Th17/Music/ru: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 65: Line 65:
или ругательством, но в этом мире она является весьма почитаемой богиней.  
или ругательством, но в этом мире она является весьма почитаемой богиней.  
В этой теме я смешал чувство рывка, подобного бегу петуха, и чувство сильного босса
В этой теме я смешал чувство рывка, подобного бегу петуха, и чувство сильного босса
посреди игры, и получил нечто, весьма подходящеедля этой игры.
посреди игры, и получил нечто, весьма подходящее для этой игры.
Приятного аппетита.}}
Приятного аппетита.}}

Revision as of 10:52, 6 May 2019

Music titles translation
No. 1 Безмолвные духи животных

@

Тема главного меню.

Эту тему я сделал тёмной и загадочной.

Поскольку мы отправляемся в Ад, она создаёт чувство, что дорога будет нелёгкой.

No. 2 Скорбь, известная лишь Дзидзо

@

Тема первого уровня.

Это тема для места под названием Сай-но Кавара, также известное как место, где обитают души детей. Раньше у меня часто получались лёгкие и радостные темы первых уровней, но на этот раз мелодия получилась весьма меланхоличной.

Я думаю, она хорошо передаёт восточную концепцию жизни и смерти.

No. 3 Камни желе

@

Тема Эйки Эбису.

Тема духа ребёнка, умершего при родах. Начало у неё мрачное, но потом начинается весёлая и детская мелодия. Эта тема весьма милая.

Я попытался добавить лёгкого ощущения, как от медузы.

No. 4 Потерянная река

@

Тема второго уровня.

Тема всеми любимого места, реки Сандзу. Я сделал её скорее с чувством сражения в море, нежели реки. В этой реке живут вымершие древние виды рыб, и может даже плезиозавры.

Всё, что только можно представить.

No. 5 Каменное дитя и подводная корова

@

Тема Уруми Усидзаки.

Я попытался сделать мрачную, но не устрашающую тему. Уруми создаёт впечатление взрослой девушки, поэтому я также сделал мелодию поспокойней.

Мне кажется, эта тема очень подходит этой игре.

No. 6 Неувядающие ликорисы

@

Тема третьего уровня.

Когда пересекаешь реку Сандзу, дальше уже будет мир мёртвых. В этой теме я представил потусторонний мир в стиле Тохо. Наверное, что-то такое получается, когда начинаешь даммаку-сражение в то ли японском,

то ли китайском фантастическом мире мёртвых, наполненном ностальгией?


No. 7 Серафическая курица

@

Тема Ниватари Кутаки.

Богиня куриц. И в реальном мире, и в фикции курицы всегда становятся или едой, или ругательством, но в этом мире она является весьма почитаемой богиней. В этой теме я смешал чувство рывка, подобного бегу петуха, и чувство сильного босса посреди игры, и получил нечто, весьма подходящее для этой игры.

Приятного аппетита.