Th17/Images/fr: Difference between revisions
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{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=ascii/loading.png | |target=ascii/loading.png | ||
|transcription=Une jeune fille prie <br /> | |transcription=Une jeune fille prie<br /> | ||
Chargement en cours… | Chargement en cours… | ||
}} | }} | ||
==Écran titre== | |||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/title_logo.png | |target=title/title_logo.png | ||
Line 37: | Line 37: | ||
Entraînement<br /> | Entraînement<br /> | ||
Entraînement aux sorts<br /> | Entraînement aux sorts<br /> | ||
Partie enregistrée<br /> | |||
Données<br /> | Données<br /> | ||
Auditorium<br /> | Auditorium<br /> | ||
Line 102: | Line 102: | ||
Bonus raté… | Bonus raté… | ||
Reimu + | Reimu + Loup<br /> | ||
Reimu + | Reimu + Loutre<br /> | ||
Reimu + | Reimu + Aigle<br /> | ||
Marisa + | Marisa + Loup<br /> | ||
Marisa + | Marisa + Loutre<br /> | ||
Marisa + | Marisa + Aigle | ||
Youmu + | Youmu + Loup<br /> | ||
Youmu + | Youmu + Loutre<br /> | ||
Youmu + | Youmu + Aigle | ||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=ascii/pause.png | |target=ascii/pause.png | ||
|transcription=一時停止を解除 > | |transcription=一時停止を解除 > Reprendre la partie | ||
ゲームを終了 > Quitter la partie | ゲームを終了 > Quitter la partie | ||
リプレイを保存して終了 > | リプレイを保存して終了 > Enregistrer et quitter | ||
操作説明 > Explication des contrôles | 操作説明 > Explication des contrôles | ||
Line 128: | Line 128: | ||
コンティニューする > Continuer | コンティニューする > Continuer | ||
リプレイを保存する > | リプレイを保存する > Enregistrer | ||
もう一度再生する > Rejouer la | もう一度再生する > Rejouer la partie enregistrée | ||
今のを無かったことにする > Faire comme si rien ne s'était passé | 今のを無かったことにする > Faire comme si rien ne s'était passé | ||
Line 136: | Line 136: | ||
本当にいいですか? > Êtes-vous vraiment sûr ? | 本当にいいですか? > Êtes-vous vraiment sûr ? | ||
はい > Oui | はい > Oui Oui Oui | ||
いいえ > Non | いいえ > Non Non Non | ||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
Line 146: | Line 146: | ||
満身創痍 > Grièvement blessée (Fin du jeu) | 満身創痍 > Grièvement blessée (Fin du jeu) | ||
再生終了 > | 再生終了 > Terminer la partie enregistrée | ||
攻略失敗 > Mission inaccomplie | 攻略失敗 > Mission inaccomplie | ||
Line 163: | Line 163: | ||
|target=front/logo/st01logo.png | |target=front/logo/st01logo.png | ||
|transcription=Regrets innombrabres<br /> | |transcription=Regrets innombrabres<br /> | ||
Création de l'infini<br /> | |||
NIVEAU 1 Lit de la rivière des limbes<br /> | NIVEAU 1 Lit de la rivière des limbes<br /> | ||
BGM: {{tdb:th17_02/fr}}<br /> | BGM: {{tdb:th17_02/fr}}<br /> | ||
Line 173: | Line 173: | ||
|target=front/logo/st02logo.png | |target=front/logo/st02logo.png | ||
|transcription=Un bébé taillé dans le granite<br /> | |transcription=Un bébé taillé dans le granite<br /> | ||
Traverse le | Traverse le Styx<br /> | ||
NIVEAU 2 Fleuve | NIVEAU 2 Fleuve des Trois Chemins<br /> | ||
BGM: {{tdb:th17_04/fr}}<br /> | BGM: {{tdb:th17_04/fr}}<br /> | ||
(Lost River)<br /> | (Lost River)<br /> | ||
Line 185: | Line 185: | ||
|transcription=Poste de contrôle d'Oniwatari<br /> | |transcription=Poste de contrôle d'Oniwatari<br /> | ||
Amaryllis solitaire<br /> | Amaryllis solitaire<br /> | ||
NIVEAU 3 Higan (l'autre bord du fleuve | NIVEAU 3 Higan (l'autre bord du fleuve fleuve des Trois Chemins)<br /> | ||
BGM: {{tdb:th17_06/fr}}<br /> | BGM: {{tdb:th17_06/fr}}<br /> | ||
(Everlasting Red Spider Lily)<br /> | (Everlasting Red Spider Lily)<br /> | ||
Line 207: | Line 207: | ||
|transcription=Métropole de Tiragyoni<br /> | |transcription=Métropole de Tiragyoni<br /> | ||
Dystopie bestiale<br /> | Dystopie bestiale<br /> | ||
NIVEAU 5 | NIVEAU 5 Monde des Bêtes<br /> | ||
BGM: {{tdb:th17_10/fr}}<br /> | BGM: {{tdb:th17_10/fr}}<br /> | ||
(Beast Metropolis)<br /> | (Beast Metropolis)<br /> | ||
Line 229: | Line 229: | ||
|transcription=Vent karmique d'une frénésie sanglante<br /> | |transcription=Vent karmique d'une frénésie sanglante<br /> | ||
Tempête bestiale<br /> | Tempête bestiale<br /> | ||
NIVEAU EXTRA en Enfer (Zone orageuse proche du monde des | NIVEAU EXTRA en Enfer (Zone orageuse proche du monde des Bêtes)<br /> | ||
BGM: {{tdb:th17_14/fr}}<br /> | BGM: {{tdb:th17_14/fr}}<br /> | ||
(Shining Law of the Survival of the Fittest)<br /> | (Shining Law of the Survival of the Fittest)<br /> | ||
Line 276: | Line 276: | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=face/enemy4/ename01.png | |target=face/enemy4/ename01.png | ||
|transcription=La Matriarche | |transcription=La Matriarche du clan Kiketsu<br /> | ||
Yachie Kicchou<br /> | Yachie Kicchou<br /> | ||
吉弔 八千慧<br /> | 吉弔 八千慧<br /> | ||
Line 283: | Line 283: | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=face/enemy5/ename01.png | |target=face/enemy5/ename01.png | ||
|transcription= | |transcription=Le Caporal Haniwa<br /> | ||
Mayumi Joutouguu<br /> | Mayumi Joutouguu<br /> | ||
杖刀偶 磨弓<br /> | 杖刀偶 磨弓<br /> | ||
Line 297: | Line 297: | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=face/enemy7/ename01.png | |target=face/enemy7/ename01.png | ||
|transcription=La Matriarche | |transcription=La Matriarche du clan Keiga<br /> | ||
Saki Kurokoma<br /> | Saki Kurokoma<br /> | ||
驪駒 早鬼<br /> | 驪駒 早鬼<br /> | ||
Line 359: | Line 359: | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/result00.png | |target=title/result00.png | ||
|transcription=Reimu Hakurei ( | |transcription=Reimu Hakurei (Loup) Reimu Hakurei (Loutre)<br /> | ||
Reimu Hakurei ( | Reimu Hakurei (Aigle) Marisa Kirisame (Loup)<br /> | ||
Marisa Kirisame ( | Marisa Kirisame (Loutre) Marisa Kirisame (Aigle)<br /> | ||
Youmu Konpaku ( | Youmu Konpaku (Loup) Youmu Konpaku (Loutre)<br /> | ||
Youmu Konpaku ( | Youmu Konpaku (Aigle)<br /> | ||
Facile Normal<br /> | Facile Normal<br /> | ||
Difficile Démentiel<br /> | Difficile Démentiel<br /> | ||
Extra Total des parties | Extra Total des parties | ||
Temps de jeu Nombre de parties terminées<br /> | Temps de jeu Nombre de parties terminées<br /> | ||
Bouton de tir: Changer | Bouton de tir: Changer d’écran/Record Cartes des sorts <br /><!-- le slash est là dans la v. anglaise. à voir ce qu’on en fait--> | ||
Gauche/droite: changer de personnage<br /> | Gauche/droite: changer de personnage<br /> | ||
}} | }} | ||
Line 385: | Line 385: | ||
DÉMENTIEL CARTE DE SORT 11<br /> | DÉMENTIEL CARTE DE SORT 11<br /> | ||
EXTRA CARTE DE SORT 12<br /> | EXTRA CARTE DE SORT 12<br /> | ||
SURPUISSANCE CARTE DE SORT 13<br /> | |||
ARME SECONDAIRE | BORDURE D'ARME SECONDAIRE(?)<br /><!-- ces lignes font penser à th16 !? --> | ||
PRINTEMPS ÉTÉ AUTOMNE HIVER<br /><!-- id → th16 !? --> | PRINTEMPS ÉTÉ AUTOMNE HIVER<br /><!-- id → th16 !? --> | ||
Touches Gauche et Droite : Changement de personnage. | Touches Gauche et Droite : Changement de personnage. | ||
Line 408: | Line 408: | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/title_pl01c.png | |target=title/title_pl01c.png | ||
|transcription= | |transcription=Magicienne particulièrement ordinaire <br /> | ||
Marisa Kirisame | |||
Tir non concentré : Laser d’illusion<br /> | |||
Tir concentré : Missile magique<br /> | |||
Carte de sort : Signe d’amour : “Éclat magistral” | |||
Les esprits des bêtes commencèrent à envahir les enfers en masse.<br /> | |||
Ils semblaient tentés de s’emparer du monde par la force brute.<br /> | |||
Elle s’est aventurée en enfer pour saisir l’occasion de les avoir en premier.<br /> | |||
Accompagnée d’un esprit de bête qui semblait savoir ce qui se passait… | |||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/title_pl02c.png | |target=title/title_pl02c.png | ||
|transcription= | |transcription=Mi-Humaine, Mi-Fantôme, épéiste double<br /> | ||
Youmu Konpaku | |||
Tir non concentré : taillade à l’épée<br /> | |||
Tir concentré : taillade de la pose du lotus<br /> | |||
Carte de sort : Épée du vide “taillade effaçant les six sens” | |||
Les esprits des bêtes commencèrent à envahir les enfers en masse.<br /> | |||
Remplis d’avidité, ils prévoyaient de dévorer chaque corps jusqu'au dernier<br /> | |||
dans le monde de la surface, à la fois les corps physiques et spirituels.<br /> | |||
Avec sa capacité à trancher même les fantômes, les esprits animaux n’ont qu’a bien se tenir ! | |||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/title_pl00c2.png | |target=title/title_pl00c2.png | ||
|transcription= | |transcription=La merveilleuse prêtresse du paradis<br /> | ||
Reimu Hakurei | |||
Tir non concentré : amulette à tête chercheuse<br /> | |||
Tir concentré : Aiguille persuasive<br /> | |||
Carte de sort : Signe spirituel “Sceau des songes” | |||
Le vrai envahisseur du monde des bêtes est enfin apparu !<br /> | |||
L’enfer est plongé dans le chaos.<br /> | |||
Vite ! Empêchez-les d’envahir la surface avant qu’il ne soit trop tard ! | |||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/title_pl01c2.png | |target=title/title_pl01c2.png | ||
|transcription= | |transcription=Magicienne particulièrement ordinaire <br /> | ||
Marisa Kirisame | |||
Tir non concentré : Laser d’illusion<br /> | |||
Tir concentré : Missile magique<br /> | |||
Carte de sort : Signe d’amour : “Éclat magistral” | |||
Le vrai envahisseur du monde des bêtes est enfin apparu !<br /> | |||
L’enfer est plongé dans le chaos.<br /> | |||
Vite ! Empêchez-les d’envahir la surface avant qu’il ne soit trop tard ! | |||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/title_pl02c2.png | |target=title/title_pl02c2.png | ||
|transcription= | |transcription=Mi-Humaine, Mi-Fantôme, épéiste double<br /> | ||
Youmu Konpaku | |||
Tir non concentré : taillade à l’épée<br /> | |||
Tir concentré : taillade de la pose du lotus | |||
Carte de sort : Épée du vide “taillade effaçant les six sens” | |||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/weapon00.png | |target=title/weapon00.png | ||
|transcription= | |transcription=Esprit du loup | ||
Le tir concentré devient hyper-puissant.<br /> | |||
La durée du mode loup est prolongée.<br /> | |||
La personnalité devient barbare. | |||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/weapon01.png | |target=title/weapon01.png | ||
|transcription= | |transcription=Esprit de la loutre | ||
La carte de sort (bombe) devient hyper-puissante.<br /> | |||
Le nombre par défaut de cartes de sort (bombes) augmenté de 1.<br /> | |||
La durée du mode loutre est prolongée.<br /> | |||
La personnalité devient insipide. | |||
|base= | |base= | ||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/weapon02.png | |target=title/weapon02.png | ||
|transcription= | |transcription=Esprit de l’aigle | ||
Le tir non-concentré devient hyper-puissant.<br /> | |||
La durée du mode aigle est prolongée. <br /> | |||
La personnalité devient hautaine. | |||
|base= | |base= | ||
}} | }} | ||
Line 444: | Line 500: | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/selecttitle/sl_manual.png | |target=title/selecttitle/sl_manual.png | ||
|transcription= | |transcription=Manuel<br /> | ||
Comment jouer | |||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/selecttitle/sl_music.png | |target=title/selecttitle/sl_music.png | ||
|transcription= | |transcription=Auditorium<br /> | ||
Salle de musique d’une centaine de bêtes | |||
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}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/selecttitle/sl_player.png | |target=title/selecttitle/sl_player.png | ||
|transcription= | |transcription=Sélection du personnage<br /> | ||
Sélectionne un protagoniste | |||
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}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=title/selecttitle/sl_playerdata.png | |target=title/selecttitle/sl_playerdata.png | ||
|transcription= | |transcription=Données joueur<br /> | ||
Affiche ton tableau de chasse <!-- "war records", il y a une expression pour le traduire, mais je ne m'en souviens plus… Un truc genre "états" ou "tableau" de guerre, qqch de proche (c'était "tableau de chasse"--> | |||
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}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
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|transcription= | |transcription=Données joueur<br /> | ||
Sélectionne un tableau de chasse à afficher | |||
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}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
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|transcription= | |transcription=Sélection du rang<br /> | ||
Sélectionne une difficulté | |||
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}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
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|transcription= | |transcription=Enregistrement du nom<br /> | ||
Entre un nom | |||
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{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
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|transcription= | |transcription=Reprise vidéo<br /> | ||
Sélectionne une partie enregistrée | |||
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}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
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|transcription= | |transcription=Sauvegardes des reprises vidéo<br /> | ||
Enegistrer une partie | |||
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}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
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|transcription= | |transcription=Sélection des sorts<br /> | ||
Sélectionne une carte de sort | |||
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}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
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|transcription= | |transcription=Selection du niveau<br /> | ||
Sélectionne un niveau | |||
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}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
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|transcription= | |transcription=Succès<br /> | ||
Affiche ton avancée dans les succès | |||
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}} | }} | ||
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|transcription= | |transcription=Sélection de la bête<br /> | ||
Sélectionne l'esprit de bête qui te possédera.<!--C'est un peu flippant comme ça, peut-être à "adoucir"--> | |||
|base= | |base= | ||
}} | }} | ||
==Visages des personnages== | |||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
Line 533: | Line 602: | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=help/helpmenu.png | |target=help/helpmenu.png | ||
|transcription= | |transcription=1. Progression en jeu<br /> | ||
2. Histoire<br /> | |||
3. Contrôles<br /> | |||
4. Esprits animaux accompagnants<br /> | |||
5. Objets d’esprits animaux<br /> | |||
6. Mode rugissement<br /> | |||
7. Mode rugissement berserk<br /> | |||
8. Objets<br /> | |||
9. Mécaniques du jeu<br /><!--sera peut-être retraduit--> | |||
10. | |||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=help_01.png | |target=help_01.png | ||
|transcription= | |transcription=1. Progression en jeu<br /> | ||
Le but de ce jeu est de détruire des ennemis tout en évitant leurs coups.<br /> | |||
Chaque niveau se termine avec un boss. Le niveau est terminé une fois le boss vaincu.<br /> | |||
Touchez avec précision en vous servant de votre mémoire et de vos compétences en visant une bataille concentrée, courte et décisive ! | |||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=help_02.png | |target=help_02.png | ||
|transcription= | |transcription=2. Histoire | ||
— Sai no Mawara, la rivière des Limbes.<br /> | |||
Une friche ne comptant que des pierres.<br /> | |||
Les esprits des jeunes enfants morts empilent des pierres pour leur travail.<br /> | |||
Ce n’est certainement pas un endroit où il fait bon vivre.<br /> | |||
Reimu : “Si c’est le seul chemin vers les enfers, alors c’est sûr.”<br /> | |||
L’esprit animal qui accompagne Reimu ne répondit pas. | |||
Reimu : “Bonjour ? Peux-tu au moins dire bonjour ?”<br /> | |||
L’esprit animal possédait Reimu mais ne dit plus rien après ça. | |||
Reimu : “Bien. On saura ce qui se passe quand on sera en enfer de toute façon.”<br /> | |||
En traversant le fleuve des Trois Chemins, de plus en plus d’esprits animaux viennent du monde extérieur. | |||
L’esprit animal qui possédait Reimu est né à Gensokyo, c’est un traître aux esprits animaux de l’enfer.<br /> | |||
Nous ne savons pas si l’esprit dit la vérité.<br /> | |||
Mais les esprits animaux attaquent en effet Gensokyo.<br /> | |||
Par conséquent, Reimu a choisi de se rendre en enfer avec l’aide de l’esprit animal. | |||
|base= | |base= | ||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=help_03.png | |target=help_03.png | ||
|transcription= | |transcription=3. Contrôles | ||
Touches fléchées : Mouvement du joueur | |||
Touche de tir (touche W) :<!-- Z en QWERTY est W en AZERTY--> Tirer | |||
Touche spéciale (touche X) : Carte de sort (utilisation limitée) | |||
Touche de concentration (touche Shift) : Mouvement plus lent (focus) | |||
Touche de pause (touche Échap.) : Pause | |||
*Contrôles spéciaux | |||
Passer les dialogues : Appuyer sur la touche tir et la maintenir enfoncée | |||
Réessai rapide : Appuyer sur la touche R dans le menu Pause | |||
Capture d’écran : Touche P | |||
Basculer entre mode fenêtré et plein-écran : Alt+Entrée | |||
|base= | |base= | ||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=help_04.png | |target=help_04.png | ||
|transcription= | |transcription=4. Esprits animaux accompagnants | ||
Cette fois, les joueurs emprunteront le pouvoir des esprits animaux. | |||
L’esprit du Loup augmente les dégâts pendant la concentration. | |||
Les cartes de sort de l’esprit de la Loutre, donnent aussi un usage de plus à chaque vie. | |||
L’esprit de l’Aigle augmente les dégâts lorsqu’il n’est pas concentré. | |||
La personnalité des protagonistes change également en fonction de l’esprit animal qu’ils possèdent. | |||
|base= | |base= | ||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=help_05.png | |target=help_05.png | ||
|transcription= | |transcription=5. Objets d’esprits animaux | ||
Certains ennemis laisseront tomber des objets d’esprit animal (et des objets d’esprit de poisson). Ils erreront à l’intérieur de l’écran pendant un court instant.<br /> | |||
Les objets d’esprit animal recueillis (et les objets d’esprit de poisson) seront stockés et affichés en bas à gauche de l’écran.<br /> | |||
Un seul objet ne fera rien à lui seul, mais une fois que vous en aurez collecté cinq, vous entrerez en mode Rugissement.<br /> | |||
Objets d’esprits animaux<br /> | |||
Objet d’esprit de poisson | |||
|base= | |base= | ||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=help_06.png | |target=help_06.png | ||
|transcription= | |transcription=6. Mode de rugissement | ||
Quel que soit le type, une fois que vous avez cinq objets d’esprits animaux en stock, l’arrière-plan devient plus foncé et vous entrez dans un mode spécial.<br /> | |||
C’est ce qu’on appelle le mode Rugissement.<br /> | |||
Le mode Rugissement a quelques effets spéciaux énumérés ci-dessous :<br /> | |||
L’*Attaque Spirituelle*. Elle se déclenchera automatiquement quand vous prendrez un coup.<br /> | |||
Vous pouvez lancer manuellement l’*Attaque spirituelle* en appuyant sur le bouton spécial (bombe).<br /> | |||
(Le mode rugissement se termine immédiatement si l’*Attaque spirituelle* est utilisé).<br /> | |||
Vos tirs génèreront des Points (verts) en touchant des ennemis.<br /> | |||
Des objets d’esprits animaux supplémentaires apparaîtront si le Mode Rugissement se termine sans aucune utilisation d’*Attaque Spirituelle*.<br /> | |||
Les objets bonus respectifs apparaîtront en fonction du type d’objets *esprit de poisson* que vous avez à la fin du mode Rugissement.<br /> | |||
De plus, si vous avez en stock au moins trois objets d’esprits animaux (Loup, Loutre ou Aigle) d’un même type, vous passerez en mode “Rugissement Berserk” à la place. | |||
|base= | |base= | ||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=help_07.png | |target=help_07.png | ||
|transcription= | |transcription=7. Mode de rugissement berserk<br /> | ||
Une fois qu’au moins trois objets d’esprits animaux ont été ramassés (Loup, Loutre ou Aigle) d’un seul et même genre et qu’un total de cinq est en votre possession : <br /> | |||
vous entrez en mode rugissement berserk.<br /> | |||
Le mode de rugissement berserk apporte des points supplémentaires par rapport au mode de rugissement de base :<br /> | |||
Avoir au moins trois objets d’esprits de loup augmente considérablement la puissance du tir concentré.<br /> | |||
Cet effet dure plus longtemps si le loup est l’animal qui vous possède.<br /> | |||
Avoir au moins trois objets d’esprit de loutre transforme les projectiles ennemis en Points (verts). Vous acquérez la barrière de la loutre.<br /> | |||
Cet effet dure plus longtemps si la loutre est l’animal qui vous possède.<br /> | |||
Avoir au moins trois objets d’esprit de l’aigle accroît la puissance du tir non concentré.<br /> | |||
Cet effet dure plus longtemps si l’aigle est l’animal qui vous possède.<br /> | |||
|base= | |base= | ||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=help_08.png | |target=help_08.png | ||
|transcription= | |transcription=8. Objets<br /> | ||
L’objet de puissance améliore l’efficacité des tirs chaque fois qu’un palier est atteint.<br /> | |||
Le Point vous donne du score. Plus haut il est collecté, plus grande est la quantité de score apportée.<br /> | |||
Les fragments de cartes de sort rapportent une carte de sort pour trois fragments.<br /> | |||
Les fragments de vie bonus apportent une vie tous les trois fragments.<br /> | |||
Les objets décrits ci-dessus sont collectés automatiquement lorsqu’on se trouve en haut de l’écran, au-dessus du seuil de collecte<!-- s’assurer de traduire ça de la même façon dans les sprites in-level !--><br /> | |||
Les Points (vert) augmentent la quantité de score rapportée par chaque Point.<br /> | |||
Cet objet apparaît lorsque vos tirs frappent des ennemis ou en annulant les tirs ennemis avec une *Attaque Spirituelle* en mode rugissement.<br /> | |||
Cet objet est collecté automatiquement. | |||
|base= | |base= | ||
}} | }} | ||
{{thcrap Image | {{thcrap Image | ||
|target=help_09.png | |target=help_09.png | ||
|transcription= | |transcription=9. Mécaniques du jeu<br /><!--sera peut-être retraduit--><br /> | ||
Si vous cessez de tirer en mode rugissement, celui-ci durera plus longtemps.<br /> | |||
La durée du mode de rugissement berserk dépend du nombre d’esprits dont vous disposez. Cinq esprits animaux d’un même type apportent une durée allongée.<br /> | |||
La collecte des points d’esprit animal en mode rugissement augmente sa durée.<br /> | |||
La collecte d’objets d’esprit de poisson en mode rugissement engendre immédiatement les objets respectifs.<br /> | |||
Les objets d’esprits animaux changeront de type après un court laps de temps.<br /> | |||
Ils cesseront de changer si vous restez près d’eux.<br /> | |||
Les esprits animaux de votre type apparaîtront quand vous serez touché.<br /> | |||
Les esprits ainsi créés ne changeront pas de type.<br /> | |||
Les esprits animaux qui ne sont pas collectés sortiront de l’écran après une longue période de temps. <br />Une très longue période de temps…<br /> | |||
Les esprits animaux ne peuvent pas disparaître pendant une conversation.<br /> | |||
Cela signifie qu’il est possible de gagner du temps de mode de rugissement pendant une conversation.<br /> | |||
|base= | |base= | ||
}} | }} | ||
Line 583: | Line 753: | ||
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|transcription= | |transcription=Apparition d'une bête supplémentaire !<!--Vérifier que la trad convient au contexte !--> | ||
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|transcription= | |transcription=<!-- Spell Card [illisible] of Little Girl --> | ||
Carte de sort [illisible] de la petite fille | |||
Frontière de la vie – Frontière de la vie – <br /> | |||
Attaque de carte de sort !!! | |||
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Line 601: | Line 774: | ||
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|transcription= | |transcription=La déesse sculpteuse<br /> | ||
Keiki Haniyasushin<br /> | |||
埴安神 袿姫 | |||
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|transcription= | |transcription=Ce truc <!-- s'accorde sur la trad anglaise AVANT MÀJ du texte japonais (←こんなの et pas ←こんあの)--> | ||
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Yachie Kicchou<br /> | |||
吉弔 八千慧 | |||
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|transcription= | |transcription=L’Hermite de la montagne<br /> | ||
Kasen Ibaraki<br /> | |||
茨木 華扇<br /> | |||
<br /> | |||
Donations | |||
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|transcription= | |transcription=Le caporal Haniwa <!--(traduit selon les correspondances établies par l'ONU)--><br /> | ||
Mayumi Joutouguu<br /> | |||
杖刀偶 磨弓 | |||
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Line 633: | Line 816: | ||
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|transcription= | |transcription=La Matriarche du clan Kiketsu<br /> | ||
Yachie Kicchou<br /> | |||
吉弔 八千慧 | |||
}} | }} | ||
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|transcription= | |transcription=Hé !<br /> | ||
Enlève tes chaussures avant de rentrer… | |||
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|transcription= | |transcription=♪~<br /> | ||
<br /> | |||
▽Bienvenue▽<br /> | |||
<br /> | |||
La Déesse Sculpteuse<br /> | |||
Keiki Haniyasushin<br /> | |||
埴安神 袿姫 | |||
}} | }} | ||
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Line 649: | Line 841: | ||
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|transcription= | |transcription=Yama en charge de Gensokyo<br /> | ||
Eiki Shiki: Yamaxanadu<br /> | |||
四季映姫・ヤマザナドゥ | |||
}} | }} | ||
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|transcription= | |transcription=Mes jambes sont fatiguées… | ||
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|transcription= | |transcription=La Matriarche du clan Kiketsu<br /> | ||
Yachie Kicchou<br /> | |||
吉弔 八千慧<br /> | |||
<br /> | |||
La Déesse Sculpteuse<br /> | |||
Keiki Haniyasushin<br /> | |||
埴安神 袿姫 | |||
}} | }} | ||
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Line 665: | Line 865: | ||
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|target=ending/e09a.png | |target=ending/e09a.png | ||
|transcription= | |transcription=Viande<br /> | ||
<br /> | |||
Fantôme du monde des morts<br /> | |||
Yuyuko Saigyouji<br /> | |||
さいぎょうじ ゆゆこ | |||
}} | }} | ||
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Line 673: | Line 877: | ||
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|transcription= | |transcription=La Matriarche du clan Kiketsu<br /> | ||
Yachie Kicchou<br /> | |||
吉弔 八千慧 | |||
}} | }} | ||
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|transcription= | |transcription=Donations | ||
}} | }} | ||
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Line 697: | Line 903: | ||
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|target=ending/staff.png | |target=ending/staff.png | ||
|transcription= | |transcription=Projet Touhou Dix-septième édition <br /> | ||
17<sup>e</sup> jeu Touhou Project | |||
東方鬼形獣<br /> | |||
(Touhou Kikeijuu : Bête orientale à silhouette d’Oni) ~ La bête rusée et la créature la plus faible | |||
Huitième mois de la première année de l’Ère Reiwa<br /> | |||
août, 2019 | |||
Développement humain <br /> | |||
Programmation, Graphisme, Musique, etc. | |||
ZUN<br /> | |||
(Pour être franc, j’aime les oiseaux)<br /> | |||
Remerciements spéciaux | |||
きーさん<br /> | |||
Ki-san | |||
Prévision des ventes et organisation de la file d’attente <br /> | |||
Personnel de l’event | |||
Et celui qui joue <br /> | |||
Toi ! | |||
Merci d’avoir joué ! | |||
}} | }} | ||
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|transcription= | |transcription=Félicitations et merci d’avoir terminé le jeu !<br /> | ||
Mode facile terminé !<br /> | |||
Merci d’avoir joué !<br /> | |||
<br /> | |||
Bon travail ! Grâce à vos efforts, le Monde des Bêtes peut maintenant être plongé dans le chaos !<br /> | |||
Mode Normal terminé !<br /> | |||
Merci d’avoir joué ! Défiez le mode Extra!<br /> | |||
<br /> | |||
Vous avez fait preuve de plus de puissance qu’il n’en faut ! Le Monde des Bêtes n’est plus un ennemi pour vous!<br /> | |||
Mode difficile terminé !<br /> | |||
Merci d’avoir joué ! Défiez le Mode Démentiel !<br /> | |||
<br /> | |||
Tu es devenu le Dieu de la destruction. Maintenant, écrase le monde des bêtes avec une force brute !<br /> | |||
Mode Démentiel terminé !<br /> | |||
Merci d’avoir joué ! Tu es le joueur Susanowo!<br /> | |||
}} | }} | ||
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Latest revision as of 19:53, 7 September 2023
Page traduite principalement depuis l'anglais.
Splash Screen
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(full image unavailable) | Touhou Project 17th Project Shrine Maiden |
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Une jeune fille prie Chargement en cours… |
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Écran titre
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(full image unavailable) | 東方鬼形獣 (Touhou Kikeijuu: Bêtes à silhouettes d'oni) ~ Wily Beast and Weakest
Creature (La bête rusée et la créature la plus faible). |
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Original:
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©2019 ZUN Tous droits réservés | |||
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Commencer Commencer (Extra) |
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(full image unavailable) | ver 0.01a (Démo) | ||
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(full image unavailable) | ver 1.00b | Upload... | |
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Interface
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東方鬼形獣 (Touhou Kikeijuu: Bêtes à silhouettes d'oni) Wily Beast and Weakest Creature (La bête rusée et la créature la plus faible). Meilleur score Carte de sort [note: le "frôlement" n'est pas sur le sprite original de TH17 mais ça marche si on l'y ajoute.] 0123456789 / Raté☆ Reimu + Loup Marisa + Loup Youmu + Loup |
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一時停止を解除 > Reprendre la partie
ゲームを終了 > Quitter la partie リプレイを保存して終了 > Enregistrer et quitter 操作説明 > Explication des contrôles 最初からやり直す > Recommencer depuis le début コンティニューする > Continuer リプレイを保存する > Enregistrer もう一度再生する > Rejouer la partie enregistrée 今のを無かったことにする > Faire comme si rien ne s'était passé 本当にいいですか? > Êtes-vous vraiment sûr ? はい > Oui Oui Oui いいえ > Non Non Non |
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一時停止 > Pause
満身創痍 > Grièvement blessée (Fin du jeu) 再生終了 > Terminer la partie enregistrée 攻略失敗 > Mission inaccomplie |
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NIVEAU RÉUSSI Bonus de réussite |
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Stage Logos
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Regrets innombrabres Création de l'infini |
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Un bébé taillé dans le granite Traverse le Styx |
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Poste de contrôle d'Oniwatari Amaryllis solitaire |
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Vent karmique de dix mille souffrances Côté obscur du Paradis |
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Métropole de Tiragyoni Dystopie bestiale |
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L'idole des dieux Idola-Deus |
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Vent karmique d'une frénésie sanglante Tempête bestiale |
Boss Names
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Ebisu Youka Ushizaki Urumi |
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Ebisu Eika Ushizaki Urumi |
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Russel Square
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Idole mort-née du lit de la rivière Eika Ebisu |
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Gardien parental des poissons anciens Urumi Ushizaki |
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Le greffier de la frontière de l'enfer Kutaka Niwatari |
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La Matriarche du clan Kiketsu Yachie Kicchou |
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Le Caporal Haniwa Mayumi Joutouguu |
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La Déesse Sculpteuse créée par l'isolement social Keiki Haniyasushin |
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Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
La Matriarche du clan Keiga Saki Kurokoma |
Mode Selection
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Liste des scores Liste des cartes de sort |
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Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
Niveau des agneaux Mode FACILE Niveau des chiens shiba Niveau des tigres à dents de sabre Niveau des dinosaures |
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Niveau des agneaux Mode FACILE Niveau des chiens shiba Niveau des tigres à dents de sabre Niveau des dinosaures |
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Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
Reimu Hakurei (Loup) Reimu Hakurei (Loutre) Reimu Hakurei (Aigle) Marisa Kirisame (Loup) |
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title/spell.png (edited) | |||
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Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
STAGE 1 CARTE DE SORT 1 STAGE 2 CARTE DE SORT 2 |
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Character Selection
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(full image unavailable) | La merveilleuse prêtresse du paradis Reimu Hakurei Tir non concentré : amulette à tête chercheuse Les esprits des bêtes commencèrent à envahir l’enfer en masse. |
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(full image unavailable) | Magicienne particulièrement ordinaire Marisa Kirisame Tir non concentré : Laser d’illusion Les esprits des bêtes commencèrent à envahir les enfers en masse. |
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(full image unavailable) | Mi-Humaine, Mi-Fantôme, épéiste double Youmu Konpaku Tir non concentré : taillade à l’épée Les esprits des bêtes commencèrent à envahir les enfers en masse. |
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(full image unavailable) | La merveilleuse prêtresse du paradis Reimu Hakurei Tir non concentré : amulette à tête chercheuse Le vrai envahisseur du monde des bêtes est enfin apparu ! |
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(full image unavailable) | Magicienne particulièrement ordinaire Marisa Kirisame Tir non concentré : Laser d’illusion Le vrai envahisseur du monde des bêtes est enfin apparu ! |
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(full image unavailable) | Mi-Humaine, Mi-Fantôme, épéiste double Youmu Konpaku Tir non concentré : taillade à l’épée |
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title/weapon00.png (edited) | |||
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(full image unavailable) | Esprit du loup
Le tir concentré devient hyper-puissant. |
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Menu Captions
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(full image unavailable) | Manuel Comment jouer |
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(full image unavailable) | Auditorium Salle de musique d’une centaine de bêtes |
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(full image unavailable) | Sélection du personnage Sélectionne un protagoniste |
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(full image unavailable) | Données joueur Affiche ton tableau de chasse |
title/selecttitle/sl_playerdataselect.png (edited) | |||
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(full image unavailable) | Données joueur Sélectionne un tableau de chasse à afficher |
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(full image unavailable) | Sélection du rang Sélectionne une difficulté |
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(full image unavailable) | Enregistrement du nom Entre un nom |
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(full image unavailable) | Reprise vidéo Sélectionne une partie enregistrée |
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(full image unavailable) | Sauvegardes des reprises vidéo Enegistrer une partie |
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Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
(full image unavailable) | Sélection des sorts Sélectionne une carte de sort |
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Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
(full image unavailable) | Selection du niveau Sélectionne un niveau |
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(full image unavailable) | Succès Affiche ton avancée dans les succès |
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Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
(full image unavailable) | Sélection de la bête Sélectionne l'esprit de bête qui te possédera. |
Visages des personnages
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Original: ZUN's handwriting
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face/pl02/face_pl02dp.png | |||
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Original: ZUN's handwriting
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Original: ZUN's handwriting
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Original: ZUN's handwriting
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Original: ZUN's handwriting
[edit] |
Manual
Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
1. Progression en jeu 2. Histoire |
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Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
(full image unavailable) | 1. Progression en jeu Le but de ce jeu est de détruire des ennemis tout en évitant leurs coups. |
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Effects
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Apparition d'une bête supplémentaire ! | |||
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Carte de sort [illisible] de la petite fille
Frontière de la vie – Frontière de la vie – |
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Endings
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Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
(full image unavailable) | La déesse sculpteuse Keiki Haniyasushin |
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Original: FOT-TsukuAMDMin Std E (names), ZUN's handwriting (speech, labels etc.)
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ending/e01b.png (edited) | |||
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Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
(full image unavailable) | Ce truc | ||
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(full image unavailable) | Esprit de la loutre | ||
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Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
(full image unavailable) | La Matriarche du clan Kiketsu Yachie Kicchou |
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ending/e03a.png (edited) | |||
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(full image unavailable) | Esprit de l’aigle | ||
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(full image unavailable) | L’Hermite de la montagne Kasen Ibaraki |
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(full image unavailable) | Le caporal Haniwa Mayumi Joutouguu |
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Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
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(full image unavailable) | La Matriarche du clan Kiketsu Yachie Kicchou |
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ending/e05b.png (edited) | |||
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Source image | Sprite boundaries | Translation | Translated image |
(full image unavailable) | Hé ! Enlève tes chaussures avant de rentrer… |
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ending/e06a.png (edited) | |||
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(full image unavailable) | ♪~
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Projet Touhou Dix-septième édition 17e jeu Touhou Project 東方鬼形獣 Huitième mois de la première année de l’Ère Reiwa Développement humain ZUN Remerciements spéciaux きーさん Prévision des ventes et organisation de la file d’attente Et celui qui joue Merci d’avoir joué ! |
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Félicitations et merci d’avoir terminé le jeu ! Mode facile terminé ! |
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