Th18/Abilities/pt: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Habilidade de Reimu Hakurei de disparar agulhas derrotadoras de youkai. Uma Carta simples e fácil de usar com absolutamente nenhuma característica especial. Para youkai, as...")
(Created page with "Mini-Hakkero")
Line 71: Line 71:
Para youkai, as agulhas de Reimu devem ser boas a coçar uma boa comichão.
Para youkai, as agulhas de Reimu devem ser boas a coçar uma boa comichão.
Por isso é que gostam de ser atingidos por elas.}}
Por isso é que gostam de ser atingidos por elas.}}
{{Ability|id=10|title=
{{Ability|id=10|title=Mini-Hakkero
|description=}}
|description=}}
{{Ability|id=11|title=
{{Ability|id=11|title=

Revision as of 22:15, 29 May 2021


Gnome-colors-gtk-edit.svg abilities.js
ID Title Description
0 Carta em Branco

Uma Carta de Habilidade com nada escrito.

Habilidade de Chimata Tenkyuu de obter todas as Cartas raras na próxima loja em troca de todo o teu dinheiro. Quando esta Carta é adquirida, todas as

Cartas que possuires serão descartadas.

1 Carta de Vida

Ganha 1 vida quando adquirida.

Uma Carta simples e muito obrigada. Sabe-se lá de QUEM é a vida, mas é melhor aceitá-la de qualquer maneira.

*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

2 Spell Card

Ganha 1 spellcard quando adquirida.

Uma Carta confusamente nomeada, poderá ou não ser uma spellcard. O seu efeito é simples mas ajuda ainda um pouco. Mas não deixa de ser simples.

*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

3 Carta de Vida Quebrada

Ganha um pedaço de vida.

Uma Carta ligeiramente agradável. De quem será este bocado de vitalidade...?

*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

4 Spell Card Quebrada

Ganha um pedaço de spellcard.

Uma Carta um pouco agradável, mas... Deve sem dúvida ser a habilidade mais meia-acabada de sempre.


*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

5 Dinheiro Vai e Volta por Conta Própria

Habilidade de Nazrin que dá dinheiro.

Recolhe as coisas que se deixam caír por aí. Esta Carta é como um item de liquidação.

*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

6 Bolinhos da Marca Ringo

Habilidade de Ringo que dá muito poder.

Não se pode lutar de estômago vazio. Que tal alguns bolinhos da Ringo?

*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

7 Cauda da Fénix

Habilidade de Fujiwara no Mokou que dá 3 vidas.

Deve ser mesmo a habilidade mais poderosa.

Atacar... Defender... Esquivar... Ler o padrão... Para um ser imortal, isso são só regras de um jogo.

*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

8 Orbe Yin-Yang

Habilidade de Reimu Hakurei de disparar projéteis teleguiados.

Uma Carta simples e conveniente que aumenta o teu poder de ataque.

Mas quando é copiaram um poder destes?

O fato de estar no mercado é bastante assustador...

9 Orbe Yin-yang (Agulhas)

Habilidade de Reimu Hakurei de disparar agulhas derrotadoras de youkai.

Uma Carta simples e fácil de usar com absolutamente nenhuma característica especial. Para youkai, as agulhas de Reimu devem ser boas a coçar uma boa comichão.

Por isso é que gostam de ser atingidos por elas.

10 Mini-Hakkero

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56