Th17/Music/zh-hans: Difference between revisions
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这首曲子表现了有东方风格的彼世。设想一个满载幻想感的 | |||
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在这样一个世界里引入弹幕战斗,大概就是这种感觉了吧。}} | |||
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我混合了鸡走路时头一伸一伸的感觉和突然开始变强的游戏中盘的 | |||
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她是介于龙与龟之间的感觉的传说中的生物。 | |||
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在畜生界弱肉强食才是唯一的真理。 | |||
经济上的成功最为重要,个人的思想并不会得到尊重。 | |||
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畜生界,是自我负责论盛行的都市社会的噩梦之一。}} | |||
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她是埴轮士兵。过去NHK曾经放过埴轮的布偶服装节目, | |||
我很喜欢,所以印象很深刻。这回我明明想创作一个很帅的埴轮, | |||
脑海中却一直回想着“喂—埴丸♪埴丸王子”的旋律。 | |||
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所以实际上并不知道这到底是谁的陵墓。让人十分向往。}} | |||
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她是天才造形师。将一只手拿着雕刻刀、穿着工作用围裙战斗的BOSS | |||
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所以这首曲子中察觉不到恶意,还有些惆怅,非常清爽。}} | |||
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不论创作什么都有种怀念的感觉,一定是因为年纪大了。 | |||
今后我想和孩子们一起锻炼我的感性。 | |||
不过,我觉得这首曲子整体上都是帅气男生一般的旋律。}} | |||
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骊驹 早鬼的主题曲。 | |||
她是骊驹。似乎是肌肉笨蛋,性格大概并不坏。 | |||
在畜生界中她是最给人一种安心感的。 | |||
因为她是马,所以她的服装是牛仔女郎的风格, | |||
但仔细想想那是骑马的人穿的。不用仔细想也能知道。}} | |||
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不知为什么这首曲子在摇摆。 | |||
并没有什么特别的含义。}} | |||
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}} | 制作人员名单的主题曲。 | ||
是4面曲子的改编曲。}} | |||
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Latest revision as of 02:49, 10 September 2023
Music titles translation
No. 1 沉默的兽灵 |
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@ 标题画面的主题曲。 加入了黑暗与神秘氛围的标题画面。 毕竟说了目的地是地狱,所以有种前途多舛的感觉。 |
No. 2 只有地藏知晓的哀叹 |
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@ 1面的主题曲。 以欺负小孩子的灵闻名的赛之河原的曲子。 迄今为止说到1面很多都是较为欢快的曲子,但这次 反其道而行之,使用了让人能够感到哀愁的旋律。 我认为这首歌表现出了有东方风格的生死观。 |
No. 3 Jelly Stone |
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@ 戎 璎花的主题曲。 是非常擅长垒石头的水子的曲子。 从黑暗的前奏开始,继而成为如小孩子一般轻快的旋律, 是一首惹人怜爱的曲子。 我也加入了水母一般的轻飘飘的感觉。 |
No. 4 Lost River |
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@ 2面的主题曲。 人见人爱三途河的主题曲。 比起河,不如说是以海上的战斗为印象创作了这首曲子。 栖息在水中的鱼类,可能也包含已经灭绝的古代鱼, 甚至是蛇颈龙。真是让人浮想联翩。 |
No. 5 石之婴儿与水中牛 |
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@ 牛崎 润美的主题曲。 以不到恐怖程度的黑暗为目标创作的曲子。 她看起来是个姐姐属性的角色,所以稍稍 加入了一些沉着感。 我认为这是一首符合这部游戏的曲子。 |
No. 6 不朽的曼珠沙华 |
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@ 3面的主题曲。 渡过三途河,就是属于死者的世界了。 这首曲子表现了有东方风格的彼世。设想一个满载幻想感的 死后世界,洋溢着既非和风亦非中华风的东亚风格的怀旧感, 在这样一个世界里引入弹幕战斗,大概就是这种感觉了吧。 |
No. 7 Seraphic Chicken |
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@ 庭渡 久侘歌的主题曲。 鸡神。不管在现实中还是在创作中,鸡要么是食材要么拿来骂人, 但在这个世界里似乎是很高贵的神明。 我混合了鸡走路时头一伸一伸的感觉和突然开始变强的游戏中盘的 大BOSS的感觉,并让曲子有了符合这部游戏的感觉。大家请慢用。 |
No. 8 Unlocated Hell |
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@ 4面的主题曲。 在音乐里说到地狱就是重金属!我从这种刻板的 想法开始创作这首曲子,但因为我对金属的造诣并不深, 所以就仅仅是一如既往的曲子里多了一点金属成分而已。 这是一首能体会到敌人的从容和强大的曲子,听起来非常舒服。 |
No. 9 Tortoise Dragon ~ 幸运与不幸 |
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@ 吉吊 八千慧的主题曲。 她是介于龙与龟之间的感觉的传说中的生物。 这首曲子也能同时感受到帅气和可爱、轻快与厚重, 是一首奇妙的曲子。 她是游戏关键人物之一,故虽然才到游戏中盘,曲子就稍微热烈些。 |
No. 10 Beast Metropolis |
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@ 5面的主题曲。 在畜生界弱肉强食才是唯一的真理。 经济上的成功最为重要,个人的思想并不会得到尊重。 个人的情感,在被合理化的社会当中只会成为障碍。 畜生界,是自我负责论盛行的都市社会的噩梦之一。 |
No. 11 陶瓷的杖刀人 |
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@ 杖刀偶 磨弓的主题曲。 她是埴轮士兵。过去NHK曾经放过埴轮的布偶服装节目, 我很喜欢,所以印象很深刻。这回我明明想创作一个很帅的埴轮, 脑海中却一直回想着“喂—埴丸♪埴丸王子”的旋律。 曲子虽然是以往的中BOSS的感觉,但这次稍微有些激进。 |
No. 12 Electric Heritage |
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@ 最终面的主题曲。 灵长园的内部。 说起来仁德天皇陵古坟成了世界遗产。不过, 因为没有宫内厅的许可就无法进入内部进行调查, 所以实际上并不知道这到底是谁的陵墓。让人十分向往。 |
No. 13 寄世界于偶像 ~ Idoratrize World |
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@ 埴安神 袿姬的主题曲。 她是天才造形师。将一只手拿着雕刻刀、穿着工作用围裙战斗的BOSS 如何表现得很帅气,是这次唯一的主题(笑) 因为战斗时主人公和玩家都不确定真正的敌人到底是谁, 所以这首曲子中察觉不到恶意,还有些惆怅,非常清爽。 |
No. 14 闪耀的弱肉强食法则 |
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@ EXTRA关卡的主题曲。 四十二岁的男子以中二病全开为目标创作的曲子。 不论创作什么都有种怀念的感觉,一定是因为年纪大了。 今后我想和孩子们一起锻炼我的感性。 不过,我觉得这首曲子整体上都是帅气男生一般的旋律。 |
No. 15 圣德太子的天马 ~ Dark Pegasus |
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@ 骊驹 早鬼的主题曲。 她是骊驹。似乎是肌肉笨蛋,性格大概并不坏。 在畜生界中她是最给人一种安心感的。 因为她是马,所以她的服装是牛仔女郎的风格, 但仔细想想那是骑马的人穿的。不用仔细想也能知道。 |
No. 16 畜生们的小憩 |
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@ 结局的主题曲。 不知为什么这首曲子在摇摆。 并没有什么特别的含义。 |
No. 17 从地下的归还 |
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@ 制作人员名单的主题曲。 是4面曲子的改编曲。 |
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