Th17/Music/ru: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Тема Маюми Дзётогу. Она солдат-ханива. Я помню, мне очень нравилась передача на NHK с костюмами х...")
(Created page with "Тема последнего уровня. Это тема внутренней части Сада людских духов. Курган императора Нинток...")
Line 105: Line 105:
{{MusicRoom|num=12|tl=@
{{MusicRoom|num=12|tl=@


}}
Тема последнего уровня.
 
Это тема внутренней части Сада людских духов.
Курган императора Нинтоку стал частью всемирного наследия. Однако,
её нельзя исследовать без разрешения управления императорского двора Японии,
поэтому никто не знает, чей курган это на самом деле. Как загадочно!}}


{{MusicRoom|num=13|tl=@
{{MusicRoom|num=13|tl=@

Revision as of 10:15, 26 September 2019

Music titles translation
No. 1 Безмолвные духи животных

@

Тема главного меню.

Эту тему я сделал тёмной и загадочной.

Поскольку мы отправляемся в Ад, она создаёт чувство, что дорога будет нелёгкой.

No. 2 Скорбь, известная лишь Дзидзо

@

Тема первого уровня.

Это тема для места под названием Сай-но Кавара, также известное как место, где обитают души детей. Раньше у меня часто получались лёгкие и радостные темы первых уровней, но на этот раз мелодия получилась весьма меланхоличной.

Я думаю, она хорошо передаёт восточную концепцию жизни и смерти.

No. 3 Камни желе

@

Тема Эйки Эбису.

Тема духа ребёнка, умершего при родах. Начало у неё мрачное, но потом начинается весёлая и детская мелодия. Эта тема весьма милая.

Я попытался добавить лёгкого ощущения, как от медузы.

No. 4 Потерянная река

@

Тема второго уровня.

Тема всеми любимого места, реки Сандзу. Я сделал её скорее с чувством сражения в море, нежели реки. В этой реке живут вымершие древние виды рыб, и может даже плезиозавры.

Всё, что только можно представить.

No. 5 Каменное дитя и подводная корова

@

Тема Уруми Усидзаки.

Я попытался сделать мрачную, но не устрашающую тему. Уруми создаёт впечатление взрослой девушки, поэтому я также сделал мелодию поспокойней.

Мне кажется, эта тема очень подходит этой игре.

No. 6 Неувядающие ликорисы

@

Тема третьего уровня.

Когда пересекаешь реку Сандзу, дальше уже будет мир мёртвых. В этой теме я представил потусторонний мир в стиле Тохо. Наверное, что-то такое получается, когда начинаешь даммаку-сражение в то ли японском,

то ли китайском фантастическом мире мёртвых, наполненном ностальгией?

No. 7 Серафическая курица

@

Тема Ниватари Кутаки.

Богиня куриц. И в реальном мире, и в фикции курицы всегда становятся или едой, или ругательством, но в этом мире она является весьма почитаемой богиней. В этой теме я смешал чувство рывка, подобного бегу петуха, и чувство сильного босса посреди игры, и получил нечто, весьма подходящее для этой игры.

Приятного аппетита.

No. 8 Ненайденный Ад

@

Тема четвёртого уровня.

"Аду больше всего подходит хэви метал!" С такими мыслями я сел делать эту тему, но мои познания в этом стиле музыки довольно слабые, поэтому я просто добавил немного металла к своему обычному стилю музыки.

Это приятная тема, потому что она даёт почувствовать силу и уверенность противника.

No. 9 Черепаха-дракон ~ удача и неудача

@

Тема Ятиэ Киттё.

Она является легендарным существом, смесью черепахи и дракона. Эта тема получилась довольно странной, потому что в ней можно почувствовать и крутость и милый образ, так же как и лёгкую и тяжёлую атмосферу.

Она одна из важнейших персонажей в игре, поэтому я сделал тему посильнее.

No. 10 Метрополия зверей

@

Тема пятого уровня.

Мир зверей, где выживают лишь сильнейшие. Экономическая выгода управляет всем, и индивидуальные мнения ни во что не ставятся. Личные чувства лишь мешают в столь рационализированном обществе.

Это кошмарное урбанистическое общество, где каждый стоит сам за себя.

No. 11 Керамический дзётонин

@

Тема Маюми Дзётогу.

Она солдат-ханива. Я помню, мне очень нравилась передача на NHK с костюмами ханива. Я хотел сделать её крутой, но у меня из головы никак не выходила песня "Эй, Ханимару, принц Ханимару". Эта тема подходит

мид-боссу, но при этом она довольно агрессивная.

No. 12 Электрическое наследие

@

Тема последнего уровня.

Это тема внутренней части Сада людских духов. Курган императора Нинтоку стал частью всемирного наследия. Однако, её нельзя исследовать без разрешения управления императорского двора Японии,

поэтому никто не знает, чей курган это на самом деле. Как загадочно!

No. 13 Вверяя мир идолам ~ Idolatrize World

@

No. 14 Сияющий закон выживания сильнейших

@

No. 15 Пегас принца Сётоку ~ Dark Pegasus

@

No. 16 Отдых зверей

@

No. 17 Возвращение из подземелья

@