Th16/Music/th: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "เพลงประจำตัว เอเทอร์นิตี้ ลาร์วา เป้าหมายคือการทำให้รู้สึกว่...")
(Updating to match new version of source page)
 
(18 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />จัดข้อความที่คุณต้องการรวมไว้ในหน้าบนสุดในนี้
{{#vardefine:game|th16}}
จัดข้อความที่คุณต้องการรวมไว้ในหน้าบนสุดในนี้
__TOC__
__TOC__
=====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]=====
=====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]=====
Line 7: Line 5:


เพลงประจำฉากไตเติ้ล
เพลงประจำฉากไตเติ้ล
เพลงที่ทำให้รู้สึกว่า กำลังจะเริ่มล่ะน้าー
เพลงที่ทำให้รู้สึกว่า กำลังจะเริ่มล่ะน้าー
รู้สึกได้ถึงความเป็นญี่ปุ่น ความปลอดโปร่ง และความซีเรียสเล็กน้อย}}
รู้สึกได้ถึงความเป็นญี่ปุ่น ความปลอดโปร่ง และความซีเรียสเล็กน้อย}}
{{MusicRoom|num=2|tl=@
{{MusicRoom|num=2|tl=@


เพลงประจำฉาก 1
เพลงประจำฉาก 1
ลองดึงเอาความสดชื่นของฤดูร้อนกับความรู้สึกเหมือนการเกริ่นนำออกมา
ลองดึงเอาความสดชื่นของฤดูร้อนกับความรู้สึกเหมือนการเกริ่นนำออกมา
ในบรรดาเพลงโทโฮ คิดว่าเป็นเพลงที่เบาสบายและรู้สึกได้ถึงความเร็ว
ในบรรดาเพลงโทโฮ คิดว่าเป็นเพลงที่เบาสบายและรู้สึกได้ถึงความเร็ว
เพลงที่ไม่ว่าอะไรก็เอาเบียร์นำไว้ก่อน}}
เพลงที่ไม่ว่าอะไรก็เอาเบียร์นำไว้ก่อน}}
{{MusicRoom|num=3|tl=@
{{MusicRoom|num=3|tl=@


เพลงประจำตัว เอเทอร์นิตี้ ลาร์วา
เพลงประจำตัว เอเทอร์นิตี้ ลาร์วา
เป้าหมายคือการทำให้รู้สึกว่าเป็นภูตที่ซ่อนปริศนาบางอย่างเอาไว้
เป้าหมายคือการทำให้รู้สึกว่าเป็นภูตที่ซ่อนปริศนาบางอย่างเอาไว้
เหล่าผีเสื้อที่โผล่มาในเกมเนี่ย เป็นสัญลักษณ์ของความลึกลับจริงๆด้วย
เหล่าผีเสื้อที่โผล่มาในเกมเนี่ย เป็นสัญลักษณ์ของความลึกลับจริงๆด้วย
คงรู้สึกแบบนั้นสินะ
คงรู้สึกแบบนั้นสินะ
แต่เอาเถอะ ในเมื่อตัวเป็นภูต หัวย่อมกลวงโบ๋อยู่แล้ว}}
แต่เอาเถอะ ในเมื่อตัวเป็นภูต หัวย่อมกลวงโบ๋อยู่แล้ว}}
{{MusicRoom|num=4|tl=@
{{MusicRoom|num=4|tl=@


}}
เพลงประจำฉาก 2


ตรงข้ามกับความปลอดโปร่งไร้ก้นบึ้งในฉาก 1
เพลงนี้ดึงความเป็นฤดูใบไม้ร่วงที่เจือความเศร้าบางอย่างออกมา
แม้ฤดูกาลเปลี่ยนไปก็ยังปรับแต่งเพลงให้เป็นไปในแนวทางเดียวกัน
มันก็สนุกดีนะ}}
{{MusicRoom|num=5|tl=@
{{MusicRoom|num=5|tl=@


}}
เพลงประจำตัว ซาคาตะ เนมุโนะ


คิดว่าเป็นเพลงที่มีความเป็นเกมอย่างยิ่ง
แหม ยามันบะเลยนะ ทั้งที่โผล่มาในตำนานเก่าแก่บ่อยครั้ง
แต่กลับเป็นตัวตนที่ไม่ทราบร่างจริงแน่ชัดเลยน้า
แต่งให้เป็นแนวโทโฮด้วยอารมณ์แบบน่าสยดสยอง กระปรี้กระเปร่า อะไรทำนองนั้น}}
{{MusicRoom|num=6|tl=@
{{MusicRoom|num=6|tl=@


}}
เพลงประจำฉาก 3


อิมเมจว่า กำลังบินไปบนท้องฟ้ายามราตรี
โดยมีเพียงซากุระต้องแสงจันทร์เท่านั้นที่กำลังส่องแสงอยู่
ไม่ว่ายังไงซากุระก็ทำให้รู้สึกถึงความเวิ้งว้าง ครั้งนี้ก็เช่นกัน}}
{{MusicRoom|num=7|tl=@
{{MusicRoom|num=7|tl=@


}}
เพลงประจำตัว โคมาโนะ อาอุน


รู้สึกถึงศัตรูที่แข็งแกร่ง ห้าวหาญ ความเป็นฤดูใบไม้ผลิ และเป็นตัวละครที่หย่อนยาน
เพลงไร้แก่นสารที่อันสิ่งเหล่านั้นเอาไว้แน่น
กำหนดให้เธอเป็นสัตว์เทพหนึ่งคู่แม้มีแค่ตัวคนเดียว แต่ไม่ใช่ว่ามีหลายบุคลิกหรอก
แม้จะมองในเกมไม่เห็น แต่เธอมีหางนะー}}
{{MusicRoom|num=8|tl=@
{{MusicRoom|num=8|tl=@


}}
เพลงประจำฉาก 4


ถ้าพูดถึงฤดูหนาวก็ต้องนึกถึง พายุหิมะ
ถ้าไม่ใช่คนเมืองหนาวอาจไม่เข้าใจ แต่พายุหิมะไม่เหมือนกับพายุฝน
เพราะหิมะตลบขึ้นจากพื้นแล้วตกลงมาฟาดไปตามแนวระนาบ
หมวกฟางไม่มีความหมายเลย}}
{{MusicRoom|num=9|tl=@
{{MusicRoom|num=9|tl=@


}}
เพลงประจำตัว ยาตะเดระ นารุมิ


แต่งขึ้นด้วยอิมเมจว่า กำลังย่ำเท้าลงบนพื้นอย่างหนักแน่น
เดิมทีพระกษิติครรภโพธิสัตว์จะเป็นโพธิสัตว์สูงส่งที่ช่วยเหลือผู้คนอย่างยาวนาน จนกว่าพระศรีอริยเมตไตรยจะปรากฏตัว
แต่ไม่รู้ว่ารูปปั้นจิโซหน้าตาพิลึกจำนวนนับไม่ถ้วนแพร่กระจายไปทั่วประเทศตั้งแต่เมื่อใด
เพราะงั้นจะมีจิโซวเวทมนตร์บางก็คงไม่เป็นไรเนอะ}}
{{MusicRoom|num=10|tl=@
{{MusicRoom|num=10|tl=@


}}
เพลงประจำฉาก 5


โลกอันน่าสยดสยองที่ไม่เคยมีมาก่อนในโทโฮ
ประตูแต่ละบานกลายเป็นด้านหลังของใครบางคน
พอคิดแบบนั้นแล้ว จะว่าสะดวกก็สะดวกดีเนอะ
เป็นประตูที่ทำให้รู้สึกอุ่นๆชอบกลแฮะ}}
{{MusicRoom|num=11|tl=@
{{MusicRoom|num=11|tl=@


}}
เพลงประจำตัว นิชิดะ ซาโตโนะ & เทย์เรย์ดะ ไม
 
ความสยดสยอง ความปลอดโปร่ง ศัตรูที่แข็งแกร่ง ความไร้เดียงสา
ทุกอย่างนั่นเหมารวมอยู่ในเพลงนี้ รวมความเป็นบอสกลางฉากด้วย
เนื่องจากเป็นเพลงสำหรับ 2 คนจึงหรูหราและหลากหลาย
อิมเมจว่ากำลังเต้นอย่างน่ากลัวไม่ยอมหยุด}}




{{MusicRoom|num=12|tl=@
{{MusicRoom|num=12|tl=@


}}
เพลงประจำฉาก 6


อิมเมจว่าเป็นด่านความเร็วสูงก่อนเจอบอส
ทำให้รู้สึกเร่งรีบทั้งที่ไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง}}
{{MusicRoom|num=13|tl=@
{{MusicRoom|num=13|tl=@


}}
เพลงประจำตัว มาตาระ โอคินะ


เพลงที่แข็งแกร่งทำให้รู้สึกถึงจุดไคลแมกส์อย่างแท้จริง
เมโลดี้หนักหน่วงเมื่อเทียบกับทุกเพลงในภาคนี้
ถ้าเริ่มร้องเพลงตามไปด้วยก็คงจะเข้าท่าดี
มีความเป็นไปได้สูงที่จะหัวเราะจนเล่นเกมไม่ไหว แต่นั่นก็ถือว่าสุดยอดเหมือนกันล่ะมั้ง}}
{{MusicRoom|num=14|tl=@
{{MusicRoom|num=14|tl=@


}}
เพลงประจำฉาก Extra


โลกแห่งปริศนาที่ตัดสินใจกระโจนเข้าไปอีกครั้ง
เพลงที่ซ้อนทับกันระหว่างความสยดสยองและความอ่อนโยน
สื่อผ่านเพลงได้เลยว่าด่านยากแน่ เลยรู้สึกห่อเหี่ยว (ฮา)}}
{{MusicRoom|num=15|tl=@
{{MusicRoom|num=15|tl=@


}}
เพลงประจำตัว มาตาระ โอคินะ (ที่แท้จริง)


ทั้งที่เป็น Extra แต่ดันกลายเป็นตอนต่อของเนื้อเรื่องหลักซะงั้น
พอกลายเป็นการต่อสู้กับโอคินะที่แท้จริง ความสดชื่นก็หายไปหมดโดยอัตโนมัติ
แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังเป็นเพลงที่มีเมโลดี้หนักหน่วงสมกับเป็นลาสท์บอสที่แท้จริง
บอกตามตรง เกลียดการโดนโจมตีจากข้างหลังที่สุดเลย !}}
{{MusicRoom|num=16|tl=@
{{MusicRoom|num=16|tl=@


}}
เพลงประจำฉากจบ


ฟังแล้วเหมือน Bad End ยังไงชอบกล
แต่จริงๆแล้วภาคนี้ก็เหมือนกับ Bad End ทุกแบบล่ะนะ}}
{{MusicRoom|num=17|tl=@
{{MusicRoom|num=17|tl=@


}}
เพลงประจำฉาก Staff Roll
 
อีกเวอร์ชั่นหนึ่งของเพลงฤดูหนาว อิมเมจของการจบอย่างสดชื่น
จะว่าไปแล้ว ทำไมเพลงพายุหิมะฤดูหนาวถึงได้สดชื่นล่ะ ?
นั่นเป็นเพราะอิมเมจถึงเช้าตรู่ จากคำว่า "ฤดูหนาวสดใส" ไงล่ะ}}
{{SubpageCategory}}
{{LanguageCategory|music}}

Latest revision as of 15:26, 23 December 2022

จัดข้อความที่คุณต้องการรวมไว้ในหน้าบนสุดในนี้

Music titles translation
No. 1 ท้องนภาที่มีซากุระโปรยปราย

@

เพลงประจำฉากไตเติ้ล

เพลงที่ทำให้รู้สึกว่า กำลังจะเริ่มล่ะน้าー

รู้สึกได้ถึงความเป็นญี่ปุ่น ความปลอดโปร่ง และความซีเรียสเล็กน้อย

No. 2 ดาวแห่งความหวังทะยานสู่ฟ้าคราม

@

เพลงประจำฉาก 1

ลองดึงเอาความสดชื่นของฤดูร้อนกับความรู้สึกเหมือนการเกริ่นนำออกมา ในบรรดาเพลงโทโฮ คิดว่าเป็นเพลงที่เบาสบายและรู้สึกได้ถึงความเร็ว

เพลงที่ไม่ว่าอะไรก็เอาเบียร์นำไว้ก่อน

No. 3 ความฝันของภูตช่วงกลางฤดูร้อน

@

เพลงประจำตัว เอเทอร์นิตี้ ลาร์วา

เป้าหมายคือการทำให้รู้สึกว่าเป็นภูตที่ซ่อนปริศนาบางอย่างเอาไว้ เหล่าผีเสื้อที่โผล่มาในเกมเนี่ย เป็นสัญลักษณ์ของความลึกลับจริงๆด้วย คงรู้สึกแบบนั้นสินะ

แต่เอาเถอะ ในเมื่อตัวเป็นภูต หัวย่อมกลวงโบ๋อยู่แล้ว

No. 4 สายลมไร้สีสู่ภูเขาโยวไค

@

เพลงประจำฉาก 2

ตรงข้ามกับความปลอดโปร่งไร้ก้นบึ้งในฉาก 1 เพลงนี้ดึงความเป็นฤดูใบไม้ร่วงที่เจือความเศร้าบางอย่างออกมา แม้ฤดูกาลเปลี่ยนไปก็ยังปรับแต่งเพลงให้เป็นไปในแนวทางเดียวกัน

มันก็สนุกดีนะ

No. 5 Encounter กลางภูเขา

@

เพลงประจำตัว ซาคาตะ เนมุโนะ

คิดว่าเป็นเพลงที่มีความเป็นเกมอย่างยิ่ง แหม ยามันบะเลยนะ ทั้งที่โผล่มาในตำนานเก่าแก่บ่อยครั้ง แต่กลับเป็นตัวตนที่ไม่ทราบร่างจริงแน่ชัดเลยน้า

แต่งให้เป็นแนวโทโฮด้วยอารมณ์แบบน่าสยดสยอง กระปรี้กระเปร่า อะไรทำนองนั้น

No. 6 แหวกว่ายในทะเลสีซากุระ

@

เพลงประจำฉาก 3

อิมเมจว่า กำลังบินไปบนท้องฟ้ายามราตรี โดยมีเพียงซากุระต้องแสงจันทร์เท่านั้นที่กำลังส่องแสงอยู่

ไม่ว่ายังไงซากุระก็ทำให้รู้สึกถึงความเวิ้งว้าง ครั้งนี้ก็เช่นกัน

No. 7 สัตว์เทพหนึ่งคู่

@

เพลงประจำตัว โคมาโนะ อาอุน

รู้สึกถึงศัตรูที่แข็งแกร่ง ห้าวหาญ ความเป็นฤดูใบไม้ผลิ และเป็นตัวละครที่หย่อนยาน เพลงไร้แก่นสารที่อันสิ่งเหล่านั้นเอาไว้แน่น กำหนดให้เธอเป็นสัตว์เทพหนึ่งคู่แม้มีแค่ตัวคนเดียว แต่ไม่ใช่ว่ามีหลายบุคลิกหรอก

แม้จะมองในเกมไม่เห็น แต่เธอมีหางนะー

No. 8 White Traveler มายา

@

เพลงประจำฉาก 4

ถ้าพูดถึงฤดูหนาวก็ต้องนึกถึง พายุหิมะ ถ้าไม่ใช่คนเมืองหนาวอาจไม่เข้าใจ แต่พายุหิมะไม่เหมือนกับพายุฝน เพราะหิมะตลบขึ้นจากพื้นแล้วตกลงมาฟาดไปตามแนวระนาบ

หมวกฟางไม่มีความหมายเลย

No. 9 จิโซวหมวกฟางเวทมนตร์

@

เพลงประจำตัว ยาตะเดระ นารุมิ

แต่งขึ้นด้วยอิมเมจว่า กำลังย่ำเท้าลงบนพื้นอย่างหนักแน่น เดิมทีพระกษิติครรภโพธิสัตว์จะเป็นโพธิสัตว์สูงส่งที่ช่วยเหลือผู้คนอย่างยาวนาน จนกว่าพระศรีอริยเมตไตรยจะปรากฏตัว แต่ไม่รู้ว่ารูปปั้นจิโซหน้าตาพิลึกจำนวนนับไม่ถ้วนแพร่กระจายไปทั่วประเทศตั้งแต่เมื่อใด

เพราะงั้นจะมีจิโซวเวทมนตร์บางก็คงไม่เป็นไรเนอะ

No. 10 อีกฟากของประตูต้องห้ามคือโลกนี้หรือโลกหน้ากันนะ

@

เพลงประจำฉาก 5

โลกอันน่าสยดสยองที่ไม่เคยมีมาก่อนในโทโฮ ประตูแต่ละบานกลายเป็นด้านหลังของใครบางคน พอคิดแบบนั้นแล้ว จะว่าสะดวกก็สะดวกดีเนอะ

เป็นประตูที่ทำให้รู้สึกอุ่นๆชอบกลแฮะ

No. 11 Crazy Backdancers

@

เพลงประจำตัว นิชิดะ ซาโตโนะ & เทย์เรย์ดะ ไม

ความสยดสยอง ความปลอดโปร่ง ศัตรูที่แข็งแกร่ง ความไร้เดียงสา ทุกอย่างนั่นเหมารวมอยู่ในเพลงนี้ รวมความเป็นบอสกลางฉากด้วย เนื่องจากเป็นเพลงสำหรับ 2 คนจึงหรูหราและหลากหลาย

อิมเมจว่ากำลังเต้นอย่างน่ากลัวไม่ยอมหยุด


No. 12 Into Backdoor

@

เพลงประจำฉาก 6

อิมเมจว่าเป็นด่านความเร็วสูงก่อนเจอบอส

ทำให้รู้สึกเร่งรีบทั้งที่ไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง

No. 13 Four Seasons ที่ถูกซ่อนเร้น

@

เพลงประจำตัว มาตาระ โอคินะ

เพลงที่แข็งแกร่งทำให้รู้สึกถึงจุดไคลแมกส์อย่างแท้จริง เมโลดี้หนักหน่วงเมื่อเทียบกับทุกเพลงในภาคนี้ ถ้าเริ่มร้องเพลงตามไปด้วยก็คงจะเข้าท่าดี

มีความเป็นไปได้สูงที่จะหัวเราะจนเล่นเกมไม่ไหว แต่นั่นก็ถือว่าสุดยอดเหมือนกันล่ะมั้ง

No. 14 เข้าประตูไม่ได้แล้ว

@

เพลงประจำฉาก Extra

โลกแห่งปริศนาที่ตัดสินใจกระโจนเข้าไปอีกครั้ง เพลงที่ซ้อนทับกันระหว่างความสยดสยองและความอ่อนโยน

สื่อผ่านเพลงได้เลยว่าด่านยากแน่ เลยรู้สึกห่อเหี่ยว (ฮา)

No. 15 เทพลับมาตาระ ~ Hidden Star in All Seasons.

@

เพลงประจำตัว มาตาระ โอคินะ (ที่แท้จริง)

ทั้งที่เป็น Extra แต่ดันกลายเป็นตอนต่อของเนื้อเรื่องหลักซะงั้น พอกลายเป็นการต่อสู้กับโอคินะที่แท้จริง ความสดชื่นก็หายไปหมดโดยอัตโนมัติ แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังเป็นเพลงที่มีเมโลดี้หนักหน่วงสมกับเป็นลาสท์บอสที่แท้จริง

บอกตามตรง เกลียดการโดนโจมตีจากข้างหลังที่สุดเลย !

No. 16 ธรรมชาติที่ผิดธรรมชาติ

@

เพลงประจำฉากจบ

ฟังแล้วเหมือน Bad End ยังไงชอบกล

แต่จริงๆแล้วภาคนี้ก็เหมือนกับ Bad End ทุกแบบล่ะนะ

No. 17 นักเดินทางสีขาว

@

เพลงประจำฉาก Staff Roll

อีกเวอร์ชั่นหนึ่งของเพลงฤดูหนาว อิมเมจของการจบอย่างสดชื่น จะว่าไปแล้ว ทำไมเพลงพายุหิมะฤดูหนาวถึงได้สดชื่นล่ะ ?

นั่นเป็นเพราะอิมเมจถึงเช้าตรู่ จากคำว่า "ฤดูหนาวสดใส" ไงล่ะ