Th18/Habilidades (Português)

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ID Title Description
0 Carta em Branco

Uma Carta de Habilidade com nada escrito.

Habilidade de Chimata Tenkyuu de obter todas as Cartas raras na próxima loja em troca de todo o teu dinheiro. Quando esta Carta é adquirida, todas as

Cartas que possuires serão descartadas.

1 Carta de Vida

Ganha 1 vida quando adquirida.

Uma Carta simples e muito obrigada. Sabe-se lá de QUEM é a vida, mas é melhor aceitá-la de qualquer maneira.

*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

2 Spell Card

Ganha 1 spellcard quando adquirida.

Uma Carta confusamente nomeada, poderá ou não ser uma spellcard. O seu efeito é simples mas ajuda ainda um pouco. Mas não deixa de ser simples.

*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

3 Carta de Vida Quebrada

Ganha um pedaço de vida.

Uma Carta ligeiramente agradável. De quem será este bocado de vitalidade...?

*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

4 Spell Card Quebrada

Ganha um pedaço de spellcard.

Uma Carta um pouco agradável, mas... Deve sem dúvida ser a habilidade mais meia-acabada de sempre.


*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

5 Dinheiro Vai e Volta por Conta Própria

Habilidade de Nazrin que dá dinheiro.

Recolhe as coisas que se deixam caír por aí. Esta Carta é como um item de liquidação.

*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

6 Bolinhos da Marca Ringo

Habilidade de Ringo que dá muito poder.

Não se pode lutar de estômago vazio. Que tal alguns bolinhos da Ringo?

*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

7 Cauda da Fénix

Habilidade de Fujiwara no Mokou que dá 3 vidas.

Deve ser mesmo a habilidade mais poderosa.

Atacar... Defender... Esquivar... Ler o padrão... Para um ser imortal, isso são só regras de um jogo.

*Efeito ativado em aquisição; não pode ser equipamento inicial.

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