Th17/Trophies/pt-br: Difference between revisions

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Perfeito! Qual foi a mais difícil?}}
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Aparece no chefe do meio do estágio quando certos requisitos são atendidos.
(Dica: Não olhe para os lados!)
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Seu efeito é libertar todos os cinco espíritos no final do rugido.}}
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Aparece no chefe do meio do estágio quando certos requisitos são atendidos.
(Dica: surpreendentemente seguro?)
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Aparece no chefe do meio do estágio quando certos requisitos são atendidos.
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Cuidado para não coletá-lo enquanto o rugido está ativo.}}
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Aparece no chefe do meio do estágio quando certos requisitos são atendidos.
(Dica: use Graze de uma vez só!)
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Use Graze em muitos tiros assim que derrotar a chefe do meio do estágio.
Não é baseado em Graze total, então basta entrar em uma área com muitos tiros!}}
{{Trophy|id=37|title=Ei, Hanimaru!
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Aparece no chefe do meio do estágio quando certos requisitos são atendidos.
(Dica: contorne os espíritos de feras...)
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Deixe os espíritos em paz, e derrote a chefe com tiros demais na tela!
Desde que saiba como fazer, é simples.}}
{{Trophy|id=38|title=O soldado de argila
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(Dica: Liberte!)
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Derrote a chefe do meio da fase com um ataque espiritual!
Um ataque espiritual não dura muito, então deve usar bem no final.}}
{{Trophy|id=39|title=Um pintinho, dois pintinhos, três pintinhos
|locked=Encontre o espírito animal raro do estágio extra.
Aparece no chefe do meio do estágio quando certos requisitos são atendidos.
(Dica: Se não conseguir, tente praticar a última Spell Card dela)
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Latest revision as of 03:10, 10 September 2023

Tradução para Português Brasileiro por JHeroGHJP. Baseada na tradução para Inglês.

Gnome-colors-gtk-edit.svg trophy.js
ID Title Description when unlocked Description when locked
0 Terminou o jogo com Reimu (Espírito do lobo)

Terminou o jogo com Reimu (Espírito do lobo) sem usar continues

  • Aperte o botão OK para assistir o final

Terminar o jogo com Reimu (Espírito do lobo) sem usar continues

1 Terminou o jogo com Reimu (Espírito de lontra)

Terminou o jogo com Reimu (Espírito de lontra) sem usar continues

  • Aperte o botão OK para assistir o final

Terminar o jogo com Reimu (Espírito de lontra) sem usar continues

2 Terminou o jogo com Reimu (Espírito de águia)

Terminou o jogo com Reimu (Espírito de águia) sem usar continues

  • Aperte o botão OK para assistir o final

Terminar o jogo com Reimu (Espírito de águia) sem usar continues

3 Terminou o jogo com Marisa (Espírito do lobo)

Terminou o jogo com Marisa (Espírito do lobo) sem usar continues

  • Aperte o botão OK para assistir o final

Terminar o jogo com Marisa (Espírito do lobo) sem usar continues

4 Terminou o jogo com Marisa (Espírito da lontra)

Terminou o jogo com Marisa (Espírito da lontra) sem usar continues

  • Aperte o botão OK para assistir o final

Terminar o jogo com Marisa (Espírito da lontra) sem usar continues

5 Terminou o jogo com Marisa (Espírito de águia)

Terminou o jogo com Marisa (Espírito de águia) sem usar continues

  • Aperte o botão OK para assistir o final

Terminar o jogo com Marisa (Espírito de águia) sem usar continues

6 Terminou o jogo com Youmu (Espírito do lobo)

Terminou o jogo com Youmu (Espírito do lobo) sem usar continues

  • Aperte o botão OK para assistir o final

Terminar o jogo com Youmu (Espírito do lobo) sem usar continues

7 Terminou o jogo com Youmu (Espírito da lontra)

Terminou o jogo com Youmu (Espírito da lontra) sem usar continues

  • Aperte o botão OK para assistir o final

Terminar o jogo com Youmu (Espírito da lontra) sem usar continues

8 Terminou o jogo com Youmu (Espírito de águia)

Terminou o jogo com Youmu (Espírito de águia) sem usar continues

  • Aperte o botão OK para assistir o final

Terminar o jogo com Youmu (Espírito de águia) sem usar continues

9 Final ruim de Reimu

Terminou o jogo com Reimu e continues

  • Aperte o botão OK para assistir o final

Terminar o jogo com Reimu e continues

10 Final ruim de Marisa

Terminou o jogo com Marisa e continues

  • Aperte o botão OK para assistir o final

Terminar o jogo com Marisa e continues

11 Final ruim de Youmu

Terminou o jogo com Youmu e continues

  • Aperte o botão OK para assistir o final

Terminar o jogo com Youmu e continues

12 Terminou o estágio extra com Reimu (espírito do lobo)

Terminou o estágio extra com Reimu (espírito do lobo)

  • Aperte o botão OK para assistir o diálogo

Terminar o estágio extra com Reimu (espírito do lobo)

13 Terminou o estágio extra com Reimu (espírito da lontra)

Terminou o estágio extra com Reimu (espírito da lontra)

  • Aperte o botão OK para assistir o diálogo

Terminar o estágio extra com Reimu (espírito da lontra)

14 Terminou o estágio extra com Reimu (espírito de águia)

Terminou o estágio extra com Reimu (espírito de águia)

  • Aperte o botão OK para assistir o diálogo

Terminar o estágio extra com Reimu (espírito de águia)

15 Terminou o estágio extra com Marisa (espírito do lobo)

Terminou o estágio extra com Marisa (espírito do lobo)

  • Aperte o botão OK para assistir o diálogo

Terminar o estágio extra com Marisa (espírito do lobo)

16 Terminou o estágio extra com Marisa (espírito da lontra)

Terminou o estágio extra com Marisa (espírito da lontra)

  • Aperte o botão OK para assistir o diálogo

Terminar o estágio extra com Marisa (espírito da lontra)

17 Terminou o estágio extra com Marisa (espírito de águia)

Terminou o estágio extra com Marisa (espírito de águia)

  • Aperte o botão OK para assistir o diálogo

Terminar o estágio extra com Marisa (espírito de águia)

18 Terminou o estágio extra com Youmu (espírito do lobo)

Terminou o estágio extra com Youmu (espírito do lobo)

  • Aperte o botão OK para assistir o diálogo

Terminar o estágio extra com Youmu (espírito do lobo)

19 Terminou o estágio extra com Youmu (espírito da lontra)

Terminou o estágio extra com Youmu (espírito da lontra)

  • Aperte o botão OK para assistir o diálogo

Terminar o estágio extra com Youmu (espírito da lontra)

20 Terminou o estágio extra com Youmu (espírito de águia)

Terminou o estágio extra com Youmu (espírito de águia)

  • Aperte o botão OK para assistir o diálogo

Terminar o estágio extra com Youmu (espírito de águia)

21 Pequenos passos

Terminou o modo fácil Se não está acostumado com esse tipo de coisa, até o fácil pode ser difícil.

Terminar o modo fácil

22 Brisa forte

Terminou o modo normal Parabéns! Não foi tão difícil para você, não é?

Terminar o modo normal

23 Barra pesada

Terminou o modo difícil

Parabéns! O difícil era para ser difícil, é claro...

Mas me pergunto o motivo dele existir.

Terminar o modo difícil

24 O chão está pegando fogo

Terminou o modo lunático Maravilhoso! Você é um excelente SHMUPador!

Terminar o modo lunático

25 Pequenos passos - 1 ficha

Terminou o modo fácil sem continues. Muito bem! Da próxima, tente enfrentar o modo normal!

Terminar o modo fácil sem continues

26 Brisa forte - 1 ficha

Terminou o modo normal sem continues.

Parabéns!

Acho que você conquistou o direito de se gabar!

Terminar o modo normal sem continues.

27 Barra pesada - 1 ficha

Terminar o modo difícil sem continues.

Maravilhoso!

Você não é uma pessoa normal, não é mesmo?

Terminar o modo difícil sem continues

28 O chão está pegando fogo - 1 ficha

Terminou o modo lunático sem continues.

Uma pessoa terrível nasceu!

Você é a fera mais forte!

Terminar o modo lunático sem continues

29 Sr. Perfeccionismo

Terminou o jogo sem perder vidas

Concentração e precisão incríveis!

Parabéns!

Terminar o jogo (em qualquer dificuldade) sem perder vidas.

30 Deus da destruição

Terminou o modo lunático sem perder vidas.

Sério? Tem certeza de que você não é uma

inteligência artificial?

Terminar o modo lunático sem perder vidas.

31 Aquele que supera as feras

Terminou o estágio extra sem perder vidas. Incrível! Você seria um dos mais poderosos do reino animal.

Terminar o estágio extra sem perder vidas

32 Colecionador de Spell Cards

Capturou todas as Spell Cards Perfeito! Qual foi a mais difícil?

Capturar todas as Spell Cards

33 Amo águas-vivas

Encontrou a água-viva, espírito animal raro do primeiro estágio.

Derrote a chefe do meio do estágio sem destruir os espíritos que ela cria.

Seu efeito é libertar todos os cinco espíritos no final do rugido.

Encontre o espírito animal raro do primeiro estágio.

Aparece no chefe do meio do estágio quando certos requisitos são atendidos.

(Dica: Não olhe para os lados!)

34 Vamos beber um pouco de leite

Encontrou a vaca, espírito animal raro do segundo estágio.

Derrote a chefe do meio do estágio ficando bem perto dela.

É mais fácil quando você fica perto dela desde o começo.

Encontre o espírito animal raro do segundo estágio.

Aparece no chefe do meio do estágio quando certos requisitos são atendidos.

(Dica: surpreendentemente seguro?)

35 O recém-nascido alegre

Encontrou o pintinho, espírito animal raro do terceiro estágio. Cuidado para não coletá-lo enquanto o rugido está ativo.

Encontre o espírito animal raro do terceiro estágio.

Aparece no chefe do meio do estágio quando certos requisitos são atendidos.

(Dica: qual é o espírito animal mais calmo?)

36 Devagar e sempre

Encontrou o espírito animal raro do quarto estágio, a tartaruga.

Use Graze em muitos tiros assim que derrotar a chefe do meio do estágio.

Não é baseado em Graze total, então basta entrar em uma área com muitos tiros!

Encontre o espírito animal raro do quarto estágio.

Aparece no chefe do meio do estágio quando certos requisitos são atendidos.

(Dica: use Graze de uma vez só!)

37 Ei, Hanimaru!

Encontrou o espírito animal raro do quinto estágio, o Haniwa.

Deixe os espíritos em paz, e derrote a chefe com tiros demais na tela!

Desde que saiba como fazer, é simples.

Encontre o espírito animal raro do quinto estágio.

Aparece no chefe do meio do estágio quando certos requisitos são atendidos.

(Dica: contorne os espíritos de feras...)

38 O soldado de argila

Encontrou o espírito animal raro do sexto estágio, o Haniwa (cavalo).

Derrote a chefe do meio da fase com um ataque espiritual!

Um ataque espiritual não dura muito, então deve usar bem no final.

Encontre o espírito animal raro do sexto estágio.

Aparece no chefe do meio do estágio quando certos requisitos são atendidos.

(Dica: Liberte!)

39 Um pintinho, dois pintinhos, três pintinhos

Encontrou o espírito animal raro do estágio extra, o trio de pintinhos.

Derrote a Spell Card final da chefe do meio da fase sem morrer ou usar bombas!

Você só tem que continuar praticando.

Encontre o espírito animal raro do estágio extra.

Aparece no chefe do meio do estágio quando certos requisitos são atendidos.

(Dica: Se não conseguir, tente praticar a última Spell Card dela)