Th18/Abilities/cs: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Created page with "Schopnost Okiny Matary odemykající dveře na zádech. Maže za tebou střely a také způsobuje poškození. Pro živé bytosti jsou záda slabým místem a utopií. Skrýva...")
Line 125: Line 125:
Využij tento bezmyšlenkovitě široký rozsah útočení ve svůj prospěch.}}
Využij tento bezmyšlenkovitě široký rozsah útočení ve svůj prospěch.}}
{{Ability|id=19|title=Zadní Dveře
{{Ability|id=19|title=Zadní Dveře
|description=}}
|description=Schopnost Okiny Matary odemykající dveře na zádech.
Maže za tebou střely a také způsobuje poškození.
Pro živé bytosti jsou záda slabým místem a utopií.
Skrývají moudrého mudrce, kterému můžeš svěřit svá záda?
Nebo skrývají Tenmu pobývající v ráji?}}
{{Ability|id=20|title=
{{Ability|id=20|title=
|description=}}
|description=}}

Revision as of 18:45, 26 July 2021

Přeložil Willik

Gnome-colors-gtk-edit.svg abilities.js
ID Title Description
0 Prázdná Karta

Karta Schopností, jež na sobě nemá nic napsané.

Schopnost Čimaty Tenkjú. Výměnou za všechny peníze okamžitě získáš pouze vzácné Karty dostupné v dalším obchodě. V případě, pokud získáš tuto kartu, tak budou všechny karty,

jež máš, ihned zlikvidovány.

1 Karta Života

Při posbírání získáš 1 Život.

Jednoduchá a ceněná Karta. Nevím, KOHO život na ní je, ale prostě laskavě přijmi.

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

2 Spell Karta

Při posbírání získáš 1 Spell Kartu.

Matně pojmenovaná Karta, která může být nebo nemůže být Spell Karta. Její účinek je prostý, pomáhá ale jen trochu. Stejně je prostá.

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

3 Rozbitá Karta Života

Při posbírání získáš 1 Kousek Života.

Trochu ceněná Karta. Koho to jen je ubohá životní síla...?

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

4 Rozbitá Spell Karta

Při posbírání získáš 1 Kousek Spell Karty.

Někdy trochu ceněná Karta, ale... Musí to být nejvíc nedomyšlená schopnost.

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

5 Peníze Přicházejí a Samy o Sobě Odcházejí

Schopnost Nazrin, jež dává Peníze.

Sbírá všechno ležící kolem. Takzvaný likvidační předmět.

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

6 Knedlíčky Ringo

Schopnost Ringo, jež dává hodně Síly.

Nemůžeš bojovat na prázdný žaludek. Takže co říkáš na nějaké knedlíčky Ringo?

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

7 Ocas Fénixe

Schopnost Fudživary no Mokou, jež dává 3 Životy.

Toto musí být bezpodmínečně nejsilnější schopnost.

Útočení... Obrana... Vyhýbání... Čtení vzorů... Tohle jsou jen pravidla hry pro nesmrtelnou bytost.

  • Aktivuje se po sběru. Nemůžeš se jí vybavit ze začátku.

8 Jin-Jang Koule

Schopnost Reimu Hakurei střílet naváděné střely.

Jednoduchá a vhodná Karta k zvýšení útočné síly.

Jen kdy zkopírovali takovou sílu?

To, že je na trhu je celkem strašidelné...

9 Jin-Jang Koule (Jehla)

Schopnost Reimu Hakurei střílet jehly porážející Jókaje.

Jednoduchá, lehce použitelná Karta s naprosto žádnými zvláštními vlastnostmi. Pro Jókaje musí být jehly Reimu rozhodně škrabadlem, které je příjemně bolavé.

Proto se nimi šťastně nechávají zasahovat.

10 Mini-Hakkero

Schopnost Marisy Kirisame střílet laser.

Jedna z Karet Vybavení s nejsilnější palebnou silou, která tu je.

Je tu hodně lidí a Jókajů, kteří chtějí vyzkoušet

střílení laseru, takže to je docela populární Karta.

11 Mini-Hakkero (Střela)

Schopnost Marisy Kirisame střílet raketové střely.

Jsou časy, kdy může být pomalá střela také užitečná.

...Byly doby, kdy jsem si to taky myslel.

Užitečná Karta, která jednoduše zesílí tvou útočnou sílu.

12 Nůž Služebné

Schopnost Sakuje Izajoi házet nože.

Házecí nože střílené vlevo i vpravo.

Nejsi způsobilý, abys byl služebná,

dokud nezaměříš a zasáhneš víly.

13 Nůž Služebné (Odrážení)

Schopnost Sakuje Izajoi házet odrážející nože.

Karta, která soustředí svou útočnou sílu na určité body.

Tvá střela je ozdobnější, což je skvělé.

Čím ozdobnější útok, tím je to lepší, ne?

14 Talismen Bezpečného Návratu

Populární Talisman Svatyně Morija.

Může střílet žabí střely. Jedna ze schopností Sanae Kočije... Nebo spíše je to něco, co jí dala Suwako.

Talisman pro štěstí k zajištění tvého bezpečného návratu domů.

15 Talisman Svléknuté Hadí Kůže

Může střílet hadí střely, které koušou nepřátele.

Jedna ze schopností Sanae Kočije...

Nebo spíše je to něco, co jí dala Kanako Jasaka.

Říká se, že při držení tohoto talismanu bude tvé tělo silnější.

16 Polo-Duch

Duch Jómu Konpaku. Útočí zatímco tě za tebou pronásleduje.

Je to duší polovina Jómu, ne její polovina. Takže to je její čtvrtina. Být posedlý duchem není typicky něco, za co bys měl být rád,

ale když za tebe útočí, tak z toho je něco, na co můžeš víceméně spoléhat.

17 Panenka Šanghaj

Panenka Alice Margatroid,

která automaticky vyhledává nepřátele k porážce.

Vypadá to, že se z vlastní vůle hýbe,

ale panenky nemají svobodnou vůli. Možná.

18 Ledová Víla

Schopnost Cirno všude rozptylovat ledové střepy.

Útočení na všechny směry je hodně bezmyšlenkovité. Ale pro ledovou vílu je to přesně to, co dokazuje, že je nejsilnější!

Využij tento bezmyšlenkovitě široký rozsah útočení ve svůj prospěch.

19 Zadní Dveře

Schopnost Okiny Matary odemykající dveře na zádech.

Maže za tebou střely a také způsobuje poškození. Pro živé bytosti jsou záda slabým místem a utopií. Skrývají moudrého mudrce, kterému můžeš svěřit svá záda?

Nebo skrývají Tenmu pobývající v ráji?

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56