним утром.