Th16/Music/uk: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Тема першого рівня. Я спробував вкласти в неї почуття нового початку і літньої свіжості. Воно д...")
(Updating to match new version of source page)
 
(23 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages /><!-- Будь ласка, коментуйте свої правки. -->
{{#vardefine:game|th16}}
<!-- Будь ласка, коментуйте свої правки. -->
__TOC__
__TOC__
=====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]=====
{{MusicRoom|num=1|tl=@
{{MusicRoom|num=1|tl=@
Тема головного меню.
Тема головного меню.


Ця музика створює враження, що "ось-ось щось почнеться!".
Ця музика створює враження, що "ось-ось щось почнеться!".
За звучанням вона вийшла східною та легкою, і навіть трохи серйозною.}}
За звучанням вона вийшла східною та легкою, і навіть трохи серйозною.}}
{{MusicRoom|num=2|tl=@


{{MusicRoom|num=2|tl=@
Тема першого рівня.
Тема першого рівня.


Line 15: Line 15:
Воно доволі легка для Тохо, і я не впевнений чи вдалось передати відчуття швидкості.
Воно доволі легка для Тохо, і я не впевнений чи вдалось передати відчуття швидкості.
Як би там не було, пиво також просувається.}}
Як би там не було, пиво також просувається.}}
{{MusicRoom|num=3|tl=@


{{MusicRoom|num=3|tl=@
Тема Етарніті Ларви.
}}


Тут я намагався створити образ загадкової феї.
Я вважаю, що коли в іграх з'являються метелики, вони вони завжди створююють дуже таємниче враження.
Хоча це тема феї, отже вона все одно дурнувата.}}
{{MusicRoom|num=4|tl=@
{{MusicRoom|num=4|tl=@
}}


Тема другого рівня
На відміну від безмірно легковажної теми першого рівня, цю тему я зробив по-осінньому сумною.
Дуже цікаво підлаштовувати музику для гри таким чином, щоб стиль дотримувався, навіть коли пори року змінюються.}}
{{MusicRoom|num=5|tl=@
{{MusicRoom|num=5|tl=@
}}


Тема Сакати Немуно
Я вважаю, вона вийшла неабияк підходяще для гри.
І все ж, яманба! Незважаючи на те, скільки вони з'являються в різних казках, про цих істот відомо мало.
Зловісне почуття і запал - ось що я вклав в цю композицію в стилі Тохо.}}
{{MusicRoom|num=6|tl=@
{{MusicRoom|num=6|tl=@
}}


Тема третього рівня
Вона створює враження польоту по нічному небу, коли самі лише пелюстки сакури відбивають місячне світло.
Сакура завжди викликає почуття ефемерності, і цей раз - не виняток.}}
{{MusicRoom|num=7|tl=@
{{MusicRoom|num=7|tl=@
}}


Тема Комано Аун
Образ весни та відваги створює відчуття сильного супротивника. І доброго персонажа.
В цій мінливій пісні все це змішалося докупи.
Аун за задумом одна уособлює пару звірів, але це не означає, що в неї роздвоєння особистості.
Це не видно, але в неї і хвіст є!}}
{{MusicRoom|num=8|tl=@
{{MusicRoom|num=8|tl=@
}}


Тема четвертого рівня.
Зима відразу викликає асоціації зі снігопадом, чи не так?
Люди з країн, де немає снігу, скоріш за все не зрозуміють цього,
але снігопад відрізняється від зливи тим, що сніг збирається
на землі в замети та падає навкіс.
Солом'яний капелюх при цьому не допоможе.}}
{{MusicRoom|num=9|tl=@
{{MusicRoom|num=9|tl=@
}}


Тема Нарумі Ятадери.
Я написав її з думкою про когось, надійно вкопанного ногами в землю.
Від початку, Дзідзо є боддхісаттвою, яку почитають, що
несе в світ спасіння до пришестя Майтрейї, але в якийсь момент
по всій країні з'явилось багато своєрідних Дзідзо,
отже і Дзідзо-чарівниця серед них теж цілком може бути.}}
{{MusicRoom|num=10|tl=@
{{MusicRoom|num=10|tl=@
}}


Тема п`ятого рівня.
Світ, більш страхітливий, ніж будь-що інше в Тохо.
Але, якщо приняти те, що всі ці двері ведучь до чиєїсь спини,
їх можна назвати корисними.
Таке відчуття, що ці двері навіть можуть бути теплими.}}
{{MusicRoom|num=11|tl=@
{{MusicRoom|num=11|tl=@
}}
 
Тема Май Тейрейди та Сатоно Нішіди.
 
Я змішав в цій композиції страхітливість, легкість, ворожість та невинність,
і окрім цього, деякий дух мідбоса.
Оскільки це одна тема на двох, в ній стільки всього змішано.
Вона створює враження шаленого танку.}}
 


{{MusicRoom|num=12|tl=@
{{MusicRoom|num=12|tl=@
}}


Тема шостого рівня.
Вона створює враження швидкого рівня перед босом.
Я думаю, вона створює відчуття поспіху,
хоча це може бути не зв'язане з просуванням сюжетом.}}
{{MusicRoom|num=13|tl=@
{{MusicRoom|num=13|tl=@
}}


Тема Окіни Матари.
Сильна тема, яка створює відчуття кульмінації. В порівнянні
з усіма іншими композиціями у грі в ній дуже сильна мелодія,
отже мені здається, що під неї можна підспівувати.
Можливо через те ви почнете сміятися, що завадить грі,
але це теж по-своєму чудове відчуття.}}
{{MusicRoom|num=14|tl=@
{{MusicRoom|num=14|tl=@
}}


Тема екстра-рівня.
Загадковий світ, куди ми з рішучістю стрибаємо знову.
Ця композиція вийшла одночасно і зловісною, і м'якою.
Ще ця тема відібражає складність рівня, отже вона доволі депресивна :)}}
{{MusicRoom|num=15|tl=@
{{MusicRoom|num=15|tl=@
}}


Тема Окіни Матари (екстра)
Хоча це екстра-рівень, він в результаті став частиною основного сюжета.
Оскільки це справжній бій с Окіною, я прибрав всю природню легкість,
але при цьому зробив сильну мелодію, гідну істинного фінального боса.
Чесно, ненавиджу атаки позаду!}}
{{MusicRoom|num=16|tl=@
{{MusicRoom|num=16|tl=@
}}


Тема кінцівки.
Чомусь вона створює відчуття поганої кінцівки, але насправді
цього разу всі кінцівки начебто погані.}}
{{MusicRoom|num=17|tl=@
{{MusicRoom|num=17|tl=@
}}
 
Тема титрів.
 
Це інша версія теми зимового рівня з додатком у вигляді легкої кінцівки.
 
Ви спитаєте, чому тема снігової заметілі «легка»?
Це тому, що як в «Записках біля узголів'я», зима асоціюється з ранком.}}
{{SubpageCategory}}
{{LanguageCategory|music}}

Latest revision as of 15:26, 23 December 2022

Music titles translation
No. 1 Небо танцюючих пелюсток сакури

@

Тема головного меню.

Ця музика створює враження, що "ось-ось щось почнеться!".

За звучанням вона вийшла східною та легкою, і навіть трохи серйозною.

No. 2 Зоря надії підіймається по блакитній височині

@

Тема першого рівня.

Я спробував вкласти в неї почуття нового початку і літньої свіжості. Воно доволі легка для Тохо, і я не впевнений чи вдалось передати відчуття швидкості.

Як би там не було, пиво також просувається.

No. 3 Літній сон феї

@

Тема Етарніті Ларви.

Тут я намагався створити образ загадкової феї. Я вважаю, що коли в іграх з'являються метелики, вони вони завжди створююють дуже таємниче враження.

Хоча це тема феї, отже вона все одно дурнувата.

No. 4 Безбарвний вітер на горі йокаїв

@

Тема другого рівня

На відміну від безмірно легковажної теми першого рівня, цю тему я зробив по-осінньому сумною.

Дуже цікаво підлаштовувати музику для гри таким чином, щоб стиль дотримувався, навіть коли пори року змінюються.

No. 5 Зіткнення глибоко в горах

@

Тема Сакати Немуно

Я вважаю, вона вийшла неабияк підходяще для гри. І все ж, яманба! Незважаючи на те, скільки вони з'являються в різних казках, про цих істот відомо мало.

Зловісне почуття і запал - ось що я вклав в цю композицію в стилі Тохо.

No. 6 Плаваючи по морю кольору пелюсток сакури

@

Тема третього рівня

Вона створює враження польоту по нічному небу, коли самі лише пелюстки сакури відбивають місячне світло.

Сакура завжди викликає почуття ефемерності, і цей раз - не виняток.

No. 7 Пара священних звірів

@

Тема Комано Аун

Образ весни та відваги створює відчуття сильного супротивника. І доброго персонажа. В цій мінливій пісні все це змішалося докупи. Аун за задумом одна уособлює пару звірів, але це не означає, що в неї роздвоєння особистості.

Це не видно, але в неї і хвіст є!

No. 8 Ілюзійний білий мандрівник

@

Тема четвертого рівня. Зима відразу викликає асоціації зі снігопадом, чи не так? Люди з країн, де немає снігу, скоріш за все не зрозуміють цього, але снігопад відрізняється від зливи тим, що сніг збирається на землі в замети та падає навкіс.

Солом'яний капелюх при цьому не допоможе.

No. 9 Чарівна джідзо у капелюсі

@

Тема Нарумі Ятадери. Я написав її з думкою про когось, надійно вкопанного ногами в землю. Від початку, Дзідзо є боддхісаттвою, яку почитають, що несе в світ спасіння до пришестя Майтрейї, але в якийсь момент по всій країні з'явилось багато своєрідних Дзідзо,

отже і Дзідзо-чарівниця серед них теж цілком може бути.

No. 10 Чи цей, чи інший світ лежить за забороненими дверима?

@

Тема п`ятого рівня.

Світ, більш страхітливий, ніж будь-що інше в Тохо. Але, якщо приняти те, що всі ці двері ведучь до чиєїсь спини, їх можна назвати корисними.

Таке відчуття, що ці двері навіть можуть бути теплими.

No. 11 Шалені підтанцівниці

@

Тема Май Тейрейди та Сатоно Нішіди.

Я змішав в цій композиції страхітливість, легкість, ворожість та невинність, і окрім цього, деякий дух мідбоса. Оскільки це одна тема на двох, в ній стільки всього змішано.

Вона створює враження шаленого танку.


No. 12 В двері позаду

@

Тема шостого рівня.

Вона створює враження швидкого рівня перед босом. Я думаю, вона створює відчуття поспіху,

хоча це може бути не зв'язане з просуванням сюжетом.

No. 13 Приховані чотири сезони

@

Тема Окіни Матари. Сильна тема, яка створює відчуття кульмінації. В порівнянні з усіма іншими композиціями у грі в ній дуже сильна мелодія, отже мені здається, що під неї можна підспівувати. Можливо через те ви почнете сміятися, що завадить грі,

але це теж по-своєму чудове відчуття.

No. 14 Більше в двері не заходимо

@

Тема екстра-рівня.

Загадковий світ, куди ми з рішучістю стрибаємо знову. Ця композиція вийшла одночасно і зловісною, і м'якою.

Ще ця тема відібражає складність рівня, отже вона доволі депресивна :)

No. 15 Прихована богиня Матара ~ Схована зірка у всіх порах року

@

Тема Окіни Матари (екстра)

Хоча це екстра-рівень, він в результаті став частиною основного сюжета. Оскільки це справжній бій с Окіною, я прибрав всю природню легкість, але при цьому зробив сильну мелодію, гідну істинного фінального боса.

Чесно, ненавиджу атаки позаду!

No. 16 Неприродня природа

@

Тема кінцівки.

Чомусь вона створює відчуття поганої кінцівки, але насправді

цього разу всі кінцівки начебто погані.

No. 17 Білий мандрівник

@

Тема титрів.

Це інша версія теми зимового рівня з додатком у вигляді легкої кінцівки.

Ви спитаєте, чому тема снігової заметілі «легка»?

Це тому, що як в «Записках біля узголів'я», зима асоціюється з ранком.

[[Category:MediaWiki:Cat music/uk]]