Th18/Abilities/cs: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Schopnost Takane Jamaširo. Můžeš kupovat Karty s malou slevou. Pevně dané pravidlo obchodu: Kup za málo, prodej za hodně. Ale to neznamená, že musíš kupovat jen l...")
(Updating to match new version of source page)
 
(34 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 251: Line 251:
Ale to neznamená, že musíš kupovat jen levné produkty.
Ale to neznamená, že musíš kupovat jen levné produkty.
Jamawaro mají metody, jež je nechávají skladovat zboží s vysokou kvalitou za nízké ceny.}}
Jamawaro mají metody, jež je nechávají skladovat zboží s vysokou kvalitou za nízké ceny.}}
{{Ability|id=40|title=
{{Ability|id=40|title=Dračí Dýmka
|description=}}
|description=Schopnost Sannjo Komakusy. Tvá zásoba Životů se pomalu zvětšuje.
{{Ability|id=41|title=
Pokaždé, co zachytíš Spell Kartu, se objeví Kousek Života.
|description=}}
 
{{Ability|id=42|title=
Když si budeš vést dobře, tak získáš další Životy: Schopnost pro pořádné žití.
|description=}}
„Projdi se třikrát dokola a pak se posaď k zakouření.“}}
{{Ability|id=43|title=
{{Ability|id=41|title=Okraj Obrazovky
|description=}}
|description=Schopnost Jukari Jakumo nechající tě volně se teleportovat mezi okraji obrazovky.
{{Ability|id=44|title=
Zmáčkni klávesu k použití karty na okraji obrazovky a budeš přenesen na druhou stranu.
|description=}}
Karta, jež je populární mezi hodně lidmi a Jókaji,
{{Ability|id=45|title=
protože „co je vůbec okraj obrazovky?“
|description=}}
je skvělým tématem k získání zájmu lidí.}}
{{Ability|id=46|title=
{{Ability|id=42|title=Palička Zázraků
|description=}}
|description=Schopnost Šinmjómaru Sukuny měnit nepřátelské střely v Peníze.
{{Ability|id=47|title=
Statečný Pidimužík porazil velkého Oniho.
|description=}}
„Palička Zázraků,“ kterou upustil a nechal za sebou Oni,
{{Ability|id=48|title=
byla předmětem, jenž dokázal splnit jakékoliv přání.
|description=}}
„Ó, kdyby jenom ze všech střel byly Peníze...!“}}
{{Ability|id=49|title=
{{Ability|id=43|title=Základní Kámen Vytrvalosti
|description=}}
|description=Schopnost Tenši Hinanawi hodit kámen, jenž se chová jako štít a maže střely.
{{Ability|id=50|title=
Spolehlivý kámen, který může vymazat značný počet střel.
|description=}}
„Útok je nejlepší obranou?“
{{Ability|id=51|title=
ve světě Danmaku, kde existují Spell Karty na přežití,
|description=}}
je obrana největší obranou ze všech!}}
{{Ability|id=52|title=
{{Ability|id=44|title=Měsíc Šílenství
|description=}}
|description=Schopnost Clownpiece mrštit přímo vpřed Měsíc.
{{Ability|id=53|title=
Chlubí se značnou útočnou silou,
|description=}}
značným obranným polem
{{Ability|id=54|title=
a víceméně dobrým časem pro Cooldown.
|description=}}
Nojo, měsíc je opravdu skvělý (bezpečným způsobem)!}}
{{Ability|id=55|title=
{{Ability|id=45|title=Vážená Autorita
|description=}}
|description=Schopnost Tojosatomimi no Miko, jež svou autoritativní aurou ztenčuje střely.
{{Ability|id=56|title=}}
Skoro každé Danmaku je jen hlukem na pozadí.
Jen malý zlomek střel je opravdu důležitý.
Polož své ruce k sobě a soustřeď se. Měl bys vidět jen ty střely,
jež pro tebe představují hrozbu. Jednoduché, že?}}
{{Ability|id=46|title=Upíří Tesák
|description=Schopnost Remilie Scarlet způsobující
smrtelné poškození tesákem na krátkou vzdálenost.
Karta, která tě nechá provést tolik super silných útoků na krátkou vzdálenost,
kolik jen budeš chtít. Spell Karty? Jak hloupé.
Můžeš dokončit něco takového jedním kousnutím.}}
{{Ability|id=47|title=Podzemní Slunce
|description=Schopnost Ucuho Reiudži spalující všechno na popel.
Největší útočná síla, nekonečný čas nepřemožitelnosti,
příliš dlouhý Cooldown a při použití pohlcuje tvou vlastní Sílu.
Prostrkat se skrz Danmaku je pro mizerné chlubily.
Pokud jsi opravdu silný, tak jen musíš vše spálit.}}
{{Ability|id=48|title=Roční Období Předmětů
|description=Schopnost, jež při použití přivolává Lily White.
Ona je nosič Předmětů.
Buď drží Kousek Spell Karty nebo Kousek Života.
Ale buď opatrný, protože na tebe také střílí!
Pokaždé, co ji vyvoláš, bude silnější!}}
{{Ability|id=49|title=Hluboký Basový Buben
|description=Schopnost Raiko Horikawy, jež na krátkou vzdálenost maže nepřátelské střely.
Je prostá, ale můžeš zasahovat znovu a znovu!
Z čeho si myslíš, že jsou vyrobené nepřátelské střely?
Jsou to vlny. Proto tu není nic zvláštního
na mazání těchto střel zvukovými vlnami!}}
{{Ability|id=50|title=Psychokineze
|description=Schopnost Sumireko Usami odrážet nepřátelské střely (kromě laserů).
Jestli bys měl psychické síly, kterou bys používal?
Teleportaci? Telepatii?
Hmm, nejvíc bych chtěl mít schopnosti telekineze.
Myslím tím, že už jsou na všechno moderní technologie, že?}}
{{Ability|id=51|title=Starověká Magatama
|description=Schopnost Misumaru Tamacukuri, jež dělá to, že se na každé straně tebe objeví Magatama.
Nemažou přímo přicházející střely z kterékoliv strany tebe.
Kdykoliv se vykopou starodávné artefakty neznámých účelů,
tak lidé okamžitě předpokládají, že byly používány k náboženským účelům.
Přestože měly ve skutečnosti daleko víc praktického využití.}}
{{Ability|id=52|title=Láhev se Vzorkem Spirituální Síly
|description=Schopnost Cukasy Kudamaki střílet Spell Kartu výměnou za Sílu.
Když jsi obklopený Danmaku a cítíš nebezpečí--
když si myslíš, že „Je po všem, je po mně!“-- co bys dělal?
Ano. Použil bys Spell Kartu. To je přesně to, co bys udělal.
Tato Karta tě nechá vystřílet tolik Spell Karet, kolik jen budeš chtít.}}
{{Ability|id=53|title=Ječmenné Rýže Velkého Tengu
|description=Schopnost Megumu Ízunumaru zvyšující libovolně krát tvou Sílu.
Po získání této Karty získáš 1,0 Síly
a pokud budeš mít Plnou Sílu, tak získáš Kousek Spell Karty.
Proč po vkročení na horu sbíráš sílu?
Měl bys začít s balením tuny jídla a pak vyrazit.}}
{{Ability|id=54|title=Nenasytná Stonožka
|description=Schopnost Momojo Himemuši, jež tě, pokud nezemřeš nebo nepoužiješ Bombu, zesiluje.
Postupně se stáváš silnějším pokaždé, co porazíš nepřítele,
ale pokud zemřeš nebo použiješ Spell Kartu, tak se to vrátí do normálu.
Máš více důvodů k tomu, abys byl skromnější se svými Spell Kartami,
což ti dává pocit mravenčení. To je z pracujícího jedu stonožky.}}
{{Ability|id=55|title=Nebesky Modrá Magatama
|description=Magický Předmět, který tě nechává dýchat v oblastech s nízkým obsahem kyslíku.
Někteří lidé si myslí, že mají žaláře dýchatelný kyslík,
jako je všude jinde, ale to je hodně chybná domněnka.
Jediní, kteří dokážou jednoduše dýchat v žalářích, jsou postavy ve videohrách.
*Pokaždé jsi jí vybaven v průběhu Extra Úrovně
*Nemůžeš jí být vybaven mimo Extra Úroveň}}
{{Ability|id=56|title=<!--Žádné vybavení ve zkušební verzi, prázdné v plné verzi-->}}
{{Ability/Footer}}
{{Ability/Footer}}
{{SubpageCategory}}
{{SubpageCategory}}
{{LanguageCategory}}

Latest revision as of 03:39, 10 September 2023

Přeložil Willik

Gnome-colors-gtk-edit.svg abilities.js
ID Title Description
0 Prázdná Karta

Karta Schopností, jež na sobě nemá nic napsané.

Schopnost Čimaty Tenkjú. Výměnou za všechny Peníze okamžitě získáš pouze vzácné Karty dostupné v dalším obchodě. V případě, pokud získáš tuto kartu, tak budou všechny karty,

jež máš, ihned zlikvidovány.

1 Karta Života

Při posbírání získáš 1 Život.

Jednoduchá a ceněná Karta. Nevím, KOHO život na ní je, ale prostě laskavě přijmi.

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

2 Spell Karta

Při posbírání získáš 1 Spell Kartu.

Matně pojmenovaná Karta, jež může být nebo nemůže být Spell Karta. Její účinek je prostý, pomáhá ale jen trochu. Stejně je prostá.

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

3 Rozbitá Karta Života

Při posbírání získáš 1 Kousek Života.

Trochu ceněná Karta. Koho to jen je ubohá životní síla...?

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

4 Rozbitá Spell Karta

Při posbírání získáš 1 Kousek Spell Karty.

Někdy trochu ceněná Karta, ale... Musí to být nejvíc nedomyšlená schopnost.

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

5 Peníze Přicházejí a Samy o Sobě Odcházejí

Schopnost Nazrin, jež dává Peníze.

Sbírá všechno ležící kolem. Takzvaný likvidační předmět.

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

6 Knedlíčky Ringo

Schopnost Ringo, jež dává hodně Síly.

Nemůžeš bojovat na prázdný žaludek. Takže co říkáš na nějaké knedlíčky Ringo?

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

7 Ocas Fénixe

Schopnost Fudživary no Mokou, jež dává 3 Životy.

Toto musí být bezpodmínečně nejsilnější schopnost.

Útočení... Obrana... Vyhýbání... Čtení vzorů... Tohle jsou jen pravidla hry pro nesmrtelnou bytost.

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

8 Jin-Jang Koule

Schopnost Reimu Hakurei střílet naváděné střely.

Jednoduchá a vhodná Karta k zvýšení útočné síly.

Jen kdy zkopírovali takovou sílu?

To, že je na trhu je celkem strašidelné...

9 Jin-Jang Koule (Jehla)

Schopnost Reimu Hakurei střílet jehly porážející Jókaje.

Jednoduchá, lehce použitelná Karta s naprosto žádnými zvláštními vlastnostmi. Pro Jókaje musí být jehly Reimu rozhodně škrabadlem, které je příjemně bolavé.

Proto se nimi šťastně nechávají zasahovat.

10 Mini-Hakkero

Schopnost Marisy Kirisame střílet laser.

Jedna z Karet Vybavení s nejsilnější palebnou silou, která tu je.

Je tu hodně lidí a Jókajů, kteří chtějí vyzkoušet

střílení laseru, takže to je docela populární Karta.

11 Mini-Hakkero (Střela)

Schopnost Marisy Kirisame střílet raketové střely.

Jsou časy, kdy může být pomalá střela také užitečná.

...Byly doby, kdy jsem si to taky myslel.

Užitečná Karta, která jednoduše zesílí tvou útočnou sílu.

12 Nůž Služebné

Schopnost Sakuje Izajoi házet nože.

Házecí nože střílené vlevo i vpravo.

Nejsi způsobilý, abys byl služebná,

dokud nezaměříš a zasáhneš víly.

13 Nůž Služebné (Odrážení)

Schopnost Sakuje Izajoi házet odrážející nože.

Karta, která soustředí svou útočnou sílu na určité body.

Tvá střela je ozdobnější, což je skvělé.

Čím ozdobnější útok, tím je to lepší, ne?

14 Talismen Bezpečného Návratu

Populární Talisman Svatyně Morija.

Může střílet žabí střely. Jedna ze schopností Sanae Kočije... Nebo spíše je to něco, co jí dala Suwako.

Talisman pro štěstí k zajištění tvého bezpečného návratu domů.

15 Talisman Svléknuté Hadí Kůže

Může střílet hadí střely, které koušou nepřátele.

Jedna ze schopností Sanae Kočije...

Nebo spíše je to něco, co jí dala Kanako Jasaka.

Říká se, že při držení tohoto talismanu bude tvé tělo silnější.

16 Polo-Duch

Duch Jómu Konpaku. Útočí zatímco tě za tebou pronásleduje.

Je to duší polovina Jómu, ne její polovina. Takže to je její čtvrtina. Být posedlý duchem není typicky něco, za co bys měl být rád,

ale když za tebe útočí, tak z toho je něco, na co můžeš víceméně spoléhat.

17 Panenka Šanghaj

Panenka Alice Margatroid,

která automaticky vyhledává nepřátele k porážce.

Vypadá to, že se z vlastní vůle hýbe,

ale panenky nemají svobodnou vůli. Možná.

18 Ledová Víla

Schopnost Cirno všude rozptylovat ledové střepy.

Útočení na všechny směry je hodně bezmyšlenkovité. Ale pro ledovou vílu je to přesně to, co dokazuje, že je nejsilnější!

Využij tento bezmyšlenkovitě široký rozsah útočení ve svůj prospěch.

19 Zadní Dveře

Schopnost Okiny Matary odemykající dveře na zádech.

Maže za tebou střely a také způsobuje poškození. Pro živé bytosti jsou záda slabým místem a utopií. Skrývají moudrého mudrce, kterému můžeš svěřit svá záda?

Nebo skrývají Tenmu pobývající v ráji?

20 Otravné UFO

Schopnost Nue Houdžú. Přivolává UFO létající kolem tebe.

Z UFA se stává štít schopný mazat střely. Už jsi viděl kopu fotografií UF, ne? Ale neprobíhá válka ve vesmíru.

UFA létají kolem, protože se na to cítí.

21 Rada Lakomce

Schopnost Nitori Kawaširo, která ztělesňuje její zásadu:

„Vše, co upadne lidem, spadne do mého vlastnictví!“ Tvůj dosah sběru Předmětů se zvětší dramaticky! Kappy dokážou roztáhnout své paže, takže se tohoto

dá jasně využít na sbírání Předmětů.

22 Dary Posvátné Hoře

Schopnost Kanako Jasaky sbírat každou věc nabídnutou hoře.

Hranice Automatického Sběru Předmětů je dramaticky snížena!

„Všechny dary hoře mi patří!“

Á, má do sebe takový sobecký zvuk!

23 Lektvar Vyhnutí se Smrti

Schopnost Eirin Jagokoro znegovat smrt výměnou

za dvě Spell Karty (nebo jednu, pokud ti zbývá jedna). Lék, který je populární u lidí, kteří mají problémy s lektvary nesmrtelnosti, ale šťastně přijmou lektvary dlouhého života.

Stejně v tom není moc velký rozdíl.

24 Šťastná Králičí Noha

Schopnost Tewi Inaby. Po nárazu tě navštíví trocha štěstí.

Doba k použití Spell Karty po smrti se prodlouží a také po smrti neztratíš žádné Peníze. Talisman pro štěstí, který ti pomáhá vyhnout se ztrátě na Životech.

Je rychlý a mazaný jako králík.

25 Zákon Džungle

Schopnost Saki Kurokomy zvyšující Sílu tvé střely.

Užitečná schopnost, která si pomůže k zesílení, i když je tvá Síla malá. Nehledě na to, jak moc se využije hlavy na vymyšlení strategií, všichni jsou vázaní na kapitulaci, když vidí ohromující sílu.

Nakonec opravdu záleží na útočné síle, ne?

26 Sútra Síly Dharmy

Schopnost Bjykuren Hidžiri, jež masivně zesiluje tvé Spell Karty.

Čas pro Cooldown Aktivních Karet se taktéž snižuje. Můžeš útočit na nepřátele se svou foukačkou jak se ti jen zlíbí, ale nakonec se stejně hned dostáváš do kouta a porážíš všechny s velkým uvolněním magie.

Takže když něco budeš zesilovat, tak to musí být tvé Spell Karty!

27 Klobouk Kamínka

Schopnost Koiši Komeidži, jež ti zabrání narazit do nepřátel.

Také ztratíš po nárazu méně Síly.

Je to jen mnou, nebo si mě nikdo nevšímá?

Huh, dobře. Je to praktické.

28 Práskající Červená Žába

Schopnost Suwako Morije, díky níž ti střely někdy budou explodovat.

Tvá hlavní střela bude někdy ve výbuchu chytat malé nepřátele. Lidé v minulosti často mluvili o explodujících žábách a petardách. Ale ty si myslíš, že na vlastní pěst neexplodují, že?

Ve skutečnosti explodují přirozeně.

29 Vichřicová Geta

Schopnost Aje Šameimaru umožňující super rychlý pohyb.

Můžeš se pohybovat ve velkých rychlostech zatímco nebudeš střílet. Po dobu vysokorychlostního pohybu se tvůj Hitbox hodně zmenší a ty se na krátkou dobu staneš, když se začneš hýbat, neporazitelným.

Tohle je schopnost konající Hitboxové zločiny, jež může způsobit jen Tengu.

30 Obranné Sbory z Model

Schopnost Keiki Hanijasušin. Budeš schopný mazat střely.

K poražení nepřítele potřebuješ věrný spojence. Když už o tom mluvíme, tak jsou tví přátelé vždy po tvém boku, ne? Jen kdyby se z nich mohly stát štíty mazající střely...!

(Naneštěstí má každý z nich čas pro Cooldown.)

31 Tajná Skrýš Princezny Kaguje

Schopnost Kaguje Houraisan vytvořit

Spell Kartu pokaždé, když budeš zasažen. Nikdo nepotřebuje nepraktické věci jako pět tajných pokladů. Co si myslíš, že je nejvíc rozhodující věc pro věčný život?

...Správně. Úspory.

32 Spolehlivý Učedník Tanuki.

Schopnost Mamizó Futatsuiwy neustále udržovat tvou Sílu vysoko.

Po získání této Karty získáš 1,0 Síly a po nárazu ti klesne Síla minimálně na 3,0. P Předměty jsou v podstatě jen na přítěž, ne? Spěcháním kolem ke sbírání těchto věcí je hraní přímo do rukou nepřátel.

Nech věci jako sběr Předmětů na své poskoky.

33 Danmaku Duch

Schopnost Jujuko Saigjódži někdy mazat střely nepřátel Grazováním.

Duchové se nebojí smrti. Spíše se nemohou bát smrti. Grazovat znamená přijímat strach ze smrti. Pro ducha, který by se nemohl bát smrti,

by Grazování vůbec nemuselo představovat hrozbu.

34 Hrozba Matriarcha Kikecu

Schopnost Jačie Kiččó, při níž nepřátelé vytváří Peníze navíc.

Krade se zdvořilým chováním z víl skromné množství Peněz, s přesto krade vůli odporovat. Co potřebuješ, když je čas na koupi Karty Schopností?

Co je nejdůležitější věc v životě jedince? Měl bys znát odpověď.

35 Peníze Jsou Nejlepším Právníkem v Pekle

Schopnost Eiki Šiki Jamaxanadu, při které utratíš 200 ze svých Peněz

a budeš předstírat, že nikdy nedošlo na smrt. Vím vše, co jsi udělal v životě před svou smrtí. ...Protože máš tolik Peněz, tak to vypadá,

že jsi dostatečně hodný toho, abys získal druhou šanci v životě.

36 Tělo Posilující Džizo

Schopnost Narumi Jatadery, jež postupně přes čas dává Životy.

Po získání této Karty získáš další Život a pokaždé, co dokončíš Úroveň, dostaneš Kousek Života. Děkuji, že jsi vždy k sochám Džizo tak hodný!

Chceš na oplátku zdravé tělo, ne? Nebo nechceš?

37 Pádu Předchází Kouzlo

Schopnost Patchouli Knowledge poskytující více Spell Karet.

Po získání této Karty získáš další Spell Kartu a pokaždé, co dokončíš Úroveň, dostaneš další Spell Kartu. Co je nejdůležitější věc pro kouzelníka?

Přeci uchovávat magickou sílu, že?

38 Maneki Neko se Štěstím v Obchodování

Schopnost Mike Gótokudži zlepšovat nabídky produktů.

Rozmanitost Karet, Které můžeš koupit od Bossů, vzroste!

Maneki Neko žijící ve chrámu Gótoku-dži jsou většinou bílé kočky,

takže měla Mike těžký život z důvodu strakatého zbarvení od narození.

39 Metoda Nakupování Jamawaro

Schopnost Takane Jamaširo. Můžeš kupovat Karty s malou slevou.

Pevně dané pravidlo obchodu: Kup za málo, prodej za hodně. Ale to neznamená, že musíš kupovat jen levné produkty.

Jamawaro mají metody, jež je nechávají skladovat zboží s vysokou kvalitou za nízké ceny.

40 Dračí Dýmka

Schopnost Sannjo Komakusy. Tvá zásoba Životů se pomalu zvětšuje.

Pokaždé, co zachytíš Spell Kartu, se objeví Kousek Života.

Když si budeš vést dobře, tak získáš další Životy: Schopnost pro pořádné žití.

„Projdi se třikrát dokola a pak se posaď k zakouření.“

41 Okraj Obrazovky

Schopnost Jukari Jakumo nechající tě volně se teleportovat mezi okraji obrazovky.

Zmáčkni klávesu k použití karty na okraji obrazovky a budeš přenesen na druhou stranu. Karta, jež je populární mezi hodně lidmi a Jókaji, protože „co je vůbec okraj obrazovky?“

je skvělým tématem k získání zájmu lidí.

42 Palička Zázraků

Schopnost Šinmjómaru Sukuny měnit nepřátelské střely v Peníze.

Statečný Pidimužík porazil velkého Oniho. „Palička Zázraků,“ kterou upustil a nechal za sebou Oni, byla předmětem, jenž dokázal splnit jakékoliv přání.

„Ó, kdyby jenom ze všech střel byly Peníze...!“

43 Základní Kámen Vytrvalosti

Schopnost Tenši Hinanawi hodit kámen, jenž se chová jako štít a maže střely.

Spolehlivý kámen, který může vymazat značný počet střel. „Útok je nejlepší obranou?“ ve světě Danmaku, kde existují Spell Karty na přežití,

je obrana největší obranou ze všech!

44 Měsíc Šílenství

Schopnost Clownpiece mrštit přímo vpřed Měsíc.

Chlubí se značnou útočnou silou, značným obranným polem a víceméně dobrým časem pro Cooldown.

Nojo, měsíc je opravdu skvělý (bezpečným způsobem)!

45 Vážená Autorita

Schopnost Tojosatomimi no Miko, jež svou autoritativní aurou ztenčuje střely.

Skoro každé Danmaku je jen hlukem na pozadí. Jen malý zlomek střel je opravdu důležitý. Polož své ruce k sobě a soustřeď se. Měl bys vidět jen ty střely,

jež pro tebe představují hrozbu. Jednoduché, že?

46 Upíří Tesák

Schopnost Remilie Scarlet způsobující

smrtelné poškození tesákem na krátkou vzdálenost. Karta, která tě nechá provést tolik super silných útoků na krátkou vzdálenost, kolik jen budeš chtít. Spell Karty? Jak hloupé.

Můžeš dokončit něco takového jedním kousnutím.

47 Podzemní Slunce

Schopnost Ucuho Reiudži spalující všechno na popel.

Největší útočná síla, nekonečný čas nepřemožitelnosti, příliš dlouhý Cooldown a při použití pohlcuje tvou vlastní Sílu. Prostrkat se skrz Danmaku je pro mizerné chlubily.

Pokud jsi opravdu silný, tak jen musíš vše spálit.

48 Roční Období Předmětů

Schopnost, jež při použití přivolává Lily White.

Ona je nosič Předmětů. Buď drží Kousek Spell Karty nebo Kousek Života. Ale buď opatrný, protože na tebe také střílí!

Pokaždé, co ji vyvoláš, bude silnější!

49 Hluboký Basový Buben

Schopnost Raiko Horikawy, jež na krátkou vzdálenost maže nepřátelské střely.

Je prostá, ale můžeš zasahovat znovu a znovu! Z čeho si myslíš, že jsou vyrobené nepřátelské střely? Jsou to vlny. Proto tu není nic zvláštního

na mazání těchto střel zvukovými vlnami!

50 Psychokineze

Schopnost Sumireko Usami odrážet nepřátelské střely (kromě laserů).

Jestli bys měl psychické síly, kterou bys používal? Teleportaci? Telepatii? Hmm, nejvíc bych chtěl mít schopnosti telekineze.

Myslím tím, že už jsou na všechno moderní technologie, že?

51 Starověká Magatama

Schopnost Misumaru Tamacukuri, jež dělá to, že se na každé straně tebe objeví Magatama.

Nemažou přímo přicházející střely z kterékoliv strany tebe. Kdykoliv se vykopou starodávné artefakty neznámých účelů, tak lidé okamžitě předpokládají, že byly používány k náboženským účelům.

Přestože měly ve skutečnosti daleko víc praktického využití.

52 Láhev se Vzorkem Spirituální Síly

Schopnost Cukasy Kudamaki střílet Spell Kartu výměnou za Sílu.

Když jsi obklopený Danmaku a cítíš nebezpečí-- když si myslíš, že „Je po všem, je po mně!“-- co bys dělal? Ano. Použil bys Spell Kartu. To je přesně to, co bys udělal.

Tato Karta tě nechá vystřílet tolik Spell Karet, kolik jen budeš chtít.

53 Ječmenné Rýže Velkého Tengu

Schopnost Megumu Ízunumaru zvyšující libovolně krát tvou Sílu.

Po získání této Karty získáš 1,0 Síly a pokud budeš mít Plnou Sílu, tak získáš Kousek Spell Karty. Proč po vkročení na horu sbíráš sílu?

Měl bys začít s balením tuny jídla a pak vyrazit.

54 Nenasytná Stonožka

Schopnost Momojo Himemuši, jež tě, pokud nezemřeš nebo nepoužiješ Bombu, zesiluje.

Postupně se stáváš silnějším pokaždé, co porazíš nepřítele, ale pokud zemřeš nebo použiješ Spell Kartu, tak se to vrátí do normálu. Máš více důvodů k tomu, abys byl skromnější se svými Spell Kartami,

což ti dává pocit mravenčení. To je z pracujícího jedu stonožky.

55 Nebesky Modrá Magatama

Magický Předmět, který tě nechává dýchat v oblastech s nízkým obsahem kyslíku.

Někteří lidé si myslí, že mají žaláře dýchatelný kyslík, jako je všude jinde, ale to je hodně chybná domněnka. Jediní, kteří dokážou jednoduše dýchat v žalářích, jsou postavy ve videohrách. *Pokaždé jsi jí vybaven v průběhu Extra Úrovně

*Nemůžeš jí být vybaven mimo Extra Úroveň

56