Th17/Music/it: Difference between revisions

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Le galline tendono a essere cibo o vittime di insulti, sia nella realtà che nella fantasia,
Le galline tendono a essere cibo o vittime di insulti, sia nella realtà che nella fantasia,
ma in questo mondo pare siano un'importante divinità. Ho mescolato una melodia energica e concitata
ma in questo mondo pare siano un'importante divinità. Ho mescolato una melodia energica
che ricorda il passo di una gallina con l'idea di un boss di metà gioco che alza di colpo
e concitata che ricorda il passo di una gallina con l'idea di un boss di metà gioco che alza
la difficoltà, e ho reso il tutto piu' adatto allo stile del gioco. Buon appetito.}}
di colpo la difficoltà, e ho reso il tutto piu' adatto allo stile del gioco. Buon appetito.}}


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Revision as of 11:28, 28 September 2022

Tradotto da Alfa

Music titles translation
No. 1 Silenziosi Spiriti Animali

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La musica della schermata principale.

Ho voluto dare a questa traccia un'atmosfera cupa e misteriosa. Visto che la nostra destinazione è l'Inferno, questa traccia dà l'impressione

che starai per affrontare molte difficoltà.

No. 2 I Lamenti Conosciuti solo da Jizo

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La musica dello Stage 1.

Una traccia per Sai-no-Kawara, un posto famoso per i suoi spiriti di bambini torturati. Fino ad ora i primi stage hanno sempre avuto delle melodie calme e gioiose, ma stavolta ho provato a comporre qualcosa di più melanconico.

Credo mostri una prospettiva touhouiana sulla vita e la morte.

No. 3 Jelly Stone

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La musica di Eika Ebisu.

È una traccia per un bambino abortito che è molto abile ad impilare pietre. La canzone è un po' carina, e sebbene inizi in modo cupo, la melodia diventa gioiosa e puerile. Ho provato anche a dargli un'atmosfera un po' "galleggiosa",

come quella di una medusa.

No. 4 Lost River

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La musica dello Stage 2.

L'area preferita di tutti: il fiume Sanzu. Piuttosto che un fiume, ho avuto in mente una battaglia negli oceani durante la composizione. I pesci che vivono nel fiume vengono dalla preistoria, e ci potrebbero persino essere creature

come plesiosauri lì dentro. Alimenta un po' l'immaginazione, no?

No. 5 Il Bambino di Pietra e la Bovina Sommersa

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La musica di Urumi Ushizaki.

Volevo fare una traccia che fosse cupa, ma non troppo cupa. Come puoi vedere, il personaggio segue più o meno l'archetipo della "sorellona", quindi ho aggiunto un'atmosfera rilassata.

Penso che alla fine l'idea sia un'ottima rappresentazione del gioco.

No. 6 Lycoris Eterna

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La musica dello Stage 3.

Una volta che traversi il fiume Sanzu, ti ritroverai al cospetto del mondo dei morti. Ho provato a creare una visione touhouiana dell'aldilà. Un oltretomba favoloso, vagamente giapponese o cinese (ma non proprio), e zeppo di nostalgia dell'asia dell'est...

Possibile che questo è ciò che si ottiene se si portassero le lotte danmaku in un posto del genere?

No. 7 Seraphic Chicken

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La musica di Kutaka Niwatari.

Le galline tendono a essere cibo o vittime di insulti, sia nella realtà che nella fantasia, ma in questo mondo pare siano un'importante divinità. Ho mescolato una melodia energica e concitata che ricorda il passo di una gallina con l'idea di un boss di metà gioco che alza

di colpo la difficoltà, e ho reso il tutto piu' adatto allo stile del gioco. Buon appetito.

No. 8 Unlocated Hell

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La musica dello Stage 4.

Quando ho iniziato a comporre questa traccia, ho pensato, "Quando ti viene in mente musica infernale, ti viene in mente l'heavy metal!", ma visto che a quanto pare sono predestinato a non avere conoscenza del metal, questa traccia contiene soltanto un pochino di metal.

Questa canzone ti fa sentire la forza dei nemici e l'ampiezza dell'area. [wip2]

No. 9 Tortoise Dragon ~ Fortuna e Sfortuna

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La musica di Yachie Kicchou.

Yachie è una creatura leggendaria, un incrocio tra un drago e una testuggine. Il risultato è una canzone dall'aria misteriosa, che ti può dare un'impressione figa o carina, allegra o opprimente. Visto che è uno dei personaggi importanti

del gioco, ho aggiunto un po' di stile seppur essendo soltanto un boss di metà gioco.

No. 10 Beast Metropolis

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La musica dello Stage 5.

Il Tiryagyoni, dove l'unica legge che vige è quella dei più forti. Il successo economico è l'unica cosa che conta, e il pensiero individuale non ha valore. I sentimenti personali sono solo un'ostruzione in una società così ottimizzata. Una vorticosa società urbanistica che esce fuori da un incubo,

le discussioni sull'autoresponsabilità sono all'ordine del giorno.

No. 11 Joutoujin of Ceramics

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La musica di Mayumi Joutouguu.

È un soldato haniwa. Da piccolo mi piaceva tantissimo quel programma televisivo trasmesso sul canale NHK, con il tipo col costume da haniwa. Volevo creare un'haniwa più "ganza", ma "oi, Hanimaru! ♪ Hanimaru ouji~" mi era entrata in testa e non aveva voglia di andarsene.

Pur essendo una traccia da boss di metà gioco, va abbastanza forte.

No. 12 Electric Heritage

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La musica dello Stage finale.

Siamo dentro il Giardino delle Somme Creature. Il kofun dell'imperatore Nintoku è diventato patrimonio dell'umanità, ma nessuno può controllare cosa ci sia dentro senza il permesso dell'Agenzia della Casa Imperiale,

quindi non sappiamo chi effettivamente sia dentro la tomba. Ha un qualcosa di romantico.

No. 13 Lascia il Mondo agli Idoli ~ Idoratrize World

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La musica di Keiki Haniyasushin.

È una scultrice incredibilmente abile. Il mio unico obiettivo era "quanto figo posso rendere questo boss, seppur stia lottando in un grembiule mentre tiene in mano strumenti per scolpire?" (ride) Visto che alla fine lo scontro avviene senza che ne il giocatore ne la protagonista sappia

chi sia il vero cattivo, è una traccia fresca e un po' sobria, senza ostilità.

No. 14 La Splendente Legge del più Forte

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La musica dello Stage Extra.

Il prodotto di un uomo di 42 anni che tenta di innescare il suo chuunibyou interiore. Qualunque cosa io crei ha un nonsocché di nostalgico, probabilmente per via della mia età... In futuro mi piacerebbe lavorare sulla mia sensibilità assieme ai miei figli.

Detto ciò, penso che questa traccia abbia una melodia molto "attraente".

No. 15 Il Pegaso di Umayado ~ Dark Pegasus

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La musica di Saki Kurokoma.

È Kurokoma. Per via della sua indole da "zuccona", la sua personalità non è così male. È quella che da più l'aria di sicurezza in tutto il Tiryagyoni. Ho provato a dargli un vestito da cowgirl visto che è un cavallo, ma se la guardi attentamente

(o anche solo un'occhiata), realizzi che forse è quello che dovrebbe indossare il fantino.

No. 16 Il Riposo degli Animali

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La musica del finale.

Per qualche motivo ha un'aria un po' swing.

Ma dietro non c'è nessuna motivazione in particolare.

No. 17 Il Ritorno da Sottoterra

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Questa è la musica dei titoli di coda.

È un arrangiamento della musica dello Stage 4.