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Mot de la fin
Mot de la fin


                 Chef de la Team Shanghai Alice, ZUN
                 Chef de la Team Shanghai Alice, ZUN
                               2018/08/10
                               10/08/2018
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■1.Mot de la fin
■1.Mot de la fin
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Hey, ZUN qui parle.
Salut, ici ZUN.


Cela fait un long moment que je n'ai pas fait de shot 'em up avec un style aussi atypique, et je me demande si vous l'avez apprécié.
Ça faisait un moment que je n'avais pas fait de shoot'em up dans un style aussi
atypique, et je me demande si vous l'avez apprécié.


Il prend la forme d'une collection de mini-jeux, mais avec un histoire linéaire. C'est l'atmosphère que je voulais obtenir.
Il prend la forme d'une collection de mini-jeux, mais avec une histoire commune.
C'est l'ambiance que j'essayais de créer.


Cette fois, c'est un jeu plein de défis et punitif, considérant qu'ici il n'y a pas de mécanique "ami des nouveaux joueurs" pour vous sauver, et j'ai une bonne raison pour cela. Pour ce jeu, j'ai voulu viser un sentiment de satisfaction quand vous réussissez les niveaux par vos propres efforts. L'histoire est juste ici pour vous tenir informée, ce qui veut dire que le jeu n'offre pas de difficulté plus facile pour ceux qui sont uniquement intéressés par l'histoire du jeu.
Cette fois, le jeu est à la fois rempli de défis et punitif, étant donné qu'il
n'y a pas de mécanique « ami des nouveaux joueurs » pour vous venir en aide, et
j'ai une raison pour cela. Pour ce jeu, j'ai voulu vous procurer un sentiment de
satisfaction quand vous réussissez les niveaux par vos propres efforts.
L'histoire n'a vocation qu'à vous informer de la suite des événements, ce qui
veut dire que le jeu n'offre pas de difficulté plus facile pour ceux qui ne sont
intéressés que par l'histoire du jeu.


Les jeux qui mettent à l'épreuve le niveau de joueurs sont rare en ce moment, alors j'espère vraiment que vous appréciez ce sentiment de perfectionner votre niveau.
Les jeux qui mettent à l'épreuve le niveau de joueurs se font rare de nos jours,
alors j'espère vraiment que vous appréciez ce sentiment d'accomplissement quand
vous perfectionnerez votre niveau.


J'ai dit qu'il était compliqué, mais pas infaisable non-plus, n'ai pas trop peur.
J'ai dit que ce jeu est compliqué, mais il n'est pas infaisable non-plus,
n'ayez pas trop peur.


Pour lire l'histoire, avancez vers le prochain jour dès que vous pouvez. Votre niveau d'ESP va aussi augmenter en même temps que vous progressez, et compléter des niveaux précédents avec de nouveaux pouvoirs sera beaucoup plus facile.
Pour progresser dans l'histoire, avancez au prochain jour dès que vous pouvez.
Votre niveau d'ESP augmentera au fil de votre progression, et compléter des
niveaux précédents avec de nouveaux pouvoirs sera beaucoup plus facile.


Cela va être du gâteau pour les joueurs experts, et j'espère que le jeu ne va pas être trop facile pour vous... Dans ce cas, vous pouvez vous fixer comme objectif d'avoir le maximum de score sur les photos. Ça ne sera, par contre, pas simple du tout.
Ça va être du gâteau pour le joueurs experts, et j'espère que le jeu ne va pas
être trop facile pour vous… Si c'est le cas, vous pouvez vous fixer comme
objectif d'avoir le maximum de score sur les photo. Ça ne sera, par contre, pas
simple du tout.


ZUN (J'en ai marre des rêves à propos de me voir en retard)
ZUN (J'en ai marre de rêver d'être en retard)


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Latest revision as of 01:11, 10 September 2023

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○秘封ナイトメアダイアリー ~ Violet Detector
Secret Sealing Nightmare Diary – Violet Detector

Mot de la fin

                 Chef de la Team Shanghai Alice, ZUN
                               10/08/2018
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■1.Mot de la fin
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Salut, ici ZUN.

Ça faisait un moment que je n'avais pas fait de shoot'em up dans un style aussi
atypique, et je me demande si vous l'avez apprécié.

Il prend la forme d'une collection de mini-jeux, mais avec une histoire commune.
C'est l'ambiance que j'essayais de créer.

Cette fois, le jeu est à la fois rempli de défis et punitif, étant donné qu'il
n'y a pas de mécanique « ami des nouveaux joueurs » pour vous venir en aide, et
j'ai une raison pour cela. Pour ce jeu, j'ai voulu vous procurer un sentiment de
satisfaction quand vous réussissez les niveaux par vos propres efforts.
L'histoire n'a vocation qu'à vous informer de la suite des événements, ce qui
veut dire que le jeu n'offre pas de difficulté plus facile pour ceux qui ne sont
intéressés que par l'histoire du jeu.

Les jeux qui mettent à l'épreuve le niveau de joueurs se font rare de nos jours,
alors j'espère vraiment que vous appréciez ce sentiment d'accomplissement quand
vous perfectionnerez votre niveau.

J'ai dit que ce jeu est compliqué, mais il n'est pas infaisable non-plus,
n'ayez pas trop peur.

Pour progresser dans l'histoire, avancez au prochain jour dès que vous pouvez.
Votre niveau d'ESP augmentera au fil de votre progression, et compléter des
niveaux précédents avec de nouveaux pouvoirs sera beaucoup plus facile.

Ça va être du gâteau pour le joueurs experts, et j'espère que le jeu ne va pas
être trop facile pour vous… Si c'est le cas, vous pouvez vous fixer comme
objectif d'avoir le maximum de score sur les photo. Ça ne sera, par contre, pas
simple du tout.

ZUN (J'en ai marre de rêver d'être en retard)