Th17/Images/fr: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Traduction depuis la version anglaise)
(Updating to match new version of source page)
 
(119 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 17: Line 17:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ascii/loading.png
|target=ascii/loading.png
|transcription=Une jeune fille prie <br />
|transcription=Une jeune fille prie<br />
Chargement en cours…
Chargement en cours…
}}
}}


 
==Écran titre==
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=title/title_logo.png
|target=title/title_logo.png
Line 37: Line 37:
Entraînement<br />
Entraînement<br />
Entraînement aux sorts<br />
Entraînement aux sorts<br />
Reprise vidéo<br />
Partie enregistrée<br />
Données<br />
Données<br />
Auditorium<br />
Auditorium<br />
Line 102: Line 102:
Bonus raté…
Bonus raté…


Reimu + loup<br />
Reimu + Loup<br />
Reimu + loutre<br />
Reimu + Loutre<br />
Reimu + aigle<br />
Reimu + Aigle<br />


Marisa + loup<br />
Marisa + Loup<br />
Marisa + loutre<br />
Marisa + Loutre<br />
Marisa + aigle
Marisa + Aigle


Youmu + loup<br />
Youmu + Loup<br />
Youmu + loutre<br />
Youmu + Loutre<br />
Youmu + aigle
Youmu + Aigle
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ascii/pause.png
|target=ascii/pause.png
|transcription=一時停止を解除 > Quitter la pause
|transcription=一時停止を解除 > Reprendre la partie


ゲームを終了 > Quitter la partie
ゲームを終了 > Quitter la partie


リプレイを保存して終了 > Sauvegarder la reprise vidéo et quitter
リプレイを保存して終了 > Enregistrer et quitter


操作説明 > Explication des contrôles
操作説明 > Explication des contrôles
Line 128: Line 128:
コンティニューする > Continuer
コンティニューする > Continuer


リプレイを保存する > Sauvegarder la reprise vidéo
リプレイを保存する > Enregistrer


もう一度再生する > Rejouer la reprise vidéo
もう一度再生する > Rejouer la partie enregistrée


今のを無かったことにする > Faire comme si rien ne s'était passé
今のを無かったことにする > Faire comme si rien ne s'était passé
Line 136: Line 136:
本当にいいですか? > Êtes-vous vraiment sûr ?
本当にいいですか? > Êtes-vous vraiment sûr ?


はい > Oui
はい > Oui Oui Oui


いいえ > Non
いいえ > Non Non Non
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
Line 146: Line 146:
満身創痍 > Grièvement blessée (Fin du jeu)
満身創痍 > Grièvement blessée (Fin du jeu)


再生終了 > Arrêter la reprise vidéo
再生終了 > Terminer la partie enregistrée


攻略失敗 > Mission inaccomplie
攻略失敗 > Mission inaccomplie
Line 163: Line 163:
|target=front/logo/st01logo.png
|target=front/logo/st01logo.png
|transcription=Regrets innombrabres<br />
|transcription=Regrets innombrabres<br />
Travail infini<br />
Création de l'infini<br />
NIVEAU 1 Lit de la rivière des limbes<br />
NIVEAU 1 Lit de la rivière des limbes<br />
BGM: {{tdb:th17_02/fr}}<br />
BGM: {{tdb:th17_02/fr}}<br />
Line 173: Line 173:
|target=front/logo/st02logo.png
|target=front/logo/st02logo.png
|transcription=Un bébé taillé dans le granite<br />
|transcription=Un bébé taillé dans le granite<br />
Traverse le fleuve Sanzu<br />
Traverse le Styx<br />
NIVEAU 2 Fleuve Sanzu<br />
NIVEAU 2 Fleuve des Trois Chemins<br />
BGM: {{tdb:th17_04/fr}}<br />
BGM: {{tdb:th17_04/fr}}<br />
(Lost River)<br />
(Lost River)<br />
Line 185: Line 185:
|transcription=Poste de contrôle d'Oniwatari<br />
|transcription=Poste de contrôle d'Oniwatari<br />
Amaryllis solitaire<br />
Amaryllis solitaire<br />
NIVEAU 3 Higan (l'autre bord du fleuve Sanzu)<br />
NIVEAU 3 Higan (l'autre bord du fleuve fleuve des Trois Chemins)<br />
BGM: {{tdb:th17_06/fr}}<br />
BGM: {{tdb:th17_06/fr}}<br />
(Everlasting Red Spider Lily)<br />
(Everlasting Red Spider Lily)<br />
Line 207: Line 207:
|transcription=Métropole de Tiragyoni<br />
|transcription=Métropole de Tiragyoni<br />
Dystopie bestiale<br />
Dystopie bestiale<br />
NIVEAU 5 Royaume des animaux<br />
NIVEAU 5 Monde des Bêtes<br />
BGM: {{tdb:th17_10/fr}}<br />
BGM: {{tdb:th17_10/fr}}<br />
(Beast Metropolis)<br />
(Beast Metropolis)<br />
Line 229: Line 229:
|transcription=Vent karmique d'une frénésie sanglante<br />
|transcription=Vent karmique d'une frénésie sanglante<br />
Tempête bestiale<br />
Tempête bestiale<br />
NIVEAU EXTRA en Enfer (Zone orageuse proche du monde des animaux)<br />
NIVEAU EXTRA en Enfer (Zone orageuse proche du monde des Bêtes)<br />
BGM: {{tdb:th17_14/fr}}<br />
BGM: {{tdb:th17_14/fr}}<br />
(Shining Law of the Survival of the Fittest)<br />
(Shining Law of the Survival of the Fittest)<br />
Line 276: Line 276:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=face/enemy4/ename01.png
|target=face/enemy4/ename01.png
|transcription=La Matriarche de la famille Kiketsu<br />
|transcription=La Matriarche du clan Kiketsu<br />
Yachie Kicchou<br />
Yachie Kicchou<br />
吉弔 八千慧<br />
吉弔 八千慧<br />
Line 283: Line 283:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=face/enemy5/ename01.png
|target=face/enemy5/ename01.png
|transcription=L'Haniwa Caporal brigadier<br />
|transcription=Le Caporal Haniwa<br />
Mayumi Joutouguu<br />
Mayumi Joutouguu<br />
杖刀偶 磨弓<br />
杖刀偶 磨弓<br />
Line 297: Line 297:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=face/enemy7/ename01.png
|target=face/enemy7/ename01.png
|transcription=La Matriarche de la famille Keiga<br />
|transcription=La Matriarche du clan Keiga<br />
Saki Kurokoma<br />
Saki Kurokoma<br />
驪駒 早鬼<br />
驪駒 早鬼<br />
Line 359: Line 359:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=title/result00.png
|target=title/result00.png
|transcription=Reimu Hakurei (loup)  Reimu Hakurei (loutre)<br />
|transcription=Reimu Hakurei (Loup)  Reimu Hakurei (Loutre)<br />
Reimu Hakurei (aigle)  Marisa Kirisame (loup)<br />
Reimu Hakurei (Aigle)  Marisa Kirisame (Loup)<br />
Marisa Kirisame (loutre)  Marisa Kirisame (aigle)<br />
Marisa Kirisame (Loutre)  Marisa Kirisame (Aigle)<br />
Youmu Konpaku (loup)  Youmu Konpaku (loutre)<br />
Youmu Konpaku (Loup)  Youmu Konpaku (Loutre)<br />
Youmu Konpaku (aigle)<br />
Youmu Konpaku (Aigle)<br />
Facile  Normal<br />
Facile  Normal<br />
Difficile  Démentiel<br />
Difficile  Démentiel<br />
Line 385: Line 385:
DÉMENTIEL CARTE DE SORT 11<br />
DÉMENTIEL CARTE DE SORT 11<br />
EXTRA    CARTE DE SORT 12<br />
EXTRA    CARTE DE SORT 12<br />
(Traduction de Overdrive) CARTE DE SORT 13<br />
SURPUISSANCE CARTE DE SORT 13<br />
ARME SECONDAIRE FRONTIÈRE(?)<br /><!-- ces lignes font penser à th16 !? -->
BORDURE D'ARME SECONDAIRE(?)<br /><!-- ces lignes font penser à th16 !? -->
PRINTEMPS ÉTÉ AUTOMNE HIVER<br /><!-- id → th16 !? -->
PRINTEMPS ÉTÉ AUTOMNE HIVER<br /><!-- id → th16 !? -->
Touches Gauche et Droite : Changement de personnage.
Touches Gauche et Droite : Changement de personnage.
Line 416: Line 416:


Les esprits des bêtes commencèrent à envahir les enfers en masse.<br />
Les esprits des bêtes commencèrent à envahir les enfers en masse.<br />
Ils semblaient tenter de s’emparer du monde par la force brute.<br />
Ils semblaient tentés de s’emparer du monde par la force brute.<br />
Elle s’est aventurée en enfer pour saisir l’occasion de les avoir en premier.<br />
Elle s’est aventurée en enfer pour saisir l’occasion de les avoir en premier.<br />
Accompagnée d’un esprit de bête qui semblait savoir ce qui se passait…
Accompagnée d’un esprit de bête qui semblait savoir ce qui se passait…
Line 430: Line 430:


Les esprits des bêtes commencèrent à envahir les enfers en masse.<br />
Les esprits des bêtes commencèrent à envahir les enfers en masse.<br />
Remplis d’avidité, ils prévoyaient de dévorer jusqu’au dernier corps<br />
Remplis d’avidité, ils prévoyaient de dévorer chaque corps jusqu'au dernier<br />
dans le monde de la surface, à la fois les corps physiques et spirituels.<br />
dans le monde de la surface, à la fois les corps physiques et spirituels.<br />
Avec sa capacité à trancher même les fantômes, les esprits des animaux n’ont qu’a bien se tenir !
Avec sa capacité à trancher même les fantômes, les esprits animaux n’ont qu’a bien se tenir !
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
Line 512: Line 512:
|target=title/selecttitle/sl_player.png
|target=title/selecttitle/sl_player.png
|transcription=Sélection du personnage<br />
|transcription=Sélection du personnage<br />
Choisis un protagoniste
Sélectionne un protagoniste
|base=
|base=
}}
}}
Line 518: Line 518:
|target=title/selecttitle/sl_playerdata.png
|target=title/selecttitle/sl_playerdata.png
|transcription=Données joueur<br />
|transcription=Données joueur<br />
Montre les records de guerre <!-- war records, il y a une expression pour le trduire, mais je ne m'en souviens plus… Un truc genre "états de guerre" ou qqch de proche-->
Affiche ton tableau de chasse <!-- "war records", il y a une expression pour le traduire, mais je ne m'en souviens plus… Un truc genre "états" ou "tableau" de guerre, qqch de proche (c'était "tableau de chasse"-->
|base=
|base=
}}
}}
Line 524: Line 524:
|target=title/selecttitle/sl_playerdataselect.png
|target=title/selecttitle/sl_playerdataselect.png
|transcription=Données joueur<br />
|transcription=Données joueur<br />
Sélectionne un record de guerre à montrer
Sélectionne un tableau de chasse à afficher
|base=
|base=
}}
}}
Line 536: Line 536:
|target=title/selecttitle/sl_regist.png
|target=title/selecttitle/sl_regist.png
|transcription=Enregistrement du nom<br />
|transcription=Enregistrement du nom<br />
Entrer un nom
Entre un nom
|base=
|base=
}}
}}
Line 542: Line 542:
|target=title/selecttitle/sl_replay.png
|target=title/selecttitle/sl_replay.png
|transcription=Reprise vidéo<br />
|transcription=Reprise vidéo<br />
Choisis une reprise vidéo
Sélectionne une partie enregistrée
|base=
|base=
}}
}}
Line 548: Line 548:
|target=title/selecttitle/sl_savereplay.png
|target=title/selecttitle/sl_savereplay.png
|transcription=Sauvegardes des reprises vidéo<br />
|transcription=Sauvegardes des reprises vidéo<br />
Sauvegarder une reprise vidéo
Enegistrer une partie
|base=
|base=
}}
}}
Line 554: Line 554:
|target=title/selecttitle/sl_spell.png
|target=title/selecttitle/sl_spell.png
|transcription=Sélection des sorts<br />
|transcription=Sélection des sorts<br />
Choisis une carte de sorts
Sélectionne une carte de sort
|base=
|base=
}}
}}
Line 560: Line 560:
|target=title/selecttitle/sl_stage.png
|target=title/selecttitle/sl_stage.png
|transcription=Selection du niveau<br />
|transcription=Selection du niveau<br />
Choisis un niveau
Sélectionne un niveau
|base=
|base=
}}
}}
Line 566: Line 566:
|target=title/selecttitle/sl_trophy.png
|target=title/selecttitle/sl_trophy.png
|transcription=Succès<br />
|transcription=Succès<br />
Montre ton avancée dans les succès
Affiche ton avancée dans les succès
|base=
|base=
}}
}}
Line 572: Line 572:
|target=title/selecttitle/sl_weapon.png
|target=title/selecttitle/sl_weapon.png
|transcription=Sélection de la bête<br />
|transcription=Sélection de la bête<br />
Choisis l'esprit de bête qui te possédera.<!--C'est un peu flippant comme ça, peut-être à "adoucir"-->
Sélectionne l'esprit de bête qui te possédera.<!--C'est un peu flippant comme ça, peut-être à "adoucir"-->
|base=
|base=
}}
}}
Line 602: Line 602:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=help/helpmenu.png
|target=help/helpmenu.png
|transcription=
|transcription=1. Progression en jeu<br />
2. Histoire<br />
3. Contrôles<br />
4. Esprits animaux accompagnants<br />
5. Objets d’esprits animaux<br />
6. Mode rugissement<br />
7. Mode rugissement berserk<br />
8. Objets<br />
9. Mécaniques du jeu<br /><!--sera peut-être retraduit-->
10.
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=help_01.png
|target=help_01.png
|transcription=
|transcription=1. Progression en jeu<br />
Le but de ce jeu est de détruire des ennemis tout en évitant leurs coups.<br />
Chaque niveau se termine avec un boss. Le niveau est terminé une fois le boss vaincu.<br />
Touchez avec précision en vous servant de votre mémoire et de vos compétences en visant une bataille concentrée, courte et décisive !
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=help_02.png
|target=help_02.png
|transcription=
|transcription=2. Histoire
— Sai no Mawara, la rivière des Limbes.<br />
Une friche ne comptant que des pierres.<br />
Les esprits des jeunes enfants morts empilent des pierres pour leur travail.<br />
Ce n’est certainement pas un endroit où il fait bon vivre.<br />
Reimu : “Si c’est le seul chemin vers les enfers, alors c’est sûr.”<br />
L’esprit animal qui accompagne Reimu ne répondit pas.
Reimu : “Bonjour ? Peux-tu au moins dire bonjour ?”<br />
L’esprit animal possédait Reimu mais ne dit plus rien après ça.
Reimu : “Bien. On saura ce qui se passe quand on sera en enfer de toute façon.”<br />
En traversant le fleuve des Trois Chemins, de plus en plus d’esprits animaux viennent du monde extérieur.
L’esprit animal qui possédait Reimu est né à Gensokyo, c’est un traître aux esprits animaux de l’enfer.<br />
Nous ne savons pas si l’esprit dit la vérité.<br />
Mais les esprits animaux attaquent en effet Gensokyo.<br />
Par conséquent, Reimu a choisi de se rendre en enfer avec l’aide de l’esprit animal.
|base=
|base=
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=help_03.png
|target=help_03.png
|transcription=
|transcription=3. Contrôles
 
Touches fléchées : Mouvement du joueur
Touche de tir (touche W) :<!-- Z en QWERTY est W en AZERTY--> Tirer
Touche spéciale (touche X) : Carte de sort (utilisation limitée)
Touche de concentration (touche Shift) : Mouvement plus lent (focus)
Touche de pause (touche Échap.) : Pause
 
*Contrôles spéciaux
Passer les dialogues : Appuyer sur la touche tir et la maintenir enfoncée
Réessai rapide : Appuyer sur la touche R dans le menu Pause
Capture d’écran : Touche P
Basculer entre mode fenêtré et plein-écran : Alt+Entrée
|base=
|base=
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=help_04.png
|target=help_04.png
|transcription=
|transcription=4. Esprits animaux accompagnants
Cette fois, les joueurs emprunteront le pouvoir des esprits animaux.
L’esprit du Loup augmente les dégâts pendant la concentration.
Les cartes de sort de l’esprit de la Loutre, donnent aussi un usage de plus à chaque vie.
L’esprit de l’Aigle augmente les dégâts lorsqu’il n’est pas concentré.
La personnalité des protagonistes change également en fonction de l’esprit animal qu’ils possèdent.
|base=
|base=
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=help_05.png
|target=help_05.png
|transcription=
|transcription=5. Objets d’esprits animaux
Certains ennemis laisseront tomber des objets d’esprit animal (et des objets d’esprit de poisson). Ils erreront à l’intérieur de l’écran pendant un court instant.<br />
Les objets d’esprit animal recueillis (et les objets d’esprit de poisson) seront stockés et affichés en bas à gauche de l’écran.<br />
Un seul objet ne fera rien à lui seul, mais une fois que vous en aurez collecté cinq, vous entrerez en mode Rugissement.<br />
Objets d’esprits animaux<br />
Objet d’esprit de poisson
|base=
|base=
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=help_06.png
|target=help_06.png
|transcription=
|transcription=6. Mode de rugissement
Quel que soit le type, une fois que vous avez cinq objets d’esprits animaux en stock, l’arrière-plan devient plus foncé et vous entrez dans un mode spécial.<br />
C’est ce qu’on appelle le mode Rugissement.<br />
Le mode Rugissement a quelques effets spéciaux énumérés ci-dessous :<br />
 
L’*Attaque Spirituelle*. Elle se déclenchera automatiquement quand vous prendrez un coup.<br />
Vous pouvez lancer manuellement l’*Attaque spirituelle* en appuyant sur le bouton spécial (bombe).<br />
(Le mode rugissement se termine immédiatement si l’*Attaque spirituelle* est utilisé).<br />
 
Vos tirs génèreront des Points (verts) en touchant des ennemis.<br />
 
Des objets d’esprits animaux supplémentaires apparaîtront si le Mode Rugissement se termine sans aucune utilisation d’*Attaque Spirituelle*.<br />
 
Les objets bonus respectifs apparaîtront en fonction du type d’objets *esprit de poisson* que vous avez à la fin du mode Rugissement.<br />
 
De plus, si vous avez en stock au moins trois objets d’esprits animaux (Loup, Loutre ou Aigle) d’un même type, vous passerez en mode “Rugissement Berserk” à la place.
|base=
|base=
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=help_07.png
|target=help_07.png
|transcription=
|transcription=7. Mode de rugissement berserk<br />
Une fois qu’au moins trois objets d’esprits animaux ont été ramassés (Loup, Loutre ou Aigle) d’un seul et même genre et qu’un total de cinq est en votre possession : <br />
vous entrez en mode rugissement berserk.<br />
Le mode de rugissement berserk apporte des points supplémentaires par rapport au mode de rugissement de base :<br />
 
Avoir au moins trois objets d’esprits de loup augmente considérablement la puissance du tir concentré.<br />
Cet effet dure plus longtemps si le loup est l’animal qui vous possède.<br />
 
Avoir au moins trois objets d’esprit de loutre transforme les projectiles ennemis en Points (verts). Vous acquérez la barrière de la loutre.<br />
Cet effet dure plus longtemps si  la loutre est l’animal qui vous possède.<br />
 
Avoir au moins trois objets d’esprit de l’aigle accroît la puissance du tir non concentré.<br />
Cet effet dure plus longtemps si  l’aigle est l’animal qui vous possède.<br />
|base=
|base=
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=help_08.png
|target=help_08.png
|transcription=
|transcription=8. Objets<br />
L’objet de puissance améliore l’efficacité des tirs chaque fois qu’un palier est atteint.<br />
Le Point vous donne du score. Plus haut il est collecté, plus grande est la quantité de score apportée.<br />
Les fragments de cartes de sort rapportent une carte de sort pour trois fragments.<br />
Les fragments de vie bonus apportent une vie tous les trois fragments.<br />
Les objets décrits ci-dessus sont collectés automatiquement lorsqu’on se trouve en haut de l’écran, au-dessus du seuil de collecte<!-- s’assurer de traduire ça de la même façon dans les sprites in-level !--><br />
 
Les Points (vert) augmentent la quantité de score rapportée par chaque Point.<br />
Cet objet apparaît lorsque vos tirs frappent des ennemis ou en annulant les tirs ennemis avec une *Attaque Spirituelle* en mode rugissement.<br />
Cet objet est collecté automatiquement.
|base=
|base=
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=help_09.png
|target=help_09.png
|transcription=
|transcription=9. Mécaniques du jeu<br /><!--sera peut-être retraduit--><br />
Si vous cessez de tirer en mode rugissement, celui-ci durera plus longtemps.<br />
 
La durée du mode de rugissement berserk dépend du nombre d’esprits dont vous disposez. Cinq esprits animaux d’un même type apportent une durée allongée.<br />
 
La collecte des points d’esprit animal en mode rugissement augmente sa durée.<br />
La collecte d’objets d’esprit de poisson en mode rugissement engendre immédiatement les objets respectifs.<br />
 
Les objets d’esprits animaux changeront de type après un court laps de temps.<br />
Ils cesseront de changer si vous restez près d’eux.<br />
 
Les esprits animaux de votre type apparaîtront quand vous serez touché.<br />
Les esprits ainsi créés ne changeront pas de type.<br />
 
Les esprits animaux qui ne sont pas collectés sortiront de l’écran après une longue période de temps. <br />Une très longue période de temps…<br />
 
Les esprits animaux ne peuvent pas disparaître pendant une conversation.<br />
Cela signifie qu’il est possible de gagner du temps de mode de rugissement pendant une conversation.<br />
|base=
|base=
}}
}}
Line 652: Line 753:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=bullet/beastap.png
|target=bullet/beastap.png
|transcription=
|transcription=Apparition d'une bête supplémentaire !<!--Vérifier que la trad convient au contexte !-->
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
Line 664: Line 765:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=effect/eff_line.png
|target=effect/eff_line.png
|transcription=
|transcription=<!-- Spell Card [illisible] of Little Girl -->
Carte de sort [illisible] de la petite fille
Frontière de la vie – Frontière de la vie – <br />
Attaque de carte de sort&nbsp;!!!
}}
}}


Line 670: Line 774:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e01a.png
|target=ending/e01a.png
|transcription=
|transcription=La déesse sculpteuse<br />
Keiki Haniyasushin<br />
埴安神 袿姫
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e01b.png
|target=ending/e01b.png
|transcription=
|transcription=Ce truc <!-- s'accorde sur la trad anglaise AVANT MÀJ du texte japonais (←こんなの et pas ←こんあの)-->
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e02a.png
|target=ending/e02a.png
|transcription=
|transcription=Esprit de la loutre
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e02b.png
|target=ending/e02b.png
|transcription=
|transcription=La Matriarche du clan Kiketsu<br />
Yachie Kicchou<br />
吉弔 八千慧
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e03a.png
|target=ending/e03a.png
|transcription=
|transcription=Esprit de l’aigle
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e03b.png
|target=ending/e03b.png
|transcription=
|transcription=L’Hermite de la montagne<br />
Kasen Ibaraki<br />
茨木 華扇<br />
<br />
Donations
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e04a.png
|target=ending/e04a.png
|transcription=
|transcription=Le caporal Haniwa <!--(traduit selon les correspondances établies par l'ONU)--><br />
Mayumi Joutouguu<br />
杖刀偶 磨弓
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
Line 702: Line 816:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e05a.png
|target=ending/e05a.png
|transcription=
|transcription=La Matriarche du clan Kiketsu<br />
Yachie Kicchou<br />
吉弔 八千慧
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e05b.png
|target=ending/e05b.png
|transcription=
|transcription=Hé !<br />
Enlève tes chaussures avant de rentrer…
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e06a.png
|target=ending/e06a.png
|transcription=
|transcription=♪~<br />
<br />
▽Bienvenue▽<br />
<br />
La Déesse Sculpteuse<br />
Keiki Haniyasushin<br />
埴安神 袿姫
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
Line 718: Line 841:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e07a.png
|target=ending/e07a.png
|transcription=
|transcription=Yama en charge de Gensokyo<br />
Eiki Shiki: Yamaxanadu<br />
四季映姫・ヤマザナドゥ
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e07b.png
|target=ending/e07b.png
|transcription=
|transcription=Mes jambes sont fatiguées…
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e08a.png
|target=ending/e08a.png
|transcription=
|transcription=La Matriarche du clan Kiketsu<br />
Yachie Kicchou<br />
吉弔 八千慧<br />
<br />
La Déesse Sculpteuse<br />
Keiki Haniyasushin<br />
埴安神 袿姫
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
Line 734: Line 865:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e09a.png
|target=ending/e09a.png
|transcription=
|transcription=Viande<br />
<br />
Fantôme du monde des morts<br />
Yuyuko Saigyouji<br />
さいぎょうじ ゆゆこ
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
Line 742: Line 877:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/e10a.png
|target=ending/e10a.png
|transcription=
|transcription=La Matriarche du clan Kiketsu<br />
Yachie Kicchou<br />
吉弔 八千慧
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/ebg00.png
|target=ending/ebg00.png
|transcription=
|transcription=Donations
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
Line 766: Line 903:
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/staff.png
|target=ending/staff.png
|transcription=
|transcription=Projet Touhou Dix-septième édition <br />
17<sup>e</sup> jeu Touhou Project
 
東方鬼形獣<br />
(Touhou Kikeijuu : Bête orientale à silhouette d’Oni) ~ La bête rusée et la créature la plus faible
 
Huitième mois de la première année de l’Ère Reiwa<br />
août, 2019
 
Développement humain <br />
Programmation, Graphisme, Musique, etc.
 
ZUN<br />
(Pour être franc, j’aime les oiseaux)<br />
 
Remerciements spéciaux
 
きーさん<br />
Ki-san
 
Prévision des ventes et organisation de la file d’attente <br />
Personnel de l’event
 
Et celui qui joue <br />
Toi !
 
Merci d’avoir joué !
}}
}}
{{thcrap Image
{{thcrap Image
|target=ending/staff2.png
|target=ending/staff2.png
|transcription=
|transcription=Félicitations et merci d’avoir terminé le jeu !<br />
Mode facile terminé !<br />
Merci d’avoir joué !<br />
<br />
Bon travail ! Grâce à vos efforts, le Monde des Bêtes peut maintenant être plongé dans le chaos !<br />
Mode Normal terminé !<br />
Merci d’avoir joué ! Défiez le mode Extra!<br />
<br />
Vous avez fait preuve de plus de puissance qu’il n’en faut ! Le Monde des Bêtes n’est plus un ennemi pour vous!<br />
Mode difficile terminé !<br />
Merci d’avoir joué ! Défiez le Mode Démentiel !<br />
<br />
Tu es devenu le Dieu de la destruction. Maintenant, écrase le monde des bêtes avec une force brute !<br />
Mode Démentiel terminé !<br />
Merci d’avoir joué ! Tu es le joueur Susanowo!<br />
}}
}}
{{SubpageCategory}}
{{SubpageCategory}}
{{LanguageCategory}}

Latest revision as of 19:53, 7 September 2023

Page traduite principalement depuis l'anglais.

Splash Screen

loading/sig1280.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Touhou Project

17th Project Shrine Maiden

Ce jeu est une œuvre de fiction. Tous les personnages et organisations y apparaissant sont passés du côté de la fantaisie.

Présenté par
Team Shanghai Alice

Upload...

Resources Fonts
  • FOT-Chiaro Std (東方Project, This work is ..., Team Shanghai Alice), DFPKaiSho-Bd (Presented by), Gothic 32 Extended (17th Project ...)
  • Korean: KoPub바탕체 (touhou), HY태고딕 (환상들이,team)

[edit]

ascii/loading.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-ascii-loading.png

Download

Une jeune fille prie

Chargement en cours…

Upload...

Resources Fonts
  • Original: FOT-RaglanPunch Std UB (Girls are now), Rock n Roller Regular (NowLoading...)
  • German: dingdinghuochaiti [de] (NowLoading...)

[edit]

Écran titre

title/title_logo.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) 東方鬼形獣 (Touhou Kikeijuu: Bêtes à silhouettes d'oni) ~ Wily Beast and Weakest

Creature (La bête rusée et la créature la plus faible).

Upload...

Resources Fonts
Original:
  • FOT-RaglanPunch Std UB (Touhou)
  • Rockstone (Wily Beast)

[edit]

title/title_copy.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-title-title copy.png

Download

©2019 ZUN Tous droits réservés Upload...

Resources Fonts
  • Wedding Text BT

[edit]

title/title_item00.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-title-title item00.png

Download

Commencer

Commencer (Extra)
Entraînement
Entraînement aux sorts
Partie enregistrée
Données
Auditorium
Options
Manuel
Quitter
Volume musique
Volume effets
Configuration touches
Défaut
Tirs (validation)
Bombes (annulation)
Esprit
Concentration (Ralenti)
Pause
0123456789%

Upload...

Resources Fonts
  • Original: HeraldRegular
  • Korean: HY울릉도B

[edit]

title/title_ver_tr.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) ver 0.01a (Démo) Upload...

Resources Fonts
  • Russel Square (ver), DFSoGei W5 (Trial)

[edit]

title/title_ver.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) ver 1.00b Upload...

Resources Fonts
Please tell us!

Interface

ascii/ascii.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-ascii-ascii.png

Download

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ascii/ascii_960.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-ascii-ascii 960.png

Download

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ascii/ascii_1280.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-ascii-ascii 1280.png

Download

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
front/front00.png (edited)
Source image Sprite boundaries (full image) Translation Translated image
bounds-th17-front-front00.png

Download

東方鬼形獣 (Touhou Kikeijuu: Bêtes à silhouettes d'oni)

Wily Beast and Weakest Creature (La bête rusée et la créature la plus faible).

Meilleur score Carte de sort
Score Frôlement
Vies Valeur max
(Pièces) Puissance

[note: le "frôlement" n'est pas sur le sprite original de TH17 mais ça marche si on l'y ajoute.]

0123456789 / Raté☆
Bonus de carte de sort obtenu !
Essayez le niveau suivant !
Puissance maximale !
Meilleur score !
Vie bonus !
Bordure de ramassage des points !
FACILE Temps d'accomplissement
NORMAL Temps actuel
DIFFICILE
DÉMENTIEL
EXTRA OVERDRIVE
Bonus raté…

Reimu + Loup
Reimu + Loutre
Reimu + Aigle

Marisa + Loup
Marisa + Loutre
Marisa + Aigle

Youmu + Loup
Youmu + Loutre
Youmu + Aigle

Upload...

Resources Fonts
  • FOT-Carat Std UB (Hi-Score), Russel Square (0123), Peignot (Bonuses), Array (ltemGetBorderLine!), Revue (Difficulty), FOT-ModeMinBLargeStd E (Weapons), DFKaiShu Std W7 (Clear Time)
  • Korean: HY수평선B, KoPub바탕체

[edit]

ascii/pause.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-ascii-pause.png

Download

一時停止を解除 > Reprendre la partie

ゲームを終了 > Quitter la partie

リプレイを保存して終了 > Enregistrer et quitter

操作説明 > Explication des contrôles

最初からやり直す > Recommencer depuis le début

コンティニューする > Continuer

リプレイを保存する > Enregistrer

もう一度再生する > Rejouer la partie enregistrée

今のを無かったことにする > Faire comme si rien ne s'était passé

本当にいいですか? > Êtes-vous vraiment sûr ?

はい > Oui Oui Oui

いいえ > Non Non Non

Upload...

Resources Fonts
  • FOT-Comet Std B (JP text), Russel Square (EN text)
  • Korean: 한컴 윤체 M

[edit]

ascii/pause_title.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-ascii-pause title.png

Download

一時停止 > Pause

満身創痍 > Grièvement blessée (Fin du jeu)

再生終了 > Terminer la partie enregistrée

攻略失敗 > Mission inaccomplie

Upload...

Resources Fonts
  • FOT-Comet Std B (JP text), Russel Square (EN text)

[edit]

front/front01.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-front-front01.png

Download

NIVEAU RÉUSSI

Bonus de réussite

Upload...

Resources Fonts
  • Feline Wide Normal (Stage Clear), Enchanted Regular (Clear Bonus)

[edit]


Stage Logos

front/logo/st01logo.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-front-logo-st01logo.png

Download

Regrets innombrabres

Création de l'infini
NIVEAU 1 Lit de la rivière des limbes
BGM: Les lamentations connues uniquement des Jizo
(The Lamentations Known Only to Jizo)
BGM: Pierre de gelée
(Jelly Stone
)

Upload...

Resources Fonts
  • FOT-TsukuAntique Std (JP Title), Gothic 32 Extended Normal (Stage title, "Stage #"), FOT-Chiaro Std B (Location, BGM)
  • Korean: 양재참숯체B, KoPub돋움체

[edit]

front/logo/st02logo.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-front-logo-st02logo.png

Download

Un bébé taillé dans le granite

Traverse le Styx
NIVEAU 2 Fleuve des Trois Chemins
BGM: Rivière perdue
(Lost River)
BGM:Le bébé de pierre et le bœuf submergé
(The Stone Baby and the Submerged Bovine)

Upload...
front/logo/st03logo.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-front-logo-st03logo.png

Download

Poste de contrôle d'Oniwatari

Amaryllis solitaire
NIVEAU 3 Higan (l'autre bord du fleuve fleuve des Trois Chemins)
BGM: L'éternelle nerine/lycoris rouge
(Everlasting Red Spider Lily)
BGM: Poulet séraphique
(Seraphic Chicken)

Upload...
front/logo/st04logo.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-front-logo-st04logo.png

Download

Vent karmique de dix mille souffrances

Côté obscur du Paradis
NIVEAU 4 Enfer (emplacement précis inconnu)
BGM: Enfer non localisé
(Unlocated Hell)
BGM: Dragon tortue ~ Chance et malchance
(Tortoise Dragon ~ Fortune and Misfortune)

Upload...
front/logo/st05logo.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-front-logo-st05logo.png

Download

Métropole de Tiragyoni

Dystopie bestiale
NIVEAU 5 Monde des Bêtes
BGM: Métropole des bêtes
(Beast Metropolis)
BGM: « Joutounine » de Céramique
(Joutounin of Ceramics)

Upload...
front/logo/st06logo.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-front-logo-st06logo.png

Download

L'idole des dieux

Idola-Deus
NIVEAU FINAL Jardin primate – Intérieur de la base du tumulus
BGM: Patrimoine électrique
(Electric Heritage)
BGM: Confier le monde aux idoles ~ Monde d'idolâtrie
(Entrusting the World to Idols ~ Idolatrize World)

Upload...
front/logo/st07logo.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-front-logo-st07logo.png

Download

Vent karmique d'une frénésie sanglante

Tempête bestiale
NIVEAU EXTRA en Enfer (Zone orageuse proche du monde des Bêtes)
BGM: L'étincelante loi de la survie du plus fort
(Shining Law of the Survival of the Fittest)
BGM: Pégase du Prince Shoutoku ~ Pégase sombre
(Prince Shoutoku's Pegasus ~ Dark Pegasus)

Upload...

Boss Names

front/ename_tr.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-front-ename tr.png

Download

Ebisu Youka

Ushizaki Urumi
Niwatari Kutaka

Upload...

Resources Fonts
  • Russel Square

[edit]

front/ename.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-front-ename.png

Download

Ebisu Eika

Ushizaki Urumi
Niwatari Kutaka
Kitcho Yachie
Joutougu Mayumi
Haniyasushin Keiki
Kurokoma Saki

Upload...

Resources Fonts
Russel Square

[edit]

face/enemy1/ename01.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-face-enemy1-ename01.png

Download

Idole mort-née du lit de la rivière

Eika Ebisu
戎 瓔花

Upload...

Resources Fonts
  • FOT-NewCinemaA Std D (Japonaze Text), Pare Wide Normal (Engrish Text)
  • Korean: 마포한아름

[edit]

face/enemy2/ename01.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-face-enemy2-ename01.png

Download

Gardien parental des poissons anciens

Urumi Ushizaki
牛崎 潤美

Upload...
face/enemy3/ename01.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-face-enemy3-ename01.png

Download

Le greffier de la frontière de l'enfer

Kutaka Niwatari
庭渡 久侘歌

Upload...
face/enemy4/ename01.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-face-enemy4-ename01.png

Download

La Matriarche du clan Kiketsu

Yachie Kicchou
吉弔 八千慧

Upload...
face/enemy5/ename01.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-face-enemy5-ename01.png

Download

Le Caporal Haniwa

Mayumi Joutouguu
杖刀偶 磨弓

Upload...
face/enemy6/ename01.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-face-enemy6-ename01.png

Download

La Déesse Sculpteuse créée par l'isolement social

Keiki Haniyasushin
埴安神 袿姫

Upload...
face/enemy7/ename01.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-face-enemy7-ename01.png

Download

La Matriarche du clan Keiga

Saki Kurokoma
驪駒 早鬼

Upload...

Mode Selection

title/pldata_select.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-title-pldata select.png

Download

Liste des scores

Liste des cartes de sort
Liste des succès
Liste des scores
Liste des cartes de sort
Liste des succès

Upload...

Resources Fonts
  • FOT-Chiaro Std B
  • Korean: 나눔명조

[edit]

title/rank00tr.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-title-rank00tr.png

Download

Niveau des agneaux

Mode FACILE
Une difficulté où tout le monde vous traite avec douceur

Niveau des chiens shiba
Mode NORMAL
Une difficulté qui mord si vous ne la traitez pas avec sérieux

Niveau des tigres à dents de sabre
Mode DIFFICILE
Une difficulté où il est difficile de survivre

Niveau des dinosaures
Mode DÉMENTIEL
Vous ne gagnerez pas. C'est impossible.

Terminé

Upload...

Resources Fonts
  • FOT-Matisse Pro B (White Japonaze text), Lynda Wide (Easy Modo), FOT-MatisseWakaba Pro (Smoll text), FOT-Reggae Std B (Cleared)
  • Korean: Mapo애민, 박물관문화재단클래식

[edit]

title/rank00.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-title-rank00.png

Download

Niveau des agneaux

Mode FACILE
Une difficulté où tout le monde vous traite avec douceur

Niveau des chiens shiba
Mode NORMAL
Une difficulté qui mord si vous ne la traitez pas avec sérieux

Niveau des tigres à dents de sabre
Mode DIFFICILE
Une difficulté où il est difficile de survivre

Niveau des dinosaures
Mode DÉMENTIEL
Vous ne gagnerez pas. C'est impossible.

Niveau des cryptides
Mode EXTRA
Arrêtez-les avant qu'ils n'envahissent le monde des Humains !

Terminé

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
title/result00.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-title-result00.png

Download

Reimu Hakurei (Loup) Reimu Hakurei (Loutre)

Reimu Hakurei (Aigle) Marisa Kirisame (Loup)
Marisa Kirisame (Loutre) Marisa Kirisame (Aigle)
Youmu Konpaku (Loup) Youmu Konpaku (Loutre)
Youmu Konpaku (Aigle)
Facile Normal
Difficile Démentiel
Extra Total des parties Temps de jeu Nombre de parties terminées
Bouton de tir: Changer d’écran/Record Cartes des sorts
Gauche/droite: changer de personnage

Upload...

Resources Fonts
  • FOT-TsukuMin Pr6 (Colored text), FOT-Matisse Pro (White text)

[edit]

title/spell.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-title-spell.png

Download

STAGE 1 CARTE DE SORT 1

STAGE 2 CARTE DE SORT 2
STAGE 3 CARTE DE SORT 3
STAGE 4 CARTE DE SORT 4
STAGE 5 CARTE DE SORT 5
STAGE 6 CARTE DE SORT 6
STAGE EX CARTE DE SORT 7
FACILE CARTE DE SORT 8
NORMAL CARTE DE SORT 9
DIFFICILE CARTE DE SORT 10
DÉMENTIEL CARTE DE SORT 11
EXTRA CARTE DE SORT 12
SURPUISSANCE CARTE DE SORT 13
BORDURE D'ARME SECONDAIRE(?)
PRINTEMPS ÉTÉ AUTOMNE HIVER
Touches Gauche et Droite : Changement de personnage.

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!

Character Selection

title/title_pl00c.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) La merveilleuse prêtresse du paradis

Reimu Hakurei

Tir non concentré : amulette à tête chercheuse
Tir concentré : Aiguille persuasive
Carte de sort : Signe spirituel “Sceau des songes”

Les esprits des bêtes commencèrent à envahir l’enfer en masse.
“Ils essaient de s’emparer du monde de la surface avec une force brute et un nombre accablant.
Je vous en conjure ! Accompagnez-moi en enfer pour mettre un terme à leurs plans !”
C’est ce que lui a dit un esprit de bête coopératif avec les humains…

Upload...

Resources Fonts
  • FOT-TsukuAMDMin Std E (Upper big text), FOT-Chiaro Std (Mid and Bottom text)

[edit]

title/title_pl01c.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Magicienne particulièrement ordinaire

Marisa Kirisame

Tir non concentré : Laser d’illusion
Tir concentré : Missile magique
Carte de sort : Signe d’amour : “Éclat magistral”

Les esprits des bêtes commencèrent à envahir les enfers en masse.
Ils semblaient tentés de s’emparer du monde par la force brute.
Elle s’est aventurée en enfer pour saisir l’occasion de les avoir en premier.
Accompagnée d’un esprit de bête qui semblait savoir ce qui se passait…

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
title/title_pl02c.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Mi-Humaine, Mi-Fantôme, épéiste double

Youmu Konpaku

Tir non concentré : taillade à l’épée
Tir concentré : taillade de la pose du lotus
Carte de sort : Épée du vide “taillade effaçant les six sens”

Les esprits des bêtes commencèrent à envahir les enfers en masse.
Remplis d’avidité, ils prévoyaient de dévorer chaque corps jusqu'au dernier
dans le monde de la surface, à la fois les corps physiques et spirituels.
Avec sa capacité à trancher même les fantômes, les esprits animaux n’ont qu’a bien se tenir !

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
title/title_pl00c2.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) La merveilleuse prêtresse du paradis

Reimu Hakurei

Tir non concentré : amulette à tête chercheuse
Tir concentré : Aiguille persuasive
Carte de sort : Signe spirituel “Sceau des songes”

Le vrai envahisseur du monde des bêtes est enfin apparu !
L’enfer est plongé dans le chaos.
Vite ! Empêchez-les d’envahir la surface avant qu’il ne soit trop tard !

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
title/title_pl01c2.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Magicienne particulièrement ordinaire

Marisa Kirisame

Tir non concentré : Laser d’illusion
Tir concentré : Missile magique
Carte de sort : Signe d’amour : “Éclat magistral”

Le vrai envahisseur du monde des bêtes est enfin apparu !
L’enfer est plongé dans le chaos.
Vite ! Empêchez-les d’envahir la surface avant qu’il ne soit trop tard !

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
title/title_pl02c2.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Mi-Humaine, Mi-Fantôme, épéiste double

Youmu Konpaku

Tir non concentré : taillade à l’épée
Tir concentré : taillade de la pose du lotus Carte de sort : Épée du vide “taillade effaçant les six sens”

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
title/weapon00.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Esprit du loup

Le tir concentré devient hyper-puissant.
La durée du mode loup est prolongée.
La personnalité devient barbare.

Upload...

Resources Fonts
  • FOT-TsukuAMDMin Std (Title), FOT-ModeMinBLargeStd (Desc)

[edit]

title/weapon01.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Esprit de la loutre

La carte de sort (bombe) devient hyper-puissante.
Le nombre par défaut de cartes de sort (bombes) augmenté de 1.
La durée du mode loutre est prolongée.
La personnalité devient insipide.

Upload...
title/weapon02.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Esprit de l’aigle

Le tir non-concentré devient hyper-puissant.
La durée du mode aigle est prolongée.
La personnalité devient hautaine.

Upload...

Menu Captions

title/selecttitle/sl_manual.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Manuel

Comment jouer

Upload...

Resources Fonts
  • Wedding Text BT (Manual), FOT-TsukuAMDMin Std E (subtext)

[edit]

title/selecttitle/sl_music.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Auditorium

Salle de musique d’une centaine de bêtes

Upload...
title/selecttitle/sl_player.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Sélection du personnage

Sélectionne un protagoniste

Upload...
title/selecttitle/sl_playerdata.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Données joueur

Affiche ton tableau de chasse

Upload...
title/selecttitle/sl_playerdataselect.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Données joueur

Sélectionne un tableau de chasse à afficher

Upload...
title/selecttitle/sl_rank.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Sélection du rang

Sélectionne une difficulté

Upload...
title/selecttitle/sl_regist.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Enregistrement du nom

Entre un nom

Upload...
title/selecttitle/sl_replay.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Reprise vidéo

Sélectionne une partie enregistrée

Upload...
title/selecttitle/sl_savereplay.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Sauvegardes des reprises vidéo

Enegistrer une partie

Upload...
title/selecttitle/sl_spell.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Sélection des sorts

Sélectionne une carte de sort

Upload...
title/selecttitle/sl_stage.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Selection du niveau

Sélectionne un niveau

Upload...
title/selecttitle/sl_trophy.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Succès

Affiche ton avancée dans les succès

Upload...
title/selecttitle/sl_weapon.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Sélection de la bête

Sélectionne l'esprit de bête qui te possédera.

Upload...

Visages des personnages

face/enemy3/face03n2.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-face-enemy3-face03n2.png

Download

Upload...

Resources Fonts
Original: ZUN's handwriting

[edit]

face/pl02/face_pl02dp.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-face-pl02-face pl02dp.png

Download

Upload...

Resources Fonts
Original: ZUN's handwriting

[edit]

face/pl02/face_pl02dp_b.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-face-pl02-face pl02dp b.png

Download

Upload...

Resources Fonts
Original: ZUN's handwriting

[edit]

face/enemy6/face06n2.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-face-enemy6-face06n2.png

Download

Upload...

Resources Fonts
Original: ZUN's handwriting

[edit]

face/enemy6/face06sp.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-face-enemy6-face06sp.png

Download

Upload...

Resources Fonts
Original: ZUN's handwriting

[edit]

Manual

help/helpmenu.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-help-helpmenu.png

Download

1. Progression en jeu

2. Histoire
3. Contrôles
4. Esprits animaux accompagnants
5. Objets d’esprits animaux
6. Mode rugissement
7. Mode rugissement berserk
8. Objets
9. Mécaniques du jeu
10.

Upload...

Resources Fonts
  • FOT-ModeMinBLarge Std B

[edit]

help_01.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) 1. Progression en jeu

Le but de ce jeu est de détruire des ennemis tout en évitant leurs coups.
Chaque niveau se termine avec un boss. Le niveau est terminé une fois le boss vaincu.
Touchez avec précision en vous servant de votre mémoire et de vos compétences en visant une bataille concentrée, courte et décisive !

Upload...

Resources Fonts
  • FOT-ModeMinBLarge Std B

[edit]

help_02.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) 2. Histoire

— Sai no Mawara, la rivière des Limbes.
Une friche ne comptant que des pierres.
Les esprits des jeunes enfants morts empilent des pierres pour leur travail.
Ce n’est certainement pas un endroit où il fait bon vivre.
Reimu : “Si c’est le seul chemin vers les enfers, alors c’est sûr.”
L’esprit animal qui accompagne Reimu ne répondit pas. Reimu : “Bonjour ? Peux-tu au moins dire bonjour ?”
L’esprit animal possédait Reimu mais ne dit plus rien après ça. Reimu : “Bien. On saura ce qui se passe quand on sera en enfer de toute façon.”
En traversant le fleuve des Trois Chemins, de plus en plus d’esprits animaux viennent du monde extérieur. L’esprit animal qui possédait Reimu est né à Gensokyo, c’est un traître aux esprits animaux de l’enfer.
Nous ne savons pas si l’esprit dit la vérité.
Mais les esprits animaux attaquent en effet Gensokyo.
Par conséquent, Reimu a choisi de se rendre en enfer avec l’aide de l’esprit animal.

Upload...
help_03.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) 3. Contrôles

Touches fléchées : Mouvement du joueur Touche de tir (touche W) : Tirer Touche spéciale (touche X) : Carte de sort (utilisation limitée) Touche de concentration (touche Shift) : Mouvement plus lent (focus) Touche de pause (touche Échap.) : Pause

  • Contrôles spéciaux

Passer les dialogues : Appuyer sur la touche tir et la maintenir enfoncée Réessai rapide : Appuyer sur la touche R dans le menu Pause Capture d’écran : Touche P Basculer entre mode fenêtré et plein-écran : Alt+Entrée

Upload...
help_04.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) 4. Esprits animaux accompagnants

Cette fois, les joueurs emprunteront le pouvoir des esprits animaux. L’esprit du Loup augmente les dégâts pendant la concentration. Les cartes de sort de l’esprit de la Loutre, donnent aussi un usage de plus à chaque vie. L’esprit de l’Aigle augmente les dégâts lorsqu’il n’est pas concentré. La personnalité des protagonistes change également en fonction de l’esprit animal qu’ils possèdent.

Upload...
help_05.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) 5. Objets d’esprits animaux

Certains ennemis laisseront tomber des objets d’esprit animal (et des objets d’esprit de poisson). Ils erreront à l’intérieur de l’écran pendant un court instant.
Les objets d’esprit animal recueillis (et les objets d’esprit de poisson) seront stockés et affichés en bas à gauche de l’écran.
Un seul objet ne fera rien à lui seul, mais une fois que vous en aurez collecté cinq, vous entrerez en mode Rugissement.
Objets d’esprits animaux
Objet d’esprit de poisson

Upload...
help_06.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) 6. Mode de rugissement

Quel que soit le type, une fois que vous avez cinq objets d’esprits animaux en stock, l’arrière-plan devient plus foncé et vous entrez dans un mode spécial.
C’est ce qu’on appelle le mode Rugissement.
Le mode Rugissement a quelques effets spéciaux énumérés ci-dessous :

L’*Attaque Spirituelle*. Elle se déclenchera automatiquement quand vous prendrez un coup.
Vous pouvez lancer manuellement l’*Attaque spirituelle* en appuyant sur le bouton spécial (bombe).
(Le mode rugissement se termine immédiatement si l’*Attaque spirituelle* est utilisé).

Vos tirs génèreront des Points (verts) en touchant des ennemis.

Des objets d’esprits animaux supplémentaires apparaîtront si le Mode Rugissement se termine sans aucune utilisation d’*Attaque Spirituelle*.

Les objets bonus respectifs apparaîtront en fonction du type d’objets *esprit de poisson* que vous avez à la fin du mode Rugissement.

De plus, si vous avez en stock au moins trois objets d’esprits animaux (Loup, Loutre ou Aigle) d’un même type, vous passerez en mode “Rugissement Berserk” à la place.

Upload...
help_07.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) 7. Mode de rugissement berserk

Une fois qu’au moins trois objets d’esprits animaux ont été ramassés (Loup, Loutre ou Aigle) d’un seul et même genre et qu’un total de cinq est en votre possession :
vous entrez en mode rugissement berserk.
Le mode de rugissement berserk apporte des points supplémentaires par rapport au mode de rugissement de base :

Avoir au moins trois objets d’esprits de loup augmente considérablement la puissance du tir concentré.
Cet effet dure plus longtemps si le loup est l’animal qui vous possède.

Avoir au moins trois objets d’esprit de loutre transforme les projectiles ennemis en Points (verts). Vous acquérez la barrière de la loutre.
Cet effet dure plus longtemps si la loutre est l’animal qui vous possède.

Avoir au moins trois objets d’esprit de l’aigle accroît la puissance du tir non concentré.
Cet effet dure plus longtemps si l’aigle est l’animal qui vous possède.

Upload...
help_08.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) 8. Objets

L’objet de puissance améliore l’efficacité des tirs chaque fois qu’un palier est atteint.
Le Point vous donne du score. Plus haut il est collecté, plus grande est la quantité de score apportée.
Les fragments de cartes de sort rapportent une carte de sort pour trois fragments.
Les fragments de vie bonus apportent une vie tous les trois fragments.
Les objets décrits ci-dessus sont collectés automatiquement lorsqu’on se trouve en haut de l’écran, au-dessus du seuil de collecte

Les Points (vert) augmentent la quantité de score rapportée par chaque Point.
Cet objet apparaît lorsque vos tirs frappent des ennemis ou en annulant les tirs ennemis avec une *Attaque Spirituelle* en mode rugissement.
Cet objet est collecté automatiquement.

Upload...
help_09.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) 9. Mécaniques du jeu

Si vous cessez de tirer en mode rugissement, celui-ci durera plus longtemps.

La durée du mode de rugissement berserk dépend du nombre d’esprits dont vous disposez. Cinq esprits animaux d’un même type apportent une durée allongée.

La collecte des points d’esprit animal en mode rugissement augmente sa durée.
La collecte d’objets d’esprit de poisson en mode rugissement engendre immédiatement les objets respectifs.

Les objets d’esprits animaux changeront de type après un court laps de temps.
Ils cesseront de changer si vous restez près d’eux.

Les esprits animaux de votre type apparaîtront quand vous serez touché.
Les esprits ainsi créés ne changeront pas de type.

Les esprits animaux qui ne sont pas collectés sortiront de l’écran après une longue période de temps.
Une très longue période de temps…

Les esprits animaux ne peuvent pas disparaître pendant une conversation.
Cela signifie qu’il est possible de gagner du temps de mode de rugissement pendant une conversation.

Upload...

Effects

bullet/beastap.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-bullet-beastap.png

Download

Apparition d'une bête supplémentaire ! Upload...

Resources Fonts
  • Russel Square
  • Korean: HY동녘B

[edit]

bullet/beast2c.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-bullet-beast2c.png

Download

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
bullet/beast2g.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-bullet-beast2g.png

Download

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
effect/eff_line.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-effect-eff line.png

Download

Carte de sort [illisible] de la petite fille

Frontière de la vie – Frontière de la vie –
Attaque de carte de sort !!!

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!

Endings

ending/e01a.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) La déesse sculpteuse

Keiki Haniyasushin
埴安神 袿姫

Upload...

Resources Fonts
Original: FOT-TsukuAMDMin Std E (names), ZUN's handwriting (speech, labels etc.)

[edit]

ending/e01b.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Ce truc Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e02a.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Esprit de la loutre Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e02b.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) La Matriarche du clan Kiketsu

Yachie Kicchou
吉弔 八千慧

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e03a.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Esprit de l’aigle Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e03b.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) L’Hermite de la montagne

Kasen Ibaraki
茨木 華扇

Donations

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e04a.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Le caporal Haniwa

Mayumi Joutouguu
杖刀偶 磨弓

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e04b.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e05a.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) La Matriarche du clan Kiketsu

Yachie Kicchou
吉弔 八千慧

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e05b.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Hé !

Enlève tes chaussures avant de rentrer…

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e06a.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) ♪~


▽Bienvenue▽

La Déesse Sculpteuse
Keiki Haniyasushin
埴安神 袿姫

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e06b.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e07a.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Yama en charge de Gensokyo

Eiki Shiki: Yamaxanadu
四季映姫・ヤマザナドゥ

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e07b.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Mes jambes sont fatiguées… Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e08a.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) La Matriarche du clan Kiketsu

Yachie Kicchou
吉弔 八千慧

La Déesse Sculpteuse
Keiki Haniyasushin
埴安神 袿姫

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e08b.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e09a.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Viande


Fantôme du monde des morts
Yuyuko Saigyouji
さいぎょうじ ゆゆこ

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e09b.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/e10a.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) La Matriarche du clan Kiketsu

Yachie Kicchou
吉弔 八千慧

Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/ebg00.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Donations Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/ebg01.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/ebg02.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/ebg03.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/ebg04.png
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
(full image unavailable) Upload...

Resources Fonts
Please tell us!
ending/staff.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-ending-staff.png

Download

Projet Touhou Dix-septième édition

17e jeu Touhou Project

東方鬼形獣
(Touhou Kikeijuu : Bête orientale à silhouette d’Oni) ~ La bête rusée et la créature la plus faible

Huitième mois de la première année de l’Ère Reiwa
août, 2019

Développement humain
Programmation, Graphisme, Musique, etc.

ZUN
(Pour être franc, j’aime les oiseaux)

Remerciements spéciaux

きーさん
Ki-san

Prévision des ventes et organisation de la file d’attente
Personnel de l’event

Et celui qui joue
Toi !

Merci d’avoir joué !

Upload...

Resources Fonts
  • Original: FOT-Skip STD C (Japanese text), FOT-TsukuAMDMin Std E (English subtitles)

[edit]

ending/staff2.png (edited)
Source image Sprite boundaries Translation Translated image
bounds-th17-ending-staff2.png

Download

Félicitations et merci d’avoir terminé le jeu !

Mode facile terminé !
Merci d’avoir joué !

Bon travail ! Grâce à vos efforts, le Monde des Bêtes peut maintenant être plongé dans le chaos !
Mode Normal terminé !
Merci d’avoir joué ! Défiez le mode Extra!

Vous avez fait preuve de plus de puissance qu’il n’en faut ! Le Monde des Bêtes n’est plus un ennemi pour vous!
Mode difficile terminé !
Merci d’avoir joué ! Défiez le Mode Démentiel !

Tu es devenu le Dieu de la destruction. Maintenant, écrase le monde des bêtes avec une force brute !
Mode Démentiel terminé !
Merci d’avoir joué ! Tu es le joueur Susanowo!

Upload...

Resources Fonts
  • Original: FOT-Skip STD C (Japanese except the bottom row), FOT-TsukuAMDMin Std E (Japanese bottom row and English subtitles)

[edit]